翠綺指南戰鬥系統簡易解說—
本文是因後記字數過長,為避免影響版面觀看,故額外開一篇,
內容為枯燥乏味的「遊戲戰鬥系統設定」簡易版,無興趣請直接無視跳過即可。
由於小說內文不適合放入太多設定,因此原本即預定要在後記或書的最後段補上簡單的設定說明。
體質參數
生命
體力
力量
精神
特殊攻擊-術力
特殊攻擊-魔力
防禦
抗性
敏捷
適應
飽食感
體質依據初始的種族與戰鬥身份決定,不會隨升級而增加。
因屬不重要內容,故其他細節說明略過。
戰鬥身份(職業)
目前預定為冒險者系8種(1個尚未思出)、法術師系8種。
法術師
元素師、幻術師、召喚師、死靈法師、賦靈師、自然法師、魔源師、支配術師。
冒險者
戰士、劍士、旅人、武術家、暗殺者、遊俠、槍械手。(缺1)
各職業的綜合特性、基礎素質、遊玩方式皆不太相同,如「劍士」擁有虛劍、實劍、雙刀劍技,「遊俠」擁有馴獸、自然之靈、陷阱,「暗殺者」擁有隱身、傳送,「元素師」擁有元素變換等能力。
第一集的各角色職業:
漆眠,自然法師
羽澄悠,遊俠
空海庭,賦靈師
泊風,暗殺者
默客,劍士
森,幻術師
城架,魔源師
映葉,元素師
亞望,槍械手
娜梨香,武術家
烏潔野刃,暗殺者
因本篇重點在於戰鬥系統,故職業的其他細節說明略過。
技能種類
武器技能8~10格(因應武器與職業)
種族技能1格(因應種族)
職業技能2格(因應職業)
大師技能1格(因應武器與職業)
輔助技能2格(共通與職業)
治療技能1格(共通)
復活技能1格(共通)
裝配技能的物件稱為技能欄(所有角色的技能發動皆取決於技能欄),總格數為16~18,依據分排好的種類裝入。所有技能皆有聚能及充能時間,依照技能不同而有不同需求。
(1)武器技能
是主要的攻擊技能,一角色可裝備兩組武器隨意切換,若要重新調配武器則須脫離戰鬥狀態。單持武器時可擁有5格欄位,雙持、雙手可擁有4格欄位,因此兩組加起來就是8~10格。玩家亦可雙持同樣的武器,如主手短刀、右手短刀,但武器技能會相同,可配兩招一樣的技能(漆眠就是這麼做)。
武器技能由「賦予術」及「魔法」組成,能使用賦予術的為冒險者職業,魔法的為法術師職業,同樣的技能因應不同職業與武器有不同能力效果。
簡單說,玩家所要做的便是選好賦予術或魔法,然後套用至自己選的武器及職業上。
如:
賦予術「影爆」+「短刀」+「旅人」=>「刺影斬破」(此技為第一章搭救漆眠的男人對甲殼生物所使用)
賦予術「影爆」+「輕劍」+「旅人」=>「切影爆痕」
魔法「火焰」+「短刀」+「元素師」=>「突刺飛燄」
魔法「火焰」+「法書」+「元素師」=>「火星流彈」
賦予術須有武器才可使用,魔法不用,但沒武器的魔法極為貧弱,幾乎毫無用處。
使用條件
配好賦予術、魔法及可用武器之後,必須符合賦予術與魔法的「使用條件」才能施展,通常賦予術使用條件居多。
如「刺影斬破」,需刺入目標形體,接著可隨時以揮斬動作引爆影刀。
如「切影爆痕」,刃口需攻擊到目標,影劍才會附著於上,並引發大爆炸。
傷害要素
所有的「傷害要素」由武器屬性、魔法屬性、狀態影響、速度、範圍、距離構成。如:
「刺影斬破」
武屬無、法屬「爆」,狀態「內部破壞」,速度「極快」,範圍「小」,距離無。
「切影爆痕」
武屬「劍斬」、法屬「爆」,狀態「外部破壞」,速度「極快」,範圍「中小」,距離無。
「突刺飛燄」
武屬無、法屬「火」,狀態「燃燒(小)」,速度「快」,範圍「小」,距離「短」。
「火星流彈」
武屬無、法屬「爆」,狀態「燃燒(小)」,速度「中」,範圍「中小」,距離「中」。
其他
武器的「擺放位置」及「使用動作」亦會影響角色的戰鬥進行。因屬細節不重要,略過。
「武器分系」有單、雙手,近戰、遠程分別。因內容不重要,略過。
「狀態影響」分三種,一般性異常、特殊性異常、其他性質。
一般性異常狀態,如「內部破壞」、「傷毒」、「破足」、「精神干擾」等許多,出現頻率極高。
特殊性異常狀態,如「疲憊」、「無力」、「假死」、「飢餓」、「中斷」等,通常為滿足特定條件產生。
其他性質狀態,第一章有出現如「隱匿」、「潛行」、「遁地」、「偽藏」、「躡足」、「竊耳」等,通常是特定職業才擁有的獨特狀態。
因種類繁多,又屬不重要內容,略過。
第一集出現過的幾個武器技能(沒有全部列出)
漆眠等五人所使用的武器:
漆眠,自然法師,法書+法器、長劍。
羽澄悠,遊俠,短劍+術鍊、弓。
空海庭,賦靈師,短刀+法器、法杖。
泊風,暗殺者,雙手斧、飛鏢。
默客,劍士,雙刀、雙劍。
使用者「漆眠」
魔法「火焰」
「火焰」+「法書」+「自然法師」=>「火燃旋葉」
「火焰」+「長劍」+「自然法師」=>「火樹牙炎劍」
魔法「自然之律」
「自然之律」+「法器」+「自然法師」=>「樹根釘牢」
「自然之律」+「長劍」+「自然法師」=>「葉舞連劍」
使用者「羽澄悠」
賦予術「銳風」
「銳風」+「短劍」+「遊俠」=>「風襲斬」
賦予術「阻絆」
「阻絆」+「弓」+「遊俠」=>「斷足之箭」
賦予術「震盪」
「震盪」+「弓」+「遊俠」=>「震斷之箭」
使用者「飄泊之風」
賦予術「固截」
「固截」+「手斧」+「暗殺者」=>「截斧狂速」(在紅礁石區阻擋逃脫敵人時使用)
賦予術「重怒」
「重怒」+「手斧」+「暗殺者」=>「怒斧擊殺」
使用者「空庭」
魔法「重雷震」
「重雷震」+「法杖」+「賦靈師」=>「雷怒巨爪」(在捍衛之堡破門時使用)
使用者「默客」
賦予術「體氣」
「體氣」+「長刀」+「劍士」=>「刃氣」
(2)種族技能
因應所選種族衍生的技能,帶有種族特性。
第一集出現過的幾個種族技能(沒有全部列出)
使用者「漆眠」
虔誠信仰(人類預設)
當自身生命值成為「少量」時,自動恢復「少量」生命值,並治療一個一般性異常狀態。
使用者「默客」
狼之體能(亞人,狼系)
提昇生命值及體力恢復速度,體力並額外增加。(默客追逐黑影時有使用)
使用者「空庭」
天游羽翼(亞人,天游鴞)
可飛行,且飛行時平穩而無聲音。(幫助漆眠帶到決戰屋頂時使用)
(3)職業技能
因應所選戰鬥身份衍生的技能,帶有職業特性,因影響層面大,故可選擇數量相對較少。
第一集出現過的幾個職業技能(沒有全部列出)
使用者「默客」
刀劍雙舞(劍士預設)
將現有的雙持刀、劍武器技能改成雙刀、劍系技能(4格)。
「刀劍雙舞」+「雙刀、劍」+「劍士」=>「神速擋破」
「刀劍雙舞」+「雙刀、劍」+「劍士」=>「雙刃護返」
「刀劍雙舞」+「雙刀、劍」+「劍士」=>「絕影斬」
「刀劍雙舞」+「雙刀、劍」+「劍士」=>「旋墮擊」
使用者「羽澄悠」
馴獸技巧(有指定目標生物時)、馴獸呼喚(無其他動物陪同時)、野獸撫慰(有動物陪同或當前動物陣亡時)(遊俠預設)(此技是同一招)
馴化野生動物,並可呼喚出最後一次呼叫的動物夥伴,有海陸空三型。武器技能會有一半改為馴獸技能(因應賦予術)。若跟自然之靈相衝,則技能數半分。
動物大師(遊俠)
可自由呼喚出曾馴化過的任何動物。
自然之靈(遊俠)
可呼喚自然之靈,並有「自然」(範圍「廣」,所有對象會受效果影響)與「意志」(範圍「中小」,僅友方或敵方會受效果影響)兩種模式。武器技能會有一半改為喚靈技能(因應賦予術)。若跟動物大師相衝,則技能數半分。
使用者「飄泊之風」
幽伏隱匿(暗殺者預設)
進入幽伏隱匿狀態,具完全的隱匿效果,並能避過任何探測技能。有任何動或碰觸即會現身。
暗殺者專業(暗殺者)
當進入任何隱身狀態時,自動獲得躡足、隱息、竊耳、觀眼效果,主動使用時會直接進入上一個使用過的隱身技能。
暗影傳送(暗殺者)
可設下兩個定點自由飛身。取消時所有定點將取消,同時會再充能一次。
暗影飛返(暗殺者)
使用後在使用地點留下定點,可自由返回。取消時會再充能一次。
(4)大師技能
具有扭轉戰況性質的最強力技能,通常充能時間較長,因此多半用於緊急時刻。
第一集出現過的大師技能
使用者「羽澄悠」
獸靈神加持(遊俠)
使用後動物會復活,且生命值全滿,所有能力大幅提昇,加持下不會死亡。會自動攻擊最近敵人,並無法聽從指示。
使用者「飄泊之風」
致命印記(暗殺者+近戰武器)
帶有大量異常狀態效果的攻擊技。
使用者「默客」
疾空劍翔(劍士+長刀)
迅速且強力的攻擊技。
(5)輔助技能
全角色共通使用的技能,僅有極少數會限定職業。
第一集出現過的輔助技能
使用者「默客」
瞬動
下一個非技能性質的肢體動作獲得速度強化。
使用者「默客」、「羽澄悠」
飛步
跑步速度強化。
使用者「飄泊之風」
體質硬化
短時間內強化大量防禦。
生命守護
下一次受到的任何直接性傷害無法致死。可指定對象施放,且直接發動。
(6)治療技能
全角色共通使用的技能。
第一集出現過的治療技能
使用者「漆眠」
法師恩賜(法師系預設)
恢復自身生命值與體力。
使用者「羽澄悠」
能量紋章
平常時會持續累積能量,集滿第一段可恢復生命值體力,第二段恢復更多生命值且自身獲得防禦加成,第三段恢復大量生命值且自身獲得敏捷加成。可指定對象施放,且直接發動。
使用者「飄泊之風」
厄運逆轉
下一次遭受的普攻無效且恢復生命值及解除一個一般性異常狀態。可指定對象施放,且直接發動。
使用者「默客」
效果,持續恢復自身生命值與體力,每隔一段時間解除一個一般性異常狀態。
(7)復活技能
全角色共通使用的技能。
第一集出現過的復活技能
使用者「漆眠」
復甦(預設)
近距離復活目標對象,並且起身時可擁有大量生命值。
使用者「羽澄悠」
重生
中距離復活目標對象至自身位置,並且起身時可擁有少量生命值。
使用者「飄泊之風」
死亡契約
長距離復活目標對象,並給予死亡契約,起身時生命值全滿,但契約期效內復活者與使用者任一方死亡,則兩人皆會死。
使用者「默客」
新生
中距離復活目標對象,聚能時間相對其他稍快,但起身生命值極低。
以上設定部份有許多細節沒附上,另有一些部份也尚未想好,請隨意看過便可。