影武者
1轉
:新增效果:現在在隱身術中使用二段跳,將不解除隱身術 PS.恩,趕路不怕被撞了=ˇ=By KW
:新增效果:可以三段跳 →:技能動畫變更
1轉+
:新增效果:與連接使用時,可以更正確的完整推到怪物 PS.就是推怪不會漏掉一些怪物了
By KW
2轉
:新增效果:現在可以和藥水、其他BUFF重疊
2轉+
:新增效.果:當攻擊有的黑暗效果的敵人時,技能傷害+10% PS.是變成技能傷害*110%喔.....
By KW
3轉
:技能動畫變更,延遲:870ms→1440ms→900msBy KW 技能延遲變快
新:
舊:
新增:昇龍之刃 等級上限20 主動技能By KW 延遲:750ms 範圍:267%,可與LV10的連接使用
LV.20效果 消耗MP41,人物會跳起來,並以175%*3的傷害,攻擊6位敵人。 技能施放動畫:
4轉
:技能施放後,人物所移動的距離增加,無敵時間:1秒→2秒(捨時改的?)→3秒 PS.怎麼動畫改得跟某改造人好像= =
技能範圍縮小
新:
舊:
:替身HP:20000→19000,移除效果:替身能夠吸收傷害20%,By KW新增效果:當替身被敵人破壞後,自動發動 新增效果2:現在使用後,不會消失,不過仍然要在的狀態下才能使用 新增效果3:現在不必站著不動施放技能,在移動中也可以施放喔!!
PS.恩,變更薄了= =
PS2.所以打貝倫的時候,也能發動了=ˇ= :傷害:1150%→1150%*3 :技能動畫變更
超技能
By KW
新增:短刀護佑-傷害強化(P) 等級上限1 學習等級155 被動技能 延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久增加短刀護佑的傷害20%。
新增:短刀護佑-防禦破解(P) 等級上限1 學習等級 177 被動技能 延遲:無 範圍:無By KW
LV.1效果 永久增加短刀護佑的無視敵人防禦20%。
新增:短刀護佑-額外敵人(P) 等級上限1 學習等級195 被動技能 延遲:無 範圍:無
LV.1效果 永久增加短刀護佑的攻擊敵人數量2位。
:新增效果:總傷害+10% By KW
重砲指揮官
1轉
:攻擊敵人數量:3→6 :技能等級上限:15→10,新增效果:可以和連接使用 新增:猴子推進 等級上限5 主動技能
延遲:0ms 範圍:隨等級改變By KW
LV.5效果 消耗MP10,跳躍後,再次跳躍X軸750,Y軸500的距離。並且可以跟連接使用。 PS.果然重砲就是跟猴子有關...
技能施放動畫:
.
2轉
→:技能動畫變更
3轉
移除By KW →:傷害:220%*4→240%*4,技能動畫變更,延遲:960ms→1020ms,範圍:450%→550% →:傷害:160%→200%,新增效果:現在反擊時,不會再有多餘的動作和延遲 PS.就是像現在的終極攻擊和很久以前的終極攻擊的差別
:跳躍距離增加,新增效果:跳躍鍵+上,可以發動此技能,新增效果2:可和連接使用 ,技能動畫變更By KW
PS.距離:1175→1125
PS2.這樣算增加?
新增:憤怒猴 等級上限20 前置:20 主動技能
延遲:930ms 範圍:大小:196%By KW
LV.20效果 消耗MP38,射出180%*3的傷害的砲彈,攻擊10位敵人,被砲彈經過或攻擊的敵人,有100%的機率,在20秒內給予敵人每秒200%傷害的DEBUFF。攻擊有此DEBUFF的敵人時,造成的傷害+20%。冷卻時間10秒。PS.好像跟某款APP撞名?(誤
技能施放動畫:
DEBUFF:
By KW
4轉
→:技能動畫變更By KW →::320%*5→415%*4(RED盜賊&海盜)→600%*4,延遲:810ms→1200ms→900ms, 範圍:450→540,技能動畫變更,新增效果:無視敵人防禦+20%,新增效果2:砲彈速度變快
:傷害:+40→50%By KW :技能動畫變更
超技能
:技能改成裝置型(跟砲台一樣),所以使用此技能後,依然可以自由地攻擊或移動 新增效果:此技能能無視反盾By KW