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【心得】光明之子----比起遊戲更像是藝術品

靈巧 | 2014-05-10 20:50:51 | 巴幣 34 | 人氣 3420

作品名稱:光明之子(CHILD OF LIGHT)
遊戲類型:角色扮演
製作廠商:Ubisoft Montreal
發行廠商:Ubisoft


光明之子是育碧發行的一款2D橫向的RPG(說實在的橫向RPG我還真沒玩過)。這款遊戲的特色就在於它的2D美術,非常美麗的水彩風格讓這款遊戲的評價提高不少每個場景不同的背景音樂也讓人心曠神怡比起冒險,更像是在走藝術迴廊,是一款名為遊戲的藝術作品



主角歐若拉有一天在陌生地方醒來,伴隨著孤單及恐懼,主角為一的目標就只是想要回家,故事就是在敘述他在回家的過程碰到的種種障礙,身為玩家的我們就要幫她克服這些障礙,讓他能安全回家。而在遊戲過程中會遇到各種奇奇怪怪的黑暗怪物向玩家襲來,打敗他們才能繼續前行。路途中也會遇見一些夥伴來幫助主角回家,頗有種綠野仙蹤的FEEL


彩繪玻璃式的開場動畫 非常的有藝術感
水彩風格的場景 有種說不出的美
小精靈(應該吧) 會幫助主角解一些謎題

幫助NPC完成任務 招募同伴
遠方的城堡是回家的方向
除了主角外其他東西都是2D的 不過卻很和諧呢!

村莊可是RPG必備的喔 只是不能買東西就是了......


遊戲主要分成探索跟打怪兩部分,探索就很簡單,到處晃晃跑跑找尋寶箱,打家劫舍,跟一般RPG差不多,不過這遊戲還多了小精靈可以控制,小精靈可以幫助玩家解謎開寶箱當手電筒、又或者騷擾怪物等......。而打怪就是以跑能量條的方式取代回合制,而與眾不同的地方就是還可以控制小精靈去影響敵方的速度,且打怪的畫面上還有些物品能夠用小精靈互動,這也是這款遊戲的特色之一。遊戲中還有各式各樣的支線任務,雖然沒必要,但是解了可是好康多多喔!


當公主拔出石中劍 就是準備KICK SOME ASS的時候了(話說一拔劍就會用也太厲害......)

遊戲中期可以獲得翅膀 之後就是到處亂飛的節奏了

有些寶物在牆壁裡 不用小精靈去照根本看不到喔!

有些地方會需要小精靈幫忙解謎 雖然謎題不難 不過是可以讓玩家在冒險中休息一下

遊戲的戰鬥畫面 控制小精靈去怪物旁邊可以讓怪物減速喔!

華麗的攻擊特效 吃我的火球啦!

在RPG中BOSS戰當然是必備的阿!

遊戲還有技能及裝備系統,不過並沒有其他RPG來的複雜,讓玩家一目瞭然。讓玩家可以不必為了技能(神大招)及裝備(神裝)而心煩。不過遊戲中的怪物也有屬性的相剋,所以在裝備及技能的選擇上這可能是唯一需要思考的了。


"奧克利"(這些寶石)是唯一的裝備 可以裝在3個部位上 而在每個部位上又有不同的功能 看玩家自己抉擇
技能樹簡單明瞭 不論攻擊技能 攻擊力 速度 防禦力都統一消耗一樣的點數 讓玩家自行分配

這些裝備寶石還能自己合成 不但能增強能力 又有可能創造新的寶石

總評7/10 值得一玩的藝術作品
光明之子在美術及音樂上下足了功夫,讓玩家在遊戲中還能一邊欣賞水彩畫,一邊聆聽優美的BGM。把小精靈系統發揮的非常好,不論是在冒險還是戰鬥,都能幫助遊戲的進行。簡單而有劇情感覺上像是在看一部精美的動畫。在任何方面都能看出相較於遊戲這是更是藝術阿!


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創作回應

Made in Taiwan美德贏台灣
已支持,令人耳目一新的療癒系藝術品,讚!
2014-05-15 14:12:59
金手錶
畫面風格讓人感到很舒服
2014-05-21 20:36:21
供你吃住穿
配樂真的好聽
2014-06-01 21:26:34
狠心先生
怎麼不買中文版?
2014-06-02 10:23:44
靈巧
遊玩圖中忘了截圖 所以只好上網搜圖 最後就乾脆全英文的~.~
2014-06-02 11:27:49
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