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PSV-1030530-限界凸記 モエロクロニクル白金感想

作者:Yen│極限凸記 萌萌編年史│2014-05-30 17:28:53│贊助:70│人氣:7224
官網 Link : http://www.compileheart.com/moe-chro/
攻略 Link : http://wikiwiki.jp/moechro/
      本作略為冷門,但攻略 Wiki 的資料慢慢變齊全了
      而且只要有注意對話,應該沒什麼會卡關的地方
      另外,CH 社終於沒擋 IP 了~可喜可賀~


繼魔眼凝望與迷宮 X Blood ∞, PSV 的第三款迷宮 RPG 登場!
濃濃的紳士要素結合古老的系統,算是本作最大的特點

原先入手只是想打發俺屍與東京新世錄的空窗期
不過沒想到可玩度與遊戲性都不算低
可惜前作似乎是個大爆雷,因此討論的熱門度就不是很旺了



白金時數為近 59 小時,不過之後回宿屋看魔物娘好感度事件又花了一小時
因此最後存檔時數近 60 小時
以拿白金的難易度來說還算輕鬆

前半段難度開 Expert, 但隨著故事的推進也慢慢的變回 Normal
一直到封印全開完開始收集獎盃才又變回 Expert




本作是以主角イオ的獨白開始
苦惱於自身的煩惱的他沒多久就被雙親與村長丟去拯救世界了
對於輕鬆詼諧的遊戲來說,這樣的開頭非常的自然

開始玩本作前,它總讓我想到漫畫作品–魔物娘的日常
實際遊玩之後,這種感覺更加強烈了 wwwwww
為人所熟悉的スライム、ゴブリン、ミミック
歐美系神話的ケルベロス、サタン、ベヒモス、ガーゴイル
亞州系神話的織姫、雪女、貓又或小豆洗い
幾乎都是耳熟能詳的大牌魔物擬人化啊啊啊啊啊!

雖說如此,但對於角色間的互動與設定我覺得並沒因為人數的眾多而輕忽
每一位魔物娘都有自己的特色與故事
當然,亦因為魔物娘的數目多到一個誇張的地步
不可能都有太多的著墨
但各角色隨著好感度的提升所出現的六個事件卻還是能讓玩家有帶入感
(加入、換裝、好感事件*2、好感度 Max 事件、攻略完成後事件)

除此之外亦不用多說,我想有注意本作的都知道就是紳士要素了
但本作的武防收集也很適合有打寶癖的玩家
語首綴詞與語尾強化數字、各類特殊屬性或耐性的裝備
只是到白金前,綴詞部份加的屬性我個人覺得沒有強大到要特意收集

而紳士要素的胸キュンスクラッチ因為非個人觀注焦點
所以略過,但我相信這絕對是適合紳士的強大優點!
題外話的是,直接打敗魔物娘或故意不要收伏她們的話
在下次遇到時會有不同的臺詞

剩下的大概就是中庸的設定
舉凡以切換ジョブパンツ代替職業,萌屬性取代種族天賦這類
沒有太過亮眼之處,卻也沒有大惡的地方

不過多少還是有些許的缺點
在我入手沒多久最不習慣的就是兩個類比鈕在地圖上沒作用這一點
移動只能靠十字鍵與 L R, 完全不能靠類比切換視角
原地轉身則是 X 鈕加後退,可是 X 鈕一按地圖顯示又會跑掉 囧
這部份在 PSV 的迷宮 RPG 裡,我覺得做得最成功的莫屬迷宮 X Blood ∞ 了
可以靠單手就能操作動作,而移動也很便利

雖然不奢求自動移動系統
但迷宮 RPG 最重要的地圖元素在更新前也陽春的悲哀
沒採集點、強敵點,就只有損傷地板、上下樓層或移動點的顯示

現在更新後上述兩者都有改善
雙類比是屬性與技能的快速界面切換,地圖上也會顯示採集點
也就僅此而已,這部份的設定真的不如本作在戰鬥般那麼的人性

當機率很低,目前只當過兩次
而且都是開頭讀取進遊戲後快速切換到宿屋後才黑畫面
因此還算是無傷大雅的地方

怪物的圖像亦承襲控肉的良好設定
每一種怪就是四種顏色四種強度
但整體數量還不算太少
可惜小怪搭魔物娘的寵物系統太過雞肋
在絕大多數都是低機率使用oo屬性攻擊的設定下
好用的小怪多半是提升屬性和血量一定時高機率追擊這兩類
因為本作在後期拚的是誰先攻就有機會提高勝率
靠低機率太講人品了,尤其我覺得我玩本作時人品極低……

而就我個人而言,本作升級是亂數跳參數這點也頗為頭痛
在巴哈 PSV 專板上有板友放出滿級的屬性圖
看著對方魔物娘一堆上 700~900 的屬性點
讓我這邊沒幾個有破 600 的魔物娘充滿著淡淡的哀傷啊……
(這也是為什麼我難度越調越低的原因 囧rz)

另一個比較討厭的是本作魔物娘的技能是卡死在服裝上的
換言之,哪怕各角色四套ジョブパンツ都收齊
不好用的技能還是不好用

這造成了使用角色僵化的缺點
最好用的多半是以下角色:
ラテ:四屬全體魔法、自動 SP 回覆、搭配ロリ可於戰鬥後回復
エルフ:四屬全體最強魔法、自動 SP 回覆
コボルト:全體回復魔法、單體狀態回復魔法、搭配つるぺた可於戰鬥後回復
ココ:全體回復魔法、全體狀態回復魔法、搭配つるぺた可於戰鬥後回復
マミー、ダークエルフ、ワイト、イスターシャ:集氣、大傷害物攻技

扣掉後期取得的イスターシャ與ココ
其餘的角色在前段就可以取得,也因此使得她們可能一路活躍到最後
為了我對角色的愛
在中後期開始改用魔攻的キマイラ、デュラハン與物攻的ドラゴン、ワルキューレ
亦因此讓我又花了不少時間在把她們的等級練上來
到後期裝備差不多齊了,可以開始用自己喜歡的角色時
等級也莫名其妙就幾乎全滿了……

而裝備的搭配也因為角色定位的固定而卡死
魔攻系就是配上賢者系的裝備拉魔攻,再裝一個千里眼系防偷襲
物攻系則是屬性系マフラー + 必中の髪留め或怪力リボン
回復系提高物防、魔防,提高自身的存活率
再佐以戒指的全狀態回避、全抗性增加、自動回 SP 、提高 AGI 、 MAT 或 STR
一開場先來個全體大魔法,如果有茍活的再繼續補刀
大概任何難度都可以玩得很愉快了
要打王時可以把一個物攻系換成輔助系來放 Buff
在一定的 AGI 下,適當的降低戰鬥爽度就可以打得很穩了

若是能在全破後出現隨機地圖的迷宮
再放上更強的怪、更強的裝,或把等級限界突破
我想這款遊戲要陪我到七月底都沒問題!

整體來說,我覺得本作是款蠻成功的作品
藉由難度調整,可以自虐的玩,也可以一路碾壓過去
好感度也可以自由選擇送禮系統或紳士模式來提升
可以紳士的玩,也可以真正紳士(?)的玩
喜歡換裝或是想要收集更強的武防
可以努力的打寶,也可以用基本的服裝玩下去

換言之要如何定義本遊戲都隨玩家自行的喜好
這種另類的自由度是我很喜歡本作的一點
哪怕是不喜歡紳士要素的獎盃控
也只要忍耐故事外的 100 次胸キュンスクラッチ就好
(尤其挑前期的魔物娘使用,大概只要半小時至四十五分鐘就可以拿到了)

--
順帶補充一下兩個獎盃的攻略點

獎盃的部份其實不會很難拿到
比較討厭的大概是全員好感度最高的一人なんて選べない
還有全角色房間等級最高的匠の技

這兩個獎盃都需要大量的金錢
因此建議如果不求完美
可以存檔並各別達成
而且也放到最後再拿來拿

先將幾個好用的魔物娘房間等級練上來
裝備封印全解除取得的アルティメットパンツ(ATK+255 MAT+255 DEF+255 MDF+255)
同時基本上拿到時的等級也有一定水準
第五封印區前就算是 Hard 難度應該也可以橫著走了
裝上遇敵率上升的小怪 & 囮の腕輪
(不過進封印區前最好先用魔除けの腕輪,不然會打得很煩)
那個遇敵率之高會讓玩家讚嘆怎麼等級和錢加得那麼快 XD

當然,若戰力充足建議還是開到 Expert 難度
就我的經驗來說,這難度的小怪比較會掉イチゴ柄の綿パン
不過後期的封印區大多是掉金蛋的絹系パンツ就是了

如果能力允許,再用一隻魔攻系把 AGI 衝到破 150 ,剩的裝備全強化魔攻當炮手
一開戰就直接四屬全體大魔法下去
配上四隻お金好き的技能角色(我是用バンシー、キラービー、ジズ和ガーゴイル)
能有效縮短賺錢的時間

這個時間段可以一邊收集沒打到的ジョブパンツ
或是多收幾隻之後孵建材要用的小怪
再估算一下剩多少魔物娘的房子要升級、好感要提升
全打折小怪裝備後的イチゴ柄の綿パン一件是 5400, 升級的金額也是固定的
好感度送最低的禮物的情況下是一星練到滿級要十萬,不過配上 wiki 倒也不用送得那麼累
(四件ジョブパンツ送完大概會有一星)
先有個目標金額後就開始努力虐怪

如果有きのこウインナー這類的値切り系技能寵物能讓商店買價便宜 5%
搭上こけし太郎的賃上系技能讓賣價增加 5%
一次裝五隻效果還可以疊加到 75 折

在這次更新後商店開始販賣禮物道具
配合 Wiki 的送禮資料可以練得更快
我在衝這個獎盃時因為不在電腦前,所以是土法鍊鋼的送法
基本上如果送完,魔物娘的臺詞短到可以馬上送下一次
通常好感度都不是很高
因此不知道怎麼查或不習慣查資料的也可以土法鍊鋼的用試誤法來跑 wwwwwwwwwwww
不過除了フレッシュミート適合個性比較漢子或好吃的魔物娘(如:オーク、ドラゴン)
甘い香りの花束、祝福された護符、骨董品のランプ都算是萬用型的禮物

題外話的是好感度只要滿級
事件不一定要觸發也能拿到獎盃
這也是為什麼我會在白金後才回去看事件 XD

除了這兩個獎盃外應該就沒什麼特殊的了吧

--
另外未經證實的個人經驗是
收集ジョブパンツ 時的愛心魔物感覺在該樓層的某些特定區比較會出
像愛莉的愛心魔物我就是在 1F 右下要打王的區域才碰到
1F 的其他區域打了快半小時還是一隻都沒遇見說 囧



------------------------以下為雷區,注意------------------------






















扣掉紳士要素不談,本作依然是款不錯的 RPG






隨著故事的推進,聚集在イオ身邊的妹子也爆發性的增加
而後宮作品必備的溫泉、雪戰等要素也一個不少!


前期我很喜歡用的オルトロス與語尾詞很可愛的ケルベロス
這兩位犬耳娘的事件小小的溫馨了一下


說話怪聲怪調的中華風ドラゴン娘!
那個哎呀與銀魂神樂風的アル超 Cute 的
還不少魔物娘在好感度 Max 後都有這類的反差萌!


攻擊力和外表溫吞完全成反比的マミー
後續邪教事件與イオ的對話非常有趣


織姫,也就是織女,追星及花癡屬性
臺詞幾乎都是這種腦袋裡開滿花朵的戀愛風


跑錯棚的小鳥遊六花無誤!
ヴァンパイア設定成這樣真的是太跳 Tone 了


清純,或說呆到一個不行的戰乙女ワルキューレ


リヴァイアサン、ベヒモス宿命的(繞口令)對決!
題外話的是,她們和系色望ジズ的兒時事件也很好笑


兩大傑克系的ジャックフロスト與ジャックランタン的漫才
她們同時也是 Atlus 真女神的招牌魔物之一


就連配角的宿屋女將或商店老闆娘都有其姿色
至於一般的小怪,每一個的造形亦都有很濃厚的紳士元素
舉凡女性愛用的小芥子玩偶造形oo棒、男性的金玉、歐派外型魔物等等
要在旁人的注目下玩本作的確需要不少的恥力啊 wwwwwwwww



而在好感度 Max 後的攻略完成事件幾乎都是這類非常曖昧的對話與五十音教學
只是畫面一亮都往往會令紳士玩家殘念
是說照ワイト大姐對男人的標準來看,可能只有十三號星期五的傑森適合妳了啊!

當然梗還有很多,但如果每個都放出來
我想可能我等下就不用出門了




不過幾乎每個好感度 Max 事件都是這樣曖昧的回答
眾魔物娘們!妳們的脾氣也太好了吧!!!


故事方面就是很中規中矩的王道設定
沒有太多的名詞與創新,也沒有出人意料的發展或黑幕
卻有著滿滿的吐嘲、色氣與歡笑



上方圖片爆雷,下方小心開燈!
反正就幼馴染女角リリア小時候無心的一句變態讓主角持續的煩惱
最後導致全世界的魔物娘黑化
主角自然會順利的打敗了自身負面煩惱的化身
順利的拯救了這個世界以及被黑歷史化的眾多魔物娘
在村裡過著幸福又快樂的 4P 母女丼 + α 的快樂後宮生活




上方圖片爆雷,注意!
一直到了最後的最後,還是不改輕鬆的走向
到底有多少遊戲可以惡搞成這樣呢?


以上
感謝收看本次的 RPG 感想~
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留言共 11 篇留言

773 (゚∀゚)
我想問問和有時候淨化(摸)魔物娘有時會進入雙面觸摸狀態
有時候不會??

06-01 20:26

Yen
通常在一般狀態下同一畫面內會有兩個地方觸碰後會有反應
如果能同時點擊多個敏感帶就能進入獎勵模式06-02 00:21
凱薩
的確是很不錯的遊戲,當初看到畫風和玩法就決定敗入
魔物娘的數量多到一個誇張的地步,各魔物娘事件也不算少

但還是有要吐嘈的缺點
房屋建材,每個魔物娘獲得的說明都不同,但建出來的東西都一樣,有點失望冏

大地圖音樂很不錯,每個區堿都不同
但進到戰鬥音樂,就只有3種「含boss戰」,聽到我都快被催眠了>"<
至少每個區城有每個區城的「戰鬥音樂」吧

遇敵率太高,常常遇到怪物,每遇到就打,打到現在第四區堿的「蛇女」關
金錢一大堆都不知道要做什麼???又不想買武防,道具用撿的就好
建材用錢又買不到冏
P點就更不用說了,幾乎很少再用冏

服裝綁技能,常常好看的服裝技能又不好用,練滿技能的衣服
只要換服裝,也無法繼承
變成看你是要「好看服裝」,還是要「好用技能」

但總結我還是喜歡「萌萌編年史」的,光是魔物娘間的語音對話,和各式吐嘈梗
就能玩的很開心
還有…男主角說什麼沒辦法順利的跟女孩子講話,跟本是騙人的XDXDXDXD
跟魔物娘就講的很順冏
這根本就是「拌豬吃老虎」,而幾乎每個魔物娘或多或少都對男主角有愛慕之情
所以說,主角別當人了吧,改當「魔物男」會更適合你XD




07-20 08:19

Yen
宿屋的增建樣式一樣倒是還能釋懷
不然光 CG 圖應該就會搞死製作群了

BGM 部份在戰鬥時常一樣這點也是蠻多 RPG 的通病
至少這款的音樂還不錯聽,只能這樣想了 XD

遇敵率建議用裝備控制
有裝有差,而且差超多的!
錢的話我覺得主要是存到後期衝好感度
不然武防靠打怪練等順便收集真的就夠了

服裝與技能這點同感
如果當初設定有幾項技能空格可以自定義會更讚!

這部從卡牌轉型成 D.RPG 還真的沒轉錯
希望還會有續作~07-20 10:01
凱薩
話說我本來很討厭這種第一人稱的RPG,因為覺得「人物設定」都浪費掉了
攻擊、魔法都看不到角色出招「只看到畫面一堆魔法或是砍刀的痕跡」
一直以來都不考慮

但至從玩了「萌萌編年史」之後,反而沒那麼討厭
於是又開啟了另一個遊戲之門(大坑XD)
所以就開始玩這類型的作品
目前有
萌萌編年史「純日初回普版」
魔眼凝眼 黃金版「純日初回普版」
之後還訂了一款「迷宮旅人 2 王立圖書館與魔物封印」

話說萌萌編年史,今天預計出更新檔1.03
好像是房間可以跟魔物娘自由觸摸不消秏P點「但也不能提昇好感度」
而且原本要按很久才會出現的女體愛心畫面,也只有一鍵就能達成
有興趣可以試試XDXDXD

然後最近日本有活動,參加送5位魔物娘的服裝下載碼
http://www.compileheart.com/moe-chro/zizz-ex/
有幾件不錯,但無緣拿到冏
看了之後
意外發現
「蜜蜂小姐和牛奶蘿莉「戴貓帽的那一位」竟然是同一位配音員@@」

不過這網頁有放PSV專用的圖片「在最下面:ZIZZ GAME MUSIC EX.壁紙」
http://ex.zizz-studio.com/
遊戲拿不到,拿個PSV桌面圖片解解渴也不錯「笑」
它有PSV專屬尺寸,已下載來用,蠻好看的^W^


07-22 19:02

Yen
如果想試 PSV 上的 D.RPG 的話
那我還會額外推這週要出的東京新世錄
以及八月的迷宮 X Blood 再加強版
這家公司就是推魔眼凝望的同一間
只是上面兩款比較硬派
不管是系統、風格還是難度都一樣

另外年底也會出劍之街的異鄉人
這款我蠻觀注的
至少看 XBox 版的 wiki, 遊戲性和自虐性都不低 XD

現在在玩 Plus 送的 mind zero
也還蠻不錯玩的07-22 20:40
凱薩
趁今天颱風天放假,衝一下進度
本來5月多入手才玩到第二章,就有點沒力
沒想到7月再開,到今天為止剛好破完第一輪

由於每位魔物娘都很有特色
前期為了生存一定有配一支補血型角色:オルトロス「圍裙狗耳娘」
因為聲音很治癒,就一直留在隊上
直到コボルト的出現,不過我是在第4章後才忍痛換掉オルトロス

コボルト雖定義為補血娘,但普攻其實不低,前期都有50~80的攻擊力
有時為了省MP,都是按方塊鍵,讓所有角色普攻

到了第4區城,拿到「愛莉」後,正式的隊伍就出現了,之後到打最終BOSS都沒換
ケンタウロス:「前」
幫全員提昇防禦力、攻擊力,還有降低敵人攻擊力與全體敵人攻擊技

愛莉:「後」
有火屬性攻擊「大」的魔法與全體火屬性魔法與土屬性魔法
除了魔法屬性只有2種與沒有SP回復技能外,還算不錯用的角色
「重點是色氣度很高XD]

ワイト
全隊普攻屬性最高,外加有全敵人屬性攻擊,與單體中屬性攻擊

ミノタウロス
打王專用「隊長」
有2個提昇能力技能,練滿後主攻擊力+50,再搭配提昇ATK的道具
有單體「大屬性」攻擊,搭配ケンタウロス提昇攻擊力技能+主角煩惱70%以上加成
破衣與打敵人都很好用
「傳說中的魔物娘」與第一輪最終BOSS,就是被其打掛

コボルト
普攻補血專用娘,加提昇回復能力值的道具,再加上本身的「獻身」技能
一次就能把所有人的血補滿
而且有「復活」技能
有火屬性攻擊「小」魔法

5位魔物娘都有搭配一位魔物,魔物選擇以「全體攻擊魔法的為主」

難度是NORMAL

破完角色最高等級在50,小時數也在50

話說,兩位門番與雪娘不能打就直接加入是很好「但還是想打看看XD]
傳說中的魔物娘,竟然不能「撫衣攻擊」超殘念啊冏

第二輪就要開啟「封印之門」打「真結局」了
以所有區堿「踏破」為目標!

07-23 18:36

Yen
加油!後面還有很多遊戲在排隊等你 XD07-23 20:04
凱薩
是還蠻多的遊戲在等我的XDXDXD
因為有N3DS和PSV,都買不少遊戲,但真正玩到破一輪的不多
真的有玩到真結局的,就更少

不過隨時隨地都有新遊戲玩的感覺很不錯^W^
之後的幾個月PSV也都有要買的遊戲,不過3DS的就比較少買了
3DS除了10月要出的禁忌的瑪格娜外,目前就只期待BDFF的續作了

東京新世錄的冷門度,跟我之前買的一款MIND有的拼
兩款都跟「異型」有關,都是闇風格
但MIND特色比新世錄要強一些
人物有如PERSONA般的使徒,可以隨意變換
技能用卡片裝備,但同樣技能裝在不同人身上
人物與PERSONA般的存在,攻擊方式也不一樣!!!!
人物普攻也有3D模組,攻擊展示「雖然3D模組弱了些,因該可以用的更漂亮,人物比例也太怪」

不過東京新世錄目前不考慮,DRPG除了9月要入手的迷宮旅人2王立圖書館外
大概就等「魔眼凝望」或「萌萌編年史」出續作再考慮了
不然一下玩太多DRPG很容易膩,玩久說不定又會變回討厭DRPG的說XDXDXD

07-27 06:40

Yen
Mind Zero 現在正在玩 XD
打算把名も無き迷宮解決掉順便拿到除了 Expert 難度外的獎盃
之後就要發個心得文和封片以及開始玩東京新世錄了

不過我覺得 Mind Zero 不像評價中的那麼差
也沒有我想得那麼模仿 P4
雖然缺點是還真的不少,也雖然不太有機會出續作了 XD

八月的俺屍2中文版也可以考慮一下
一代可是超經典的!
隔了十多年不說,沒想到還有中文化
只能說我不支持就對不起沒全破還在櫃子裡的一代了07-27 10:06
Yen
題外話
我今年 3DS 只有買一片二手真女神4 和 TRFF
3DS : PSV 遊玩時間大概是 1:7
完全就是下載 E-Shop 試玩版騙點數換老任俱樂部獎品用的機器07-27 10:08
凱薩
對了,請問一下,我最近有一隻魔物娘,在第4區堿入手的「牛乳娘女僕」
最近只剩下一顆心就全滿了,我試著送禮物,全滿後,卻沒有出現「對話」的選項
以致於我無法關看到魔物娘END的曖昧對話???

但試了其他幾隻,我常組隊的魔物娘,也是差一顆心就好感度全滿
就有魔物娘告白和曖昧對話「有關燈」的劇情

本來想說因為記錄已經蓋過去,想說破完一輪是否可開啟魔物娘的相關對話劇情
可惜沒有,所以現在至少想保留,最後好感度的對話,以後想聽就可以聽

是我有什麼東西沒觸發到,但我去看占卜,都說沒有新的事件
還是因為某些魔物娘沒出現,所以相關劇情沒觸發

如果知道的話,請告知我一下,感謝^^

07-31 18:23

Yen
有些事件的確是和魔物娘互動才有
所以有可能是沒集齊的關係
至於全破後有沒有增加對話類的 event 回放ㄈ
記得是沒有,不過不太確定就是了07-31 21:48
凱薩
上網找了一下攻略,原來牛乳女僕的最高好感度事件,不在房間,要去她在的第四地堿的某個地點才能觸發冏

最近終於踏破全地圖,收集完所有魔物娘,得到後宮王的稱號XD
真結局也破了
就差50位魔物娘的最高好感度事件

的確沒有增加對話類的EVENT,有點可惜啊^^"

08-13 18:15

Yen
恭喜~

我應該這週會把東京新世錄白金
只差最後的三個收集和戰鬥系銅盃了08-13 20:17
鬍渣大叔貝爾
想請問一下,宿屋的胸キュンスクラッチ
有沒有辦法爆衣?(就是第一次加入前的觸摸,是衣服爆光的狀態)
還是好感度達一定就能更換?

10-08 04:56

Yen
記得是比照打贏收伏,觸摸到重點就可以了

10-08 19:37

鬍渣大叔貝爾
誤會我意思了@@
要進入收服之前不是要先爆衣嗎?
爆完衣後(剩內衣)進入收服畫面也是變成剩內衣狀態
但去宿屋用胸キュンスクラッチ,又會變成衣服全在的狀態
有沒有辦法直接也變成剩內衣狀態?(或是透過換裝?)

10-08 20:46

Yen
應該是沒辦法10-08 21:28
Yen
至少我之前玩是沒辦法啦,但更新後的情況我就不知道了,畢竟好一陣子沒玩了10-08 21:29
Re:make
請問封印五區得幾等打才好?我開簡單進去還是會被秒殺

08-07 23:05

Yen
說真的,我沒印象了耶,哈哈哈,不過多練功就不會有問題了08-08 21:33
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