序(所謂的廢話)
遊戲名稱: Tiny Dice Dungeon
相信有常在逛巴哈的人應該對這款遊戲不陌生
才一時興起越玩越起勁...可惜的事 好像沒甚麼人在玩
所以針對遊戲介紹部分,我就不多做說明了
這篇主要是針對遊戲功能介紹
一. 村莊[各建築公用]
剛開始玩 所有村莊都是廢墟 會依照玩家進度 一一開放區域 約第三章可以全部開啟
至於詳細順序我也忘了.....
我們就由左上腳開始依序介紹
1.礦坑
遊戲中使用的貨幣為 骰子礦
礦坑的工用就是 挖礦用只是動力源 在於你的財力
也可以將 骰子礦 轉換為一般金幣
2.冶煉廠
可以將 骰子礦 進行 冶鍊取得 骰子碎片*2(製造骰子的材料)
礦越多拿到稀有材料 和 萬能材料的 機率就越大
可由左上得知目前各種類機率 由左至右分別為 一般/稀有(有屬性)/萬能
稀有碎片分為5種 稀有/火/木/水/治療
萬能碎片=萬能
3.骰子屋
當角色達到一定等級可以購買設計圖每個角色第一張都是100金幣
4.鍛造屋
可以把已經購買的設計圖 進行建造每張設計圖的功用和需要材料也不盡相同
以此圖為例 上方區域為你現有碎片 下方區域為所需碎片
上放區域左上角 則為此骰子的能力[兩倍骰]
最下方紅色區塊則是 顯示[你需要發現更多的碎片 來建造這個骰子]
如果材料足夠 點選此區塊 則會建造
5.獵骰屋
在後期捕抓寵物的時候,會進行判定 這時候就會使用到 狩獵骰
抓寵物有3種條件:
1.最後一隻
2.要骰到剛好剩餘血量(有道具可以增加誤差值)
3.超過一次以後不進行判定
達成以上3步驟就能捕抓..
但除了某些初級寵物外 幾乎都要進行第2次判定
這時候用到的就是狩獵骰[紅框處]
骰子數=(英雄等級+1)*2 ,寵物則減半
獵骰的材料為:[任意]一個碎片
5.狩獵屋
可以支付一定量骰礦進行稀有捕捉 約5/10/30 不過我沒測試過就是了
6.裝備店
因為主打骰子就是攻擊所以本遊戲並沒有所謂的角色素直
因此裝備上都是用來 增加屬性攻擊/防禦倍率
並且每個角色可以裝備最多4個裝飾品
屬性由上而下分別為 治療/物理/毒/火/木/水
特別需要注意的是 她看得是骰子屬性
如果都是物理骰 裝備火屬+100%也是沒用的
7.道具店
道具店的功用有3種
1.購買 不死鳥羽毛(復活用) 每個500
2.升級 羽毛效能(等級越高復活的hp就越多) 依等級增加金額
3.升級 捕捉器效能(1等級可以 overroll+1 最高+7) 也就是 血量10的怪獸 只要骰到10~17都能捕捉
p.s 沒有買捕捉器效果不發動(1個250g)
8.寵物研究所
寵物在放生後可以取得相關DNA資料,捕捉成功時沒空位會直接轉換成DNA資料
DNA可以進行寵物進化及經驗繼承
進化條件為相同寵物即可 分別為 D-C-B-A-S
到S階只需要4支同樣D階DNA資料就可以了
不同種類則會繼承經驗(為練過也有經驗只是非常得少)
9.寵物管理
可以查詢寵物資料/寵物欄數/新增欄位條件
10.目前角色
目前在城鎮中的角色
11.放生小屋