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RE:【心得】感動!終於輪到我守護者了(另附魔攻104究光測試圖)把
該篇樓主的數據算了一下,
角色應該是:智力48、魔攻104(道具魔攻79、額外魔法點數12、魔法等級13)
把50次傷害由小到大排列:
1482 1530 1542 1552 1600 1612 1646 1681 1693 1693
1693 1703 1704 1727 1727 1762 1762 1774 1784 1785
1809 1809 1843 1855 1855 1855 1878 1890 1901 1913
1923 1946 1948 1971 1994 2004 2064
2347 2452 2452
2573 2608 2626 2677 2677 2677 2692 2705 2808 2816可以看出在2064之前的值差距沒太大,
但2064之後直接跳到2347,因此紅字部份看起來像是暴擊傷害。
把紅字的部份除以1.5,再重新排列:
1482 1530 1542 1552 1564 1600 1612 1634 1634 1646
1681 1693 1693 1693 1703 1704 1715 1727 1727 1738
1750 1762 1762 1774 1784 1784 1784 1784 1785 1794
1803 1809 1809 1843 1855 1855 1855 1872 1877 1878
1890 1901 1913 1923 1946 1948 1971 1994 2004 2064
把重新排列後的數據,從角色能力反推骰數:
125 129 130 131 132 135 136 138 138 139
142 143 143 143 144 144 145 146 146 147
148 149 149 150 151 151 151 151 151 152
153 153 153 156 157 157 157 158 159 159
160 161 162 163 165 165 167 169 170 175
50次新版究極光裂術的骰數,最小125、最大175,算術平均數為149.96(約150)。
然而
舊的公式顯示,舊的究光均骰數是162。
從
精華區的舊資料去反推,舊的究光均骰數也在161,這二個舊資料是相符的。
※結論:把新的跟舊的相比:
究光的骰數從162調降到150,另外再賦予究光會暴擊的屬性。
新究光因為會暴擊,是比較容易插死人,
不過因為骰數有調降,平均值其實只比舊的多一點。
要是再把初始智力的8%魔法暴擊拿掉的話,平均值就跟舊的沒兩樣了。
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