1.
迷思:
神魔送石很小氣,要po FB羞恥play才能拿石
事實:
廣受愛戴的神魔板精神板主有紀錄官方送石的紀錄,網頁如下:
可以看到,除了剛開始營運之外,若計入關卡送石,基本上一個禮拜會有5顆的石頭,過年期間甚至一天可拿1.6顆
2.
迷思:
神魔的隊伍綁很死,隊伍呆板
事實:
新的遊戲本來就會有隊伍成員綁很死的問題,因為卡片種類不多
而神魔事實上許多隊伍已經脫離這個Phase了,很多玩家也有不能一隊打天下的觀念
舉個兩個熱門的例子:
第一個是可以自由排珠的[老人隊],靠的是人類(平衡系)妖精(回復系)6.25攻擊,加上兩隻巫女(類似羅賓的常駐增傷,但是不限種族膚色,效果更高但有副作用;要石抽,不好抽)以及兩隻主角(平民)作為爆發。雖然最推薦的玩法是老人+水巫+火巫+兩主+妲己,但若要求穩,可以改成老人+水巫+木巫+兩主+老人;就算只有一個巫女,也可以配三隻主角,也有過關卡的方法。
第二個是高血量低回復的龍隊(體力隊),一開始在3.1時加入了龍使讓龍隊從非常破搖身一變成為高血高爆發還能吸血的神隊,然而綁死了暗使+暗巨象+暗巨象+光龍使+水龍使+水龍使的[完美龍隊]。然而,隨著時間遞嬗,出現了毒龍降臨,讓隊伍有更多的變化,不一定要有很多隻巨象也能玩得嚇嚇叫。到了6.0異界龍(易抽系列)解放之後,隊伍變得更有彈性,甚至最平民的毒龍+四防龍+水龍使也能打出一片天。
隊伍也是一點也不呆板,就以純色隊來說,有北歐、狂魔、強權、堅甲等隊長技,而在許多高難度的關卡如降臨中,四者互相的搭配才是王道,並沒有所謂的呆板
,可以跳到第四點去看例子。
另外,每一隊也都有他們的強勢以及弱勢,若光憑一個關卡來評斷隊伍的強度,是十分不智的。
3.
迷思:
神魔的降臨超難,平民隊一點希望也沒有,貴族隊還是依然要吃石頭
事實:
假如有一個剛玩一天,什麼都不懂、甚麼都沒練的新手闖進勇者降臨,然後吃了一堆石,然後大罵龍族拼圖的降臨根本刁難人,你會覺得怎樣?
剛開始的神魔的確是這樣,比龍族拼圖晚了一整年開始,最初很多人是帶著連滿等都沒有的破爛隊進去打,當然覺得非常非常難
但是,這件事跟上一個迷思一樣,是很久以前的事了
每一次降臨來的時候都會有大大整理通關隊伍,0石通關是常態,什麼只能用特殊隊伍的說法也是子虛烏有。唯一造成極大爭議的一個關卡是通天教主,是需要顧及全方面的高難度關卡,然而這只是許許多多降臨的其中之一,以偏概全的抹黑實在是不可取之事。
更何況,神魔的地獄級是100%掉卡,難度應該要與龍族的超地獄級來相比才公平。而同時,玩家的隊伍也會不斷的進步,在通天教主、奧丁等時代背景中較難的關卡,平民隊的確在第一時間要花很多的力氣才能0石過關,然而復刻第二次、第三次…0石的[門檻]也越來越低,最著名的例子就是奧丁:從一開始被說是[根本不是給人打的],到現在可以完全被完全平民的隊伍輕鬆攻略http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=1561376
不過我也坦承,神魔的地獄級頻率實在是太低,這是不爭的事實,我也很希望官方能夠大澈大悟,不顧部分玩家的杞人憂天擇善固執的增加頻率
之前說的通關隊伍彙整在此:
奧丁3/5
迪亞布羅4/5
毒龍2/5
紅心女王4/5
鴨王3/5
玉清2/5
通天5/5 這是史上最難的關卡之一,拼友們對於神魔降臨的印象很有可能來自這裡
我從不把降臨當作是一種災難,事實上,降臨反而是讓玩家能夠反思隊伍缺陷以及發掘新隊伍的好機會。被稱為無恥的波比,以及強度足以突破所有關卡的老光隊,都是在降臨裡面一戰成名的,為遊戲增添了不少的色彩
4.
迷思:
神魔一定要重課才抽得道好卡,而且加倍都是騙人的
事實:
有聽說神魔在平日抽到好卡的機率比龍族高,但是這東西無法證實,故不作為證據
至於加倍是騙人的說法,其實是以訛傳訛。神魔說的屬性加倍,其實只有加倍被選中的2~3隻寵,並非該屬性全部的寵都雞犬升天
至於筆者本人的經驗,最可靠的抽卡流還是不斷白金法,也就是連續抽到爛卡就不要執著,等到白金連續出在瘋狂抽;雖然屬於輕課(一年只花不到2000),但已經有四屬龍使(水暗重複)、光以外的英雄魔族和狂魔、火木北歐、三巫以及六隻12宮等
5.
迷思:
神魔伺服器很爛,一天到晚卡登
事實:
可以去神魔板搜尋一下[卡登]、[伺服器]…
這又是一個資訊沒update的事情
自從2/6西遊加倍大爆炸事件過後,神魔只有發生過三次卡登:
1. 3/25凌晨四點 2. 4/3 3. 5/28
其他都是未更新版本以及跨區造成的問題,並沒有一天到晚那麼嚴重
6.
迷思:
神魔練等練技能刷素材超坑
事實:
練等方面,神魔有小魔女這個恩物,可以放大肥料的效益,一隻15等的小魔女約有3萬的經驗。同時,神魔的緊急任務,通常都會出現一隻的4.5萬千年靈魂石,配上兩隻千年鴨子可以有兩隻千年的穩定收入;另外神魔每天只要解任務、打好關卡,至少都能有9+1+3+3=15顆4.5萬的千年靈魂石 而對於經驗需求高的寵,更能使用法眼(打超級必送、打輪迴有機率會送)、騎士(打地獄會送)跳等
至於練技方面,過去我還沒自信來說練技不難;但是自從梅龍開始,每通過一次地獄級,就會送一隻人面鳥(技能直升一級),再加上原本通過XX之路送的鳥,減輕了不少的練技壓力
而刷素材方面,神魔可以靠每日累積5隻鑰匙來進到工會裡穩定的刷素材,從各色素材到潛能解放素材都有
雖不敢妄自說比龍族拼圖簡單很多,但至少是十分合理的
Miscellaneous
1. 降臨打來的鴨王被副本的傲慢狼打臉:一個是獸波利,一個是回半血,兩者差別之大就像說人面蜘蛛打臉芙蕾雅
2. 石像比企鵝難養多了:一般玩家都會打高級來刷石像,而高級掉落的是6等,只要隨便塞一塞蜥蜴狼人就能滿,好運時還會掉吃掉剛剛好滿等的合成獸和進化素材,更好的是,只要兩個小靈魂石就能進化了
3. 神魔沒有平民神卡:
粗體是平民卡,斜體是易抽卡
|
轉珠 |
增傷 |
火 |
火狗、火使、千年、賈方、紅月、教主、火巨 |
肖恩、火妹、吸血鬼、火巫、赫淮、提爾、阿基、金牛 |
水 |
青龍、雙魚、千年、哈帝、卡戎、玉清、水巨 |
茉莉、水瓶、蟆鰣、水巫、水狂、波賽頓、費雷、聞仲、貝奧 |
木 |
槍哥、杜門、千年、單于、腐女、梅龍 |
鄧肯、楊戩、蟾蜍、木巫、木狂、雅典娜、費蕾雅 |
光 |
光使、易經、笑犬、尼祿、浮士德 |
奈寶尼、光狂、斯諾登、阿波羅、索爾、庫伊拉、獅子 |
暗 |
魔羊、申公豹、天蠍、妙妙貓、霍博士、怒犬、貓公爵 |
安多、米戈、阿提、洛基 |
所以其實,神魔之塔沒有你想像中的那麼恐怖嘛…兩個遊戲的確有差異,龍族拼圖的確內容豐富、官方經驗多,但是神魔之塔事實上並沒有與元老判若雲泥,他之所以會紅,並不是沒有道理的。如果也想體驗風靡全台的神魔之塔,那就放膽來吧!我們這邊很歡迎你的!