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攻城新技元──經驗值的變化

作者:海餅乾│2014-06-04 14:06:45│巴幣:10│人氣:1817
2014/04/23   天堂6.1C《攻城新技元》改版後,經驗值有所變動。

★任務

☆ 冰洞任務:解一次不規則的魔法晶球碎片可獲取經驗值為原始經驗值2%(360651X2=721302)

改版前:Lv85 (1/128) = 5635                       
               Lv86 (1/256) = 2817  ←刀鋒大提供                                  
               Lv87 (1/256) = 2817 (bug? 狩獵怪物所得經驗值是1/512 ) ←刀鋒大提供                        
               Lv88 (1/512) = 1408 (bug? 狩獵怪物所得經驗值是1/1024)                        
               Lv89 (1/512) = 1408 (bug? 狩獵怪物所得經驗值是1/2048)
                          
改版後:Lv85(1/128) = 5635                       
               Lv86(1/256) = 2817                                      
               Lv87(1/512) = 1408                          
               Lv88(1/1024) = 704  ←刀鋒大提供                         
               Lv89(1/1331) = 541  ←非1/2048,在狩獵部分探討。

改版後解一次任務所獲得的經驗值已依各等級經驗值懲罰倍數做修正。

未知:
☆巨型骷髏的妖魂:改版前不分等級一率20000經驗值,改版後未有機會查證。
☆魔族實驗室:改版前後均未解過。


★狩獵   

已知Lv88一樣為1/1024,未有變動。←刀鋒大證實

Lv89,商城戰鬥藥水(狩獵經驗值增加20%)、雙料理(狩獵經驗值增加6%),經驗值異動如下:

☆歐瑞雪壁:
改版前單隻怪物經驗值皆為 2
改版後為 3 (艾爾摩系列、老虎、雪人、冰人A) 與 4 (高崙&冰人B)。

●怪物等級:55 《艾爾摩兵士、艾爾摩法師》
   經驗值:3026
   3026÷2048X1.26=1.8616..(不符改版前2) -----------╮
   3026÷1331X1.26=2.8645..(不符改版後3)  -----------╯※怪物實際等級非55而是更高?
   3026÷1121X1.26=3.3861..(符合改版後3,但1/1126與冰洞任務的1/1331兜不攏)
   
●怪物等級:58 《艾爾摩將軍、暗黑的艾爾摩兵士、暗黑的艾爾摩法師》
   經驗值:3365
   3365÷2048X1.26=2.0702..(符合改版前2)
   3365÷1331X1.26=3.1854..(符合改版後3)
   3365÷1121X1.26=3.7654..(符合改版後3,但1/1126與冰洞任務的1/1331兜不攏)

●怪物等級:60 《暗黑的艾爾摩將軍》
   經驗值:3601
   3601÷2048X1.26=2.2154..(符合改版前2)
   3601÷1331X1.26=3.4089..(符合改版後3)
   3601÷1121X1.26=4.0295..(不符改版後3)

●怪物等級:63 《老虎、雪怪、冰人A》
   經驗值:3970
   3970÷2048X1.26=2.4424..(符合改版前2)
   3970÷1331X1.26=3.7582..(符合改版後3)
   3970÷1121X1.26=4.4424..(不符改版後3)

●怪物等級:65 《冰人B、瑪幽》
  經驗值:4226
  4226÷2048X1.26=2.7230..(符合改版前2)
  4226÷1331X1.26=4.0005..(符合改版後4)
  4226÷1121X1.26=4.7289..(符合改版後4,但1/1126與冰洞任務的1/1331兜不攏)

●怪物3等級:68 《高崙》
  經驗值:4625
  4625÷2048X1.26=2.8454..(符合改版前2)
  4625÷1331X1.26=4.3782..(符合改版後4)
  4625÷1121X1.26=5.1753..(不符改版後4)


☆混沌之塔:
改版前單隻怪物經驗值皆為3,改版後皆為5。

●怪物1等級:71 《元素守護者、地獄束縛犬、重裝歐姆.....》
   經驗值:5042
   5042÷2048X1.26=3.1020..(符合改版前3)
   5042÷1331X1.26=4.7730..(不符改版後5)
   5042÷1121X1.26=5.6420..(符合改版後5,但1/1126與冰洞任務的1/1331兜不攏)

●怪物2等級:72《受詛咒系列、黑暗妖精系列、地獄奴隸、闇黑法師、闇黑棲林者.......》
   經驗值:5185
   5185÷2048X1.26=3.1899..(符合改版前3)
   5185÷1331X1.26=4.9084..(不符改版後5)
   5185÷1121X1.26=5.8020..(符合改版後5,但1/1126與冰洞任務的1/1331兜不攏)

● 怪物1等級:73 《闇黑劍士、凱巴勒、邦妮、卡勒米爾.....》
   經驗值:5330
   5330÷2048X1.26=3.2791..(符合改版前3)
   5330÷1331X1.26=5.0456..(符合改版後5)
   5330÷1121X1.26=5.9642..(符合改版後5,但1/1126與冰洞任務的1/1331兜不攏)


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狩獵一隻怪物能得到的經驗值,在5月20日改版前,89級是1/2048,88級是1/1024,Lv89升級所需要的經驗值是Lv88的的2倍。

由以上數據推論,《攻城》改版後,89級狩獵一隻怪物所得經驗值由1/2048變更為1/1331,88級以下則不變。因此89級升級所需經驗值已經不是88級的2倍,而是1.3倍。

至於這是原廠的正常設定還是又一個bug?實在難以分辨。

而90級又將如何呢?

只能等待時間來解答了。

在計算經驗值時發現,歐瑞的55級怪物艾爾摩兵士&法師與混塔大部分的怪物,狩獵後實際所得的經驗值高於怪物對應的等級,反覆推敲終是無解,讓我頭痛不已;也許是我有哪裡有錯誤跟疏忽,又也許是怪物實際等級比天透紀錄的高?求解中。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2463875
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留言共 1 篇留言

神楓蒼火
辛苦了,目前我練的幻術只有64等= =,我只是個小小的二轉幻術士

07-14 21:19

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