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【閒玩日誌】瘋神大爆走

作者:昱子│2014-05-21 14:01:43│巴幣:0│人氣:87
 
《瘋神大爆走》打開來也玩了好幾天了。其實剛開遊戲時,我第一時間想到的是《地城守護者》(DK)。建築城寨、防衛其他玩家攻擊、入侵電腦城寨,還有那要花一堆錢才能清開的建築物,再再讓我聯想到DK。
 
當然,更相像的一點是,那永遠都讓人想罵髒話,少得要命的建築工人。
 

 
你可以再忙一點沒關係啊!就是這個「所有建築工人都很忙」,害我老是手滑點下去寶石。再點下去都要課金了啦!
 
尤其過了中段,每次升級動不動就要花個三、四個小時,只有兩對建築工人根本不夠用。如果能夠多開幾隊建築工該有多好……。
 

 
……什麼?開一個建築工人要500鑽!你怎麼不去搶比較快啦!
 
也多虧那少得要命的建築工人,儘管每次打完挑戰都有一堆資源,我的升級速度依然緩慢。尤其剛開場金庫還沒升級時,動不動就5000滿了沒地方花,只好又含淚按下「立即完成」……。
 
我只能說這種遊戲就是比誰氣長啦。不願意花錢的玩家就要多花點時間,這已經是所有線上遊戲不變的道理了。
 

 
多開建築工的好處很多,尤其遊戲道愈後期,多工人的優勢就愈突出。決定性的因素還是在節省時間。假設在資源充足的情況下,有六棟同樣都需三小時升級的建築,只有兩工人的玩家就必須耗費3*2+3*2+3*2=18個小時來升級。這還不算上升級成功後沒有上線浪費掉的時間。反之,如果有三名工人,就可以3*3+3*3=6個小時升級,時間完全減到了1/3。
 

 
是吧?不仔細去算算看,還真的不知道差距這麼大。僅僅一個工人就差這麼多了,如果是超猛課金玩家開滿五個建築工人,那發揮的效力會有多驚人……。
 

 
我只能說,教練,我好想要更多建築工人啊!看看這個80級玩家的城池是讓人多麼羨慕忌妒恨!
 

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2447707
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