而隨著拍攝技術以及特效的輔助
讓越來越多誇張的鏡頭 能以一鏡到底的暢快式手法表現出來
而一鏡到底在電影拍攝中也是困難度極高的一向手法
各位可以自己拿智慧型手機拍一部自己想拍攝的短片
然後試試看一鏡到底的手法就可以知道
你無法透過剪接來表達你心目中的影像順序
一切的一切 場景 台詞 人物走位 動作 都必須一氣呵成
而且注意喔 這僅僅是我們拿手機拍拍而已
電影級的導演還要考慮到光源 一切的調度都要事先規劃好
哪怕途中有個小差錯 一切又要重來
而目前影史中有太多太多的經典一鏡到底鏡頭了
本GAY在這邊整理我心目中的一鏡到底鏡頭 並簡單作個分類
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史詩級的大師之作1. Russian Ark 創世紀
現在有太多的電影裡頭
他們所謂的一鏡到底其實都還是有用特效和剪接輔助來完成的
所以這邊要介紹的是貨真價實的一鏡到底大師之作
俄羅斯導演蘇古諾夫的《創世紀》
難度 : ★★★★★★★★★★
1. 拍攝地點在聖彼得堡 hermitage museum 冬宮 導演每天只被與許在該處拍攝4小時
2. 將近2000名的演員,都必須背負著一鏡到底拍攝完的使命
3. 導演光是彩排就花了半年
4. 要指揮2000名演員,還要指導所有場景和演員的走位以及對話
5. 劇說正式開拍後.....只NG一次 這你敢信?? 90分鐘的一鏡到底電影
雖然我必須承認我幾年前看這部電影的時候 有點悶悶的
但是一想到這些難度和90分鐘的一鏡到底拍攝難度
你要不承認他是一部曠世鉅作都很難
部份片段
2. 人類之子
難度 : ★★★★★★★★★
這部片有時候還會在電視上播映 還沒看的人趕快去看阿
本片是由地心引力的導演艾方索柯朗 (有一鏡到底強迫症的導演) 的神作
片中有幾段一鏡到底的鏡頭 講真的貼片段只能意會 真的要體會還是看完全片吧
1. 車上那段長鏡頭 在技巧上運用了360度的攝影腳架與車輛結合
2. 演員的演技使這段在狹小空間內的戲極具張力
這部片的一鏡到底稱的上是影史教科書
3. 謎樣的雙眼
難度 : ★★★★★★★★★
看完下巴還是張的開開的 超強 這部拿過奧斯卡外語片的電影
導演坎帕奈拉為了這五分鐘 花了兩年去策劃+前置作業 三天內拍完 九個月的後製
讓這5分鐘的一鏡到底相當完美 看完真的很佩服導演功力
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爽快的一鏡到底動作片
舉個最近很夯的例子 哥吉拉........
哥吉拉裡面的場面經常要爽的時候給你咖掉
那是多麼令人心痛的事
真男人就是要打到底才對
下面舉出幾個一鏡到底的動作場面
沒剪來剪去看起來有一種流暢到底的感覺
鎗神
把一鏡到底的槍戰拍得這麼神 吳宇森真的很厲害==
鎗神這部片裡面的醫院槍戰超經典
要說屌的地方無疑就是人物安排和物件的擺設
少女殺手的奇幻旅程很簡單又很標準的一鏡到底打鬥鏡頭
拳霸2
根槍神一樣 在場景的擺設上需要很大的功力
演員之間的過招 更是有著很大的難度
不過打鬥的力道我覺得輸前作一點
原罪犯
導演朴贊郁的經典之一,這段是片中的一段走廊決鬥,用水平的方式拍攝讓這段很有以前電動的卷軸遊戲感覺XD
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特效輔助的一鏡到底篇
靠著科技特效進步
很多理論上不可能拍攝成功的場景也可以用一鏡到底的模式拍出來
雖然某種意義上來講不能算是一鏡到底
但只要觀眾看得爽就好了XD
地心引力
靠這部片拿到奧斯卡最佳導演
實力不用多說 而且這只是片中一小段而已
全片還有很多長鏡頭 真的是一鏡到底強迫症很嚴重的導演
有看過正片的朋友 肯定知道導演真正實力
正片十幾分鐘的一鏡到底已經不是正常人能拍出來的誇張了XD
顫慄空間
空間感極強的一鏡到底鏡頭 大衛芬奇每次出手必有驚豔之處阿
靠著特效和拍攝技巧讓這段一鏡到底的鏡頭極具特色
接下來的兩個 不能算長鏡頭 但是很棒的一鏡到底
是我私心非常喜歡的!!!!!!!!!
復仇者聯盟
短短的幾十秒 但用了一鏡到底的鏡頭完整了交待復仇者聯盟裡成員的基本能力
由鋼鐵人的飛行串起整個鏡頭--->先展示黑寡婦的難纏--->在由鋼鐵人飛到陸地上展示隊長的體術--->接著鋼鐵人繼續往上飛--->鏡頭轉到了鷹眼的神射--->在藉由射出的弓箭將鏡頭轉到實力最強的神與怪物兩人組的戰鬥
短短40秒 交代的極為清楚 畫面又好看
雖然事後看導演拍這段的過程幾乎是特效滿點
但這樣的功力依舊非常有實力
影片的 0~40秒
附上拍攝花絮
殺客同萌
劇情被批的很慘的一部電影
導演是我很喜歡的ZAC
這部片的這個場景可能是我最愛的一鏡到底動作篇吧
雖然仰賴了大量特效來完成 但為了完成這段的流暢度 誰CARE呢
但不斷的旋轉鏡頭~~旋轉鏡頭~~旋轉鏡頭 實在是太酷了
影片的成品可以看到這片段的場景就是藉由攝影機不斷的旋轉+打鬥而成
導演把300壯士那套
"打擊點位置放慢速度再加重力到衝擊"
的那招 玩的相當徹底
斬殺複數敵人像是在玩無雙遊戲的拍攝手法都很有電玩的味道
(3秒開始的一鏡到底打鬥)
附帶補充300壯士
"打擊點位置放慢速度再加重力到衝擊" 片段
其實這段也是由兩個30秒以上的一鏡到底完成 流暢度依然很夠
導演旋轉鏡頭的功力從這邊就可以知道了
我覺得300的某些打鬥稱為動作電影的革命也不為過
順帶一提 300:帝國崛起的片尾決戰
男主角騎馬一路殺到船上把幽靈戰士都清光也是一鏡到底的鏡頭
爽快無比 也是精彩到不行的一鏡到底鏡頭
番外篇
簡單講同樣是一鏡到底的一些鏡頭
追殺比爾
從某些鏡頭的部分可以看出來還是用了點小技巧 (44秒透視換衣服)
但整段拍下來交代得相當清楚
贖罪
有X教授XD
一千多的臨時演員 要運鏡 擺設 走位 細節之多不是正常人能想像的
而且當初要拍這段一鏡到底還是因為製作團隊發現他們只剩兩天能拍攝
所想出來的最終手段
第一天完全拿來排練 第二天拍練練到太陽都要下山了 才正式開拍
一共拍了4次 拍到第4次的時候已經晚上了 所以這個成品是第三次所拍攝的
但完成度之高讓人無法相信是這麼倉促拍出來的
大事件
同樣也是將每個環節顧的非常緊密的大師之作
影集 : 冰與火之歌-絕境長城攻城戰
長度不長 但用了環繞式的拍攝手法把野人VS守夜人的城堡攻城戰拍得很棒
影集 : True Detective
長達六分鐘的一鏡到底鏡頭
拍得這麼細緻也讓難怪許多人認為部分歐美影集
根本是電影水準甚至還超過部分電影
先附上導演的訪談 :
導演認為這是很有張力的表現方式,「好的一鏡到底甚至不會讓人發覺,」他說,「這是電影手法裡你能做到的最直觀的第一人稱。」
為了建立這顆鏡頭,導演Fukunaga必須在一處真實的社區拍攝,這是他們面對的第一個
難題,劇組花費數週才取得這裡的拍攝授權。接下來導演Fukunaga第一時間就實地勘景,
找出既有趣又合理的場景及演員走位,進而帶出主角柯爾挾持老姜逃亡的劇情。這
個有趣又合理的路線更安排柯爾和老姜必須跨越一處鐵網圍欄,最終也成為錯綜複
雜的拍攝過程中最大的障礙。
回顧一鏡到底中圍欄這段,鏡頭跨越高處而過的攝影機運動看起來輕而易舉,實際
上並不簡單。由於拍攝地點是真實的社區,「無間警探」劇組沒有權利移走這道圍
欄任何部位,他們必須另尋他法。「我們曾經想過搭一個斜坡讓攝影師走過去,」
Fukunaga說,「但不夠安全。」最終解決方案是安排一台吊車,或重量升降手臂,
載著操作Steadicam(註:一種把攝影機架在人身的設備)的攝影師越過圍欄再回到
地面。攝影機動線規劃完成後,劇組開始安排鏡頭前出現的所有戲劇動作,武術團
隊由Mark Norby領導,他本人親自與主演麥康納合作設計柯爾這個角色的打鬥風格。
劇組甚至仿照拍攝地點另外搭一棟房子供動作演員拍攝前演練。
「我們的助導遍佈社區各個角落,因為我們必須安排臨演,要有人群在背景逃跑,
有警車就要有駕車的動作演員,還有實際擊發的槍戰、擊破窗戶的石頭等,有很多
東西需要調度,」Fukunaga說,「單就打鬥部分來說就很複雜,但我們要趕上電視
影集拍攝的進度,不如電影的規模,沒有足夠的時間讓動作演員與主演演練磨合。
我們要在一天半的時間內讓麥康納與所有人達到同步。」
這段一鏡到底的戲約有六分鐘,正式拍攝時Fukunaga和劇組走了七次,他也在劇情
裡設計一個剪接點以防萬一,必要時可結合兩次不同的拍攝內容剪成完美的版本。
如果有人好奇,現在所看到的成品是否經過剪輯的話,事實上,它是千真萬確未經
剪接的一鏡到底,更是電視製作史上的一大成就。
蛇眼
水管上找不到清晰的影片
但是大家有時間真的必看
開場的 11 分鐘一鏡到底 完整的架構了故事的重點 主腳與其他人的關係也交代相當清楚
如果要討論國片的話 我對這部分沒什麼研究