神魔之塔比較對台灣人的口味,我只能這樣說。
我也是前幾天才剛開始玩神魔,所以沒啥立場,
有人推薦龍族拼圖,這幾天我就跑去玩看看,實際玩過後發現幾個點,
神魔之所以在台灣暴紅,並非偶然,而是因為風格正好對到台灣人的口味。
首先,以珠子爆掉的連技特效和音效來講,
神魔珠子爆掉的聲音和動畫真的比較合台灣人的口味,
龍族就有點……該怎麼說呢,大多數台灣人比較喜歡直來直往的%%%風格,
龍族的特效和音效真的不是台灣人的菜。
美術風格就更重要了,台灣這地方受日本文化影響深遠,
但,千萬別忘記這地方也受美國影響,其範圍和層面幾乎不相上下,甚至有過之而無不及,
所以在台灣會紅的,幾乎是不那麼萌,但又有點萌,巧妙融合美日雙重風格的東東。
而神魔恰巧正好是有點偏融合東西風格的,龍族拼圖就太……純日系了,
一看就知道是日本製造,雖說只是怪獸,卻萌到我有點……玩不下去。
介面嘛,神魔這種有點歐洲文藝復興時期風的感覺真的很容易抓住台灣人的胃,
因為不是我要說,多數台灣人在潛意識都是很崇洋的,打著歐洲風格幾乎先贏一半,
(關於這點得以心理學以及眾多角度分析,少說五千字,我懶得打,所以就別追問了)
龍族則是……嗯,總之,神魔之塔真的比較對台灣人的口味,我只能這樣說。