第一輪就走IF路線,
遊戲方面難度不會很高,
不過如果是無改造機體來玩,會很吃力,
後期小兵打中一下就兩千左右。
魔王級敵人幾乎都會放MAP,
不過夏亞跟佛羅沒MAP就是了,跟他們打他們會常駐精神。
無改機體的最大難關,而且還兩回行動。
最後就是,這最終話不是原創角色劇情,是天元突破。
玩起來會讓人覺得西蒙才是主角,這劇本編排是超級大的敗筆。
接著是有很多人說的前作參戰機體很多都不見了,
(我最愛的逆A也沒有。)
這次有小隊模式,玩到後面格納庫裡機體都塞得滿滿,
所以說,要把前作機體找回的話,只能靠阿法三小隊模式才有可能。
(不過就會產生精神指令"超大"泛濫的情況,這代是"大"氾濫。)
總結:
一、
此作品是Z系列轉型的"試作品",也就是要用小隊模式,
(必要嗎?)
類似OGS、2OG,但又搞得很曖昧,
不能合流、分開,
使用MAXI攻擊,Sub機動作跟白痴一樣,
Main機打誰Sub就打誰,Sub不能自己指定要打誰。
MAXI兩機都用ALL武器,Sub機打爆指定那一機,Main機動作就停下。
簡單來說,A(Main機)、B(Sub機)我方一隊,C、D敵方一隊,
A、B都用ALL打C、D,
B是Sub先攻,打中C、D,
C爆機、D沒爆,
A就不會攻擊。
這是Bug,而不是刻意作這樣,兩機都用ALL武器,難道只是想要打爆敵方小隊一隻機體嗎?
然後浪費一次MAXI攻擊機會。
個人認為,這次小隊模式可說是非常失敗。
MAXI攻擊定位只拿在打BOSS用。
(然後還放著不是很好聽的專屬BGM。)
二、
關於 アクエリオンEVOL 成員,
阿瑪塔是主駕駛無誤,
其他成員定位不是副駕駛也不是主駕駛,
(實質定位的話,他們都要算主駕駛。)
為何除了阿瑪塔外,其他都不能養成SP上升技能?
這些角色是受到歧視嗎?
實在不知道PP能拿來幹嘛?
重點來了,蓋特三人就能學。
(遊戲內也要搞歧視。)
套一句吳宗憲說的,見鬼啦!
三、
結局,上面說過了,主角是ヒビキ,不是西蒙,
給主角上台也給個舞台讓他下去好嗎?
你要不要在天獄篇搞個最後結局是EVA的?
---------------------------------------------------------------------------------------
題外話:
關於這次阿姆羅個人有個感覺,不知怎麼形容,
後期只要發生事件,
有某某人就會說:是XXXX嗎?
此時阿姆羅就會說:不,是OOOO。
---------------------------------------------------------------------------------------
我的Youtube影片清單(不是每話都錄,個人只錄比較有意思的話數。)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3EK5Hi-VSEfQYxMbxdEqCyjXABscZKEM
裡面有寫標題,有的有前段、後段。有的沒分。
影片是第一輪,隊員幾乎都是99級。機體武器無改造,最後Epilogue有改。
最後幾話的BGM都是Customs BGM。