林奈烏斯 俗稱陷阱大師 林奈 鎢絲 燈泡...
有著獨特的"陷阱"招式
剛出的時候 因為陷阱條件低 加上效果又非常強勢
在壓力掀起一股林奈之亂
在COST和招式調整過之後 林奈雖然改弱不少 壓力帶林奈的玩家明顯少了
不過 林奈變弱了 不代表他就不是個強勢的角色
不希望被當新高端玩家 有不同的意見可以提出 會去修正因為抽到林奈之後 算是很惡意的把BP爬上1800(雖然是為了撿R5公主材料)
雖然下修了 不過其實還是很強勢 提供一些自己的想法
在此先放上壓力組給大家噓一下(才不是怕被酸沒BP1900)
招式介紹
在開始之前 先稍微解說1~3招的招式條件 因為還是有人看不太懂
總和數值劍卡數值最大時 陷阱會在近距
防卡最大則在中距 槍卡最大在遠距 而若數值相同則隨機
劍防槍3以上 這邊指的是劍槍盾數值總和>=3
例如盾2劍1陷阱在中距 劍3陷阱在近距這樣
更改前只看最大的牌 更改後改看數值總和 需要注意丟廢牌時有沒有丟錯了
蛛網
誰也無法逃出的昆蟲棲息地
條件 |
階段 |
移動階段 |
距離 |
近 |
中 |
遠 |
○ |
○ |
○ |
卡片 |
移=0,特1↑,[劍防槍]3↑ |
效果 |
在提出的劍.盾.槍卡中數值最大的 相對應距離設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠) 陷阱效果:「封印」(1回合) |
註1:條件中的「[劍防槍]3↑」意思是只要打出劍、槍、防其中一種卡片(合計3↑)就能滿足技能發動條件。
註2:若是打出了多張卡片,會依合計值最大的卡片種類在對應距離設置陷阱。(例:丟出劍1,劍2,劍3,盾5會設置在近距離)
註3:若是打出了兩張數值相同的卡片,則兩張擇一隨機選擇對應距離設置陷阱。
註4:在移動階段設下的陷阱當回合就會開始生效,在攻擊/防禦階段設下的陷阱則是自下回合開始生效。
註5:一種陷阱只能設置一個,若是重複發動則原先設置的陷阱會消失。
註6:陷阱若是沒被對手觸發會維持兩回合,就算林奈烏斯設置後交換角色或死亡,陷阱也不會消失。
註7:陷阱設置中,會以各色的蝴蝶標記去顯示位置還有剩餘的回合。(蛛網:綠、蜂巢:藍、蝶舞:紅、蟲笛:黑)
林奈的一技 調整之後改成了一回合 另外提高開招難度
這招主要是封鎖對手檯面的角色攻擊 防備對手即死技能或是高攻的距離
佈局部分
這招可以幫助林奈爭取一回合 設置其他的陷阱 不過就怕喝聖水或是高 白質硬轟
(例如對上R5伯恩要先封一下近距 對泰瑞先封遠距) 不然其實比起來只要先全力防禦就好
場上有恐懼和林奈區後
這招其實就比較少再開了 畢竟有被喝聖水的可能性 加上主動拉到陷阱位置保命會簡單的多
因為整體開招條件提高且改為一回合 所以之後的回合 大概就是偶爾會丟一下而已
畢竟招式方面 以24招保命為優先
對上全能角或是一些棘手角 或是讓隊友位移時可以用封印確保全距離都安全或強制中獎破防
算是一個看時機和手牌偶爾使用的陷阱
此外對到不帶聖水/聖水被洗掉的玩家 這招就強勢多了(看到對上林奈夏洛特還洗事件卡超開心)
蜂巢
使人感到恐懼的強者陷阱
條件 |
階段 |
防禦階段 |
距離 |
近 |
中 |
遠 |
○ |
○ |
○ |
卡片 |
移1↑,[劍防槍]3↑ |
效果 |
DEF+出牌張數×2-盾卡的防禦力 並於最大數值的卡片種類相對應位置設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠) 陷阱效果:「恐懼」(2回合),並且破壞2~3張手牌 |
依等級變化
等級 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
破壞手牌 |
- |
2張 |
3張 |
比起封印 看似和善的恐懼 卻因為附帶咒3的恐怖效果
成為林奈強大的保命技能 加上本身將手牌留到開招 能夠穩定上到20防以上
修改之後 這招為林奈優先度第一的陷阱 也常常靠這招進入18回合
林奈並非攻擊型的角色 輸出主要也是5直傷 恐懼對林奈而言只是有益無害(除非對方血量優勢)
咒3影響手牌的能力你我都清楚 往往炸完之後難以開招 防止對面屯牌換人殺
並且這招適合放在與對手同距離 可以減少被突襲的麻煩
或是放在其他距離 在移動階段自己衝上去保命
蝶舞
美麗的機械蝶之舞
條件 |
階段 |
攻擊階段 |
距離 |
近 |
中 |
遠 |
○ |
○ |
○ |
卡片 |
移1↑,[劍防槍]3↑ |
效果 |
ATK=出牌張數×4<MAX:16>, 於最大數值的卡片種類相對應位置設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠) 陷阱效果:給予對手4~5點直接傷害 |
依等級變化
等級 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
傷害 |
― |
― |
4點 |
5點 |
林奈的輸出技能 雖然有可怕的5直傷 不過比起恐懼跟林奈區 這招的優先度稍低
佈局時通常都是全力防禦 之後安全有餘力時才會放這招
不過需要主動施放這招的情形有幾個
面對一些麻煩的增益角 例如修女 或是麻煩招式的角色 例如柯布 這招的重要性就更高
和恐懼設在一起主動移動 快速解決才是應對之道
或是整體血量劣勢 那麼需要積極的帶對面消血 或是不放恐懼以便隊友高傷
另外這招其實超會爆骰 我也不清楚為什麼 偶爾靠16攻攻擊防低角色會有奇效
此外 這招為特殊攻擊 打死獸時可以使用來刷分
蟲笛
機械蟲所創造出的絕對防御結界
條件 |
階段 |
防禦階段 |
距離 |
近 |
中 |
遠 |
○ |
○ |
○ |
卡片 |
特2↑,[劍防槍]1↑ |
效果 |
DEF+4,於最小數值(>0)的卡片種類相對位置, 做出在2回合之內傷害無效的領域(劍:近、盾:中、槍:遠) |
註1:不侷限於骰傷,也能夠無效直接傷害。
註2:若是在傷害無效領域中再次發動蟲笛,則傷害無效領域會立即消失,林奈烏斯也會因此受到傷害。
註3:對戰對手可以透過黑色的蝴蝶標記確認傷害無效領域設置的位置。
註4:只能將對手攻擊階段的傷害無效,移動階段以及防禦階段造成傷害的必殺技依然有效。
註5:可以抵擋來自蝶舞陷阱的直接傷害。
註6:面對地獄喪鍾,MOAB等全體攻擊時,只有場上的角色能免除傷害。
註7:若是因為貪食者、迴飛踢一類必殺技改變距離而離開傷害無效領域的話攻擊會生效,反過來則能將攻擊無效。
註8:無法無效來自於異常狀態(咒縛、自壞)的傷害。
註9:無法無效迷迭香、命運的鐵門、天鵝絕唱一類直接更動對手HP的特殊必殺技。
俗稱林奈區或林奈圈 場上的角色可以防禦攻擊招式的傷害(包含蝶舞的直傷)
這招需要注意的 在林奈區時再開蟲笛會消失重置 若要重置必須注意對面的火力
因為放的是最小的牌 所以可以容易放在對方最大火力的位置 或是難放的中距離
搭配蜂巢 幾乎等於有2個距離無法重傷林奈 加上跟蜂巢又能衝到不錯的防禦
所以被稱為煩人的角色 畢竟真的打起來很拖時間
定位
色格方面為紫白白 白格增加開招機會和防禦面 紫格則是幫助拉距離
至於普通事件卡 較推薦帶移1 增加開招機會並搶距離
或是金抽的特移 劍特 槍特 劍移 槍移 盾移等卡 彈性增加開出招式機會
以定位而言 改版後吃排不少 適合讓他偏干擾 中鋒 大將的工作
干擾方面 適時放出來布置陷阱 可以有效干擾對手接下來的思考
中鋒與大將方面 林奈只要防住一回合 後面就能有效干擾對手
以恐懼無傷為主 直傷為輔的方式增加存活機會 並在穿插幾次的直傷 容易血量勝利
又或是另一種 多種陷阱放在同一處 每回合主動拉移過去踩陷阱的方式
不過相對的手牌會更加吃緊 對陷阱的施放會有些不利
武器
閃蝶
ATK+5 看起來很強 但是蝶舞骰量是固定的 所以林奈的攻擊力高意義不大
頂多打死獸的時候可以靠著林奈不科學的骰子再吸收多敲幾滴
真正專武-詛咒戒指
因為攻擊力真的不太重要 所以選擇增加防禦 讓林奈的防禦便更漂亮的咒戒
搭了咒戒的L5林奈為11防起跳 丟出4張牌開蜂巢時就有19防 有蟲笛更到23防起跳
對於林奈可怕的煩人程度 又有進一步的提升
隊友(待補充)
以我而言 事件卡會以機會3 移動1 還有金抽的雙面事件卡為主
增加林奈開出各個招式的彈性
L3up露緹亞
同樣是吃白格的隊友 能夠強制位移讓對手踩到陷阱
也有束縛能夠搭配直傷加速輸出 L5時也有高火力能解決麻煩的對手
另外 林奈圈或恐懼設在近距 露露用朦朧之暗時 拉到近距會有無敵/恐懼效果(先拉距離後擲骰)
但使用暗影之翼時 因為先骰 林奈圈在近距才有無敵效果
L5 R3up史普拉多
一樣是強制位移 可以讓林奈在前面的陷阱一口氣爆發
不管是史普還是林奈 都夠上恐懼來增加自己人的存活機會
L5皮有點薄 搭配強制位移 並用恐懼增加林奈存活率 讓林奈有放陷阱的空間
EX奢浮者也有著不錯的防禦 加上修改後 對上N卡低R有3直傷 算是很難纏的
EX貪食者 也可以靠著林奈恐懼 達到x8的效果
對方打你不痛 你卻能傷害對方 這就是這組的強勢之處
另外注意 若是在中距拉遠放挑戰者 不會判定踩到遠距的陷阱
R5公主
若是對面選擇穩定消血(少爺) 或帶有移動階段直傷的角色(柯布 阿奇)
公主的群補能力能夠增加林奈的存活率
也能夠靠著搶移來暈眩甚至封印處理阿奇 柯布等角色
沒有恐懼很難坦一波高傷是跟林奈同樣的缺點
L5庫恩
對面通常都會想高攻解決林奈 但看到庫恩則會相當猶豫 而不打又會降低攻防
而事件卡一廢除 林奈的封印陷阱則變成一大威脅
單一個角色全距將難以傷害林奈
而騷音則是在公牌低時 能夠換上庫恩來給予大量直傷 恐懼也能增加庫恩上來時的存活率
事件卡方面 林奈有2白格能夠控制公牌 庫恩有2黑格能夠增加林奈存活率
要說問題就是雙方的COST都偏高 組起來在壓力城可能會遇到同樣麻煩的對手
還有0C事件卡方面會難插一些
泰瑞爾(待實測)
身為工程師之一的泰瑞 能夠互相搭配
對方看見林奈往往換出高傷 這時泰瑞就能出來威嚇對手
陷阱設在遠距更是可以讓泰瑞一口氣踢遠
上到攻擊-9時 也能換上林奈繼續設局
不過 同樣COST都高 並且單體作戰能力強 會不會各打各的還需要實際測試
重點是這對CP超萌的阿
N傑多
N卡實在不太想說 不過適性好還是要提
主要以開局可以偷2張 幫助林奈在前鋒可以先佈局
之後能夠見機上來 用因果之幻解決一些高傷難纏的對手
如果手牌缺移時 也可以讓截多上來干擾
此外 這組真的很惡劣 十分惡劣 2個單體作戰能力破格的可怕
林奈能直傷並確保安全 傑多能高傷也能對付麻煩的柯布等角色
而且全距離都有麻煩的防招 打起來煩躁感加倍
與之抗衡的方式和角色
高傷突襲 :林奈需要一回合佈局 當回合換出高攻角色可以造成大傷 不過林奈方也不一定會留場
若對面設過陷阱 可以讓一個砲灰犧牲 換出高攻角色
也可以靠隊友踩陷阱(例如博士) 換人打一波(但我都往往都會讓對方在這時踩恐懼咒3)
EX R5.N雪莉 R3機娘 L5魯卡 嗜血護士 史普 L5庫恩 L5小夏 L5瑪爾
高攻增益角
小夏 神棍 SSS機娘 已經達到3層的修女
這幾個角色都有就算被封印一樣能夠達成高骰量的角色
另外護士了話 要承受可能被封印的風險 沒抽血不好重傷林奈
在佈局時非常需要注意他們 不要硬上 在撐過一回之後 就能靠著恐懼跟林奈區防傷
移動直傷.干擾角
L5柯布
酸蝕鎖封印跟距離 異空在先攻時變相封鎖防技 賣魚林奈圈擋不住
而且柯布還有一個可怕的天鵝 即使林奈圈中也會成功重傷
林奈需要快速讓柯布血量降到無法開出天鵝
無論如何 天鵝被開到 林奈就是凶多吉少 柯布對林奈建議就果斷賣天鵝為主
跟林奈拖太長極為不利
R2up阿奇
林奈區管不到的直傷 移動階段穩定的直傷對林奈是一個威脅
恐懼直傷對阿奇而言只是影響防禦或致命槍擊施放
2者對決林奈要以5直傷為主對付 但也要注意防禦方面 在遠距可設林奈區保險
也要注意不要被麻痺 移動時不能騙移會降低不少彈性
L3up依芙琳
在面對林奈時 可以說近中距的強力干擾
在近中距時 偷2張牌 可以影響林奈陷阱的施放位置
雖然可以丟牌順勢封印 但是沒封到時近中距魔女也有很高的火力
即使主動拉遠 也可能會有中遠強襲角
在手牌有限時 盡量不要跟小魔女正面應坦 換上隊友出來算是比較好的方法
全距角
L3up少爺
少爺的部分 主要是恐懼的炸牌無效
不好搶先攻會讓林奈當回合受到吃到留牌放攻招的傷害
對到時 移動先丟廢牌 盡量可以湊出封印 來讓少爺有距離威脅
留牌來決定要放5直傷防主宰還是讓少爺恐懼(至少減少夢火力)
不過 少爺最有威脅的 是他不會被炸的優勢 可以換上高火力隊友來一次殺掉林奈
R2up傑多
雖然也有手牌干擾 不過因為全距威脅大放在這裡說
先偷2對林奈的發揮空間受限 對到時以林奈防禦為主
搭配恐懼炸牌讓對面火力有限 並且以減少屯特
直到安全時在放5直傷防止轉掉(R2.N亂轉麻煩 R3up則是看手牌能夠發動)
R3機娘
機娘雖然前面提過2次 但還是特地拿出來說
EXBPA可以給林奈有效的傷害(至少3傷)
SSS則是有高攻 就算站到不擅長的近距也能有高火力
在全距都有威脅的情形下 林奈要設陷阱又要看BPA臉色下
算是一個威脅 至於應對方式 會以將陷阱設在中遠距為主
並積極讓機娘站到恐懼咒3 以防屯SSS或是減少雙開機會
就算開出了3S 也因為恐懼而傷害有限
封鎖招式 狀態
R5阿貝
怕的是被特5直接封印 雖說特5不好湊 但之後就能打林奈2回合
建議林奈封印近距後換上隊友應對(例如換上小露拉遠)
另外在被開出封印前先盡量上恐懼或是林奈圈確保安全
另外提一下N卡部分
N了話 阿貝隊友必須要讓近距陷阱被踩 之後在近距對付林奈 靠被動拆防禦陷阱
因為貼近 有很高的機會被封印 有聖水即可打掉林奈 沒有就只好靠白值硬敲
假設5直傷都貼近 阿貝還是能撐2~3回
不過林奈遇到 可以拼移動拉遠 之後在中遠距將林奈區設近距 阿貝就麻煩了
或是封印阿貝 換上其他隊友攻擊
店長
雖然在壓力我真的沒遇到 不過還是先寫我會使用的策略 撇開握住聖水不提
先注意自己被上的狀態 店長開招需要3手牌 相對來說不管換人還是店長自己 傷害都有限
若是上到ATK-5 中毒 恐懼 束縛 自壞 則多少可以留在場上
若被上到封印 麻痺 DEF-5 則不要留在場上比較好
封印不提 喝聖水才有解 麻痺說了 心機度下降 視情況留場(請注意迷迭香)
DEF-5則是會給林奈被突襲換人重傷的機會 自壞則是需要看情形更換角色 小心修女凱倫
以應對上來說 林奈換人殺店長是一個方法 也是最快的方式
在來則以5直傷為主 封印恐懼為輔
雖然恐懼咒3能確保當回合安全 防止囤迷迭香 不過拖久也不利 也不方便換人速殺
自己
林奈互打 如果沒聖水 不要站在原地開封印當丘丘人
移動之後 雙方相互比心機 開出林奈圈互相防止5直傷 恐懼又是拆手牌阻止放招
最後比的是誰先直傷踩到死就能贏
總之.. 各種雙方燒腦
普通角色對上林奈
最快的方式是在他佈局時 先設法給他重創(不過打掉滿血林奈理想上至少要50攻)
若是已經設過陷阱 則要想辦法猜相對安全距離(滿血時可硬吃直傷之類)
或是只有封印的距離換人或喝聖水(不過扣掉佈局回合 多半是場上角色不擅長的距離)
對方剩下林奈 自己隊友還在時則主動踩恐懼 拼血量
或用一個角色刻意踩掉陷阱 之後重新布局再換上高攻角對付
一些壓力城組合心得
多半是描述經驗 實際對到時 還是要以手牌來見機行事
移動組
移動組反而是林奈最好對付的 畢竟都有主動移動的角色不少
常遇到的對手而言
史普適合恐懼近距 林奈區中距 讓史普變的安全 不過小心突襲EX挑戰者
考績丙則是需要握住聖水 咒3遠距 封印近距 中距無敵會相對穩定 但要小心6直傷或束縛換血
小露則是近距無敵 中遠距炸牌 並刻意拉遠為主 小心束縛換血
伯恩弱點最明顯 先封印近距 中遠距沒換人即使開始設置陷阱 近距放個無敵就好
中距可以設法放上恐懼 防止茨林強化白值 讓EX咒劍不好重傷林奈
艾茵部分 不考慮換隊友的情形下 先衝到遠距 或是硬扛一次近中攻擊(或13眼)
無敵跟咒3放在近.中距就能封鎖13眼高傷 林奈也不必靠傷害打艾茵 只需要防備補血跟偷排
特38
通常都是傑多先出場 林奈必須積極的將牌炸掉 防止對面的屯特 也方面開出直傷
如果對面換出富少時 則必須如同前面所說 設法靠廢牌封印 雖然無法咒牌 但也能減少骰傷
並且靠著5直傷威脅 能夠防止少爺萬物 不過 因為血量方面會穩定減少 建議仍然找機會換下少爺
傑多部分 若是先上恐懼 恐怖的傷害能夠緩和 對隊友也算是一定的保護力(如史普 公主)
自壞組
對於需要速攻的自壞組 建議看到貝姐開頭時 封印中距並且換上隊友觀察情形
畢竟貝姐開頭後面若有雪莉會很可怕 並且看情形來切換林奈 放出恐懼跟無敵在近中距
遇到貝姐則是要找時機上來放恐懼無敵在近中距 並積極的咒掉手牌防屯牌
遇到凱倫 則握住聖水 並且炸掉或封印遠距 無敵放近中距防修女或貝姐出場
畢竟 對上距離限定的角色 林奈相對的有力很多 打凱倫基本上壓力小
而多妮或修女則是 則是偏近戰 把無敵跟恐懼咒3放近中 遠距或是恐懼的這2位角色
威脅性相對較低 只要不要被敲到自壞或是消除 基本上算安全
各種常見魔角 強勢角
威廉
威廉的1123 在林奈開出蝶舞時容易給予重創 不過相對的 由於代價是血量
很容易受到蝶舞的直傷消血 在林奈撐過一次1123後 封印遠距 炸掉近距 干擾威廉手牌
或是換上直傷隊友上來支援 威廉不難對付
粉蘿
萬惡的魔法少女就是個龜角不解釋 抽牌對林奈來說算是個小小威脅 需要擔心高傷隊友出來
不過 3個陷阱來說 通常在中距抽牌很容易換隊友 無敵又好開 可以放林奈區在此
近遠則是挑一個距離 混搭5直傷跟恐懼 讓對面無法了解自己應該拿床角硬衝 或是拼4倍杖
不過 最大的威脅 除了被炸難開的床角 果然還是人品4倍杖在設防禦陷阱時一次拼掉林奈
病兔
前鋒兔子還好 換上隊友上來對付 反正林奈通常很難是最低血 防止笨蛋手高攻就好
必要可以先挑近遠距封鎖
不過如果先鋒兔子在中距 要特別小心劍6+槍卡 我這個白癡大小姊真的被砍過
兔子下去的空檔 或是拉遠林奈不是最低血時 可以準備林奈上來開招佈局
遠距一定放咒3反鐵門 甚至偶爾加放封印保險 近距則是無敵 上到一次恐懼後 林奈才能安心一些
修女
這次改C之後 修女多了不少 看到修女 封印可以不用放了
趁他還在疊臨界時 先放出恐懼在近中距 讓修女的火力下降
並且把5直傷放在近中其中一處 讓修女
在準備3層臨界SSS時 全力衝到林奈區
對於吃骰傷的修女 林奈只要不要想著開封印 修女不會說難打
其他的像是康康沒有提到 是因為我沒有遇到 就可能看看有沒有人要補充
或是哪個角色的對應沒說到的也能提出 有遇過的經驗會分享
結語
老實說結語很麻煩 林奈是個爭議極大的角色 雖然陷阱這思維很有趣
亂放陷阱可以玩到對面F5 會放陷阱更是讓人煩躁
會放陷阱的林奈 會根據手牌 推測下回合對方可能站的位置 以及封鎖對方的優勢點
來達到保命的效果 並且搭配5直傷進行攻擊
應對策略說簡單點就是站到相對安全的位置攻擊 或是直接拼一發帶走
但實際上難以做到 要對付林奈的確十分燒腦 遇到廚恐懼咒3的(像我)就很容易拖到18回
然後因為踩到幾次5直傷 幾個隊友就去了 林奈還站在場上 相對血量輸掉的可能性很高
又或是積極型的林奈 會把主力陷阱放在一處 逼你一次踩光 讓你難以攻擊
不過無論哪種打法 對面其實都是會有很打壓力 原因出在陷阱的效果依然偏強
加上對面看不到牌跟陷阱 難以猜測林奈思維 打起來非常傷腦筋
又加上24招保命能力強 3招在幾個回合內能有穩定高直傷 才會讓林奈成為一個強勢的角色