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【RPG製作大師】RGSS3腳本 - 時間制自動恢復HP/MP

作者:魂│2014-04-21 18:06:42│巴幣:42│人氣:1458
功能:在地圖上時,經過特定時間可恢復角色HP/MP

這個腳本用處比較特殊,

因為恢復不再戰鬥中反而是在地圖上,

可能比較適合用來做ARPG等遊戲。


設定畫面比較複雜,需要自行到腳本內文中修改一些數值,

以下是範例腳本畫面:


=========================

具體效果請自行下載專案來試試看比較顯著

範例專案下載:Google雲端硬碟

腳本原始碼檢視:Github

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那麼,這次的腳本分享就到這裡,希望對任何想製作RPG的大家有幫助!

(註:若有任何使用上的問題,或者是腳本錯誤等等,非常歡迎各位的指教!)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2415546
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留言共 8 篇留言

RPG鬧爆大師
感謝分享 謝謝

10-24 03:08

翔風之翼
如果改成每次戰鬥結束就恢復一點HP、MP的話該怎麼做?

07-19 21:53


你可以試試看這個,在戰鬥結束後執行事件:
https://github.com/lctseng/RGSS/blob/master/RGSS3/%E6%88%B0%E9%AC%A5%E7%B5%90%E6%9D%9F%E5%BE%8C%E8%87%AA%E5%8B%95%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E5%9F%B7%E8%A1%8C.rb07-19 22:43
翔風之翼
喔喔,謝謝
順便請問一下,您有RMVA用的時鐘腳本嗎?我想利用時鐘功能製作一些事件
像是到晚上畫面就變暗,NPC隨著不同時間在不同位置等等

07-19 23:05


目前沒有。畫面亮暗的腳本應該已經很多了。其實你提到的這些功能(變暗、不同位置),應該都可以用事件完成,特別寫腳本沒有比較方便07-20 07:38
翔風之翼
我想用時間功能做出來,就像神奇寶貝裡面會隨時間有不同變化一樣

07-20 08:12


目前我沒看到時間的腳本會讓你變更事件行為的,頂多就是就是取得遊戲內的白天與晚上的狀況。這部分你得自己去找找了,我並沒有相關的腳本。07-20 08:15
翔風之翼
那請問有沒有特殊的商店腳本?
具體來說例如商店有擺放幾張npc們的生活照,每張人員組合都不同

07-21 12:35

翔風之翼
想買其中一張照片,必須跟該照片裡的人全講過話才能買,否則就是無法購買的狀態

請問有沒有類似這種功能的腳本?

07-21 12:36


這種腳本太針對了(功能太過於針對某一個非通用的功能),建議用事件做。
用腳本不會比較容易。自行設置開關、變量,然後自己控制商店的物品出售。07-21 19:33
翔風之翼
那請問有沒有辦法把NPC傳送到別的地圖上?我看事件製作裡只能在同一張地圖裡傳來傳去

07-21 19:48


通常是在別張地圖也放一個該NPC的事件。如果事件內容共用,可以考慮使用公共事件。07-21 20:21
翔風之翼
那方法我也考慮過,不過等要送的NPC多起來的話,事件會變得很多

07-21 20:33


就程式的角度來看,傳送事件違背RM的設計核心,因此非常困難。如果你有心做較大型的遊戲,花時間下去是必要的07-21 23:54
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