別誤會哥我在撿骨~~
職業技能
而隨著遊戲發展,可自由為人物培養
大至上可分為近戰、弓箭手、魔法師、盜賊
技能有戰士(近戰)、遊俠(弓箭)、魔法、暗殺、製作(鍛造、鍊金)、綜合能力
但沒有限制怎麼點技能
魔法需要卡片做組合,能有不同變化,可以為屬性魔法改成不同效果。
有單純攻擊系的也有通靈術之類的....我玩戰士不了解
戰士大致還分雙手武器、雙持(雙劍、雙刀)、單手盾,還是覺得雙刀流較帥氣
弓箭包含冰箭、火箭、毒箭、連環箭之類的變化也挺多的。
結語心得:
STEAM有22位朋友擁有這遊戲卻沒有一個人玩超過1小時我覺得很可惜。
我覺得戰鬥上較上古卷軸優多變化、畫面也比較美。
但支線比較上古少(一定的)...不過也算豐富了~畢竟主線就以玩很久了。
再來也沒有MOD可用較可惜。
NPC也幾乎沒像上古一樣每個幾乎都能互動,這遊戲大多數NPC都是路人甲而已。
這遊戲還有一個DLC,海盜飛行堡壘據巴哈資料有12-16小時的內容,可以使用讀取之前的人物,所以我是打完破關再玩。
主程式最快是看到20小時破關啦!我個人9小時還在第一章= =
玩起來的感覺跟上古卷軸挺像的,有點像是有故事的劇情線上遊戲,整體來說真的很值得一玩~推呀!
線上模式目前人少但還有人....還沒玩不了解。
剩下的想到再補。