前篇劇情回顧還蠻喜歡自己做的這個遊戲參數表說
於是決定也將自家其他角色已寫好的能力表給填進去了
順便做了些微修正讓介面看起來比較沒那麼擠
列表下來有個說不出的成就感呢~~~
好像一不小心就認真起來了wwww
角色立繪的模式採用自
Chrono Cross的介面表示至於那棒條,猜猜看是哪做改造過來的吧~~?
適合當作閱覽的選用BGM
→娜米/ナミ Lv0←故事的核心主角,理念為
【萬能系分佈】平均值以上的成長&準確非常高為最大亮眼,能非常穩定的發揮戰力
相對的,關鍵場合決勝力略顯不足&技能領域比較散為其短處
唯一罩門為相當怕冷,雪地區域的探險章節可以在工坊內專心工作去
→布丁/プリン Lv0←第二個夥伴(預設2P)
因經歷過可怕的災難&受娜米與艾藍的建議,這半年間才開始學習魔法&戰鬥的冒險新手
從新人的角度這方面來說潛力十分的驚豔
雖還有很大成長空間,性能取向已跟娜米不分上下的優秀&平均
→柯露露/コルル Lv0←擁有左右天氣變化的天賦,在各種天候最能發揮穩定戰力者
因還是幼兒的緣故,能力成長在隊中明顯的偏低
帳面力量雖低,不過大多技能具有魔法屬性補正
除了不太耐打的缺點外,肉搏戰依舊有一定程度的實力
至於水抗性較低的原因:不喜歡洗澡~
→小熊/おくま Lv0←隊伍中的肉搏型&定點巨盾代表
卓越的物理向分佈搭配精湛的近身肉搏技能組合為招牌特色
相對的速度並不快,適合定點戰鬥
因屬性技非常少,知惠偏低的問題影響並不大
→阿魯尼/アルニ Lv0←草稿狀態角..
身為植物精靈,森抗性成長自然接近滿點
在使用武器為槍、攻擊風格跟使用棍子娜米十分接近的狀況下
能力也是趨近於萬能系的分佈,不過阿魯尼比較偏向於魔法方面的均衡成長
至於幸運值十分低落的原因:知道
【自古槍兵幸運E】的典故者應該不難意會
→迪歐/ディオ Lv0←隊中的稱職盜賊役,近乎峰頂的速度和韌性成長無人能出其右
善用衝刺和跳躍攻擊的補正加成能發揮十分驚人的實力
另外別吐槽為何以上的敏捷性在
其專屬劇情遊戲中的速度完全看不出來www
別小看失控魔導器的力量~~~
→艾咪 Lv0←雖是妖精族,但因為也具有半吸血鬼的血統
不像普通妖精夥伴的刻板印象,屬於高火力的近身戰鬥型
性能很像鎮元齋&萃香&德古拉三者的綜合體(同時也是角色形象參考源)
→米菈/ミラー Lv0←因本職為占卜師,屬於較為均衡成長型的魔法師類型
魔法能力雖非頂尖但技能表現相當突出
配合三種特有的占卜技能組合(一定時間內隨機給予所有隊員能力祝福)
令其在隊中仍有相當程度的重要地位
→緹/ティー Lv0←稱職的妖精弓箭手兼魔法師(HP十分低下之意)
也是隊伍中最年長的角色(妖精族看不出實際年齡)如何拉遠敵我雙方的距離便是必須掌握的最大訣竅
在高魔抗&同時擁有物理系、魔法系遠攻技能的前提下
對付遠距離埋伏角色的極適合人選
→克洛瑪/クロマ Lv0←隊中的高智力&多重屬性
魔法主砲黑魔法師
除了抗魔之外的魔法相關能力成長相當優秀
擅長六種魔法屬性技、並擁有少數的近身打擊技,雖然威力不高
但被包圍時比其他遠攻法師更加擁有突破重圍的能力
→瑪爾契拉/マルチェラ Lv0←隊中東洋巫女代表~~
偏向近戰風格的前提下,魔法和氣力方面的高成長為亮眼之處
所有能力幾乎都保有相當程度的水準,技能分佈亦相當多元
因職業和生長環境之故,技能幾乎很少被剋到
除了攻擊力較低以外,期望能成為隊中的游擊火力
→艾藍/アイラン Lv0←職業為陷阱師,不過能力比較偏向戰士的成長
在這前提下擁有擔當前衛或是退居中鋒活用設置陷阱玩弄敵手的雙重特色
不過要善用兩種截然不同戰鬥風格的狀況下,可能會成為高手向的門檻角
→莫林/モーリン Lv0←第二輪後才能使用角色之一
符合本體稱號
【超越常理的野良兔】,除了魔法能力無關緊要之外綜合能力相當的不兔子
在身為拳師幾乎用拳頭打架的立場下,腕力存在*1.3倍的能力補正
能成為探險隊中超級活耀&不科學的身影
→梅普/メイプル Lv0←第二輪後才能使用角色之一
除了高敏捷性和只用踢技引領的腕力*1.5倍補正外
峰頂的體術能力影響的超高迴避、格檔能力彌補了防禦不高的小缺點
近距&中距離的戰鬥能發揮超乎想像的戰力
至於水抗性較低的原因:不會游泳
→馬歐/マオ Lv0←第二輪後才能使用角色之一
跟梅普一樣都是全用雙腳作戰&擁有同樣的能力補正
雖說兩者的流派表現不太一樣便是(長腿&短腿的差異ww)
屬於比較剛力型的格鬥家,從智力成長不難看出屬於隊中的笨蛋www
雖是一流廚師,對於太熱的溫度似乎並不喜歡
→菲亞/フィア Lv0←第二輪後才能使用角色之一
屬於輔助性質夥伴,加上年幼的關係
眾多能力都不強,帳面上完全不屬於稱職的戰鬥角色
其主要的重要能力反應在:超高的幸運&全員能力強化的被動技能上
十六位登場主役角色終於全完工嚕~~~~~