1. 船艦皆已全部改滿 (對空不列入)
2. 有分等級的地圖皆為最高等那類
3. 堅持不刻意刷閃,中破進擊,大破可夜戰不進擊
4. 疲勞不出擊 (提督自身也是!!)
以前打2013秋活(決戦鉄底海峡) 時,熬夜到工程師(我)在生產線上昏倒,差點沒嚇死外勞們QQ
5. 魚礁戰術不會在本網誌中出現
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1-1 鎮守府正面海域
難度:1 ☆
作戰名:近海警備
建議平均等級:1 ↑
一、艦隊配置:至少 驅逐艦 2 艦以上 ( 3 艦以上佳)
二、裝備搭配:至少 主砲 1 門以上 ( 2 門佳)
三、戰術導航
標準:A → C (Boss)
導航:全隨機
陣型:全程 單縱陣
備註:艦隊中艦娘在 3 以下都自動採 單縱陣
四、感想
新手提督所面對的第一個海域地圖,由於王房(Boss點)敵艦數量為 3~4 (含一輕巡)
考量夜戰突入,故建議至少有兩艘驅逐艦以上較易拿到 S 勝
不過有不少新手提督有著歐洲血統,重巡、戰艦一下就出現
第一海域能有個 重巡 當旗艦帶隊,基本上都很穩
這邊建議盡量不要派到戰艦以上艦種,太吃資源了!
另外建議新手提督在本海域刷到有 輕巡 3 台以上再去挑戰下一關
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1-2 南西諸島沖
難度:1 ☆
作戰名:南西諸島沖警備
建議平均等級:5 ↑
一、艦隊配置
至少 6 艦滿編 (建議以 輕巡 艦種為主編成)
基本編制:1 輕 5 驅
二、裝備搭配
備註:輕巡在未改造情況下僅有兩格搭載,建議可犧牲一台輕巡的一門主砲換搭載水偵
水偵的效果能在開戰前偵查敵方,提高我方命中率與迴避率
三、戰術導航
標準:起點 → A → B (Boss)
導航:全隨機
陣型:全程 單縱陣
四、感想
1-2 不僅道中就有輕巡,王房(Boss點) 更有機會出現雷巡
敵方雷巡在初期地圖或許威脅性並不高,但雷擊戰還是常有意外發生
而王房敵艦數量為 5 艦,若出擊艦隊數或練度不高,是有機會吃 C 敗的
在戰鬥上若有編入輕巡,開場的水上偵察機的偵查效果 (命中/迴避) 會較有感
另外 1-2 王房有低機率掉落 重巡,建議若艦隊實力夠
可以考慮在此把各艦平均等級練高一些,以應付之後 1-3 王房的敵戰艦!!
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1-3 製油所地帯沿岸
難度:2 ☆
作戰名:海上護衛作戦
建議平均等級:10 ↑
一、艦隊配置
至少 6 艦滿編 (建議以 輕巡 艦種為主編成,若有 重巡 更佳)
基本編制:4 輕 2 驅、1 重 5 輕
二、裝備搭配
重巡(未改):主砲x2 + 水偵
輕巡(未改):主砲x2
驅逐(未改):主砲x2
三、戰術導航
標準:起點 → A → D → G (Boss)
導航:全隨機
陣型:全程 單縱陣
備註:因為在 C 點時必定南向到 F 點,所以基本上開場不是走 A 的話就無緣進王了
四、感想
新手提督在 1-3 開始要面臨敵方的戰艦
戰艦不僅有強大的的火力,高血量與堅厚的防禦力也是一大威脅
而戰艦帶來的日戰二輪砲擊效果,使的輕巡與驅逐組成的水雷編隊在日戰時更顯弱勢
儘管日戰會較先前海域來的難熬,但 1-3 開始王點能夠打撈到 重巡 和 輕母(
鳳翔)
若任務還沒解到獲得正規空母(赤城)的話,建議先在此打撈兼練等
最後一定要發自內心的大喊:太太我喜歡妳啊!(
閃光)
滿推薦的,好孩子就別反.....(關鍵字:大和撫子、 以心電深)
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1-4 南西諸島防衛線
難度:3 ☆
作戰名:南1号作戦
建議平均等級:15 ↑
一、艦隊配置
至少 6 艦滿編 (建議至少以 重巡 艦種為主編成,若有航母系更佳)
基本編制:1 重 5 輕、1 重 4 輕 1 輕母
二、裝備搭配
輕母(鳳翔):艦戰x2 + 艦攻,制空值推薦 18 ↑
( 若為最基本艦戰,96式x3 制空值約 21,效益不大故制空拚互角即可,參考) 重巡(未改):主砲x2 + 水偵
輕巡(未改):主砲x2
驅逐(未改):主砲x2
三、戰術導航
標準:起點 → A/B → C → D/E → F (Boss)
標準:起點 → G → H → I → F (Boss)
導航:全隨機
陣型:全程 單縱陣
備註:1-4 進機率很高王,能歪到 J 真的很不容易呢!!
四、感想
1-4 開始敵方加入了空母,變得有制空需求
若開場制空權搶輸,除了敵方空襲威力會增加以外
有水偵的敵方艦種 (如 重巡リ級、軽巡ヘ級 ) 日戰時有機率發動二連砲擊
相關情況都會使的日戰戰況較為不利
但一般空母在夜戰時無法進行攻擊,這點可多加利用 (敵方金色系列仍然可以)
1-4 對新手提督來說,沒有空母系的情況下會稍嫌難打些,但仍比 1-3 簡單
不過如果練度高,基本上都能挺過去
撈船部分 1-4 開始能撈到 各式重巡、輕母,空母(赤城)
另外道中還有 鋼材、鋁材 加減撈,若不急著突破海域,1-4 其實滿適合窩一陣子唷!
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1-5 【Extra Operation】 鎮守府近海
難度:5 ☆
作戰名:鎮守府近海對潛哨戒
建議平均等級:25 ↑
攻略耐久:有 (每次旗艦擊破 25%)
耐久回復:無
最終形態:無
等級分層:有 (詳細請參考wiki)
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一、推薦配置
1. 航戰、輕母、驅逐x2_________(參考) <<< 適合新手提督 2. 航戰、輕母、輕巡x2
3. 輕母、輕巡x1~2、驅逐x1~2___(參考) <<< 適合對潛破百之船艦
二、戰術導航
標準:A → B → C → E → I (Boss)
歪航:無 ( 除 4 驅逐 以外 )
陣型:全程 單橫陣
備註:4 驅逐 (特定任務) 編制,有機率在 E 點歪航出海,約 50%
三、感想
各種 刷勳章、周/月任務 或 相關對潛哨戒任務 等,都需要常來的海域
這關最大的敵人就在 A 點!莫名其妙的中大破機率,而且還不低,三不五時就發生
但好在新的先制對潛系統實裝後就沒這個困擾了
驅逐、輕巡 應盡可能的配上 對潛套裝 (聽音+爆雷),對潛值能夠破百啟動先制攻擊更好
對新手提督來說,1-5 也是打撈 伊式潛水艦 的好地方唷!
四、音樂
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1-6【Extra Operation】 鎮守府近海航路
難度:6 ☆
作戰名:輸送船団護衛作戦
建議平均等級:30 ↑
攻略耐久:有 (每次通關 14%)
耐久回復:無
等級分層:有 (詳細請參考wiki)
前置:需先通過 1-5
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一、配置導航
1. 南方線
1-6 主流攻略法,考驗提督血統的時刻又到了!
1-1. 正統制 [ 1 輕 5 驅 ]___(
參考)
(推薦) 1-2. 二輕巡 [ 2 輕 4 驅 ]
1-3. 六驅逐 [ 6 驅 ]
正常路線:A > E > G > F > B > N
歪路風險:有
陣型:除 E 點 單橫,其餘皆 單縱
備註:只要不是 1 輕 5 驅 都有 25% 機率在 G 點歪航
但是索敵值夠的話會在 M 點導航至 J 點
2. 中部線
中部線攻略法,燒鋁燒油燒水桶!
2-1. 正統制 [ 2 輕 2 驅 2 輕母 ]
2-2. 制空改 [ 1 輕 2 驅 3 輕母 ]
2-3. 四輕母 [ 2 重(航)巡 4 輕母 ]___(
參考)
2-4. 航戰流 [ 1 重(航)巡 2 驅逐 1 航戰 2 輕母 ]
正常路線:C > H > K > M > L > I > D > N
歪路風險:無
陣型:除 C、I 點 單橫,L、D 輪型,其餘皆 單縱
水母與秋津丸這類冷門股能再次立下奇功
是時候檢視你家的秋津丸是否有習得奧義烈風拳了!
3.1 冷門股 [ 1 輕 4 驅 1 水母 / 揚陸艦 ]___(
參考-
揚陸)
3.2 雙冷門 [ 4 驅 1 水母 1 揚陸艦 ]
3.3 五驅逐 [ 5 驅 1 揚陸艦 / 水母 ]
正常路線:A > E > G > F > B > N
歪路風險:有
陣型:除 E 點 單橫,其餘皆 單縱
備註:有 25% 機率在 G 點歪航,但是索敵值夠的話會在 M 點導航至 J 點
攻略紀錄
二、感想
2015.04.11、2015.10.15
1-6 真的是很特別的一張地圖
特別處(好):掉落船有 大淀 & 朝雲、每條路都能到終點、終點是隨機的少量資源
特別處(壞):田中加持硬梆梆空襲點、攻略完成沒勳章、1-5 打完才能來
南線小船流,中線機動部隊,北線小船流極限挑戰
一張地圖滿足所有種類的提督們,果然是...田中的陰謀=w="
這次很特別的是航空戰的戰鬥方式,這綁定了小船流注定會吃敗績的命運
在 1-6 剛推出時航空戰的棲艦在夜戰中各種硬梆梆
試過各種夜戰配置,雙主砲或魚雷的搭配
但看著夕立時雨改二 Cut-in 打在敵方驅逐身上 2 滴血以後 (
參考)
除了"幹你田中",我想不到其他可以形容當下心情的詞語了
不過實測十幾場後發現,還是有約 10% 左右機率可以打出爆擊 (發揮原本威力)
後來過了不久官方有修訂下修敵方防禦,現在夜戰基本應該都能拚到 A 勝
唯一讓我還算開心的是
在日戰階段,秋津丸的【奧義‧烈風拳】還是能夠發揮,不過一樣也是不適用於 空襲 F 點
即使傷害沒有當初那麼高了 (懷念當初的威力...如下圖)
但像是水母的雷擊戰也是偶爾打出漂亮數字很令人開心的
總上所述,1-6,還是看血統滴~
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2-1 カムラン半島
難度:3 ☆
作戰名:カ号迎撃戦
建議平均等級:15 ↑
一、推薦配置
至少 6 艦滿編 (建議至少以 重巡 艦種為主編成,若有 戰艦 更佳)
基本編制:3 重 2 輕 1 航母
航母:制空值推薦 47 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 25 ↑,優勢 47 ↑,確保 89 ↑)
二、戰術導航
標準:起點 → A → D → E (Boss)
導航:全隨機
陣型:全程 單縱陣
三、感想
2-1 漸漸的開始偏向正規空母機動部隊
不僅有戰艦與重巡高火力出現,空母的制空值也相較前面海域需求更高
雖然該海域較為簡單,但後面海域敵艦等級會越來越提升
考量該海域只有兩個點,中間又可撈些資源
各點幾乎都有戰艦、輕母低機率掉落,王點甚至有正母加賀的掉落情報呢
建議可在此打撈兼練等唷!
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2-2 バシー島沖
難度:4 ☆
作戰名:柳輸送作戦
建議平均等級:20 ↑
一、推薦配置
至少 6 艦滿編 (建議至少以 戰艦 艦種為主編成)
基本編制:1 戰 3 重 2 航母
航母:制空值推薦 87 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 50 ↑,優勢 87 ↑,確保 166 ↑)
二、戰術導航
標準:起點 → A → E → F (Boss)
標準:起點 → E → F (Boss)
導航:有
陣型:全程 單縱陣
備註:王前 E 點若艦隊內有航母系或水母 (裝甲空母不算),進王機率約 70%
三、感想
2-2 難度其實比 2-1 要簡單些,但敵重巡的火力仍然要小心
也從此張地圖開始,有較高機率的導航編制出現
建議航母系開始要盡量提升戰力,尤其是艦載機的部分
另外要說的是,儘管此張地圖有補給艦,可以拿來解相關補給艦擊破的任務
但可以的話盡量挪到 2-3 海域去解,畢竟 2-2 還是有機會直接一路向北出海拿安慰獎的阿XD
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難度:5 ☆
作戰名:01号作戦
建議平均等級:25 ↑
一、推薦配置
至少 6 艦滿編
基本編制:2 戰 2 重 2 航母
※ 老提督用 2-3 周回(解任)配置
(1) 正規:1 戰 1 重 2 雷巡 2 航母__(
參考)
(2) 航空:1 重 1 雷巡 4 航母______(
參考)
(很吃鋁) (3) 雷巡:3 雷巡 1 輕巡 2 航母____(
參考)
(輕巡限定 阿武隈改二) (4) 潛艦:潛水(母)艦 3 ~ 6 艦_____(
參考)
(我個人習慣 6 艦全帶上) 航母:制空值推薦 62 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 35 ↑,優勢 62 ↑,確保 117 ↑)
備註:雷巡的雷裝值建議需破百,再使用雷巡配置
二、戰術導航
標準:起點 → A → B → E → G (Boss)
標準:起點 → C → D → E → G (Boss)
導航:有
陣型:全程 單縱陣
備註:
C → D 點,若艦隊內有航母系或水母 (裝甲空母不算),機率約 70%,除此外隨機
E → G 點 (Boss),若艦隊內有 水母,機率約 70%,除此外隨機
I → J 點,若艦隊內有 輕巡,機率約 70%,除此外隨機
三、感想
關於海域攻略上這次就不多說了,2-3 對於相關補給艦擊破的任務來說很重要
第一個是因為相較於 2-2 來說,除了王點以外各點 (H、F、K) 都有補給艦(各兩艦)
如果運氣好能走到 H 又接到 K 點的話,一次出擊就能有 4 台補給艦的擊破數量
雖說 2-2 的 D、G 點運氣好的話能遇上 4 補給艦的敵方編制
可是在此之前還有歪航出海和導航到王的問題,尤其編入空母系更易導航進王
另外與 4-2、4-3 相比,艦隊在出擊中容易有中大破的問題,增加水桶與資材的消耗
故 2-3 在補給艦的相關任務上,唯一首選
另外就是 2-3 的撈船部分,2-3 可以號稱為大寶庫
戰艦部分除了長門型以外都能撈到,航母除了五航戰以外也都有機會
更別提滿滿的水母、重輕巡,倒是驅逐艦的打撈率相對下降不少
建議新手提督可以在此把 川內型輕巡、妙高型重巡、金剛型戰艦 撈齊
把第四艦隊開放了之後再往下一張海域邁進唷!
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2-4 沖ノ島海域 Pixiv
難度:6 ☆
作戰名:あ号艦隊決戦
建議平均等級:30 ↑
一、推薦配置
(1) 正規:4 戰 1 正母1 輕母_______(
參考)
(2) 開幕:2 戰 2 雷巡 1 正母1 輕母_(
參考)
(3) 潛艦:4 ~ 6 潛艦_____________(
參考)
航母:制空值推薦 130 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 73 ↑,優勢 130 ↑,確保 252 ↑)
備註:雷巡的雷裝值建議需破百,再使用雷巡配置
二、戰術導航
標準:A → K → L → O → J (Boss)
標準:A → F → G → H/I → J (Boss)
標準:A → B → C → D → G → H/I → J (Boss)
導航:有
陣型:全程 單縱陣
備註:A → K 點,若艦隊內有輕母 1 艦以上,較易進 K 點
三、感想
[ 2015.10.19 ] 2-4 是一道大關卡
編制上建議新手提督以正規編制突破,以戰艦為主構成,輔以航母的制空優勢
本海域路線隨機因素導致很容易歪航甚至上路西北方出海
而且 2-4 在 D、N、P 點都有重兵鎮守,會有一定程度的傷亡出現
練度 和 裝備 的要求可見一般,建議準備充分再來挑戰
如果一直不順也可以考慮用潛艦編制去賭運氣喔!
2-4 王點除了有長門型戰艦以外,Wiki 上更有寫會有 大鯨 掉落 (至少我不信xd)
[ 2014.06.02 ] 2-4 會是每個新進提督的第一道惡夢
考驗著資源量、運氣、裝備的大艦驗
由於路線其實差不多接近全隨機,即使一路輾壓也不能保證能單次突破
道中很有可能歪航或不幸單隻大破
為了減輕艦隊的砲戰負擔,航空攻擊後接雷巡的先制魚雷是個不錯的搭配
並善用航空優勢以上所帶來的日戰二次射擊
對新進提督來說,觀測的二次射擊系統導入,已經比前人輕鬆多了
戰艦小破可不修出擊,航母小破建議修滿再上 (裝母外中破後皆無法攻擊)
總制空值撐過 130 即可,如果無法則用戰艦的鐵壁撐過去吧
想起我第一次突破,前前後後花了快三天呢 =w="
四、其他
通常戰鬥音樂「冬の艦隊」、BOSS戰鬥音樂「
加賀岬」
[ 夏季限定BGM (2015/7/17~)]
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2-5 【Extra Operation】 沖ノ島沖
難度:8 ☆
作戰名:沖ノ島沖戦闘哨戒
建議平均等級:40 ↑
攻略耐久:有 (每次旗艦擊破 25%)
耐久回復:無
最終形態:無
等級分層:有 (詳細請參考wiki)
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一、艦隊編制
1. 四高戰 [主流]
4 高速戰艦、2 航母
高速戰艦:主砲x2 + 對水上電探 + 水偵
航母:制空值 160 ↑,攜帶彩雲後剩下帶艦攻機
備註:航母包含 正規空母、輕空母 等
優點:火力穩、裝甲夠,S 勝是輕鬆平常的事
缺點:消耗資材高,低機率歪航
行進路線:B → E → I → L (BOSS)
歪路風險:B → F (20%迴避不能)
陣行選擇:全程 單縱陣
2. 輕機動部隊
(1) 2 重(航)巡、2 輕母、2 驅逐_______________(參考) (2) 1 輕巡、3 輕母、2 驅逐 ( 阿武隈改二限定 )_(
參考)
(3) 2 重(航)巡、雷巡、輕母、2 驅逐___________(
參考)
備註:重巡 與 航巡 不可各一,會高機率歪航到 I (測試) 優點:編成門檻低,幾乎不歪航
缺點:王房可能陷入苦戰,道中也有一定機率因輕母或驅逐大破被迫勸退,索敵值要注意
行進路線:B → E → H → L (BOSS)
歪路風險:E → I (極低機率)
陣行選擇:全程 單縱陣 (為了航巡的日戰二連擊 和 雷擊戰傷害)
3. 其他編制 ( 回應詢問用 )
(1) 1 輕巡、2 驅逐、正母、2 輕母 ( 阿武隈改二限定 )
行進路線:B → E → I → H → L (BOSS)
感想:滿繞遠路的一個編成,主力輸出都在開幕空襲部分
而日戰時大部分火力也是由空母們負責,驅逐的命中率也表現沒有空母來的穩定
尤其是正母(例如赤城),基本上一出手就是收掉一隻XD"
二、戰術導航
( 因上路有夜戰點高勸退率,本篇以中下路說明為主)
B → F (出海):(1) 潛艦 3 以上、(2) 高速戰艦 3 以下、(3) 低速戰艦 2 艦、(4) 航戰 2 以上
B → F (出海):(5) 正母(含裝母) 3 以上
E → H (中路):(1) 驅逐 2 以上、(2) 重(航)巡 2 艦
H/I → L (Boss):索敵值一定以上
三、感想
當初突破日期:2014-5-23
上中下路都可以選擇,不過如果不想思考太多,裝備和艦隊都有一定水準的話
建議還是使用四高戰主流就好 XD
四、導航用索敵值 (New)
wiki 的導航上有註明『判定式(33)で33以上』,不管是上路的 H 點 或下路的 I 點都是
但這邊的索敵值應該是單純只計算裝備的數值而已,以下列出各項裝備加乘的索敵值
簡單來說,以下路主流的四戰二航為例,有4台水偵+1台彩雲+1個22號對水上電探就超過33了
五、其他
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3-1 モーレイ海
難度:4 ☆
作戰名:モーレイ海哨戒
建議平均等級:30 ↑
一、艦隊配置
(1) 正規:2 戰 2 重 2 航母
(2) 開幕:(1) 2 雷巡 4 航母、(2) 2 戰 2 雷巡 2 航母
(3) 潛艦:4 ~ 6 潛艦
航母:制空值推薦 65 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 65 ↑,優勢 114 ↑,確保 222↑)
備註:雷巡的雷裝值建議需破百再使用雷巡配置
二、戰術導航
標準:起點 → D → E (Boss)
導航:無 (全隨機)
陣型:全程 單縱陣
三、感想
3-1 道中簡單,地圖也很小,但卻是歪航歪的可怕
想當初攻略到這邊的時候以為就像 2-1 一樣的小地圖兩三場內歪個航就過了
結果我記得打了快十場多才突破,常常開場就是一路向北有夠讓人心煩XD"
制空值部分,考量王房需求低但歪航時才有遇到制空高的敵方編隊
故取其平衡後以王房空優為前提所配置,減少航母的配置數量與強化火力
四、其他
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難度:5 ☆
作戰名:キス島撤退作戦
建議平均等級:35 ↑
一、艦隊配置
(1) 驅逐艦x6
(2) 輕巡(旗艦)、驅逐x5 (2015.07.17 官方更新時新增) (推薦!)
二、戰術導航
標準:起點 → D/E → F → G (Boss)
導航:有 (起點 → D/E:編制 1 或 2)
歪航:有 (D → B / F 為隨機,所以若歪航艦隊會被打的很慘!!)
陣型:
(1) 全程 單縱陣
(2) 道中 單橫陣,王房 單縱陣 (主流)
(3) E 點 單縱陣,F 點 單橫陣,王房 單縱陣
(4) E 點 單縱陣,F 點 梯字陣,王房 單縱陣
四、感想
繼 2-4 又是新進提督的第二道惡夢,『人品』要素極大幅度上升
第一次挑戰 3-2,一定會對全艦隊綁定 驅逐艦 感到十分棘手
原因通常是練度嚴重不足,不僅有各種歪航和雷巡
加上門神又有 戰艦、重巡 等高火力敵艦,勸退率高到讓人心煩
撇開歐提血統不談,挑戰幾十場仍然卡關的大有人在
以前對大破進擊還沒有那麼多資料佐證的時候
常常門神轟完後,艦隊內又僅有一艘驅逐艦大破時
在進擊選項上的抉擇真的非常折磨,雖然結果有喜有悲
但很多提督在年輕時,大部分都是在這沉掉第一艘船 (默哀)
隨著厭煩的情緒上升這情況下,魚礁戰術 便誕生了,曾經流傳過一段時期
因為通關條件僅需 B 勝以上,且低等艦(Lv1)在最後戰果計算上影響些微
也因此出現了在隊伍中編入低等艦充當砲火吸收艦的一種做法
道中大破進擊,王房日戰躲在同伴死於砲火的殘骸中,從雷擊戰開始找到突破口
戰術沒有好與壞,僅僅取決於提督當下的心態
裝上 應急維修員 也是一種方法,但並不代表就會成功
維修員的存在就是提供另外一個方向,即便代價不斐
這關感傷了些,也許是聽到太多中破轟沉的故事吧
如何在 戰線推進 與 艦娘 中取捨,就是提督自身的歷練了!
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3-3 アルフォンシーノ方面
難度:7 ☆
作戰名:アルフォンシーノ方面進出
建議平均等級:45 ↑
一、艦隊配置
(1) 正規:2 戰 1 對空 1 雷巡 2 航母___(參考) (2) 火力:3 戰 1 對空 2 航母_________(參考) (3) 開幕:1 對空 2~3 雷巡 2~3 航母___(參考) 航母:制空值推薦 126 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 70 ↑,優勢 126 ↑,確保 245↑)
備註 2:"對空"泛指有搭載對空裝備(對空Cut-in)之相關艦種,如秋月型驅逐艦、摩耶改二等
二、戰術導航
標準: A → E/H → F/I → G (Boss)
導航:有 ( A → E/H:航母系 2 以上,不含水母)
歪航:有 ( I → J/K 為隨機)
陣型:全程 單縱陣
三、感想
3-3 在導航上相當貼心,即使歪航也有傢俱箱(中、大)可以撈
但關卡上有一定難度,制空權和敵方火力都有一定程度
相對的,3-3 在各活動上也是熱門地圖 (苓餅、秋刀魚 等)
該海域的攻略上除了綁定航母系2艦以外,仍可做各式戰術之運用
艦隊中搭配一台防空艦 (通常都用秋月型驅逐艦),能更順利喔!
我平常也會趁著各式小活動趁機來這邊用力練船XD
四、其他
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3-4 北方海域艦隊決戦
難度:9 ☆
作戰名:北方海域艦隊決戦
建議平均等級:55 ↑
一、艦隊配置
正規型:3 戰 1 對空 2 航母 (推薦)
開幕型:1 戰 2 雷巡 1 對空 2 航母
潛艇型:6 潛艦_______________ (
參考)
火力型:3 戰 2 雷巡 1 對空______(
參考)
航母:制空值推薦 130 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 72 ↑,優勢 130 ↑,確保 253↑)
備註 1:"對空"泛指有搭載對空裝備(對空Cut-in)之相關艦種,如秋月型驅逐艦、摩耶改二等
備註 2:如果你家的馬路優不是 (那位大人) 的話,就不要太堅持了 備註 3:雷巡的雷裝值建議需破百再使用雷巡配置
二、戰術導航
導航:無 (全隨機)
陣型:全程 單縱陣
三、感想
就像是第一次面對 2-4 關卡時的苦戰,只不過難度還是加強版的
大多數的玩家遇到的門神多半是 H 點,不管哪種組合都至少有 2 台戰艦ル級
非洲提督血統的話甚至場場 H 都遭遇 4 金戰ル級呢~
真正的六大破歡喜送回家呢~ (這時你應該感到自豪XD)
不過對很多提督來說羅盤娘可能才是最大的問題
道中雙中破、門前必大破、被妖精們放逐的,甚至看過有人連續 10 場都歪航的血統悲劇
衡量資源與實力按自己的步調推進吧!
馬路優整場無輸出所導致.....(苦笑,等等..我竟然對馬路優有所期待!?
潛艇在 3-4 因為敵方編成重巡以上較多,若開幕雷擊打掉驅逐輕巡就輕鬆許多
比較要注意的是還有常有道中一發大破的可能性,建議潛艇"改"以上道中勸退率會低不少
抱著輕鬆的心情攻略吧~ 而且油彈和入渠的低消也是絕大優勢唷!! (
平均消耗)
但若中破超過 2 艦以上會嚴重影響輸出,導致 C 敗的可能性,這點請務必注意
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3-5 【Extra Operation】 北方AL海域
難度:9 ☆
作戰名:北方海域戦闘哨戒
建議平均等級:65 ↑
攻略耐久:有 (每次通關 25%)
耐久回復:無
等級分層:有 (詳細請參考wiki)
一、艦隊配置
下路型
(1) 6 驅逐
(2) 1 輕 5 驅________________ (推薦(參考) 備註:索敵值不夠 會歪到 G 點
標準: 起點 → B → G → K (Boss)
歪航:有 ( G → J,索敵值不足會歪航出海,請參閱我的編成索敵裝備 )
陣型:B 點 單縱陣 / 複縱,G點 單縱 / 複縱 / 單橫,王房 單縱陣
2015.10.24:戰績 ;2015.11.01:編成、
戰績
中下路型
(3) 1 重(航)巡 1 水母 2 輕 2 驅_____ (參考) (4) 1 重(航)巡 2 輕 3 驅_______(
推薦(
參考))
標準: 起點 → B → G → K (Boss)
歪航:有 ( 開場有50%機率先到 A 點後才往下 D 點,B 點有機率歪到 E 點 )
陣型:全程 單縱陣
備註:a. 如果不幸歪到 E 建議直接 F5
備註: b. 重巡 超過 1 台 或 輕巡 超過 2 台,很容易在 B 點歪航到 E 點
上路型
(5) 3 戰 3 潛
(6) 2 戰 2 雷 1 對空 1 航母
航母:制空值推薦 388 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 210 ↑,優勢 388 ↑,確保 770 ↑)
標準: 起點 → A → C → F → K (Boss)
歪航:有 ( F → I )
歪航:(1) 戰艦+空母合計 4 以上、(2) 含有揚陸艦、(3) 索敵值不足
陣型:全程 單縱陣
備註:如果不幸歪到 E 建議直接 F5
三、感想
3-5 難度真的很高,而且很有感,原因是因為道中勸退的機率實在太高
不管是小船流還是大船流都一樣,只是勸退點各不相同
小船流在 B 點的勸退率最高,原因出在敵方萬惡的雷巡上
在雷擊戰時隨便一發都至少是中破以上損傷
如果臉黑一點在 G 點隨便一些小擦傷很快就是大破
王房敵方還開複縱陣提高裝甲更加難打,故通常都在夜戰撿頭,我也滿常這樣玩的w
而大船流大部分都是敗在 F 點的 北方棲姫,搭載著新型艦載機威力非同小可
制空需求也是動輒兩三百實在是虐人,但相對的比起小船來說就只賭這一關
故上路部分也有不配戰艦的配置,例如 3 航巡 3 正母
北方棲姫只需賭一回合,然後藉著王房的戰艦擁有日戰二輪
至於雷巡的搭配,我自己臉黑常常都打同一隻所以不太愛用0.0
我以前自用的大船配置是偏向正統追加對空擊落 (範例) 戰艦和航巡是傷害主要輸出,搭載三式彈拚日戰收掉北方棲姫
正母以艦戰制空為主,勉強擠出空間搭載艦爆和彩雲(賭王房T利)
而關鍵的防空用驅逐艦,一來減少開幕傷害,二來殺傷北方棲姫的艦載機數
最主要目的是減少北方棲姫時常一發大破我方的機率
3-5 在與其他 Extra Operation 海域的斬殺期配置比較上更加有感
大船流很單純,就是北方棲姫徹底變成大門神
小船流也不輕鬆,敵方 G 點增加了輕母,制空很容易掉
要挺著失掉制空並挨著二連擊的情況下閃過更加考驗臉
比較建議在若練度足夠 且不排斥歪航就 F5,推薦使用 中下路型
總之,大船要裝,小船要臉,請依各自狀況隨時切換囉~^^
五、其他
まるゆ、明石 相遇地圖
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4-1 ジャム島攻略作戦
難度:4 ☆
作戰名:ジャム島攻略作戦
建議平均等級:40 ↑
一、艦隊配置
有導航:2 戰艦 2 驅逐(對空) 2 航母________(
參考)
無導航:
(1) 正規:2 戰艦 1 重(航)巡 1 雷 2 航母_(
參考)
(2) 開幕:1 戰艦 2 雷巡 3 航母________(
參考)
(3) 火力:4 戰艦 2 航母______________(
參考)
航母:制空值推薦 78 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 45 ↑,優勢 78 ↑,確保 120 ↑)
二、戰術導航
(1) 下路型
標準: 起點 → A → B → D (Boss)
標準: 起點 → E → F → G → D (Boss)
導航:有 ( E → F,驅逐艦 2 以上(高機率) )
歪航:有 ( B → C、G → I,隨機 )
陣型:B、H、G 點 單橫陣,其餘皆 單縱陣
三、感想
4-1 難度較易,算是輕鬆的關卡
導航部分其實可以無視,畢竟對整體影響因素不大且王前必定隨機看臉
如果雷巡有練,那很推薦 編制 3,以開幕轟炸作為主要輸出手段
編制 1 儘管是正規類型,若有秋月砲的話,驅逐艦就能同時兼顧對空與對潛的優點唷!!
四、其他
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4-2 カレー洋制圧戦
難度:5 ☆
作戰名:カレー洋制圧戦
建議平均等級:45 ↑
一、艦隊配置
有導航:2 戰艦 2 驅逐 2 航母________(
參考)
無導航:
(1) 正規:2 戰艦 1 重(航)巡 1 雷 2 航母_(
參考)
(2) 開幕:1 戰艦 2 雷巡 3 航母________(
參考)
(3) 火力:4 戰艦 2 航母______________(
參考)
航母:制空值推薦 120 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 68 ↑,優勢 120 ↑,確保 232 ↑)
導航:有 ( A → E,驅逐艦 2 以上 )
歪航:有 ( 其餘全隨機 )
陣型:C、F 點 單橫陣,其餘皆 單縱陣
二、感想
算是 4-1 的提升難度的關卡,尤其是在門神 H 點的部分
不過容易進王房的地圖設置在攻略上會比以往輕鬆許多
王房陣容更出現了 金戰ル級,小心應對囉!
4-2 因為也有補給艦的關係,也是我平常刷相關的每周任務喜歡來的海域
這邊時常掉落航母系的船,船艦對空值還沒吃滿的可以多參考唷~
三、其他
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4-3 リランカ島空襲
難度:6 ☆
作戰名:リランカ島空襲
建議平均等級:50 ↑
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一、艦隊配置
上路導航
(1) 2 戰艦 2 驅逐(對空+對潛) 1 航巡 1 航母___(
參考)
中路導航
(2) 2 戰艦 2 重巡 1 驅逐(對潛) 1 航母
(3) 1 戰艦 2 重巡 1 雷巡 1 驅逐(對潛)1 航母
(4) 2 重巡 1 雷巡 1 驅逐(對潛) 2 航母
無視導航
(5) 2 戰艦 2 雷 2 航母____________________(
參考)
(6) 3 戰艦 1 雷 1 驅逐(對潛) 1 航母
航母:制空值推薦 120 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 68 ↑,優勢 120 ↑,確保 235 ↑)
備註:對潛驅逐 對潛值 盡量破百,在王房戰比較有利
二、戰術導航
(1) 上路型
標準:起點 → A → B → D → G → I (Boss)
導航:有 ( 起點 → A,驅逐艦 2 以上;B → D,有航巡或水母 )
歪航:有 ( 其餘全隨機或條件不符 )
陣型:D、F、K 點 單橫陣,其餘道中 單縱陣,王房 輪型陣 / 單縱陣
備註:王房選 單縱陣 是賭 王房不出 潛艇的賭法 (33%)
(2) 中路型
標準:每一線都有機會到王點
導航:有 ( F → G,重巡 2 以上 )
歪航:有 ( 其餘全隨機或條件不符 )
陣型:D、F、K 點 單橫陣,其餘道中 單縱陣,王房 輪型陣 / 單縱陣
備註:起點想選到 F 點其實機率也滿低的...(33%)
(3) 無視型
標準:每一線都有機會到王點
導航:無
歪航:有 ( 全隨機或條件不符 )
陣型:D、F、K 點 單橫陣,其餘道中 單縱陣,王房 輪型陣 / 單縱陣
三、感想
4-3 看起來好像有不少導航優惠,驅逐艦能對潛,航巡火力也不錯
但實際上 4-3 道中就是一個難關,走到門神 G 點後不僅有空襲還有魚雷
對於血薄的驅逐或雷巡來說會成為不小的威脅,也間接影響道中撤退的頻率
而進王率看似有 33% 但實際上真的可能不到 20%
如果要拚 S 勝,就不得不謹慎面對王房有 6成機率出現的 潜水ヨ級
嘗試過婚嫁 Bep 搭載 三個對潛裝,單縱陣下仍無法一次解決
不過隨著 先制對潛 攻擊系統 的導入,現在變得更有機會了~
考量王房有 金戰タ級而且還 2 隻,建議陣型選擇為以下兩種
(1) 單縱陣,火力最大化,賭王房不出潛艦,這樣 雷巡、驅逐 等就可直接換裝增加輸出
(2) 輪型陣,兼顧火力、命中與對潛,以王房日戰第一輪砲擊就要擊破潛艦為主要目的
至於不推薦單橫陣的原因是,日夜戰火力低下且迴避效果也不高,因為敵方有可能複縱或輪型
四、其他
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4-4 カスガダマ沖海戦
難度:8 ☆
作戰名:カスガダマ沖海戦
建議平均等級:60 ↑
攻略耐久:有 (每次旗艦擊破 25%)
耐久回復:無
最終形態:有 (殘餘 25% 陣行變更)
一、艦隊配置
標準導航
(1) 1 戰艦 1 重(航)巡 2 驅逐 2 航母
(2) 2 戰艦 1 重(航)巡 2 驅逐 1 航母__(
推薦(
參考)
半導航 (僅導航 A→F)
(3) 2 戰艦 2 驅逐 2 航母_______________(
參考)
(4) 3 戰艦 2 驅逐 1 航母
無視導航 (無視潛艦)
(5) 3 戰艦 1 潛艦 2 航母
(6) 4 戰艦 2 航母
(7) 6 戰艦
(8) 6 潛艦
航母:制空值推薦 162 ↑,剩下輸出或彩雲自行搭配 (互角 90 ↑,優勢 162 ↑,確保 316 ↑)
二、戰術導航
標準:A → F → G → H (Boss)
導航:有 ( A → F,驅逐艦 2 以上;F → G,有重(航)巡 )
歪航:有 ( 其餘全隨機 )
陣型:F、I 點 單橫陣,其餘道中 單縱陣,王房 輪型陣 / 單縱陣
備註 1:王房選 單縱陣 是只單純要殺王,無視潛艦
備註 2:裝甲空母姬(鬼) 日戰時會優先對潛,夜戰為正常砲擊
三、感想
裝甲空母姬的第一次相遇 ღ
2015.05.20、2015.10.24
官方後來修訂為完成海域,僅需在王房時擊破 装甲空母鬼(姬)
故以往斬殺期強迫以王房戰 S 勝之相關編制也有相對應變動
但潛艇不管在日戰夜戰都會吸收驅逐艦和輕雷巡的攻擊
故出裝部分就分為兩種,S勝配置 和 無視潛艦
(1) S勝配置,以對空和基本對潛(道中對應) 為方向配裝
若有秋月砲則建議驅逐艦兩台各搭配 1 和 3 裝備,王房採 輪型陣
即使有摩耶改二也不建議搭配對空裝,因重巡火力不錯,不應該浪費掉日戰二連擊輸出
(2) 無視潛艦,這算是新興的打法,所有編排直接無視對潛
驅逐艦搭配 4 裝,水偵也改為夜偵飛機,讓夜戰也能順利攻略
新手提督會比較推薦選這部分,除非是解任務不然先以擊破為最優先目標吧!
2013-12-14
出擊次數不記得了,總計進入王房10次,2次門前歪航,總耗時4小時
消耗水桶約50個,四項資材總和消耗約 12k
這關因為有艦種導航所以歪航率不算太高 (只需在門前賭一次)
但難度在於因為驅逐艦的加入導致火力和制空的不足
前面的潛艇開幕和王房旗艦270血的皮粗肉厚
重巡or戰艦要是在道中就中破的話,進入王房時會發現火力明顯的不足
還不算上門前就要為了驅逐艦大破而撤退的考量 (魚礁不論)
而且至少要出征4次,不管燃彈鋼都很燒
驅逐、重巡等級若不夠,相關裝備(如46砲)也不足的話
犧牲 1戰艦 換成 1雷巡的戰術配置也不彷可以考慮進去
2016.09.07
隨著 先制對潛 攻擊系統 的導入,現在王房S勝變得更有機會了
建議採用標準導航的配置 2,如果練度夠,2台驅逐可以分別擔任對空與對潛
其中負責對潛的驅逐艦,其對潛值一定要破百喔!
四、其他
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