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8 GP

遊戲地圖編輯器製作日記

作者:髒布鞋│2014-05-20 22:50:43│贊助:16│人氣:316

經過N個月的努力,進度終於又往前一點了
目前大多基本功能已經完成,像是:地形編輯、讀存檔...
但是仍有許多大bug等著修復

這次程式最困難的部分就是地形了,要將頂點三角形化才能交給GPU去處理
這部分爬了很多資料,終於找到演算法了,不過經研究還是不懂原理是什麼
其實網路上已經有人寫好整套的API,不過我嫌功能太多繁雜
於是自己又寫個輕量版的,當然效率也更高了

roadmap:
1.地形筆畫描邊(又是一個演算法)
2.地圖物件的縮放、旋轉
3.事件編輯
4.更智慧化的圖層深度管理
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2447191
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留言共 1 篇留言

DDR
加油

05-21 00:37

髒布鞋
謝謝,我會努力完成它的05-21 18:51
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