創作內容

37 GP

【RPG公會】來辦一場活動吧~~創作型活動範例

作者:樂之│2014-04-27 12:02:19│贊助:74│人氣:549


Plan A Creation Event





  不久前,RPG之幻想國度才迎接第三個生日。這個充滿幻想的虹彩與團結的夥伴,以及近日連天的烽火,美輪美奐的世界中,你和你的角色應該有參加過劇本吧。別擔心,就連樂之這個不會打架的弱雞普通玩家都參加過了,至少我會比你早進鳳凰神殿的。

  不過,這不是我今天要講的主題。這裡,我要跟大家小小分享活動的範例。活動,跟公會內時常出現的劇本不一樣,若要說怎麼個不同法,請看下面的表格:


劇本 活動
執行人 劇本引導
活動主辦 + 協辦
(經由活動組)
參加人數
官方:3 ~ 7
民間:3 ~ 7
練習以下:浮動
冒險型:依主辦規定
創作型:沒有上限
時間規模 數小時 數小時至數天
獎勵 固定(依照官方格式) 浮動(可能含官方道具抽獎)
參加人 限角色 角色、NPC、操作者
內容資訊 僅參加者(角色)獲得 開放至所有會員


  活動劇本是不一樣的概念。儘管,經官方認定的正式活動中有出現過冒險型活動,其進行方法與劇本有許多相似之處,不過其時間規模和內容資訊二者,通常都有顯著的區別。

  但是......

  這還是不是我今天要講的內容--我要分享的東西很簡單,就是創作型活動的小範例。覺得似曾相似嗎?沒錯,公會裡其實舉辦過相當數量的創作型活動喔,比方說風靡一時的Day to Day Life、隨機送禮的Relove,還有更早以前的一日媽媽活動都是。

  這些創作型活動或多或少,會有角色參加的部分,但它們的共同點就是參加者必須依活動方式在小屋內發表文字或繪圖創作,方能算完成參加並獲得獎勵。

  創作型活動的藝術在於它的啟發性。就好像搭順風車一樣,透過活動的創作,讓別人對自己的角色有更多認知,但是又有一個共同的話題(活動本身)。同時,也能促進公會整體的創作風氣。也許你不知道,不少精彩的作品就是這麼被激發出來的哦。

  為了促進這種風氣,我們活動組開放給所有成員投稿創作型活動的機會。(其實很早就開放了,而且也不只創作型。)相關的表格和資訊,可以在這裡找到。然而格式歸格式,如果沒有範例的話,恐怕部分白手起家的人會找不到參考而不知所措吧?所以我在這裡準備了三個小小範例,按照表格中的資訊排列,給大家參考!




  Example ONE|簡單創作型活動



>>> 活動相關圖文放置處(ie. 臭著臉的教授顏面照) <<<


  活動名稱:麻煩的論文

  活動類型:創作型活動

  活動目標/主題:藉由發表有關奇幻或偽科學的原創知識,來促進公會創作的新鮮感風氣

  活動簡介:
  因為一張貼在法理斯廣場公佈欄的精彩任務徵人啟事,你來到了以魔法研究和教學聞名的學園島。原本以為可能是下水道、舊校舍探險,或是與師生來場無差別魔武淘汰賽的你,來到現場後,發現委託你的助教只是傳單做的很精緻而已。原來,她所屬的小組被告知要蒐集多種新穎材料的研究報告,可是就在前一天晚上,組長在遠洋離島的老阿爹突然從吊床上摔落進大鱷魚的嘴裡,所以他特別請了一個月的喪假(?)。因此,面對睜著水汪汪眼睛看著你的助教,你能助她一臂之力嗎!?

(在這裡,請盡量交代活動的背景和場地。相關資訊可以以圖文表現--另外,也必須注意玩家用以參加的角色能夠合理的接觸到活動參加方式的訊息。)

  活動日期:5月1日起,至5月10日報告截止日期前。

  主辦人:助教亞茵.阿爾西亞的操作者

(通常也是活動的設計者,但是設計者可以委託他人為活動主辦,官方人員除外。)
  
  預計協辦人數:1人,助教老公阿守的操作者

  報名方式和參與人數:
  在廣場的布告欄發現傳單後,來到學園島南院黑魔法研究部門取得進一步資訊和完成報名動作。參與人數無上限。(助教表示:「報告當然是越多越好。」)

  遊玩方式:
  參加者在5月10日活動截止日前,於小屋創作500字以上,或單張圖 + 150字簡介以上的創作。創作主題為「帶有濃厚北方氣息的魔幻材料介紹文」,種類和格式不拘,並且以角色的視角將其交至黑魔法研究部門辦公室的研究小組成員手中(主辦將另開相關投稿登記串)。

  長期活動引導玩家後續參與方式:(本活動不適用)

  (此為持續時間長,主題多樣並連貫,或是主題前後有分別需要特別註明之活動使用。本範例活動主題單一,因此不適用。欲知相關資訊請洽活動組。)

  欲申請的活動獎勵:
  • 文字創作500字以上,或單張圖 + 150字簡介以上者,得經驗1寶石3獎勵。
  • 文字創作2000字以上、單張圖 + 500字介紹以上、兩張圖 + 150字介紹以上、或是你的文字創作按照標準科學論文格式(摘要 -> 序 -> 材料及方法 -> 結果 -> 討論 -> 總結 -> 引用文獻)編排,並且超過1000字者,得經驗2寶石8獎勵。
  • 可能的後續官方道具抽獎。

(注意:獎勵的多寡須經由活動組和/或其他組別討論及審核方能最終制定。)

  其他:(助教:「良好的文字溝通技巧是學術人不可或缺的能力。」)




  Example TWO|交流創作型活動



>>> 活動相關圖文放置處(ie. 不看你的教授美背照) <<<


  活動名稱:麻煩的論文EX

  活動類型:交流創作型活動

  活動目標/主題:藉由發表有關奇幻或偽科學的原創知識,以及玩家間彼此的訊息交流,來促進公會創作的新鮮感風氣,以及提升將自身創作投入對串中使用的能力。

  活動簡介:
  因為一張貼在法理斯廣場公佈欄的精彩任務徵人啟事,你來到了以魔法研究和教學聞名的學園島。原本以為是類似圖書館古龍挑戰或是班際辣椒球全區域槍戰的你,來到現場後,發現委託你的助教只是傳單做的非常精緻而已。原來她所屬的研究小組一週前承接某教授委託的綜合報告:研究三項新穎材料的交互關系。然而不幸的是,小組副組長的弟弟的同學的媽媽的姪女的鄰居的老婆的小王的妹妹,也就是他的女朋友,兩天前被綁架到外星去了,他必須親自前往處理而請了半年的事假(?),因此,小組進程陷入停擺狀態。面對睜著水汪汪眼睛看著你的助教,你能助她好多臂之力嗎!?

(在這裡同樣交代活動的背景、場地以及參加方式的訊息。可以針對「互動」這點做一些額外說明,也可以不用直接在此處講明。)

  活動日期:
  本活動分為四個階段,以下為各自的起始和結束日期--

報 階
名 段
材 創
料 作
成 交
果 流
加 登
註 錄
5月1日起 5月5日起 5月16日起 5月23日起
5月4日截止 5月15日截止 5月22日截止 5月27日截止

(注意合理的活動舉辦時間,尤其當活動有複數不重疊階段的時候更需要注意。越大的創作型活動,所需的時間就越長,並且還要替參加者的行程設想:「10天夠不夠他們完成創作?6天夠不夠玩家們交流?」同時,還必須注意活動總時間。本範例為27天,相較目前已舉辦的創作型活動,它是時間較長者。過長的活動周期可能會影響到潛在活動主辦或活動組的工作排程,請多加注意。)

(另外,活動組有過同時間舉辦兩個獨立活動的先例。然而該種模式需要更多的研究投入和組內相互審核安排,固目前不對外公開該模式辦理方法。詳情請洽活動組。)

  主辦人:助教亞茵.阿爾西亞的操作者

(「主辦人」未必只能有一位,但是我們建議以盡量不超過兩位為原則。主辦人與協辦人的區別是前者掌握較多能維持活動進行的必要資料。)

  預計協辦人數:2人
  助教老公阿守的操作者
  助教雙主修科系指導老師的男朋友的操作者

(協辦人以不超過四人為原則)

  報名方式和參與人數:

  【階段一】

  在廣場的布告欄發現傳單後,來到學園島南院黑魔法研究部門取得進一步資訊和完成報名動作。參與者手持的傳單背面寫有以亂數決定的三種材料之一,其決定的方法為:參與者將傳單拿至辦公室報名的當下,由主辦以亂數抽籤或擲骰的方式,決定傳單背面的內容。

  三種材料如下:
  1. 南方的金屬雲素材
  2. 地底鬼臉火成岩
  3. 連續反光的魔法水晶

  報名串將在活動訊息公開後發布,欲參加者請於5月4日23:59:59前,將手持傳單的角色開至串中場景完成報名登記。若報名時,主辦及協辦不在,則將會盡快為參加者決定好所分配的材料,並以南方通知的方式完成。參加人數無上限。(助教表示:「研究當然是越多樣越好。」)

  遊玩方式:

  【階段二】
  參加者完成報名登記以後,需根據自己角色所分配到的材料進行相關小屋創作(材料介紹、延伸介紹、材料發現歷史紀錄或材料應用項目等,可自行發揮),文字創作500字以上、繪圖創作單張圖 + 150字簡介以上,格式不拘。並且,於截稿日期(5月15日23:59:59)前,以角色的視角將其交至黑魔法研究部門辦公室的研究小組成員手中(主辦將另開相關投稿登記串)。

  【階段三】
  5月16日起,成功登記創作的參加者,於城內任何場景開預約串(無南方),預約串的主題必須是本活動的材料交流。參加者必須在串中以角色與至少一名同樣材料組別的另名參加者的活動角色,互相交換材料的創作資訊,或是角色對於該材料的相關經驗,其型式不拘。最低留言數為50。對串結束後,開串主於5月22日23:59:59前,至活動相關登記串登記,並註明交流者人數和總串數,方算完成。

  【階段四】
  5月23日起,成功完成交流階段的操作者,在自己小屋的材料創作中,加註100字以上的交流心得(即在串中與另名參加者所交流的任何內容)。該註解也接受一張以上的圖片創作(例:交流過程的四格、有關對方創作的圖畫等)。完成後,於截稿日期(5月27日23:59:59)前,以角色的視角將其交至黑魔法研究部門辦公室的研究小組成員手中(主辦將另開相關投稿登記串)。

  【以下為活動參加流程範例】

  薇塔拿到了「金屬雲素材」的題目。> 完成報名
  薇塔仔細研究後,發現其可依顏色分成三類:藍雲、粉紅雲、黑雲,並紀錄。> 完成創作
  薇塔拿著自己的報告去找同組的五十嵐光討論。> 完成交流
  薇塔回到家後在報告上加註光的發現:「金屬雲還有第四種顏色:橘色」。> 完成加註

  長期活動引導玩家後續參與方式:(本活動不適用)

  欲申請的活動獎勵:
  • 成功報名,並完成【階段二】的參加者,即得經驗1寶石2的參加獎勵。
  • 成功完成所有階段的參加者,得經驗2寶石5的完整獎勵。加上參加獎勵,最終獎勵總計是經驗3寶石7
  • 【BONUS】滿足以下條件任一者,得額外獎勵經驗1寶石3。BONUS資格僅限成功完成所有階段的參加者,最終獎勵總計是經驗4寶石10
    • 材料文字創作2000字以上。
    • 材料文字創作根據科學論文格式發布 + 1000字以上。
    • 材料繪圖創作單張圖 + 500字以上。
    • 材料繪圖創作兩張圖 + 150字或以上。
    • 交流串人數達4人以上(套用至該串所有參加人)。
    • 交流串留言數達350以上(同上)。
  • 可能的後續官方道具抽獎。

(再次提醒:獎勵的多寡須經由活動組和/或其他組別討論及審核方能最終制定。)

  其他:
  本活動將另開問題回報/完加交流協調串。另外,報名階段截止後,若某材料類別亂數決定的參加者人數小於3人,主辦有義務對該組別參加者告知此問題,並建議該組參加者改為選擇其他材料組別。

  (助教:「你說這個委託很像乏味的大學論文是嗎?為何如此問?它不就是嗎?」)

(相較於簡單創作型活動,交流型活動必須有玩家交流(角色間交流、操作者間交流等)的階段,其交流主題得直接或間接的與創作主題有關聯;角色間交流通常是透過對串的形式進行。比起前者,交流型活動的主辦人必須更注意各個階段的時程,以及先後的順序和參加者資格。)

(所有資訊在活動開始前必須詳細的公開,並且主辦人和協辦人要有在活動進行週期內,不斷回答參加者提問的心理準備。複雜的交流型活動,其獎勵通常會比簡單創作型活動多。根據其複雜程度,活動組將斟酌其增幅大約值和資格。)




  Example THREE|自家主題創作型活動



>>> 活動相關圖文放置處(ie. 馬賽克處理的客人肖像照) <<<


  活動名稱:市民們的傳說級套餐

  活動類型:交流創作型活動

  活動目標/主題:藉由觀察並發表相關主題的二次創作,以及玩家間彼此的訊息交流,來促進對公會中的既有創作之觀察力和活用度,以及提升將創作投入對串中使用的能力。(當然,本類活動不明文寫出的目標就是提升作者創作的相關人氣

(就形式而言,本範例活動也屬於交流創作型,不過其主題並不是為了活動而創造出來,而是已經存在於公會中的創作。本範例中使用主辦人自家的商店 Euforia Bakery 及其點心,作為活動的背景、舞台和內容。)

  活動簡介:
  Euforia Bakery 今天來了一位很奇怪的客人。他很仔細了逛完一整圈店面,又把最近半年的所有型錄拿出來用力研讀。可惜的是,客人對 Euforia Bakery 現有的所有點心套餐組合都不甚滿意。儘管很熱情的綠髮女店員烏蒂娜愉快地對他表示說客人完全可以自己組合,本店100%支持客製化,但是客人他卻臨時想不到什麼好點子。愛面子的他既然要維持客製,就只能去尋求別的客人幫助,不巧的是,EB已經接近打烊的時間了,店裡只剩下他一個客人而已。因此,烏蒂娜安慰她說沒有關係,還說本店能在各大報章雜誌上貼出告示,廣徵阿斯嘉特市民們的協助。

  當然,烏蒂娜後來才知道原來這位便裝的客人是西方某國的王子,打算將EB的點心以精緻套餐的形式,帶回去贈與三位意義重大的人士......

(基礎上比照上一個的範例。然而,活動設計者可以利用活動背景資訊直接將民眾的注意力吸引至自家創作上,藉著在背景設定中的精心設計,給民眾一種「想要玩這個活動,請詳讀我的創作」這種印象。也因此活動的主辦人最好是設計者本人。)


  活動日期:
  本活動分為三個階段,以下為各自的起始和結束日期--

選 階
擇 段
套 設
餐 計
套 票
餐 選
5月1日起 5月7日起 5月18日起
5月6日截止 5月17日截止 5月25日截止


  主辦人:EB店員烏蒂娜的操作者

  預計協辦人數:3人
  EB外場大叔安德烈斯的操作者
  EB結晶師阿守的操作者
  常常光臨EB的貓娘芬里爾的操作者

  報名方式和參與人數:

  【階段一】
  前來 Euforia Bakery (於5月6日前將角色開進主辦準備的報名串),以角色的名義閱讀公告,然後選擇所希望設計的套餐種類。共有以下三種,分別暗示著王子欲贈與的重要人士身分:

  1. 甜死人不償命巫婆餐
  2. 聖光的心型王冠芙蓉餐
  3. 山一般重的咚噹鐵塊餐

  決定好你想要製作的套餐以後,請從以下各號EB型錄中,挑出任意你覺得最適合的三種點心一種飲料

型錄版本 型錄號
CNE 5月號6月號7月號8月號9月號10月號11月號
LEE 12月號1月號2月號3月號4月號

  選擇完畢後,以角色的名義從EB處免費取得所選擇的三菜一湯點心果茶,準備後續創作用。點心選擇過程請注意以下各點:

  • 【點心】是任何四大類(空心、反光、生物、火山)或當月型錄EMS特品的任何產品,分別位於各型錄第2、3、4、5和7頁。
  • 【飲料】是阿爾西亞果茶或花語之聲花汁,位於各型錄第6頁。
  • 所選擇的點心和飲料未必要來自同一型錄
  • 選擇點心和飲料時,建議從它們的外觀描述食材食用效果下手,選出你覺得與你要製作的套餐主題最搭配的組合。當然,你要挑得非常不搭配也無所謂啦。

  達成上述選擇後方完成活動報名動作。活動人數無上限。(烏蒂娜表示:「本店辦的活動都是免費的哦~」)

(若要盡可能的展現出「自家場地主題」,則基礎設定就必須完全,或者至少讓人淺顯易懂。活動是基於這些既有設定上進行的。)

  遊玩方式:

  【階段二】
  完成針對套餐主題的點心和飲料之後,參加者得於5月17日23:59:59階段截止前,於小屋創作500字以上文字創作,或單張圖 + 150字以上綜合創作的套餐享用心得。享用心得的標準是:在試吃者知道套餐主題的情況下,讓他或她盡可能的把三樣點心和一杯飲料的組合食用完畢,並且至少出現兩種產品效果

  套餐試吃者不一定要是套餐組合選擇者本人(即參加者用以報名的角色),也可以是自家別的角色、別人的角色或路人。完成創作後,請投稿至主辦人準備的 Euforia Bakery 活動新聞蒐集串,方完成階段二。

  (注意:如果你想請別人的角色擔任你的試吃者,則該情況為二次創作,請確認已經取得對方同意。另外,參加者不得尋找和請求官方人物Euforia Bakery 相關人物為試吃者。)

(以上規定的後半部分一是為了不干擾官方的內部運作,二是為了不破壞身為活動基礎的場景相關設定。當然,若是主辦人主動表示同意,則參加者的創作可以在參加者與主辦經協調的情形底下產生。)

  【階段三】
  心得創作截稿日期前,主辦人會向成功投稿的參加者詢問是否提供他或她所作之心得的重點大綱。(如:夜臨婕享用名義上為鐵塊餐,其實卻含有「密林之怒」、「SCP C. AP.」、「風乾的人頭」和果茶「美人魚」的不倫不類組合,吃完後口吐白沫把她男朋友嚇傻了!)若無提供大綱,則主辦人會自己加上簡單的描述。若是參加者覺得所提供的描述不妥當,可以在活動最終截止日前無條件要求主辦人更改或更正。

  5月18日起,主辦人將公開所有成功投稿的套餐組合,根據三種套餐主題將心得創作的重點整理至表格內,然後開放給所有本活動參加者參與投票。投票項目為三種主題各自的人氣套餐,投票過程將透過實用的Google表單進行。活動截止日(5月25日23:59:59)後,各主題票數最多的套餐即成為王子帶回故鄉的伴手禮。

  長期活動引導玩家後續參與方式:(本活動不適用,因為沒那麼多腦容積

  欲申請的活動獎勵:
  • 文字創作500字以上,或單張圖 + 150字心得以上者,得經驗1寶石3獎勵。
  • 文字創作2000字以上、單張圖 + 500字以上,或具有劇情且非草稿的四格漫畫者,得經驗2寶石8獎勵
  • 【BONUS】如果你的套餐組合和心得在投票中獲得最高票,將追加經驗1寶石1的恭喜獎勵。(三種主題,因此最多三名BONUS。若於兩項以上主題接獲得最高票,則額外獎勵比照僅一項最高票處理。)
  • 可能的後續官方道具抽獎。

  (不厭其煩地提醒:獎勵的多寡須經由活動組和/或其他組別討論及審核方能最終制定。)

  其他:(烏蒂娜:「歡迎來到Euforia Bakery,一個平凡與夢想交織的樂園。」)





  如何?有沒有覺得辦創作型活動很不容易呢?其實沒有那麼難的,除了可以參考過去的活動以外,更重要的還是設計者的想像力。活動組成員很樂意向各位有意舉辦活動的潛在主辦提供指導和意見,使你的活動更加適合在RPG公會裡進行。我們都很希望大家的活動能順利舉辦喔。

  活動組會針對你的活動內容的幾個重點進行討論和提問,常見的部分包含日期主辦人數活動進行模式(純創作、創作交流、etc)和獎勵多寡等。不過,我們這裡最需要的是各位的主題。一個好的活動,一定要先有一個亮眼的主題才能進行,不是嗎?

  以上範例只是樂之提供的個人設計,並沒有事先經過活動組的審核。按照規定,這些範本屬於將要送去審核的初件。不過,我以後搞不好會真的把它們拿去舉辦活動也說不定,決定於我的時間行程。


We look forward of your participation, both as participators and executors.





引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2421601
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 3 篇留言

旅者
協助承辦人參上
\@W@/

04-27 13:41

樂之
弟弟的同學的媽媽的姪女的鄰居的老婆的小王的妹妹...不對不是她,是小薇塔拍拍安叔OwO04-27 13:42
一條髒抹布
(黑夜的偷偷把資料收成藏書~)

04-27 16:03

樂之
嘿嘿~精緻的書04-27 21:06
痛飲狂歌
提問,現在想投稿活動還是寄給ft9853040嗎?

05-24 20:39

樂之
寄給我或robinhoods9105-24 22:16
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

37喜歡★hugolin2 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【RPG公會】The H... 後一篇:【RPG公會】【L�...

追蹤私訊

作品資料夾

【RPG公會綜合設定】 (0)
【銀曦侯亞茵】 (3)
【角色】 (8)
【NPC】 (7)
【角色目錄紀錄】 (6)
【角色能力設定(舊)】 (7)
【形象、關係】 (9)
【種族】 (9)
【場景】 (25)
【場景繪圖】 (19)
【設定】 (22)
【探討】 (5)
【劇本】 (14)
【統計】 (31)
【雜料區】 (37)

【EB型錄】 (4)
【第一代|EBC】 (12)
【第二代|CNE】 (12)
【第三代|LEE】 (12)
【第四代|狂想ユーフォリア】 (12)
【第五代|DUE】 (11)
【第六代|Φωτεινός】 (10)
【第七代|OIG】 (7)
【第八代|dfc】 (1)

【RPG公會故事創作】 (0)
【主線:終焉審判輪迴】 (6)
【主線:星逝魔眼】 (54)
【遺跡主線:失落滄溟】 (18)
【主線:古林肯比之鳴】 (30)
【主線:奇蹟的阿斯嘉特】 (12)
【主線:艾爾帕卡】 (29)
【長期專欄】 (42)
【活動系列集】 (59)
【獨立系列集】 (37)
【平行小劇場】 (5)

【RPG公會前代故事創作】 (0)
【消失青年與麵包坊之章】 (6)
【迎接奇蹟之章】 (7)
【明月驕陽之章】 (12)
【何為守護之章】 (13)
【通向晨曦之章】 (10)
【姊妹之心】 (14)
【綜合支線】 (18)

【RPG公會關聯故事創作】 (8)

【烏托邦】 (3)

【短篇集】 (0)
【都會飄遊】 (13)
【蛛網心境】 (7)
【走訪紀實】 (7)

Consciousness 學默同人 (32)

【流程心得】 (2)

未分類 (10)

tif76228巴友大大們
小屋更新~CWT56預計要出的聖劍3小畫集封面完成囉! https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=4991872看更多我要大聲說昨天21:38


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】