創作內容

47 GP

[達人專欄] 【心得】異塵餘生:新維加斯-共同目睹災後世界的賭城風采

作者:金手錶│異塵餘生:新維加斯│2014-04-05 20:21:59│巴幣:218│人氣:8605


中文名稱:異塵餘生:新維加斯
英文名稱:Fallout: New Vegas  
主機平台:PC、PS3、Xbox360  (本心得以PC為主)
遊戲類型:角色扮演、第一、三人稱射擊
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2010-11-02
製作廠商:Obsidian Entertainment
遊戲分級:限制級
台灣代理:微軟


PS:本篇心得若無特別標示,內容與圖文皆為未加裝任何模組的原始遊戲

黑島工作室(Black Isle Studios)所詮釋出那充滿黑色幽默、災後啟示錄的世界-
異塵餘生(Fallout)因其高自由度的玩法和獨特出眾的題材,
成為美式RPG迷們最喜愛的作品之一,
在千禧年前可與異域鎮魂曲(Planescape: Torment)並列為具有傳奇性代表的異色RPG。
雖然黑島工作室在完成冰風之谷2(Icewind Dale II)後不久並解散了,
當時這個消息肯定讓許多RPG迷們感到痛徹心扉。
所幸上古卷軸系列的製作團隊Bethesda Softworks為這系列再次復活,
 



在異塵餘生3發售後相隔兩年,全新的作品-新維加斯(New Vegas)便問世,
不過新維加斯並不是由Bethesda Softworks製作,
改交由絕冬城之夜2(Neverwinter Nights2)黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)來製作,因為原本的異塵餘生3已經建立起良好的基礎與3D引擎,
加上黑曜石娛樂這家製作團隊的許多成員都來自於被解散的黑島工作室,
所以這款新維加斯在黑曜石娛樂的打造之下,
自然是相當得心應手,成品也讓人很滿意。
有趣的是在黑島工作室倒閉之前,
曾有過一款關於「范布倫」計畫的異塵餘生作品,
而如今的黑曜石娛樂有了新的機會再次詮釋異塵餘生,
因此據說新維加斯的許多概念都來自於未完成的范布倫計畫。
(參與新維加斯編劇其中之一正是曾譜寫過異域鎮魂曲的Chris Avellone)
 



新維加斯雖然是RPG異塵餘生所發展下來的第四部作品,
但它並不是異塵餘生四代,而是一款屬於旁系性質的獨立作品,
就好像俠盜獵車手3與罪惡城市(ViceCity)或是聖安地列斯(San Andreas)這樣的關係。
新維加斯與三代最大的差異在於遊戲介面為土黃色系,
故事描述在三代的3年後,其冒險地點則是在美國西岸,
因此玩家們並不會碰到三代在東岸中的任何角色。
也因為世界觀設定的關係,核武毀滅後的拉斯維加斯並不如美國東岸那麼嚴重,
在遊戲中也會呈現出較多的沙漠般地形與清澈的湖水和蔚藍的天空,
整體氣氛和三代那憂鬱黑暗的氛圍比起來是陽光許多,
(當然這點還是僅侷限於室外,無人的室內依然是有點恐怖)
甚至還會讓人感受到一些美國西部牛仔的風格。









↑↑↑在灰暗的場景中與僵屍打鬥相當可怕。



↑↑↑玩家們將見到與三代截然不同的氣候和植物。
 
遊戲風格依然是那種令人陶醉的復古科幻式,
20世紀50年代般的爵士樂、木箱電視、蜂窩髮型都是必要招牌,
加上鋼鐵金屬感濃厚的鎧甲與槍械武器,及可怕醜陋的變種怪物,
這些要素形成了異塵餘生那獨特迷人的品味。
此外避難所公司的吉祥物-嗶嗶小子(PIP-Boy)的外貌也深植人心,
玩家們在介面選單中的技能、屬性等皆能看到嗶嗶小子那風趣可愛的圖示。






↑↑↑雙頭牛雖然長相詭異,但是並不會主動攻擊人們。



↑↑↑死亡爪是很強大的敵人。
 
故事劇情一開始的動畫便展現出拉斯維加斯城的一景,
透過不斷延伸及一鏡到底和子彈時間所呈現的鏡頭,
便能夠讓人立刻被遊戲風格給吸引住。
玩家們所扮演一名失去記憶的郵差,
隨著劇情進展而不斷尋回線索和記憶,
充滿懸疑性的鋪陳讓玩家們在找到蛛絲馬跡時能有許多成就感。









↑↑↑一開始玩家們將接受羅夏墨跡測驗來決定角色性格。
 
隨著遊戲的進行,眾多的主支線任務以及非線性的玩法,
深深可讓玩家們感受到自己就是身為新維加斯中的一份子,
主角的一舉一動都會逐步影響整個世界環境。
許多的陣營派系也讓玩家們可以選擇投靠,
如鋼鐵兄弟會、可汗幫、凱薩軍團、豪斯先生等… …,
眾多環環相扣的支線任務與抉擇都值得讓玩家們體驗好幾次不重複的遊戲過程。









 

我個人還是相當喜愛異塵餘生:新維加斯的戰鬥系統,
除了可一、三人稱視點切換外,V.A.T.S模式絕對是一大創舉!
在戰鬥中開啟V.A.T.S可讓玩家們瞄準敵人的各個部位,
這項系統讓緊湊的戰鬥多了一絲喘息空間,還有助於扭轉戰局!
瞄準完畢後所出現的即時演算動畫也十分酷炫,
玩家們可觀賞到慢動作鏡頭彈殼從拋殼窗中飛出的動感畫面,
擊中敵人後的爆頭、爆手腳畫面也十分殘酷,
甚至能看到眼珠子與肉塊四散的血腥場面。
除此之外,角色扮演RPG培養要素與探索也十分有趣,
玩家們可透過搭配屬性、特徵、技能來養成獨一無二的人物,
甚至是招募夥伴來增加戰力。
許多可閱讀的書籍和可拆卸組合的武器滿足玩家們的收集慾望。









↑↑↑一些變種畸形敵人其長相很奇特。
 
遊戲場景最迷人夢幻的不外乎就是輻射災後還在營業的賭城拉斯維加斯了!
玩家們行走在戶外的遠方便能看見前面有壯觀豪華的光線與雲霄塔酒店。
除了賭城以外,其它景點也都讓人大飽眼福,如胡佛水壩、內華達州等,
雖然異塵餘生是關於未來的虛構故事,
但基於真實世界所建構改編的世界,將在遊戲中還原許多著名景點。
另外配音的陣容也十分豪華,
地獄怪客的Ron Perlman、絕煞刀鋒的Danny Trejo等人也都在遊戲中獻聲。
 











↑↑↑水底世界也有驚奇。

新維加斯是款相當精緻有趣的遊戲,
除了娛樂性很高外,寓言故事般的劇情也讓人津津樂道。
玩家們將可以在遊戲中花上許多時間去探索世界、解決各種任務,
並融入整個災後世界中,去體驗那許多揶揄諷刺的橋段設計。
後期許多DLC內容和非官方MOD也為遊戲增添了更多的耐玩度。



↑↑↑透過模組MOD可打造出屬於自己的遊戲環境,
但一開始我不建議玩家們就開始加裝模組,
等到原汁原味的遊戲玩膩了再來裝模組會比較好。




本心得僅供參考!


如果您喜歡這篇心得,可以到粉絲團案一下讚,給予我鼓勵,非常感激您的支持與觀看!


粉絲團會適時提供各類型新舊遊戲的影片與畫面分享,
歡迎喜愛電玩的朋友們共同加入這個天地!




文末來推廣夜歌創辦的社團"一遊戲一圖文心得推廣會"
本社團裡有許多優秀的成員及遊戲心得文章,
文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
這麼棒的社團對於喜愛單機遊戲的玩家們,豈有不加入的理由呢?


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2398469
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:異塵餘生:新維加斯

留言共 22 篇留言

狐狸姊姊
寫得真是太好了
有機會我也打算體驗異晨餘生的魅力
可惜三帶好像並不支援WIN7?當初要玩卻沒辦法玩,有些遺憾

04-05 20:46

金手錶
Win7可以玩唷!
我之前就是用Win7玩的[e12]04-06 21:39
優曇華-鈴仙
異塵餘生系列 我在之前有透過Steam買了3代的年度版
五片資料片外加本傳故事 整體內容說起來很有趣(個人偏愛破鋼XD)
有機會會想再玩玩NV 想體驗看看西岸的故事風格~

04-05 22:21

哥哥
回樓上,三代WIN7是有支援的哦

04-05 22:48

阿興
很好玩的遊戲 但是比較推薦給學生
上班族的話 可能要玩透要花很長時間
以前時間比較多的時候3代剛出有買 我覺得新維加斯物品比較豐富包括槍枝
對話也是選擇性多非常多 整體遊玩時間不輸現在的上古5

04-06 03:46

L.O.R.D
我覺得跟FO3主要的差別在於夥伴與陣營,這一代裡許多可加入角色的背景故事還蠻吸引人的
另外陣營系統也比以前純粹的Karma好很多,儘管凱薩陣營還是處很多劣勢囧
我記得Old World Blue這個DLC也被評為最佳DLC之一
不過好像也只有Fallout這種遊戲能夠加入胡亂歡樂DLC又不失世界觀XD

回應一樓:
三代在Win7有很嚴重的相容性問題
我記得當初自己還得改My Document裡的碼才不會卡在主選單(有點忘了)
上網查就有答案了,解決一開始的問題後後面就會很順

04-06 05:03

小飛
之前聽說要開發新作,期待有新的操作介面

04-06 06:05

刀劍冷眼看莫名
GOOD

04-06 09:14

IMIO10
個人也非常喜歡這款遊戲 還上網買了原文的攻略 很期待序作(但好像沒消息?)

04-06 13:41

今泉黃
真的不錯玩 XD

04-06 15:21

Soulegar
超想跟FO2的Mother deathclaw一起繁衍後代[e5]。

04-06 16:15

雪之王女‧F‧巧可奈
這款似乎並非屬於適合單純消遣娛樂用的遊戲~XD

04-06 22:06

半隱身中
我個人覺得這款作的不是很好

04-07 06:52

金手錶
跟三代比起來的感覺嗎?04-08 21:42
幻之介
win8 三代 和新維加斯都可以玩
(但是我玩的時候三代要修改遊戲設定檔 限制僅使用雙核心)
對岸有整個中文化程式 翻譯還不錯~~
即使到現在,這個遊戲的畫面品質還是算非常棒的 ~~~

04-07 08:43

瞇眼喵太郎
幻滅後的世界

04-07 09:18

御明
我完了96個小時還沒破,現在暫時擱置中

04-07 21:54

金手錶
每次一玩到這種開放式世界的遊戲
遊戲時數很容易就達到上百^^04-10 18:26
九一式空行者
介面可以改顏色喔

04-08 14:44

傳說中的草食熊
從bs接手fo之後,所作出來的fo3
評價怎樣我想應該不用在詳細敘述了,以一個從fo1就開始玩的老玩家來說
fo3是不及格的,雖然是整個系列第一款3d作品

當初被砲最慘的,就是失去了原本fo系列的黑色幽默風格
變成"現代末世求生版的上古捲軸四"
雖然說,三代有許多的創新
如:任務決定地貌的改變(核彈鎮)、衣服裝備搭配的自由、vast
以及萬惡的mod
但是,風格整個改變了,所以才會被fo的老玩家砲

但是,fnv因為找來了黑曜石,許多以前在黑島工作室的點子和企劃
都在fnv中獲得新生
遊戲的風格也回到了以前的那種風格,這就是為何老玩家能夠接受
並且喜愛fnv的原因

04-09 15:07

金手錶
Good!
感謝霜之月大大為我們補充製作團隊的風格^^04-10 18:26
Change
我只有玩過nv反而沒玩過fo3
在當初英文還沒到現在能看能讀的時候玩的
利用不斷google,才有辦法多少看了劇情
這真的是很耐人尋味的遊戲
豐富的劇情走向,豐富的武器(甚至是隱藏武器)
一堆vault
以一個還沒玩過fo的玩家來說,真的很過癮!!

04-09 22:10

月夜藍鷹
雖然很多人很討厭FO3沒有繼承到太多FO系列的傳統
但是如果以一個外傳的作品來看FO3在我心目中是無可抹滅的神Game
發生於華盛DC周邊雨中心的故事,時間停滯1960的美國文化.在加上高科技裝備
ThreeDog的人民之聲與懷舊音樂.各種殘存的人在這廢土中想盡方法生存
FO3以一種憂鬱的風格再再擊中我的點 Back in the good old days.

FNV我最推崇的還是DeadMoney.雖然很多人討厭他的迷宮與毒霧
他的劇情一樣十分的吸引我,letting go. 讓執著放手,
正如牌桌上已輸的DeadMoney是無法收回手上的

FO3跟FNV總是讓我不斷的拿出來回味.我個人不喜歡官方以外的Mods

04-10 20:53

⭐星恆‧DA
遊戲中都亂趴趴走看看這荒瘠災後的世界

04-16 15:24

帝國劍士
今天剛開始玩........
可是我不知道要怎麼設定字幕

07-22 02:40

帝國劍士
剛開始玩,到一戶人家裡面,開箱倒櫃的拿東西,結果都是紅字拿完說我道德值降低......
覺得似曾相識,後來注意看你的文章才發現,原來新維加斯是上古卷軸4的團隊製作的.....

07-22 03:08

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

47喜歡★aa2315195 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【心得】RWBY... 後一篇:【心得】末日危城 2(完...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

k753732活俠傳玩家
沒日沒夜沒睡好 生出了全成就心得 歡迎留言討論看更多我要大聲說昨天18:29


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】