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【桌遊】『漆黑之彈』規則書

作者:蘿莉保育小組◎葛野│2014-06-08 12:10:52│巴幣:0│人氣:739
『漆黑之彈』規則書
 
 
 
遊戲準備:
  5x5格子桌布。
  各種類應對卡7張,共42張。
  情境卡+原腸動物卡合計25張。黃道帶1張。
  人物卡與玩家卡數張。
 
起始配置:
  將情境卡+原腸動物卡洗牌後擺滿桌布。
  分別從人物卡與玩家卡的牌堆中,抽取一張人物卡與玩家卡。為自己的起始者和促進者搭擋。
  再從應對卡牌堆中,抽取十張應對卡。為自己的手牌。(如有更換人物卡時,一並換掉自己所有的應對卡)
  被打掉的應對卡放在自己的棄牌區。
  破壞的玩家卡橫置。

遊戲階段:
  玩家每回合可以有一次移動與攻擊的機會。順序可自定。
  
  一:移動。
    擲骰子決定步數。步數會受人物卡片影響。(如延珠)
    特殊邊界『X3線』:此線相當於3格的距離,攻擊與移動皆須遵守。
    移動結束後能宣告『探索』,依照IP排行改變探索率。
    
  二:攻擊。
    攻擊對象需在直線上,依射程出對應的卡。
    1.對原腸動物攻擊宣告時,我方出一張對應卡,原腸動物則擲骰子決定防禦模式。
    2.對玩家攻擊宣告時,敵我各出一張蓋住的應對卡。
    將卡面翻開,以相生相剋決定勝負。輸者依勝負次數丟棄手牌。
    如依人物卡效果發動了Combo(連擊),防禦方需出與Combo數相同的應對卡數量。無法出時視為防禦失敗。

    反擊會因射程距離決定是否成功。
    
  回合結束時交換IP排行。
 
細節規則:
 
原腸動物
  停留在原腸動物的旁邊時,在回合結束時會遭受攻擊。
 
IP排行(通行鑰等級)
隨著擊倒的原腸動物數量,探索能力會上升。而與其他玩家交戰勝利的話,也能交換IP排行。
10~8探索一格
7~5探索兩格
4~2探索三格
1探索四格

  

告白機制:
向失去了促進者的卡片告白,告白成功時將對方納入自己的旗下。
成功機率:20%-(對方手牌數量x10)
 
打到黃道帶時,能獲得『救世主』的稱號。獲勝者的NO.2。
 
同場遊戲中,玩家之間不能有使用重複名稱的人物卡。
 
夜晚:命中率-20%(蒂娜效果除外)
 
 
 
遊戲終盤配置:

七星遺產(世界的真相)
此卡翻開時,堆疊一張『黃道帶』在上頭。有IP=1的玩家站在此卡上時,獲得勝利。
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2468381
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