中文名稱:冰與火之歌:權力遊戲
英文名稱:Game of Thrones
主機平台:PC、Xbox360、PS3 (本心得以PC為主)
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2012-06-13
遊戲分級:限制級
製作廠商:Cyanide Studio
喬治·R·R·馬丁所撰寫的冰與火之歌(A Song of Ice and Fire)
透過他那細膩的文筆以及脈絡清晰的多線式敘事手法,
呈現出一個龐大且奇幻又深不可測的世界。
故事中沒有所為明確的善良與邪惡,也沒有主角或是反派大魔王,
有的只是每一名角色都為了自己的目標而努力活著,並與人爭奪,
那種在奇幻世界中建立起殘酷寫實的風格、政治、國家體系令人愛不擇手。
一舉將這個真實又傳奇史詩的故事推上了巔峰。
也因為小說與電視劇在全球各地大放異彩,
週邊商品或是改編作品自然就會不斷推出。
但可惜《權力遊戲》的世界觀太廣,要訴說的故事太多,
所以改編成電玩作品-戰略遊戲的冰與火之歌:權力遊戲 創世紀(A Game ofThrones: Genesis)以及同名角色扮演遊戲-冰與火之歌:權力遊戲(Game of Throne)僅是披著權力遊戲的皮毛而沒有深入去刻劃內涵的泛泛之作。
而要他們將權力遊戲這種錯綜複雜的故事改編成遊戲,那麼大概比登天還要困難,因此拿出來的成品就是普通到不行,甚至是讓人覺得白白糟蹋了喬治·R·R·馬丁的故事。
冰與火之歌:權力遊戲採用虛幻3引擎製作,
本來認為虛幻3引擎的作品應該能帶來不錯的畫面表現,
但是這部作品的渲染效果和光影很差,整款遊戲的色調顯得太陰暗而不討喜,
且細節材質部分比2006年的絕冬城之夜 2(NeverwinterNights 2)還要落後。
即時演算的過場動畫也沒有對嘴系統,人物臉部表情僵硬不自然。
而遊戲是很忠實的將原作中的場景給呈現,如北境長城、黑堡、君臨城,
但可惜不論走到哪遊戲氛圍都給人死氣沉沉的感受。
另外一些原作人物當然也是會登場,且肖像使用了電視劇的造型,
如瑟曦皇后、外號蜘蛛的瓦里斯等… …,
但就如前面所說,本作其僵硬的臉部表情都讓這些角色暗淡無光。
↑↑↑君臨城
↑↑↑瑟曦‧蘭尼斯特
↑↑↑鐵王座。
是採用即時制但下指令的方式進行,也因為攻擊是一個一個指令進行,
所以節奏較緩慢,同時也能按下空白鍵讓畫面變成慢動作,多一分思考空間,
可惜打鬥時的打擊感很差勁,既沒有攻擊到人的感受,噴血效果也奇差無比,
讓人覺得是兩方人馬站著不動在揮空氣。
↑↑↑打鬥時最後一擊偶爾會觸發特殊的擊殺動畫。
劇情是章節式進行的方式,
且用了兩位主角-守夜人莫爾斯和紅衣教士艾理斯特,
故事會在兩名主角上互相交錯進行。
且遊戲也強調口才的部分,將依玩家們的所作所為來影響到結局發展,
而遊戲各個結局也忠實表現出權力遊戲那種弱肉強食的真實感受。
↑↑↑莫爾斯是易形者、狼靈,因此可以操控寵物狗攻擊敵人。
不過因為遊戲過程極為沉悶且無趣,所以再怎麼樣也救不回這部失敗的改編作品。這種感覺就只能說Cyanide Studio製作團隊竟然把喬治·R·R·馬丁的小說拿來當試水溫的遊戲,
其質感粗糙的細節讓人覺得就像是掛上冰與火之歌名字的山寨作品。真是令人啼笑皆非。
唯一讓人感動的只有主選單中的權力遊戲主題曲而已。