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【RPG公會】『百武烈華』

作者:殘夜│2014-05-02 11:21:20│巴幣:34│人氣:656
 
 
 
創作者為伊露維塔教國之教皇,後由其教徒骨朽運使之,聲名大噪之百式。



 
一式:開命。

凝聚魔力,將拳擊發出去,兼具魔法以及物理性質的衝擊波攻擊,百武烈華的基本技巧,拳擊
力道與輸入的魔力多寡會影響此招的破壞力,零距離打擊時傷害更大。

二式:夜貫。

凝聚魔力,並旋轉拳頭產生一股鑽勁,並在鑽勁成型之際將拳擊發出去,由於凝聚鑽勁的力量
以致於此招的破壞力偏近物理,有破防的效果,對於護盾與鎧甲防禦高機率擊破。

三式:衡空。

凝聚魔力,以手掌進行大面積打擊,透過魔力傳導與增幅將打擊的力道隔著盔甲,防禦與護盾
上傳導過去,對內部的肉體造成傷害,為攻擊無法突破裝甲時的間接打擊技。

四式:櫻散。

將拳勁藉著魔力的擴散,連續揮拳,形成大範圍的震撼衝擊波,威力不大,但如果對方是雙足
踏地,此招會破壞對方攻擊與防禦的態勢,被衝擊波正面命中也會造成傷害。

五式:步止。

必定接在開命之後的技巧,開命的威力有擊中或傷及對方時,下一發的拳勁會壓迫敵人的動作
將之固定於原地,讓其無法自由移動一回合,但還是能採取攻擊或防禦。

六式:銜刃。

凝聚魔力,運足架式嚴陣以待,以雙掌具結出足以格檔(利刃)的魔力,在半空中出現(掌)
狀的無形力量,能阻擋刀劍,斧槍等利刃武器的攻擊與氣勁前進,讓其在原地無法突破而消散
,但對錘之類的鈍器或拳頭類的肉搏招式毫無效果。

七式:豪光。

將魔力大量凝聚在拳頭,在盈滿至極限之際揮出拳,擊出強烈的長射程砲擊,可說是充滿魄力
與範圍的強橫重炮,如果對手是處於步止的不能移動狀態,則此次炮擊的殺傷力加倍,由於該
招式套路僅有直線式擊出,只要看準拳頭的方向多少能嘗試迴避。

八式:夢影。

以部分魔力脫離身體的方式,製造出能執行一個預設好行動的分身,該分身只能使出一種技能
就會消散,但對於應對複數敵人的連綿攻勢十分好用,而且分身的動作極其迅速,可以在轉瞬
間繞行到對手的後方與斜側死角。

九式:鏡返。

應對大規模魔法攻擊的技能,凝聚魔力,展開一層蜂巢狀的平滑的魔力介質,接著操作界質的
將魔力化為散射狀態的物理衝擊波動,藉此反射回敵身的強烈反擊技法,施用之際若稍有疏忽
會承受部分傷害,因此是個需要極度專注才能完全反射的細膩技巧。

十式:巨靈。

將力量大量凝聚在拳頭,以魔力為輔助,擊出範圍性的強烈物理衝擊波,攻擊範圍遠比豪光更
廣闊,同樣屬於長程距離攻擊,但到五至十尺的中距離威力就會略為衰弱,在極度接近巨靈的
情形下,其威力媲美三十尺隕石落地瞬間造成的衝擊,這意味著絕不能在近身戰迎擊巨靈。

十一式:風踏。

將力量凝聚雙足,每一踏都如同受風吹拂般移動迅速,是高速行動用的步法,但可因時制宜的
忽快忽慢,藉著快慢交錯的步伐來讓對手誤判局勢,每一次的風踏可維持三回合。

十二式:嵐突。

在風踏狀態下施展,在瞬間將力量凝聚雙足並一口氣釋放,能在一剎那產生極大的推進力直進
敵方或是移位,通常嵐突用來騙取並迴避對方的大招用,最大移動距離為五百公尺。

十三式:空牙。

藉著嵐衝瞬間移位的特性施予的強力突擊,一口氣移位到對方眼前之際,用其衝力配合手掌的
魔力進行推掌,是具有極度強大衝擊力的攻勢,可藉此擊退對手並趁態勢不穩之際予以反擊,
但擊退效果會隨著對方的體重,抗擊能力與外部防禦有所衰退。

十四式:衝颱。

遠距離的腿擊,力量凝聚雙足後接著奔馳同時的抬腿動作踢出腿擊的氣旋,其威力在腿擊招式
中是絕對強悍的,骨朽本人的使用頻率也格外的高,範圍不廣是少數的缺陷,但可在奔馳途中
連續施放來彌補不足,也能藉著纏繞五大屬性來讓此招更具攻擊性。

十五式:狂颼。

如果說衝颱是威力強橫的單體腿擊,那狂颼的理念則剛好相反,是大範圍且攻擊效果也不差的
廣範圍腿擊,藉著橫踢凝聚力量,擊出相當於一百二十度角衝擊的腿術,威力算普通,但纏繞
五行屬性的攻勢能讓此招變的具有威脅性。

十六式:舞燕。

快到不及眨眼的擾亂拳擊,在貼近距離的時候,凝聚提升速度的魔力,同時出拳出腿,如成千
上萬春燕在身邊齊飛,快的不及眨眼的拳技,能讓對手眼花撩亂並不及擋下而連連中拳,對於
缺乏紮實防禦手段的敵人來說,舞燕可說是想逃都逃不掉的陰險招式。

十七式:柔語。

凝聚力量致雙腕或雙足,接著在攻擊命中對方時將柔勁推擠入對方體內,被擊中的部位會一時
軟弱無力,以至於無法藉著這個肢體或部位做出攻擊與防禦的行動,如果對方是沒有明確軀體
的軟體生物(如變形蟲或史萊姆)則此招術的效力將會影響整個身體。

十八式:雲解。

應對物理攻擊的招式,充滿力量,凝結如雲般的飽和氣團於前,以廣闊的態勢迎接衝擊,藉著
柔軟的力能接下攻擊的力道後,慢慢將剩餘的力量朝外釋放,但剩餘的力量也可儲蓄於雲團中
藉以回擊敵方,配合水之屬性更能發揮此招的抵擋能力。

十九式:輪破。

當被束縛系的招式圍困之際,用以逃生的技巧,藉著快速轉動身體,猶如打陀螺似的字轉配合
魔力的加速產生強大動能,將所有動能藉著集中力量的導引態勢轉移至束縛最弱的各處,一舉
將之破開掙脫!唯一缺陷是施展後會有輕微頭暈的後遺症。

二十式:繭纏。

當自身被纏繞且無法以輪破掙脫之際,施用的反擊招,能夠藉著束縛物的魔力干涉對敵方施予
平等的束縛,並讓彼此都陷入無法掙脫的狀態,除非敵方將束縛術式撤除,否則彼此會不斷的
消耗魔力維持住這個繭纏的糾纏局面,直至彼此消耗過度而昏迷。
 
二十一式:墬殞。

重武器用招式,凝聚腳力一躍而上,同時配合最堅硬的屬性附加(通常為金行),並以俯衝的
態勢落地予以砍劈,是十分豪爽且破壞力超群的攻擊,並有一定機率破壞敵方護甲。

二十二式:轟煞。
 
重武器用招式,在揮舞武器的同時凝聚魔力,形成夾帶著武器重量與揮舞力道的橫掃式衝擊波
以攻擊敵人,威力與範圍都十分優秀,但是施用後會有大概五秒多無法反應的硬直時間。
 
二十三式:旋切。
 
刃器用招式,揮舞手中刃器輔以魔力提升速度,形成如同風車般旋轉的刃氣並揮向四周,由於
是旋轉途中劈出的,貫穿力不強,但橫斬的殺傷力優秀,能製造大面積傷口令其流血不已。
 
二十四式:言封。
 
斷絕敵方言靈或詠唱用的招式,藉著移動用步法踏前至敵人身旁,同時將用以干擾的大量魔力
打入對手的體內,讓魔力全部阻塞至喉嚨以此干擾對方開口的動作,進而無法施展,雖然不致
於窒息,但要自然消弭這魔力起碼要三回合,由於是專注於效果的招式,殺傷力不強。
 
二十五式:音絕。
 
將魔力凝聚身體,並產生一股常人肉眼無法察覺的強烈身體震動,藉此強烈的震動引發出一波
幅度極大的防禦型超音波,並隔絕外在音波攻擊將其效力降至最小的地步,此時有人靠近骨朽
則會因超音波的振幅產生些微不適,可說是攻防一體的技巧。
 
二十六式:鷹狩。

掌成爪型,凝聚魔力於指尖強化貫穿與銳利程度,同時藉著風踏的高速度與衝力進行神速爪擊
,同樣能輕易造成極大的撕裂傷,對於皮膚堅韌的敵人極有效果,可說是極佳的游擊招式。

二十七式:驟雨。

凝聚力量,擊出一巨大氣團,氣團在遭逢攻擊或者骨朽意念的引導下,會一次性的擴散出細碎
如雨般的微小氣勁,且擴散數量極廣,如果配合金行的硬度強化,即能造成如同鎮暴子彈般的
打擊效果,但由於氣勁過小,故無法穿透敵體,但能造成為數甚多的瘀傷。

二十八式:渦捲。

在攻擊的右手或左手上凝聚力量,並往上毆擊或往下打擊,雖然是以拳頭出招,但浪捲的態勢
偏近於中距離攻擊,就像是以手為支點,多了一隻攻擊範圍與力量更大的手臂氣勁,並可藉此
將敵人毆飛,由於外觀看不出異常,可說是令敵人容易誤判攻擊距離的陰招。

二十九式:妖奪。

用以強奪對方武器或打落武器的技巧,力量凝聚於手掌,並衝擊手腕一帶的穴道讓握著武器的
掌心虛軟無力,動作夠快與技術夠精熟者甚至能在數秒內劫奪武器,並反手以武器重創敵人,
此招在骨朽的改良下也能用以劫奪暗器與箭矢,子彈方面也有把握能接下。

三十式:虛返。

借力打力的技巧,通常配合水行施用,能在零距離的貼身打擊中感知對手的力量,藉著拉扯與
推掌的方式引導對手的力量,並將之運使回對手予以重擊身上或讓其架式失衡的技巧,與武當
的太極甚有相似之處,雖然是原理相近的武學,但虛返除了能將力量反推回去,還能借用這股
力量強化招式的威力,但由於要感知敵方的力量流向,同樣需要非常細膩的操作才能運使。
 
三十一式:翻濤。

貼近戰用摔技,相準對方出拳出腿或者揮舞武器的空隙,同時擒住出招部位,如是手臂則順勢
予以強烈的過肩摔,如是腿部則擒住腿將之舉起令其懸空,同時以頭衝撞腹部,讓其只餘一腳
無法平衡身體,進而被放倒在地,可說是掌握對手出招破綻的反擊摔技。

三十二式:倒浪。

貼近戰用摔技,通常配合嵐突的瞬移能力予以衝擊,瞬間衝刺的瞬間殺到敵方眼前,放低姿勢
猛力撞擊對方下盤,趁對方態勢不穩之際,以雙手擒住腰部並將之高舉,接著重重往地上摔落
的特殊摔法,並凝聚魔力於雙腕,讓骨朽能舉起比自身重三十多公斤的敵人,除了摔落實施予
的力量外,地面愈硬造成的傷害也會愈大。

三十三式:鋼山。

偏近攻擊型的防禦技巧,在敵人出招的瞬間判斷可能受擊的部位並凝聚魔力與力量,形成一股
強韌如鋼的氣團(通常搭配金行提升更多硬度)聚合至該處,能格擋對方輕型的武器與刀劍類
攻擊,若成功防禦反作用力會造成敵方攻擊的部位痠麻,如果對方以拳腳進行攻擊,則有機率
遭成瘀傷和挫傷,由於需判斷敵人的攻擊軌跡,在百武烈華當中是稍嫌難運用的招路。

三十四式:隼目。

用以輔助身體機能的技巧,將魔力凝聚雙眼,增進動態視力與視野範圍,並能更精準的捕捉到
對手下一步的動作,通常在施展雲解與虛返等招式的時候會先運使隼目以提高成功率,能持續
五回合的效果,此招也能用以查探可疑的任務線索與敵方行跡。

三十五式:勁草。

對方以高速突擊進攻時的反擊技,藉著對方猛撲之勢以自身承接攻擊瞬間反手凝聚魔力,同時
轟出掌底攻擊(由於對方衝勢的關係,用拳頭迎擊可能造成手腕創傷)進行凌厲反制,通常以
腹部或身體等大面積部位為目標,敵方衝力有多大,反震的力道就有多大,另外,此招對輕型
甲冑也有貫通效果,但對穿戴重型金屬裝甲的敵人效果較差。
 
三十六式:鳶飛。

暗器投擲手法,能一次擲出三十幾枚暗器並凝結魔力,強化擲出的貫穿力,力道與準度,並非
強大的招式,但方便且易於運使,只要配合殺傷力夠大的暗器即能發揮此招優勢。

三十七式:奮鋤。

運足力量嚴陣以待,並將雙足強硬的踏穩於地,是一種即使遭逢猛烈地震也能維持住下盤穩固
的技巧,如鋤地的農人般將腳深耕於土,並以此毫無破綻的迎接敵人的攻勢。

三十八式:遙幻。

凝結魔力,製作飄忽的自身幻象,幻象最多能製造三名,通通會模仿本體的動作,也能重現如
本體般的攻擊幻象讓對手分不清攻擊的真假,以讓自己的攻勢更容易命中對方,但幻象有一個
較為明顯的缺陷,就是他們的攻擊都無法真正對敵人造成傷害。

三十九式:遠獵。

凝聚魔力,在地面上製造一個法陣瞬間鎖定目標(如果目標為一人以上,則以較靠近法陣中央
者為主要襲擊者),鎖定之後擊出的遠距離攻擊或氣勁攻擊能迴避任何障礙,並緊追著鎖定的
目標不放,最多能提供三次的追殺能力,其後須重啟法陣才能再次讓攻擊緊追敵人。

四十式:雙界。

同時以一手凝聚魔力,一手凝聚氣勁的手法,同時擲出魔法與物理形成的衝擊波,範圍極廣且
殺傷力也高,而且消耗的力量也極少,可說是方便好用的技巧,但出招前凝聚兩股截然不同的
力量之際,會露出極大的破綻,因此通常是讓對方停止移動之後才得以使用的招式。
 
四十一式:毒鎮。

運使力量引導經脈,將自身體內的全部毒質逼入肝臟,並快速運轉體內的肝臟機能讓體內毒質
被肝臟的排毒機能瓦解,最後將餘毒藉由毛細孔以空氣模式釋出,但這些氣體仍然有毒,如有
同伴在旁邊則必須加以迴避。

四十二式:錮鍊。

聚集魔力,產生術式的瞬間將魔力凝化為鎖鏈,約莫一回合的時間待鎖鏈成形之際,瞬間纏繞
對手的身軀,也可以搭配證的鎖鏈運使,對於封鎖對手的動作有相當效果,且對手愈行動愈會
造成鎖鏈的捆縛力道增強,掌握敵人難以移動之際出招可收到極大效果。

四十三式:虹躍。

以前空翻起手,同時將力量灌注在雙足與手腕上,同時在雙足上附加猛烈的氣勁與五行力量,
藉著強化後的力道與加速度以雙足踢擊,威力在踢腿招式中不強,但出招速度極快,可讓敵人
一時無法防範並順勢搶得先機,奪取攻擊主權的應用效果優秀。

四十四式:蒼巒。

逆反擊招式之一,在雙腕蓄積力量,同時以奮鋤的態勢徹底穩住身體蓄積力量,當敵人施展出
巨大物體或障礙投擲出去的瞬間,匯結威猛無比的氣勁轟出!該氣勁會將障礙物強硬擊回原處
並使之碎裂,形成充斥強烈動能的碎片散彈,根據物體硬度造成的破壞力也不一,但如果是以
此氣勁無法破壞的物體,則障礙物會以被投擲的姿態直接沉重的打擊敵人。

四十五式:適身。

應對惡劣氣候的泛用技巧,藉著魔力修正身體的血液流速,體內溫度,熱量保存,並在體表上
凝結一層氣勁,讓體溫與水分不至於從體表流失,也能排除多餘的有害氣體並調整頻率呼吸,
但若是魔力不足則會解除此狀態。

四十六式:離解。

在手腕上凝聚力量,以肉眼看不道的速度發出強烈震動所產生的波動,藉著這股波動的衝擊來
影響分子緊密結合的結構,並將之全然瓦解,是為了對抗硬度超群的物體而衍生出的技巧,但
由於每個物體的結合構造不同,視情況而定也有可能需測試三兩回才能成功瓦解。

四十七式:指點。

通常於離解之後使用的技巧,引導魔力凝聚成極度纖細,不到零點一公釐的線狀氣勁,如離解
的效用無法完全瓦解物體,那就能使用指點從暫時鬆動的分子空隙中鑽入,形成蠻橫卻有效的
一點突破,破壞力不強,但勝在攻擊徵兆極小,同樣能附加五行屬性增加攻擊效力。

四十八式,冥蹤。

暗殺技術的一種,單純的藉著小部分魔力讓足印,氣息與踏步聲根絕,甚至能做到穿越與樹叢
與森林不發出任何聲響的境界,在隱密行動之際骨朽經常運用此招來隔絕行跡,此招式卻無法
根絕影子,因此經常配合夢影運使。

四十九式:揚戈。

手持武器之際的增強技巧,能凝聚力量並讓神智更為專注堅韌,下次運使武器技巧時威力能夠
加倍提升,是純粹的強化武器技巧,但需要作出高舉武器的動作。

五十式:殲軍。

同時運使巨靈與豪光兩股力量的範圍攻擊,並以雙界輔和兩股強大力量,最大攻擊範圍能達到
三百公尺的圓形範圍,兼具範圍與破壞力的強大技巧,但控制上需要極度的專注,在攻擊之餘
會有反噬的危險,只要能成功運使,效果異常強大,然而副作用為兩回合無法施展其餘的百武
技巧,雖然風險如此龐大,但殲軍仍是以百武烈華中異常的強衡而為人所知。

五十一式:襲魂。

定下心神匯結魔力,並藉著充分的運用令其足以干涉或影響靈體這類的無形存在,此時雙掌會
呈現溢出黑色紋路的狀態,此時施展的技巧能攻擊或殺傷靈體。

陣法:五行天疊陣


金:小金塊。
木:樹枝。
水:水分。
火:赤炎結晶。
土:普通土壤。


以各種不同的五行結合成最少三個屬性,最多五個屬性的陣式,並隨著五行陣式的相生與相剋力量增幅自身攻擊或減弱敵方攻擊,順帶一提,攻擊屬性可以隨使用者的需求替換。




 
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留言共 5 篇留言

Et布丁派
我以為會有一百式wwww

09-14 00:32

殘夜
骨朽還沒觸發事件.....後面幾式還學不成09-14 00:35
無名Z司
中二力大爆發(?

09-14 00:36

殘夜
比起大叔的招式這些算還好啦09-14 00:38
無名Z司
不,大叔才沒那麼多華麗麗的神招式(看上面

09-14 00:43

殘夜
哪算神招式啊,還好啦09-14 00:44
阿雨
真多。。。

09-14 12:18

殘夜
神煩的招式表09-14 12:23
凱文
中二就是你的超能力
可是我對骨朽印象只有水生木....

12-04 16:21

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