嗯...這遊戲SP取得的方式...累積SP條...跟SF1一樣...完全是照你在遊戲中的時間...從入場...到結束的時間...系統給予SP...不管殺多少人..甚至是0殺也一樣...只會影響到經驗值....
至於幸運點數...就是配裝時有金色四葉幸運草圖案的那個...也只是針對經驗值額外增加....
依照遊戲模式不同...經驗值從+40 ...到+200都有...但對SP一樣無影響...
不過呢...想在正常遊戲時間內取得應有的SP的話...就不要玩免修槍的模式...因為...你知道的...
免修槍...當然要有鬼才公平嘛...不然玩要修槍的都傻子捏?...長時間記錄後....哼哼...
SP確實有比修槍模式少些...以上實驗數據我是有2台電腦同步對照的...想反駁我的還是省省吧....
別在那"聽XX說"..或是"我感覺"....我這邊可是實驗過全部模式了...也都取得幸運點數...
所以確定影響SP的只有分"要修槍"跟"免修槍"這2種...只要少玩或避免玩免修槍模式...
SP好歹會玩多久就給多少...不會吃虧的...
對了...官階確實也有影響SP條累積速度...但是在一升到少尉後就不再影響了...
目前的統計來到少校...一樣沒任何改變....估計是不會再有任何變化....
(上面指的不是"領SP的金額"..而是指"累積SP條的速度"..某階段的上校領SP會從6000升到8000)
因為經驗值的累積..至升官變色..都是不可逆的...所以..在此不把官階對SP的影響算入討論..
這款遊戲的SP...想額外增加...除了靠道具輔助..解活動...只剩內建的挑戰系統能取得...
如果是機乎不打算花台幣的人...還是別買裝備吧....養不起的~