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德國納粹統一的世界?《德軍總部:新秩序》給你不一樣的歷史

作者:阿君│德軍總部:新秩序│2014-05-24 20:55:55│巴幣:176│人氣:37975
《德軍總部:新秩序》是由Bethesda 母公司 Zenmax 旗下的 Machine Games 工作室所開發,原本的id Software並沒有參予開發,而是授權給MachineGames工作室開發,並使用id Software最新的id Tech 5引擎。MachineGames工作室是成立在2009年的瑞典遊戲開發工作是,主要成員由前Starbreeze Studios工作室成員(開發過《超世紀戰警》、《黑暗領域》)所組成。


 
【以下截圖及劇情含有劇情洩漏,請小心閱讀。】
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】


 
遊戲採用的是id Tech 5,相信各位玩家在早先《狂怒煉獄》中就體驗到了這個引擎的魅力,在《德軍總部:新秩序》中,射擊敵人的打擊感非常完美,而且在打頭以及四肢上都會出現斷肢的情況,如果是爆炸也會造成屍體皮膚燒傷。

 
遊戲光影跟遠景表現出色
 

漂亮的遊戲場景
 

居然可以炸成肉塊…
 

燒焦的皮膚,逼真又噁心啊
 


場景描繪出色,由於故事設定在1960年由德國占領的世界,在城市中隨處可以看到納粹的旗幟到處飄揚,在爆炸的效果上除了震動外還會有閃光暈眩的效果,整體的光影效果非常突出。

 
遊戲中的爆炸效果
 

噴番茄醬效果也很…..
 

架空場景的描繪
 
 
 


而在音效的部分,空曠的場景、下水道、槍聲基本上的場景音場效果跟槍聲沒話說,在配音的方面我覺的水準很高,5.1聲道效果很明顯,以上的種種理由讓人彷彿讓人置身於戰場。


 
當年如果第二次世界大戰是德國獲勝會怎麼樣?許多的人也許都有想過這樣類似的問題,這款遊戲並非是真實的歷史所改編,也不像前作設定在二戰期間,德國有著神秘的魔幻力量,取而代之的是超現實的科幻世界。

 
充滿科技感的機器人科技
 

可怕的生化機器狗
 
 


主角擔任的是在二戰期間受到俘虜的美國大兵,而在逃出當中被擊中了頭部,接下來的14年在瘋人院裏頭度過,再恢復意識的1960年,這時候的世界已經被納粹德國給統治了。


 
整個劇情的設計跟故事比起之前我覺得更加的優秀,你在開場第一個章節可以了解主角過去這幾年的故事,遊戲對於這個角色的刻劃,會讓玩家很有帶入感,而且身旁的角色都有著引人入勝的故事。

 
過場動畫很有感覺,結尾的音樂也很動聽
 


一款射擊遊戲吸引人的要素有很多,基本上《德軍總部:新秩序》該有的都有了,遊戲中的場景非常大,如果有玩過《冤罪殺機》就大概知道這種感覺,雖然是線性劇情,但是要衝鋒還是要潛行,這些都是玩家可以自己選擇的。


 
在戰鬥中設計的潛行部分,拿著刀子在地圖中尋找獵物很有趣,你可以帶消音槍,也可以拿飛刀來攻擊敵人,在遊戲中有設計指揮官的敵人,如果被指揮官發現,他就會要求加強兵力,所以如果場景中有這個敵人結果他們是首要任務。

 
 
潛行很刺激
 

小刀是最強的武器
 


大部分的槍枝都有兩種能力,譬如說衝鋒槍可以裝備火箭砲,除此之外遊戲還有很特別的一點就是,幾乎所有的武器都可以雙持,雖然雙持武器對於槍戰中沒有甚麼太大的益處,不過對於爽度卻是大大的加分。

 
每一種武器都可以雙持
 
 


遊戲難度分為五種,從簡單到最困難,其中電腦的AI是差不多的,像是有些時候敵人看到屍體無動於衷,視角也僅限於直線方向,被暗殺不管多近也不會發出聲音等,不過像是《俠盜》這種AI設計的太困難,反而會造成玩家的興致降低,AI的難易度就像是雙面刃難以設定,不過對於我來說《德軍總部:新秩序》的難度是剛好的。


 
參雜了一點點的RPG要素,同樣的本作也有技能可以解鎖,但是並不是用甚麼技能點來解鎖,而是在遊戲中達到某些特定的條件,就可以解開此技能,隨著打法的不同,解鎖的方向也大不相同,當然你也可以刻意去達成條件來解鎖。

 
遊戲解鎖系統
 

大量的收藏要素
 


在分支劇情的部分,除了架空世界跟機器人科技以外,其他對於納粹的描寫讓人感到很真實,遊戲中的一些科幻技術,讓人覺得如果當時發生了相同的事情,納粹是否也會嘗試這些可怕的技術呢?遊戲中做出納粹那種對於非自己種族的迫害,讓人深刻的感受到了人性以及戰爭的殘忍。

 
遊戲中的報紙文件
 
 


今年目前發售的FPS來說,《德軍總部:新秩序》無疑是3A級的一線大作,雖然玩法與其他作品並沒有太大的相異之處,不過遊戲對於納粹在架空世界的可能性製作出了讓人感覺合理的世界,比其同類遊戲來說,很多部分的劇情都更激發玩家去思考跟省思。

 
結局著實令人感到悲傷以及感慨,附上ED
 

遊戲截圖
     
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2451468
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留言共 38 篇留言

孟德爾
倒數第四張是特殊關卡嗎?還是只是要讓玩家回味的!!

05-24 21:12

阿君
算是彩蛋吧 05-24 21:15
狠心先生
番茄醬好多,不用錢的。是說這款遊戲中國應該會打壓上市,畢竟是很敏感的字眼

05-24 21:14

阿君
德國版的好像已經很多被河蟹了05-24 21:17
突破盲點的華生
倒數第四張算是特殊關卡 在一個特定的床上睡覺就會到特殊管卡 死掉就會醒來 可以重複玩

05-24 21:15

突破盲點的華生
對了 關於片尾曲 我來支援一下原曲 原曲是80年代Chris Isaak的I Believe
https://www.youtube.com/watch?v=TMnAGTgoevo

05-24 21:16

阿君
喔喔 謝謝~~05-24 21:17
竹東男神
1960機器人=.=

05-25 03:04

不來恩
遊戲畫面跟音樂有著衝突的違和感

05-25 09:46

講水平的一個個打
特殊關卡 過了也沒東西[e26]

話說德軍的透視跟自描已開到最高[e28]

05-26 17:11

都不真實
WW跟 黑曜陰謀 比起來真是超時代超科學科技

05-26 17:19

御明
發售前沒什麼人看好,pc定價還被嫌貴,結果看了實況後才知道是大黑馬,現在一堆人想入手

05-26 17:54

毀滅戰士
我覺得很好玩

05-26 17:59

dg1254
不錯玩 劇情上也比之前那個最後是打殭屍王那代能接受多了

05-26 18:22

阿君
我也覺得劇情不賴05-26 20:36
gr
這款遊戲的打擊感很夠~尤其步槍的後座力很擬真!

05-26 19:16

阿君
對阿~~05-26 20:35
春夏秋冬
我自從玩使命招喚5後 都沒再玩單機遊戲,剛開始玩第一關真的很好玩,個人推薦大家可以玩了,不必猶豫

05-26 21:14

背風槍械
所以主角頭部中槍後有被救走?

05-26 21:17

Nemo
覺得主角從頭到尾講話表情很癡呆.
看到就一直笑不停...

05-26 21:32

臥龍
元首萬歲!

05-26 21:53

Mr MONK
遊戲真的不錯玩 但ai 真的好蠢 最高難度一樣 2m內直線一樣無視

05-26 22:24

萌萌的蕾
玩完憤怒!!!! 什麼鬼結局? 也許有人會有不同的理解,但是這代因該要有好結局接著反抗軍起義,之後比較好鋪梗吧? 再來之後什麼196x~198x的架空高科技劇情才更好發揮呀!!!

05-26 23:41

不織布
台灣幾乎乏人問津?那為啥我去我常去的店問,他跟我講賣完了。

05-27 07:45

乘風而起
文月大阿,沒有什麼所謂的應該結局。難道你想讓所有遊戲的結局的一個樣?別因為沒也大眾化而憤怒好嗎?

05-27 08:03

快點跑
這遊戲的細節表現真的非常的棒呢

劇情也相當得不錯,最後算是結局嗎?也不算吧,算是另一個開端

05-27 09:08

孤月.虛╭☾
台灣怎麼會乏人問津 當初德總可是紅到半邊天呢= =

05-27 10:13

神秘的D槽
吃顯卡很重= =
GTX750感到非常有壓力
之前就是因為訂的少.廠商進的量少才造成量不夠賣
結果現在才加訂真的是喔

05-27 10:18

Ezbz
B.J.的超強神運救了他不少次,快死前突然回神,剛好躲過德軍與找到夥伴之類的,
但我覺得其實最OP與BUG的是昏迷14年,壯碩的肌肉從未萎縮,還有各種可怕的耐痛能力,
尤其是割號碼時,我真的覺得那好痛[e31],還有肚子被砍了數刀,依舊爬起來。

05-27 13:08

缺錢錢
45gb果斷放棄了... 因為實在是太佔空間了 我還是玩戰地風雲好了~"~

05-27 13:40

提諾
如果不追求畫面效能全開的話,其實也不是很吃顯卡..

05-27 14:29

提諾
我把少數能調的畫面選項調一調,GT240也是順順玩..

05-27 14:31

提諾
另外ED跑完後仔細聽,就知道他們鋪了續作的梗囉

05-27 14:35

史都華公路最速傳說
可惜新德總的武器美術設定糟透了,完全沒有經典德國槍的美感...

05-27 20:30

夜響
最近也把兩個線路破完了 結局就不說了 兩個線路的結局都是一樣的ˊ__ˋ
但是不能否認 他是近期來的一款單人大作
不論是畫質 音效 劇情 在避難所的閒晃 都是非常不錯的
(但是可惜的是 主角竟然沒有穿到那套黃金戰甲ˊ__ˋ)(阿嬤 借來用用ˋ ˊ)

對我來說 找回了當初生化奇兵3的感覺
但是結局並不像生化3那樣令人反覆思考

不過這款德軍總部 很建議入手 尤其是血腥度 毫不留情
對待你痛恨的人物 放心 你都可以讓他死得很慘
光這點 你就可以買單了
(除了某人 她是最大的伏筆 可能要交給下一代搞定)

05-27 20:32

阿君
差別在於過程中某些路線不一樣 是嗎?05-27 20:34
阿君
黃金甲根本鋼鐵人阿xd 05-27 20:35
夜響
你也說出了可惜的地方 路線沒有太大的不同
幾乎都是避難所和劇情上一些角色對話的不同
但是始終導向同一個結局

不過一、二輪的遊玩時間 也很痛快了 第一輪痛宰 第二輪暗殺
德軍總部並沒有跟METRO一樣的擊暈方式 就是要別人死^~^

黃金甲我第一眼看到還想到 這是 絕命異次元!!!

05-27 20:41

吉獺HIRO
請問一下這個遊戲有單機對戰模式嗎,譬如halo那樣

05-28 08:38

阿君
沒有喔~05-28 17:45
柯粉
我只覺得男主角生命力跟小強有的拚,更別提坐輪椅14年,還能直接上戰場殺人

05-28 17:03

randy
要比畫面,還是單機版的畫面好,劇情又優呀!

06-01 20:16

無良品-月月
為什麼我全部開最高了畫面還是感覺有點朦朦==~

09-02 23:25

KILLER999999
其實1960年的科技是始來外星人的高度文明,在遊戲中有個叫Set Roth博士專門研究外星的文明科技的團隊,只不過德國納粹把成果奪走,而博士是僅存活下來的成員並被囚禁在集中營裡當苦力。

10-23 13:23

無名小子
可惜這遊戲視角超晃 玩不到一關就頭暈了 而且很難看清楚前面有甚麼東西

05-09 09:31

萬蕫
這遊戲哪裡有"製作出了讓人感覺合理的世界"?
1960年代的科技比2015年的今年還先進?

07-29 08:45

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