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20 GP

台北 / 3月21日 / 遊戲開發心得分享座談會 /

作者:哈利菠菜│2014-03-19 13:49:40│贊助:48│人氣:690
主題:[從第一名到沒沒無名 ─ 關於創作與行銷的兩三事]
時間:3月21日 / 晚上七點半
地點:台北市新生南路一段50號12樓 (新生南路二號出口) 愛就贏股份有限公司
   捷運忠孝新生二號出口出來的國際貿易大樓的12樓/小七的正對面



因為一些陰錯陽差的巧合,前些日子去台北與愛就贏公司的徐總聊天。先說說愛就贏這間公司好了,愛就贏的背景有些智冠色彩,畢竟徐總本身就是智冠的人馬,不過愛就贏不做代裡的勾當,而是提供人力資源給予新創團隊做為夥伴的一員,然後在分拆產品在市場上所賺的錢,不同於民間的育成中心,不入股、不買斷,算是頗為新鮮的商業模式

你問我這個商業模式好不好,對團隊來說有沒有很大的幫助.... 我只能說,這樣的模式比較適合沒有後顧之憂的小團隊,藉此得到些獨立創作的經驗與不差的工作環境,但不太適合中大型,已經有上架、行銷經驗的完整團隊

那次台北行主要是想拓展一下見識,看看愛就贏的葫蘆裡到底是賣些什麼藥,抬槓許久徐總突然邀請我,看能不能到他那邊辦個座談會....

徐總是個帶著眼鏡非常熱情、有活力的前輩,當下突然被邀約其實很惶恐,畢竟我不是什麼大咖,只是常常在部落格上話虎爛的小嫩逼,業界有更多人的資歷比我更深厚,要我在台上分享心得實在很挫,但經過徐總一連串的拖拉 ( 果然是智冠的前業務主任... ) 就被說服了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊-------------------

總之,前情提要大概是這樣,下面是我準備的講稿中的幾個段落,如果你看完後覺得有點兒興趣,加上那天晚上閒閒,可以來聽聽看沒關係,徐總這裡有準備茶水跟點心,不吃白不吃XD,另外如果我講的太爛... 不要打我 ( 飛踢 )



。。。

為什麼會這樣說,首先這種官辦的比賽,其實很看重一個東西,這個東西跟你的產品可能他媽的一點關係都沒有,這東西叫做「感覺」。

我知道我這樣說很匪夷所思,我再說的詳細一點,其實他們要的就是「感覺這東西很好玩」、「感覺這東西很賺錢」、「感覺這東西,可以紅」,產品不用做到真的完美,但看上去完美就好。為什麼我要說是感覺?

有一天,你可能工作忙到一半,秘書室突然發公文:老闆命令下來,要你們部門推一個人出去當華歌爾的評審,幫老闆替某某單位做個面子,然後可能一群人猜拳,偏偏你又是猜拳猜輸的那一個….之類的,喔,不,最慘的還不是去當內衣模特兒的評審,而是當華歌爾遊戲評審….。

當然先聲明這不是實際情況。我想說的是,大家都很忙,評審評作品,並不會非常細心專注的玩,靠的往往是憑藉著對產品與書面報告的第一直覺給成績

。。。

一切都是這麼美好,殊不知真正坎坷的障礙正橫在我們面前。

我們都知道元宵國物語是靠著手機上的動力感測器讓角色移動,所以我為了讓程式們能夠明白,遊戲最終應該要做到的感覺是什麼樣子,我用FLASH快速做了一個最小可行產品,然後與大家討論該怎麼做比較好,有了實際上,預期產品的樣子,很快程式開始開發,我也著手設計故事、世界觀與美術。

這邊,我們犯下了一個嚴重的錯誤,就是我們直接開啟了一個空白的專案硬幹,從把序列圖檔讀取進來、讓場景像捲軸般地滾動、到讓我們的主角茶茶有模仿重力的物理反應,完全是從一個空白的檔案開始寫起。

如果你曾有過開發安卓遊戲的經驗,應該知道我出了一個大紕漏。

。。。

那年2011年春,元宵國物語戴著他的桂冠完成了他的任務,是的,他至始至終都是為了比賽而生,比賽結束過後,他就會永存在hami平台,然後變成了其中一個在擺滿了千萬種商品的地方的其中一個小小的小小的,我們的驕傲

時間拉回到2014年初,今年初有款跌破大家眼鏡的遊戲造成風潮,大家都知道是哪一款嗎? 嗯,對,就是Flappy Bird ,那天巴哈編輯敲我,因為我平常都在部落格上誤人子弟,喔不是,是分享一些心得,於是編輯想集結遊戲開發者們對Flappy Bird的看法做一則專題報導

到這裡為止都沒問題,因為我是元宵國物語的開發者嘛,但問題來了,
編輯問「你們遊戲在哪裡下載啊?」這時候我才發現,元宵國物語已經被hami下架了,因為我完全沒想到,hami上架產品有兩年的期限!!!


<未完。待續>


哈哈,希望上面這幾個段落可以吸引你,以上~


Get out BY Rukiana

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留言共 8 篇留言

Wei
沒下雨的話想去看 ( 下雨就...XD"
可以透露當天其他演講嗎? 或是就你撐全場 XD?

03-19 13:55

哈利菠菜
撐全場 ( Q口Q)
我也不希望下雨喔喔喔!!! 
剛剛看,台北降雨機率30%,應該是不會這麼賽... 03-19 13:58
紫辰
風雨無阻啦!!!!

03-19 14:03

哈利菠菜
真英雄好漢!:DDDDD03-20 12:17
gr
好遠= =

03-19 14:17

哈利菠菜
哪天有機會在台中的話,應該比較近一些03-20 12:17
非羽.大可
先來幫波菜大推一個^^

03-19 14:24

哈利菠菜
哈哈,謝啦~~ 03-20 12:17
軍火師
個人比較希望開發的是類似Glu mobile的Frontline Commando系列或是Constact killer系列的遊戲,既有動作效果又需要反應‧‧‧

03-19 20:32

哈利菠菜
嗯嗯,不過FPS 不是我很擅長的領域呢 嗚嗚03-20 12:18
水修
力推!!!3/21嗎!!!

03-20 10:41

哈利菠菜
等你喔 :目03-20 12:18
ic
沒辦法去的,有錄影檔可以看嗎??

03-20 11:35

哈利菠菜
這要看主辦單位到時候會不會準備說 ˊ口ˋ03-20 12:18
┌♥ ┤厘子├♥┐
讚耶!!!菠菜被邀請了~~~~~[e16]

03-29 03:21

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