OO的手上只要有槍,誰都殺不死他完全跟神狙手搭不上關係,神狙手還差得遠呢!
不用死之的原因麻...(望向炮姐....有炮姐在,哪裡輪得到死之)
目前裝備:
+6大諾槍
打造項鍊(技3)
魔耳(技3)
魔皮腰(技3)
攻等1的背飾(2009年放倉庫至今的新啟之盤90日...)
蝴蝶結
魔法皮手靴
提升集中戒*1 (攻等+1)
提升神狙手戒*2 (增加傷害&攻等+1)
以及這把不知道多久後才會換貫8*3的玩具槍
家族特性:
施放+5%
攻擊力
貫通力
暴擊傷害
PC傷害
完全捨去了防禦層面,因為神狙手被抓到就是死,
切死之也來不及了,除非對方還在拿星武且不是OP角。
BUFF:
基礎水
能增
等增
料理
黑虎
10%跑速水
不能開其他寵物,開了等於告訴敵人你在那裡
沒錢買單一角色提升水所以沒喝(有錢人的話應該要喝魔提水)
最怕的事:
1.隊友
因為隊友看不見隱形的神狙手,他很有可能會一直在附近晃,
然後敵對的人轟隊友連神狙一起轟掉。
2.錯位
神狙手就一招W和一招T可以殺人,而W的傷害鳥鳥,加上錯位得比T還嚴重,
故W只會用來抓對方隱身的角色,或者用來殺軟甲,
而用T點一些錯位的人,會有恐怖的事情發生,
人物會一直跟著錯位的人走,完全不知道在幹麻.....
3.盾遊(十字軍)
基本上對方穿33重,有吃料理/等增/能增,就要靠爆擊才能打死了,
而那些穿+7的35重或者+8的33重或者+7有加防禦力的33重,最好放過,
因為不一定能暴擊,就算暴擊也未必會死! (以上指短呼吸的情況)
4.弩
對方隱身過來,喝偵測水放技能秒,
馬上切死之,也會在死之的W還未唱出去前被對方擊殺。
5.沒耐心
6.敵對太弱,衝不過來。
最愛的事:
1.所有軟甲皮甲職業
打軟甲最高打到80幾萬過
皮甲最高40幾萬
以上是短呼吸的數字!
2.很愛到處亂逛的敵人
3.自以為很硬但是切長呼吸+暴擊就可以秒殺的敵人
雖然說長呼吸要唱很久,但是這種玩家很愛在同一點亂打人,
只要在唱技的時候,對方被隊友推倒,並且起來後的2秒內唱出來,
便可看到一個人飛高高死在空中,
目前遇到最硬的十字軍被我狙14萬還沒死,後來看到就不會想狙他了,
反正他也抓不到我 4.不起眼的龜點
有些龜點可以龜到5隻才被抓,被抓到就可以換下一個龜點了。
當我有喝提升射擊水+短呼吸,除了盾遊OR史特拉半套以上的人外,
其他被暴擊者必死,大部份短呼吸不用暴擊都能殺死,
遇到盾遊OR史特拉半套以上的人,最好切長呼吸再射他,
射不出去也沒關係,不要讓他知道你在那邊會比你用短呼吸射了不死然後被抓還要好==
不然遇到沒把握的人就放他走吧.....
目前神狙手,拿+6星座長槍殺小玩家,
和拿+8史特拉殺一些重課玩家,所得的分數差不多~
而拿+8史特拉殺小玩家,又有點殺雞用牛刀的感覺,
神狙的威力是所有姿勢中的最大值(因為長呼吸和集中和目標聚神)
而長呼吸詠唱時間+50%是個死穴,因為家族特性的不建全,
導致神狙手幾乎都用短呼吸做輸出,
此姿勢的最短距離設定以及最遠距離又沒大炮遠,造成此姿勢一輩子無法翻身==+