出現地:沼澤地帶
珍稀度:********(史詩生物)
危險程度:*******(所身處區域內的最高級掠食者,足以影響整個生態系統)
兇猛程度:*****(中立怪物,除非受到攻擊或極度飢餓否則不會主動攻擊玩家)
食性:不明,從來沒有人曾經觀察過沼澤之王的進食,不過相信是雜食性
身長:目測露出地表的部份長度就已經達20米,全身長度不明
體重:不明,無法量度
壽命:不明,但根據附近的居民目擊到沼澤之王的時間計算在三千年前就已經出現
弱點部位/屬性:不明,相信是在地底下的身體最為脆弱,但沼澤之王甚少會把頸部以下的部位露出地底
攻擊模式:
被動【遠古者之怒】:沼澤之王每一次的攻擊會扣減目標的物理以及魔法防禦,最多堆疊十次,當達到第十層時,所有類型的攻擊皆會對目標造成三倍的傷害(致命)
被動【棘皮硬甲】:沼澤之王無視任何牽制技能(暈眩、沉默、冰封、精神控制、壓制、迷幻等等),魔法抗性大幅提高,同一時間,近戰攻擊沼澤之王的目標有機會被表皮的尖刺所刺傷
被動【細菌感染】:沼澤之王的身體表面長滿了無數的惡菌,被表皮所扎到或是被咬到的人會有一定機率在一段時間後出現【敗血症】跡象(【敗血症】:施法所需的法力增加、詠唱時間增加,嚴重者有機會會導致無法施法,近戰的力量以及敏捷明顯下降,弓箭手的準繩度大幅下降),十回合內沒有處理的話則判定角色死亡(無視角色的毒抗性),體質數值影響敗血症的發作機率以及發作時間。任何一種治療技能皆能消除【細菌感染】的效果
【啃咬】:沼澤之王張開巨口把目標一口吞下。(致命)
【酸液噴吐】:沼澤之王向一個目標吐出一個巨大的酸液球,腐蝕目標的盔甲(致命)
【酸液之雨】:沼澤之王向天空噴出一大團酸液,形成大範圍的酸雨落下
【間歇泥潭】:沼澤之王股動在牠身旁的土地,引起微形地震,在一個回合後,隨機複數目標腳下的土地爆裂並噴出強烈水柱,把他們拋至高空
【突變觸鬚】:沼澤之王在任意區域內召喚出尖刺觸手為牠戰鬥,尖刺觸手能夠像沼澤之王一般噴出酸液、造成【細菌感染】效果以及把目標拉入泥潭把其活埋,自救不能(致命)
簡介:
沼澤之王是一條巨大的蟲形生物,深居於一些大型沼澤的深處。到目前為止,怪物學家對於沼澤之王的認知依然十分淺薄,這是基於沼澤之王本身的數量以及其危險性的關係,甚至有些學者認為沼澤之王的存在只不過是一個民間的傳說。不過有一點可以肯定的是,沼澤之王的強大對於一般的生物來說是無可比疑的。目擊者以及生環者通通表示,甚少有超過一隻以上的強力魔物(例如龍族)會選擇在沼澤之王曾經出沒的區域內徘徊。而大部份住在沼澤的強力魔物會刻意地避開沼澤內的數個區域,這也是證明沼澤之王的確存在的少數鐵證。一反常態地,我們卻能夠在曾經目擊過沼澤之王的區域內找到大量的弱小生物,這也排除了怪物學家對於沼澤之王兇猛程度的估算。
據目擊者表示,沼澤之王通常在攻擊的時候都之會露出半個身體來戰鬥,卻甚少追擊主動逃跑的獵物。因此,我們可以猜測到沼澤之王的行動方式就像是虎甲的幼蟲一般:平時把半個身體都埋在巢穴之內,只露出半身來伏擊緣途經過的獵物。然而,因為從來沒有人看過沼澤之王的全身或是進入過疑似是沼澤之王的巢穴的地方,所以這個說法也充滿了爭議。