武器屬性 | |
無雙槽蓄滿一格以上時,使用特定的攻擊即可發動 | |
屬性名稱 | 屬性效果 |
紅蓮 | 攻擊時產生火焰,給予持續傷害 |
閃光 | 攻擊時產生雷,對周圍的敵人給予傷害 |
凍牙 | 攻擊時產生冰,停止敵人的動作 |
烈空 | 攻擊時產生暴風,無視對方防禦同時給予追加傷害 |
金剛 | 攻擊時產生岩石,給予氣絕效果和追加傷害 |
修羅 | 攻擊時能夠一擊打倒一般兵,對武將則給予追加傷害 |
夜叉 | 攻擊時吸收對方的體力 |
技能 | |
本作沒有防具,技能和屬性都附加在武器上 屬性在遊戲系統中的概念和技能相同 技能最高等級為5 |
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紅技能 | |
猛攻 | 武器攻擊力上升 |
勇猛 | 對武將造成的傷害增加 |
神撃 | 無雙奧義威力上升 |
破天 | 對浮空狀態的敵人造成的傷害增加 |
波撃 | 射擊和衝擊波攻擊的威力上升 |
迅閃 | 神速攻擊的威力上升且不會被武將彈開 |
風撃 | 攻擊範圍擴大 |
真髄 | 無雙極意中的攻擊威力上升 |
騎神 | 騎乘狀態時練技槽徐徐上升 |
怒髪 | 攻擊時無雙槽的回復量增加 |
明鏡 | 加長無雙極意的效果時間 |
綠技能 | |
堅守 | 防禦力上升 |
滅流 | 減輕敵方的屬性效果 |
波斷 | 減輕來自射擊與衝擊波的傷害 |
堅忍 | 減輕來自敵武將的傷害 |
不動 | 受到攻擊時不容易出現硬直 |
不抜 | 瀕死時練技槽徐徐回复 |
背水 | 瀕死時攻擊力與防禦力上升 |
闘志 | 受到攻擊時的無雙迴復量增加 |
闘魂 | 受到攻擊時練技槽回复 |
再臨 | 血槽耗盡時以一定量的體力復活一次 |
藍技能 | |
紅蓮 | 攻擊時產生火焰,給予持續傷害 |
閃光 | 攻擊時產生雷,對周圍的敵人給予傷害 |
凍牙 | 攻擊時產生冰,停止敵人的動作 |
烈空 | 攻擊時產生暴風,無視對方防禦同時給予追加傷害 |
金剛 | 攻擊時產生岩石,給予氣絕效果和追加傷害 |
修羅 | 攻擊時能夠一擊打倒一般兵,對武將則給予追加傷害 |
俊敏 | 敏捷性上升 |
破竹 | 每擊破100人回復一定量的體力 |
快進 | 每擊破100人回復一定量的無雙 |
黃技能 | |
騎戦 | 馬術上升 |
薬活 | 回復體力時的回復量增加 |
目利 | 更容易獲得武器(除了武將以外的敵人也會掉武器盒) |
真眼 | 更容易獲得道具(除了武將以外的敵人也會掉道具盒) |
収集 | 更容易獲得技能珠子(包括大素材) |
百錬 | 技的熟練度成長加快,有利的攻擊傷害增加 |
練騎 | 騎乘中的行動強化 |
霊験 | 加長道具的效果時間 |
克己 | 階級上升時能力突破界限成長,同時一定時間內能力上升 |