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小坤的記分板教學 - 最後更新 20171005

作者:小坤│2014-05-04 12:35:25│贊助:279│人氣:61211

在談起任何的指令以前,我們先來講解一下何謂記分板

不知道各位是不是有看過成績登記表?
每個學生的成績,大概像這個樣子

以上範例純屬虛構,如有雷同純屬巧合

老師想要登記各位同學建築技術的成績
於是他建立了這個表格以便可以快速了解各位同學的成績狀況




然而,在 Minecraft 中也有這種機制

首先,我們建立建築記分板




記分板添加指令
/scoreboard objectives add build dummy
代表要求記分板(scoreboard)物件項目(objectives)
添加(add)一個叫做build的項目
而且只能以指令來更改這個值(dummy)




記分板的命名 即使以中文作為名稱,指令依然會執行成功,
但在目標選擇子嵌入目標選擇子時會產生問題
記分板的命名限制 不可以與現存的記分板重複
最多十六字元,即八個中文字
顯示名稱
記分板添加指令可以加入顯示名稱
加入顯示名稱: /scoreboard objectives add build dummy 建築
命名限制最多三十二字元,即十六個中文字
移除記分板 記分板移除指令: /scoreboard objectives remove build
這行指令代表要求記分板(scoreboard)物件項目(objectives)
移除(remove)一個叫做build的項目



接著我們加入玩家



記分板添加指令
/scoreboard players set kyob1010 build 0
這行指令代表要求記分板(scoreboard)中的玩家項目(players)
設置(set)一個叫做kyob1010的玩家build記分板上的分數為0

補充
記分板可以記錄的數值範圍在 -2147483648 ~ 2147483647

實體都可以擁有記分板分數

可以加入NBTtag作為選擇玩家的依據
舉例
/scoreboard players set kyob1010 build 0 {NBTtag組}
/scoreboard players add kyob1010 build 1 {NBTtag組}
/scoreboard players remove kyob1010 build 1 {NBTtag組}

注意
如果沒有利用設值加入玩家
那麼在某些地方詢問記分板值的時候可能會發生錯誤
就像你問老師的建築分數是多少
老師就沒有自己的分數
你還要問老師的分數是多少



記分板提供了加與減的功能


/scoreboard players add kyob1010 build 1
這行指令代表要求記分板(scoreboard)中的玩家項目(players)
添加(add)一個叫做kyob1010的玩家build記分板上的分數1

/scoreboard players remove kyob1010 build 1
這行指令代表要求記分板(scoreboard)中的玩家項目(players)
減少/移除(remove)一個叫做kyob1010的玩家build記分板上的分數1

補充
被加/減的記分板數值一定要是非負整數
奇幻戰神(jason3085)補充 0 也可以,故修正成非負整數



如果我想要把某個玩家
從某個記分板上移除又該怎麼做

/scoreboard players reset <玩家> [記分板]
這行指令代表要求記分板(scoreboard)中的玩家項目(players)
重設(reset)一個玩家
換句話說把這個玩家直接從記分板系統上移除

如果沒有給記分板參數的話
那麼代表將該玩家在所有的記分板上移除

補充
玩家參數支援 *
意思是所有記分板上的玩家
/scoreboard players reset *



有時候老師會希望把成績張貼給大家看,記分板提供了三個位置擺放記分板
  • 畫面的旁邊(sidebar)
  • 玩家清單(list)
  • 名字下方(belowname)

畫面的旁邊(sidebar)

玩家清單(list)

名字下方(belowname)


也就是

/scoreboard objectives setdisplay sidebar build
這行指令代表要求記分板(scoreboard)物件項目(objectives)
設置展示位置(setdisplay)畫面的旁邊(sidebar)
而這個物件項目是build

補充

如果想要將旁邊的顯示移除,那麼就將空記分板顯示
也就是 /scoreboard objectives setdisplay sidebar

可以讓不同的隊伍看到不同的記分板
顯示位置像是 sidebar.team.<color>
代表說在某個顏色的隊伍上顯示



有時候老師不想要自己手動登記所有同學的分數
因此他會要求小老師來幫忙他紀錄

我們可以將記分板與某個判斷依據綁起來
例如build記分板就和建築考試的分數綁起來
或是Health(血量)記分板就和health(血量)判據綁起來

/scoreboard objectives add Health health
這行指令代表要求記分板(scoreboard)物件項目(objectives)
添加(add)一個叫做Health的項目
另外我想以玩家的血量(health)來更改這個值

這樣當玩家的血量被更動時
這個記分板也會與玩家的血量同步更動

判據有非常多中,以下為常用的
  • health : 血量
  • deathCount : 死亡次數
  • playerKillCount : 當玩家殺死其他玩家時分數會增加
  • totalKillCount : 當玩家殺死其他生物時分數會增加
  • dummy : 只希望以指令來更動這個記分板的值
附註
你不能對著綁於health判據的記分板設值
因為那必須要代表血量

補充
將有關於物品ID的判據全部更改為名稱



名字的欄位可以使用縮寫
也就是@p(最近的玩家)、@a(所有玩家)、@r(隨機玩家)、@e(所有實體)

關於更詳細的目標選擇器可以觀看這篇文章


補充
玩家選擇標籤只會針對在線上的玩家
如果要對所有加入記分板的玩家(不論是否在線上)作修改記分板
那麼請使用 *
也就是/scoreboard players set * build 0



記分板資料嵌入玩家選擇子的方法

@p[score_build=1]
代表這個玩家的build記分板的值最高只能有 1 ,也就是 <= 1

@p[score_build_min=1]
代表這個玩家的build記分板的值最低要有 1 ,也就是 >= 1

@p[score_build=10,score_build_min=1]
代表這個玩家的build記分板的值最高只能有 10 而且最低要有 1
也就是 1 <= build記分板的數值 <=10

特殊用法
@p[score_build=1,score_build_min=1]
代表這個玩家的build記分板的值最高只能有 1 而且最低要有 1
也就是 build記分板的數值 一定要 1



我該如何知道現在地圖上面的記分板有哪一些

請輸入以下指令
/scoreboard objectives list
這行指令代表要求記分板(scoreboard)物件項目(objectives)
顯示清單(list)

補充
/scoreboard objectives list <玩家>
這行指令代表要求記分板(scoreboard)物件項目(objectives)
顯示清單(list)上特定玩家的記分板數值




虛擬玩家支援

有念公民的應該知道有個東西叫做法人
法人的意思是在法律上假裝有這個人

以下範例純屬虛構,如有雷同純屬巧合
我們會在新聞上聽到台積電對鴻海提告
卻不會聽到張忠謀對郭台銘提告

這是因為在法律上台積電和鴻海被視為一個人



在Minecraft裡面
也有紅隊藍隊這樣的法人
而這樣的人要怎麼樣加入記分板呢

/scoreboard players set TeamRED build 0
我們當作TeamRED是一個人
讓他也可以進入記分板

但是有時候我們雖然想要把這個數值記錄下來
卻不想要讓他出現在顯示區域
畢盡他真的不是一個人

我們就在TeamRED前面加上一個 #
也就是
/scoreboard players set #TeamRED build 0
這樣這個虛擬的人就不會被顯示出來了



【1.8】
以往我們使用/testfor來偵測是不是有這樣一個特定的人
但是虛擬人物本身並不是一個人
我們又要如何監控他的數值呢?

我們使用
/scoreboard players test <player> <objective> <min> [Max]
這行指令代表要求記分板(scoreboard)中的玩家項目(players)
測試(test)某個玩家(player)某個記分板(objective)上的分數
最低是(min)而且最高是(Max)

補充
如果想要表示記分板的最大或是最小數值
也就是只規定最大不規定最小
或是只規定最小不規定最大
那麼使用 * 填入最大或是最小的格子



有時候我們會想要把記分板的數值加起來
比如說TeamRED有自己的隊伍分數
然後隊伍分數是來自隊員的分數加總

這時候我們就可以使用以下指令
/scoreboard players operation <玩家1> <記分板> <算術運算子(op=)> <玩家2> <記分板>
/scoreboard players operation TeamRED build += member build 1
這行指令代表要求記分板(scoreboard)中的玩家項目(players)
運算(operation)
TeamREDbuild記分板執行加法運算(+=)
被運算的另一個數值是玩家(member)build記分板上的分數

講白了就是 (後來的TeamRED的build) = TeamRED的build + 玩家的build

運算子共有五種
  • += :加法
  • -= : 減法
  • *= : 乘法
  • /= :除法
  • %= :餘,也就是前面的會變成除法剩下的餘數
  • = :指派運算,也就是把前面的值變成和後面的一樣
  • < :小於運算,如果後面的比前面還要小,那麼將前面的數值變為後面的數值
  • > :大於運算,如果後面的比前面還要大,那麼將前面的數值變為後面的數值
  • >< :交換運算,交換前面和後面的數值

補充
記分板可以不用一樣

有人會想既然他就是做運算
為什麼不要用單一個運算子
而要後面加上等於
這其實是程式語言上面的用法



Trigger 與 Tellraw 的關係

任何被創造出來的事物
都是為了解決實際上遇到的問題

在【1.7】時
/tellraw內嵌的指令按鈕
必需要觸發者本身有權限可以使用

如果可以觸發的話
只要重覆按下按鈕就可以被重複觸發

為了解決這個問題
在【1.8】時新增了一個判據trigger
與指令/scoreboard players enable <玩家> <trigger>
和指令/trigger <物件> <設置或增加> <值>

trigger系統有點像是老師抽屜
你需要獲得老師給的鑰匙才能打開抽屜

首先我們先將記分板和老師的抽屜綁起來
/scoreboard objectives add build trigger

接著
如果老師想給你這抽屜的鑰匙
那麼就要用這樣的指令
/scoreboard players enable @p build
這個指令讓你可以打開一次老師的抽屜
獲得更動裡面的物品一次的權限

接著
你使用以下的指令來更改他
/trigger build set 0
/trigger build add 1
被更動過的trigger類型記分板會恢復到不能更動的狀態

這個指令最大的價值在於
只要獲得存取權
即使不是OP也可以使用這個指令



隊伍記分板

記分板還支援了隊伍的功能
考慮到版面問題在此不做介紹

相關教學移至

【Minecraft】【指令】【記分板】小坤的隊伍教學





參考資料



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2429373
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留言共 59 篇留言

舞玖
小坤牌...?

05-04 13:10

草莓龍♥
真是詳細wwwwwww
判斷依據還有一大堆的統計項目(?
龍龍建築因該是10分(誤

05-04 14:04

小坤
其實非常不詳細,但是我要求自己寫的要夠清楚05-04 15:19
充滿腳印的扁盒子
先收藏~改日再細閱w

05-04 17:53

小坤
目前這篇已經算是幾乎完成了=w=
剛發還只有一點點東西
只有介紹創造和加減記分板

也許可以當作字典查詢05-04 17:56
草莓龍♥
是說我的 Excel 都長灰塵了 好久沒開(###

05-04 23:01

小坤
我只是想到他可以用來解釋
不然我也不會開05-04 23:04
clycris
預計這周周末你會先拿到一份草擬稿,內容大約是大綱這樣...我暑假可能沒有很多時間,所以我覺得我現在先開始一點一滴作吧!!不過你不要把自己搞太累,不然我就不幫你做了喔ww

05-04 23:56

小坤
目前感覺指令系統的主體好了,只差細節
指令有夜星整理,記分板有這篇
NBTtag還缺05-04 23:59
櫻村
請問一下
記分版可以像這樣嗎
魔力:15
玩家血量:S123456 17HP
可以這樣排序 不變嗎?

10-07 22:55

小坤
不能,記分板永遠是分數大的在上面10-07 22:59
櫻村
可以用插件的方式 來改嗎?

10-08 17:48

小坤
BukkitPlugin10-08 18:55
小坤
原版做不到讓小的分數在上面10-08 18:56
勳章
請問可不可以限制某一分數(假設叫test)不得低於10這樣的限制
我想設計一個trallaw讓玩家調整這個值得大小,但不可以低於10

10-13 21:05

小坤
當玩家想要更動值的時候,檢查這個值是否低於1010-13 22:27
小坤
也就是測試低於10的這個記分板存不存在10-13 22:28
勳章
實際測試如下,順便當補充
http://i.imgur.com/eGISCKS.png
加一元的指令
/scoreboard players add @p[score_gotmoney_min=10] gotmoney 1
減一元的指令
/scoreboard players remove @p[score_gotmoney_min=11] gotmoney 1
比較特殊的地方是你設定的最低值假設是10,那麼減一元時的min要設成11,
因為這樣子11的時候可以再減一次,但是10的時候不能使用,但此時加一元卻是可以用的,否則如果一樣的話將會變成可以減到比設計的數字在低一元,但卻加不回來的狀況

10-14 16:51

小坤
恭喜你測出來了10-14 17:43
懶人卡夏
不好意思,我試著想把記分板的數字套入setblock的座標指令中,不過一直都做不到,請問這終究是不可行的嗎?

10-14 19:29

小坤
執行的做法效益不高,但是可以做到

首先你把記分板的數字弄到 X Y Z
這時候在座標 0 0 0 召喚一個不會動的實體(通常是用隱形ArmorStand)
接著,把這個實體在X座標方向上移動1格X次(記分板數值)
Y與Z座標同理

此時以該實體為中心觸發setblock在該點的指令
順邊消除該實體10-14 19:41
懶人卡夏
謝謝。我再試試看。

10-14 19:44

勳章
又是我了....
這次繼承上次的問題,我希望設計出一個計算本次玩家改變的數值量,若減少超過1常數a,則另一計分板上的值減少3,可否製造出來?

10-22 22:20

小坤
有兩個步驟
1.紀錄前後數值,並在需要時相減取值
2.將此值與常數a比較大小,若大於則觸發記分板值減少指令10-22 22:41
勳章
所以說第二步驟是要接成兩個指令方塊嗎?
如果是的話就可以解釋他為什麼故障了。

10-22 22:47

小坤
第二步驟要用我沒公開(或是你自己有想到怎麼做)的比較記分板的作法10-22 22:50
勳章
我回家再去試試看,再想想

10-23 14:46

o小龍o
請問一下喔 小坤大大
記分板資料嵌入玩家選擇子的方法
這個地方的要怎麼用 可以舉個例子嗎
可以用這個來 設定 計分板 數字的上限嗎?

10-31 21:18

小坤
我聽不懂你在說什麼10-31 22:59
o小龍o
就是 可以設定 計分板的數值最高上限 跟最低嗎 因為我想做金錢系統
但如果沒最低值設定 就可能變成負數 這樣就不是金錢了0.0

11-01 13:49

小坤
當你想要修改金錢時做檢查11-01 14:06
Potassium
那如果想指定某個計分板,
那個計分板所有的數目減少某個數值,
那要怎樣做?

11-23 17:23

小坤
記分板不是只能記一個數嘛w?
如果是減少某個記分板的數值

/scoreboard players remove kyob1010 build 1
這行指令代表要求記分板(scoreboard)中的玩家項目(players)
減少/移除(remove)一個叫做kyob1010的玩家在build記分板上的分數111-23 17:26
Potassium
我的意思是:
 技術分數:
 80
 70
 70
 70
然後老師發現自己把分登錯了,
把每個人的分數-10,
那麼是要怎樣做?(還是要每個人做一個指令方塊來扣?)

11-23 17:32

小坤
當然是一個一個扣呀OAO...11-23 17:34
Potassium
囧……
謝謝……(開始填指令方塊)

11-23 17:36

小坤
血尿的事情還多著呢,你這只是冰山一角
幾百個是絕對跑不掉的((小坤做過上千個
全都是自己填:P11-23 17:40
0o宏宏o0
OMG~又是一篇超棒DER文章
一開始看到還想說【他X的這是尛】
結果今天仔細看,就懂了耶
而且還那麼中肯的例子
真的太神啦XDDDD

02-08 20:20

小坤
這篇是因為當時版上的指令教學不教記分板
大概是記分板真的非常多東西(看我發兩篇文解釋就知道了)
而且大家似乎對於記分板很陌生
所以我花時間寫這兩篇文章(記分板與隊伍)02-08 20:29
大同寶寶_爆指考模式
請問在加與減的部分要怎麼用@a指定玩家
我打@a[r=10]
他卻把這個判定為玩家

07-12 21:27

小坤
@a[r=10] 本來就會判定為玩家呀?07-12 22:29
大同寶寶_爆指考模式
我的意思是說,他判定為玩家名而不是半徑十格內所有玩家,如果有方法可以克服,拜託告訴我

07-12 22:46

小坤
我不清楚你的意思耶08-22 07:11
金針菇
請問計分版上的數值有辦法讓他像計時器一直跑嗎?

08-17 07:24

小坤
用連閃增加或是去用一些冷僻的技巧08-22 07:12
大同寶寶_爆指考模式
這樣說好了,@a[r=10]是個目標選擇器,但是我輸入後他會判定為把"@a[r=10]"這個玩家名稱加上分數

08-22 08:43

小坤
確定沒有打錯/原版?08-22 08:48
大同寶寶_爆指考模式
我是正版沒錯,也沒有打錯,不過我好像不是用正式版,可能是先行版的BUG也說不定

08-22 10:57

小坤
也有可能是打錯字吧08-22 11:59
大同寶寶_爆指考模式
我確定過了,沒有打錯,我確定目標選擇器前面是打@a,如果是後面打錯應該會說UUID不正確

08-23 10:14

小坤
這邊打錯會直接當成玩家名稱沒錯,你把這整個慢慢從@a打到你要的試試看08-23 10:54
大同寶寶_爆指考模式
好吧,我會試試看

08-23 17:02

kww134
請問一下,有沒有辦法在記分板到某個數字的時候執行指令?
例如說當有玩家得到10分時,所有玩家就會被TP到某個地方

09-15 23:49

小坤
/tp @a[score_SOMESCORE_min=10] SOMEWHERE09-16 00:11
kww134
喔喔喔~謝謝你

09-16 00:15

冰柚
用[score_SOMESCORE_min=SOMESCORE]不就好了?

10-02 19:10

就只是一隻魚
請問一下 為何我記分版分數加完之後 過一下後又便成0?

02-09 11:32

小坤
這個"過一下"大概就是你的機關哪裡有問題02-09 15:34
就只是一隻魚
可是我全地圖只有一顆指令方塊
他的指令是 /scoreboard players add @p test 100 卻有這個問題
是我的指令出了錯誤嗎?

02-09 17:13

小坤
test這個記分板存在嗎?@p這個玩家有初始化在test上的記分板嗎?02-09 17:17
就只是一隻魚
TEST的計分板存在 沒有 我有把分數放在遊戲視窗的右邊 沒做甚麼事情就從100變成0

02-09 17:26

小坤
那就不太清楚了,你換新地圖嘗試看看02-12 00:42
Lalikalipali
請問
如果我想要在每殺一隻怪時可以加錢,每隻怪又是加不同數量的錢
而且僅限特定的怪,不是totalKillCount
可以做到嗎?

02-11 23:35

小坤
可以,有針對某一類型的怪02-12 00:43
就只是一隻魚
謝謝你 用別的地圖就順利進行了 :)

02-12 00:49

Lalikalipali
那假設我在殺死殭屍的時候加一元是用
stat.killentitly.Zombie來偵測嗎
然後該怎麼接加錢

02-12 02:01

小坤
扣掉擊殺數加錢02-12 02:55
Lalikalipali
那特定玩家擊殺怪加特定玩家錢
該怎麼做?
一直想不透@_@
抱歉這個人好多問題…

02-12 11:58

小坤
給特定玩家特殊記分板值,如果有這個記分板的玩家才幫他轉換$$02-12 17:47
Lalikalipali
感謝你!!我搞定了

我先設置Zombie記分板
偵測擊殺數 /scoreboard players test @a[score_Zombie=1] Zombie 1 1
加錢 /scoreboard players add @a[score_Zombie=1] MONEY $$
歸零擊殺數 /scoreboard players set @a[score_Zombie=1] Zombie 0
買東西 /scoreboard players remove @p[score_MONEY_min=$] MONEY $

02-12 23:48

魷魚滿天飛
請問一下trigger是怎使用,看完文章還是不太明白
例如我想要讓沒有指令權限玩家使用tellraw重生,並限制他們重生次數
/tellraw @p ["",{"text":"傳送至重生點","color":"gold","bold":true,"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/tp @p 10000 64 0"}}]
最關鍵的突破權限部份,要點是在tellraw身上?

02-17 19:15

小坤
在trigger上,tellraw無解02-17 21:14
魷魚滿天飛
那...trigger究竟是幹嘛的

02-17 22:35

魷魚滿天飛
更正,究竟要怎用trigger

02-18 00:05

小坤
請參考本文最下段的說明02-25 07:44
Dayspark
小坤 那要怎麼讓告示牌顯示計分板的分數,並會主動更新?

02-25 00:29

小坤
搭配告示牌上顯示記分板的tellraw和連閃,可以去研究
/tellraw @a {score:{name:"*",objective:"obj"}}02-25 07:49
魷魚滿天飛
我目前想到限制沒權限的玩家只能重生五次的方法只有這樣
每秒執行二十次:
 /scoreboard players set @a Test 0
 /scoreboard players enable @a Test
 /tp @a[score_SpawnCount_min=1,score_Test_min=65535,score_Test=65535] 702 50 -379
 /scoreboard players remove @a[score_SpawnCount_min=1,score_Test_min=65535,score_Test=65535] SpawnCount 1

接著是
/tellraw @a ["",{"text":"傳送至重生點","color":"gold","bold":true,"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/trigger Test set 65535"}}]
"觸發項目 Test 已更改成 set 65535"這可以用/gamerule sendCommandFeedback false解決

真的只能用這麼複雜的方法?

02-26 17:26

小坤
沒錯,雖然你可能不能理解背後的意義02-26 18:01
小坤
1.7時許多老外也遇到這樣的問題,但當時無解02-26 18:02
小坤
在許多的爭取反應後,1.8才推出trigger來改善02-26 18:03
小坤
當初那個反應的老外甚至非常開心的說這真是太讚了解決他的問題02-26 18:04
小坤
Minecraft在功能和安全中取得平衡點02-26 18:07
魷魚滿天飛
你指的背後意義是指這個trigger是多麼重要的東西嗎?我想我知道xD
我1.8之前也在苦惱這幾個麻煩的問題,雖然沒在公開場合發文,但是我自認我也是個不錯的地圖製作者,從1.6後在伺服器上設計了一些小遊戲呢(summon,setblock,scoreboard真的太神啦~!)

02-26 18:12

小坤
很多功能新增只能用奇蹟來形容02-26 18:16
球球danny
我打了/scoreboard players add @p[score_隊伍=1,score_隊伍_min=1] 隊伍 1 ,但是出現[16:06:25] 已將 @p[score_隊伍=1,score_隊伍_min=1] 的 隊伍 分數設定為 2

版本1.8

求解[e3]

04-17 16:12

小坤
因為原本就是1 加1之後變成二 (add)
如果要設置的話就是 set04-17 17:09
球球danny
但他把 @p[score_隊伍=1,score_隊伍_min=1] 當一個玩家,而不是選一個有在線的玩家!

04-18 19:08

小坤
中文記分板,不支援目標選擇子內嵌04-18 19:09

我想問一下可不可以把自定義的怪物的血量設定在旁邊的計分版上?
如果可以,指令是甚麼?想很久也想不出來xD

06-16 19:03

小坤
沒有很方便的方法06-16 22:03

那很複雜的方法是甚麼?

06-16 22:29

小坤
偵測有血量為零的怪,把該怪物的血量設定成0 (execute + scoreboard)06-16 22:37

好的!!!感謝

06-16 23:24

白狼
實用!!![e1]

08-23 16:55


怎摸讓那個ID變成有顏色的我為了這個問題煩惱了很久 拜託回我Orz...

10-03 23:38

小坤
如果你是指對話窗上的ID,那個是設定隊伍顏色的效果10-03 23:50

這是什摸意思? 所以說 我今天創了個隊伍 有個人叫做 我很YEE 我讓那個隊伍變成黑色 然後我再創個記分板 讓我很YEE旁邊有錢(假設) 他會變成 我很YEE 黑色的嗎 ?

10-04 19:15

小坤
恩,至少可以保證隊伍裡面的人,在對話窗的ID是那個隊伍顏色10-04 19:18
奇幻戰神
被加/減的記分板數值一定要是正整數
可是0也可以但0不是正整數,所以建議改為非負整數

10-05 15:27

小坤
嘛www 這個可以10-05 15:34
奇幻戰神
我的名字居然被補充進文章了[e40]

10-05 19:15

烈焰狼犬
小坤
如何在計分板中 只顯示每個隊伍的總人數?

10-13 06:17

小坤
用虛擬玩家,每當有玩家加入/退出紅隊時就增減。

/scoreboard players add 紅隊人數 資訊顯示 1

然後把資訊顯示這個記分板顯示給玩家看10-13 06:43
烈焰狼犬
還有非隊伍的 記分板名稱能改顏色嗎?

10-13 21:31

小坤
不能
=10-13 21:39
白雲
那請問一下向@p[score_kit_min=1,score_build_max=2]是??
不懂030

11-04 14:42

小坤
1 <= SCORE <= 211-04 14:53
白雲
那請問一下@p[score_kit_min=1,score_build_max=2]
的MAX是??

11-04 14:48

小坤
沒有"_max",預設就是這個11-04 14:53
紫火
你好 我想做一個小遊戲 1創建一個最靠近的玩家顯示右邊小視窗的記分板 2選擇隊伍(兩隊就好) 3某隊伍先死亡次數3次結束遊戲 QAQ

11-22 13:43

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