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NGUI是Unity3D的外掛系統,是個簡易製作出2D按鈕物件的系統
(圖片連結:http://www.tasharen.com/ngui/ss/da.jpg)
在你安裝好之後會發現,上方的選單列會有獨立的NGUI區域。
接著將要使用作為按鈕的圖片直接丟入
順帶一提,使用NGUI顯示圖片的話,就不必再將Texture Type 調成GUI了,直接使用Texture就能以高畫質顯示了。(傳送門:1413Uity3D圖片模糊問題 一個步驟 立刻解決)
左上角的是視窗開啟路徑。
將你要圖片點擊後,記得在按下Create鈕前,先取個你認得的名字,之後就可以Create了。
再來是製作按鈕等其他物件的視窗
Atlas 旁邊只能放你剛才製作出來的按鈕語法
之後下方的Template是你要的類型
再來Background點選後,會跳出選擇圖片,點選要顯示的那張圖
add to 你指定的攝影機
經過一番調整後,顯示如下↓
它底下有個Label可以在裡面直接輸入要顯示的文字(中文也可以哦!)
以上就是不專業教學~