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【塔客協會】四月每月之星作品心得

作者:亞蘇│2014-04-30 14:20:09│巴幣:44│人氣:663
  話不多說,我看我們就直接進入主題吧。


1.葵海—《稻穗番外》

  雖然標題打上了溫馨兩個字,但內容總有種莫名的腐味……你確定不是想寫BL故事而是溫馨輕鬆的日常嗎= =?

  主要敘事角色感覺是放在王家偉身上,但是在故事進行的過程中偶爾會跑掉;例如河神出現的那段……全知第三人稱是可以跳動,不過在使用上最好還是小心一點。
  故事本身脈絡還算清楚,但是錯字很多造成觀感不佳,這點有些可惜;有一個形容詞我一定要講,「鬆而不垮」究竟是什麼樣子呢?我從來沒看過這樣的形容詞,還有那個「視線」也是,形容上很有問題,我會建議作者一定要修稿,這種錯字率太誇張,幾乎像是不選字,而且貼出來之後也沒再做過任何修改,形容詞的部份也要再做點加強才好。


2.反枕—《一場夢境的描述》

  夢境本身本來就是光怪陸離,而且很多難以用邏輯去解釋,這篇故事單純的把夢境所發生的事件描寫出來,我自己是滿欣賞在描述人物攀爬到懸崖邊,等待石頭落下時心理狀態的描寫;此篇雖然字數不長,閱讀起來卻是頗花時間的,故事本身不一定包含了某種程度上的哲理,如果讀者願意作挖掘的話,還是能從中有些收穫。

  但就文章所呈現出來的樣貌來看,比較起「小說」,我認為它比較接近「散文」形式,有場景、有人物但稱不上有對話。


3.午夜藍—《蝴蝶結的顏色》

  這部作品有點小小的驚悚,雖然在閱讀的過程中多少會猜測「是不是雙胞胎其中一人已經過世了」,而且難免會有更負面黑暗的想法,(該不會是妹妹把姊姊給……)不過在看見作者公佈答案之後,多少會有些放下心來的感覺,但也會覺得有些可惜,「情殺」雖然老梗,鋪排得好仍是最能撼動人心的情節。

  故事本身反覆強調的那句話看似運用非常多次,而且有些讀者也提出了不同的看法,不過就因為這句話的反覆強調,讀者反而會陷入作者設計故事的詭計裡,「為什麼要問這麼多次」在故事的脈絡中,由於時間的安排並非完整的先後順序,而是有些穿插的,所以前因後果與合理性就顯得很重要;這部作品算是少數稱得上具有「設計感」的作品。

  我必須說,單看作者本身的文字能力或許還稍有不足,但是故事本身的安排跟設計則是相當成功的。此作是我這個月心目中的第一名。


4.Azrael喵—《閱讀者》

  本篇的發想不錯,尤其是利用到「萬物皆有靈」這個思維,講述一個觀察者能得知「物」本身所經歷過的事情;坦白說,雖然稱不上非常新奇獨特,但確實是擁有相當發展空間的發想。

  只是它應該是以小說的方式、以故事的方式來作呈現才好,現在這樣感覺只是平鋪直述的把一件該交待的事情給交待出來而已,熊玩偶應該要是一個角色,觀察者也應該是一個角色,就我的角度來看,它可以寫成一個以對話為主軸,中間穿插回憶的簡單短篇,或許可以更渲染一點強調玩偶與原主人之間的聯繫,強調不想被遺棄的情感。現在這樣的呈現方式感覺像一篇報導,而不是小說。


5.依然—《思變 屍變》

  這一篇的故事主旨滿不錯的,脈絡清楚,在恐怖這個部份的發揮算是有摸到樣子,不過敘述語句仍是最大的致命傷;你有好故事,但卻沒有把故事完整說好的方法,這是很可惜的事情。

  在這裡稍微舉個例子:
  「曉娟她撫媚的給建翰緊緊從身後抱住,這是她有生已來最靠近男人的一次,她害怕對方發現,只敢緩緩的依靠在他的懷裡。」
  這是你的句子,但是這樣的句子突顯出語句結構上的問題。「嫵媚」(原來的句子是錯字)是女性呈現出來的樣貌,但從後面的句子來看我只覺得這小姑娘生澀又害怕露餡,以我的方法,我會這樣改:
  「曉娟被男友從身後抱住,他的手臂強而有力的圈住她的腰,令她清楚感受到他的體溫、淡淡的氣味……天啊!她從未如此靠近一個男性,不知所措的她,只能屏住氣息,靜靜的待在他懷裡。」

  我記得我有在你寫的別的作品中指出你文字上的問題;敘述是有層次的,故事同樣必須是循序漸進的、有巧思的安排,你在敘述的部份必須要再多作加強,如此一來你才擁有把故事「說好」的能力。


6.煙餘—《倫理道德?那並不存在》

  這故事是假的。當然,我們所說的故事絕大多數都是虛構的。
  雖然故事是虛構的,但裡面人物所反應出來的情感、人物之間的互動是真實的,這就是文學創作的虛實。

  這部作品要探討的問題其實很有意思,而我們也在很多很多災難片,最近很流行的殭屍、恐怖片,或甚至是生存遊戲(例如大逃殺)看過這個問題的探討,究竟倫理道德存在人心與否?又,在秩序崩壞、危急存亡時它是否存在?這是個大問題,而在寫作上,大題小作並不聰明。


7.影喵—《一個禮拜的戀情》

  我在留言中有提到,第一個問題是兩個孩子在年齡舉止上有模糊地帶,我認為並不精確,如果他們年紀夠小,那別說碰到屁股,就算是碰到胸部也不會有太多的反應,不過如果年紀這麼小,那會寫情書嗎?

  第二個問題是,觀察者本身是單純的把他觀察到的現象寫下來,還是他已經在紀錄一個故事了?他寫了嗎?作者呈現出來的是筆下的小說家寫出來的故事還是看見的事實?我的感覺認為是後者,而這個部份我跟熊有同感,維持同樣步調寫了七個段落真的讓人覺得疲乏,而且作者在掌握孩童面貌這個部份又不足夠精確,(小孩子真的懂禮讓嗎?XD我們以前只要看到鞦韆有空位就巴著不放的,溜滑梯、蹺蹺板是搶不到鞦韆的人在玩的)所以會讓讀者更容易失去耐心。

  我會建議作者應該要花更多心思在觀察上,就跟你筆下的小說家做一樣的事情。


8.東宮太子—《19C》

  熊跟葉子都說這部「作品」是歷史整理。單就歷史題材來說,以歷史為基底加入人物與情節作延伸發揮的作品非常多,但主要問題在於此作沒達到這樣的標準,而且有些用詞跟敘述很明顯不夠謹慎;有關史料跟題材的部份,也有管理長做出相對應的提問了。

  最後一個問題應該是標題?我們在看到這篇都以為這是溫度,點進來看之後才知道這應該是在說十九世紀,不過就算是十九世紀,縮寫上應該也不能寫作19C吧?


9.依瑞—《活動小丑》

  故事主軸很簡單,但正因為很簡單,所以會變得更著重於描述語句跟敘事的語氣跟層次,從在約定地點等待,發現傳訊的訊息並未被對方接收到,然後描寫男方變心的端倪,接著回憶起往事,不過從小丑玩偶聯想到自己就像是任人擺佈的小丑這一點我是認為有點牽強,可能是為了扣題或是搭配樂曲的關係,所以整部作品少了一點說服力跟自然。
  依瑞在描述功力上就社團裡寫作的朋友來說已經稱得上排在前頭的了,只是或許是因為寫古裝比較順手的關係,當描述改成時裝時仍難以避免其古裝色彩,有些句子會覺得刻得太用力了點,然後我會建議這部作品在敘述的順序可以稍微作個調動,先敘述現狀,回憶起過去的美好,與後來發現的變心穿插敘述,最後歸結於那個小丑玩偶,「難道這是他的暗示嗎?難道這是他所希望看見的嗎?我就是任他擺佈的小丑,只為娛樂他而起舞……」之類的,接著情緒才一口氣爆發出來。因為以人的思維,只要意識到對方的缺點,就很難再想起對方的優點了,所以我會認為缺點的部份應該放在後面,然後放大處理,最後女孩的情緒才會被整個烘托上來。

  這是我的看法。


10.海犬—《課堂 / 審論會》

  熊提到體育課跟後面推理的部份感覺可以當作兩部故事來作處理,葉子也提及了對話節奏掌握並不如上一次的《E》來得好;就故事所呈現出來的樣貌我認為此作還是完整的,在作品中仍然保有那種在觀念上可笑而且諷刺的荒謬感,我想這是作者想帶給讀者的重點;這個部份保留下來,而且達到目的。

  只是我想提出的問題是在推理的部份;誠實回答出在體育課前先得知體育館位置的有三人,但是他們在那之前都沒進去過內部,只有打掃體育館的「某個同學」才去過,老師在對全班說明班上某個同學曾經被派去打掃體育館為什麼要用「某個」?我認為這並不符合常理,如果是好幾位,例如三位、五位等複數,不被強調是自然的,但如果只有一人(或是兩人),在公開談話時不將該人物的名字說出來則不合常理,這又不是見不得光的事情?第二,既然被派去打掃不是見不得光的事情,那為何不舉手承認自己知道?如果在符合常理的情況下,那位打掃的同學舉手承認了,推理是否有可能破局?如果可能,那劇情就會變成在失去常理推斷的情況下,因為作者的劇情考量而導致的謎題。這樣的痕跡非常明顯。


11.塔庫秋—《屠龍》

  作品本身呈現的樣貌很完整,結局就是會這樣,所以是作者會寫出來的作品,感覺這已經變成作者的標記了。

  除了在敘述主角過往訓練的過程以及最後心理轉折過快顯得有些美中不足之外,其實故事本身的發揮是相當不錯的,當然主角本身究竟是龍,還是殺了龍之後因為詛咒所以變成龍這點我不是很確定作者想怎麼處理,感覺上應該是後者會比較合理一點?但如果沒有身為龍的力量,要三兩下把真正的龍解決掉,你說因為訓練所導致又有點說不過去,(他畢竟在這之前沒跟真正的龍對戰過;知識並不等同於技巧XD)所以這會產生一些模糊地帶。

  武器的部份在留言已經提過了,所以不再多談。


12.曲蘿幻—《刀》

  在看這部作品的時候我會產生一個疑問,究竟這樣東西有沒有「感官」?我認為曲在這點處理上並沒有完全一致,它有觸感,所以能體會到自己被什麼樣的人握著,切什麼樣的東西,但是其他的視覺聽覺感覺好像有,但是似乎又並不是很完整;而舊刀會被回收重新鎔鑄成為新的刀嗎?而且還是與最一開始截然不同用途的刀具?這一點我也抱持著些許的疑問。


13.Aco—《必要測計》

  這部作品有點電波,然後在人的稱謂上處理的並不好,不過在大量的對話以及獨白敘述中,我還是堅持把作品給看完了;當然,視點處理並不一致,在劇情上感覺作者要表達的並沒有完全傳達到讀者的內心,不過文字敘述能力是還ok的,若說作者是第一次寫小說,那呈現出來的樣貌可算相當驚人。

  我能夠認同這部作品算是有意思,但也不得不說這是一部「挑人看」的作品;在接受度上不免會稍微打點折扣,這是滿可惜的一件事。

***


  在把本月的作品稍微作個簡單敘述後,我還想花一點篇幅說明一下我自己在看作品時排序、評判的標準。

  相信大家都知道目前只有我會把個人排序的前五名(或前三名)公佈出來,那是因為我希望讓其他朋友(不僅是社團成員)了解到「為什麼這會是第一?」那個原因我希望盡可能精確的讓大家了解到:「只有這樣的作品才能夠拿到亞蘇所認定的前五名」。我的標準並不能完全展現普世價值XD但至少有一定的要求跟水準。

  這部份的內容在空想版評文有稍微提過,但在這裡,因為每個月的參賽作品必須評定出一個前後順序,所以在拿捏上會更加審慎一點。

  第一,也是基本盤,作者的表達能力,也就是文字功力絕對首要。

  文字表達能力是作者的基本功。坦白說讀者點進文章內容,第一眼看什麼?排版跟文字功力。有些人不挑排版所以還好,但幾乎所有讀者都會挑文字功力;不能夠把句子寫好、寫清楚,錯字很多的文章基本上會讓很多讀者(我敢說至少一半以上)打退堂鼓,所以如果認為自己文字能力還有不足的朋友,請記得要勤加練習,以及張貼前不忘修稿。

  第二再來談技巧跟節奏、脈絡,技巧包括敘事層次、視點掌握等,節奏包括對話跟敘述的比例拿捏或是分段等等,故事脈絡則強調務要清楚而且有利,單一與否則端看作者處理故事的功力跟文章篇幅,有些時候雙主軸或是主副並進的故事更能吸引人。

  第三則會討論作品本身更為深層的意含跟中心思想。最後最後才是發想的創新與否跟題材選用。

  我常看到很多朋友的作品是有不錯的發想,故事意含其實也不錯,但缺乏前兩項,那就註定不會是一部好故事;反過來說,擁有前兩項條件的作品,或許只是敘述簡單的情愛,但至少能讓人讀懂、讀完,不失為一篇值得一看的故事。所以基本功很重要,那關係到讀者能不能好好的閱讀該作品。也只有敘述流暢、脈絡清楚,技巧掌握嫻熟的作品才會是我心目中的冠軍,也會有很大的機會成為該月的最佳文章。

***

  接下來要來公佈本月我心目中的排名。

  1.午夜藍《蝴蝶結的顏色》
  2.海犬《課堂 / 審論會》
  3.Aco《必要測計》
  4.塔庫秋《屠龍》

  作品很多,但我只能排出前四位。第一毫無疑問會是午夜藍,這部作品本身只有語句表述稍稍欠缺,以及伏線埋得太過隱晦,除此之外氛圍的掌握、劇情的起伏跟完整度都比起其他作品好上一截。海犬的作品在題材上發揮有些難度,節奏掌握跟主題呈現相較於前一回的作品是差上一些,不過文字程度跟人物的表現力還是維持住水準的。Aco在氛圍上是有營造出來,節奏跟段落也還不錯,只要能在人稱跟視點上多下一點功夫,就能夠達到我的給票標準。塔庫秋這部作品在細節上的填補還是稍微差了一些,包括人物的心理層面以及轉折的部份等等,否則故事本身也是很完整的。


  以上是四月份的心得總結,我們下個月再見= =b
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2424987
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留言共 10 篇留言

煙餘
謝謝亞蘇教練!

04-30 16:21

亞蘇
希望能給你帶來幫助。05-02 14:05
藍光雨
依瑞大大的小說『活動小丑』,我拜讀過,寫得很棒喔!情感細膩喔!

04-30 16:57

亞蘇
確實,大概就敘事順序如果調整一下就會更好。05-02 14:05
海犬
謝謝指教[e41]

04-30 18:24

亞蘇
有幫助到你就好,作品很不錯。05-02 14:05
蒼夜
看亞蘇評文果然很有趣阿ww

04-30 19:09

亞蘇
是嗎?如果想看的話其實空想版還有很多……XD05-02 14:06
依瑞/Ray
唉,就知道會適應不良(汗)
當初在寫這篇的時候一直很努力避免古代用詞,
不過說實在的,整篇文泰半的內容,都是上班沒事的時候寫的(被巴)
至於為什麼會寫……嘛……真的就是因為歌的關係,
正因為是歌的關係,所以沒想那麼多(瀑布汗)
我果然還是只適合活在古裝劇裡面……沒啦,正因為古裝寫太多,所以想調適一下,
結果……(掩面)

04-30 21:37

亞蘇
看得出來妳有在做調整,但最明顯的部份就是描寫女孩穿著的那邊,可以看得到妳的習慣還是被保留下來了,時裝寫作除非必要,要不然會盡可能用平實一點的語句來敘述。

我想也是因為歌的關係,所以小丑這一點被硬拉了過去而導致有點牽強,或許情節上再稍微做點設計就會更合理。05-02 14:10
曲蘿幻
呃,我沒想過是舊刀重鑄耶
不是像人類一樣 直接 肉體換了投胎轉世嗎 0.0

感官的確是不一致的
因為我有在思考刀的頭到底在哪裡,不過沒有明確的答案

謝謝評語^^

04-30 23:48

亞蘇
之所以會講到舊刀重鑄的原因在留言裡提到啦= =b

或許可以參考黑羽去年寫的一篇作品,把內褲擬人化有點十八禁的那篇……但版上的應該被洗掉了,他小屋裡的版本被隱藏;等於是整把刀都可以變成它的部份觀感,例如全部變成視覺,或是聽覺、觸覺等等,這個部份可以再做一點設計。05-02 14:12
Azrael喵
感謝亞蘇大的閱讀以及評語!
謝謝意見!之後我會多多改進的!

05-01 00:16

亞蘇
希望能給你帶來幫助,祝你創作順利。05-02 14:13
反枕
這篇靈感來自卡夫卡短篇,也是夢紀。可能我對散文認知極狹隘吧。

05-01 10:31

亞蘇
單純看小說構成的三個要素,我會認為這部作品沒對話,實際上就連人物這點可能也要打個問號……05-02 14:14
反枕

嗚,可是我還蠻喜歡它的[e36]

05-02 17:24

亞蘇
喜歡就繼續嘍,也沒什麼不好啊XD05-04 15:29
塔庫秋
感謝亞蘇教練的評比!
能讓人感受到個人風格這點是挺開心又複雜的心態,很怕最後就流於"老梗"的傾向(;´Д`)

細部的描述還是有讓讀者產生疑惑不解的部分,再次證明了校稿時可不能光抓錯字(喂!(゚Д゚))能踏入亞蘇教練的排名範圍內小弟覺得是個開始,期望之後還能更加精進!再次謝謝您的精闢評比!

05-05 09:52

亞蘇
其實第三跟第四是有點難抉擇的,畢竟你在這邊的發揮情況也是滿不錯;在結尾的爆點安排稱得上你的特色,不過現在的癥結點在於能否順利布局,簡單的說讓讀者感受到爆點的合理性,或是說預期你會有令人震撼的結局,這種「設計感」感覺還稍稍欠缺了點,不過我確實能從這幾回的文章中明顯看出你在文章裡所作的改進跟巧思。

期待你下一次的作品。05-05 20:34
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