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PSO2 EP2個人全職業技能樹配點心得(舊)

作者:シットゲームハンター│2014-03-14 22:11:14│巴幣:28│人氣:32872


*非完全適用4月23號更新後

點圖可放大

EP2更新後,相繼SH難度也跟著開放
追求最大化輸出考慮之下,提供"通用"的技能術天賦,順便整理一下自己的心得

附圖人權?


Hunter(ハンター)
大劍型HU
既然都叫大劍型HU那當然要先點出大劍齒輪ソードギアジャストガード(JG即時防禦)
之後左線全滿追求輸出
フューリースタンス(狂怒姿態)
點滿的作用期間時,會增加打擊到125%,射擊110%,副作用被攻擊傷害會增加到105%
剩下SP可以考慮點出ステップアタック(SA墊步攻擊)
或者繼續左線往下點出フューリーSアップ2提高輸出
可副修長槍齒輪或自在槍齒輪

乙女型HU
犧牲一點輸出,提高存活率
點滿オートメイトハーフライン(自動吃藥,俗稱乙女)
HP50%以下100%發動
優先順序是モノメイト(小)ディメイト(中)トリメイト(大)
配合マグ的HP回復A/B,存活率保證高

副職型HU
HU被戲稱桌子的由來
JAボーナス1、2
フューリースタンス
フューリーSアップ1、2
フューリーコンボアップ
以上這幾招加成可以讓傷害增至2倍左右(一個鍵傷害1000變2000,你看很簡單吧)
讓其他打、射職業愛不釋手皆選擇HU當副職業
另外點出ステップアタック(SA墊步攻擊)可以讓其他職業有快速移動方式(2、3、4連..等等)

Fight(ファイター)
PPS型FI
正面姿態滿,背面姿態可選擇點滿或路過就好
核心天賦PPスレイヤー點滿,自身PP在50%以下可以增加打、射擊各200
這天賦特色就是發揮最大傷害的限制簡單,筆者稱懶人點法
可讓*11雙小劍二連神威進一步增加破壞力
建議PP撐到120以上較佳
剩下SP可選擇自己喜歡的齒輪

異常增傷型FI
核心天賦チェイスアドバンスチェイスアドバンスプラス(異常狀態追擊)
傷害非常高,但發動條件嚴苛,通常小怪還沒上狀態就死了,小王上狀態困難,大型王不受狀態影響
此天賦推薦給法擊型職業兼當副職業用,法擊型職業上狀態容易,讓輸出漂亮一點

Ranger(レンジャー)
其實RA沒什麼好講的
ウィークヒットアドバンス1、2(弱點射擊)
スタンディングスナイプ1、2(靜止狀態射擊)
ウィークバレット(WB脆化彈)
點滿就差不多了,剩餘SP可往右點射擊UP
或者點出キリングボーナス(殺敵PP回復)
在人物附近只要怪死了就會額外回復PP
這招有點微妙,判定範圍不是很大(大概RA兩次翻滾的距離)
點滿最高一隻怪回10PP,要不要點請取捨

Gunner(ガンナー)
不是,大哥!!請聽我解釋!!
SロールJAボーナス(翻滾JA)點滿威力200%(一個鍵..(ry)
這天賦就是讓GU鹹魚大翻身的原因,樓上HU要65SP才有2倍
同樣增傷GU只要9等(9SP),現在是當HU是王八蛋就是了
但是GU最愛王八蛋HU當他的副職業,輕輕鬆鬆達到高輸出

SロールJAボーナス(翻滾JA)
ゼロレンジアドバンス1、2(零距離射擊)
アタックPPリストレイト(通常攻擊PP回復)
ツインマシンガンギア(雙槍齒輪)
以上四個請優先點滿,剩餘SP亂點也可以(不唬爛)
下圖為筆者所使用的GU天賦

Force(フォース)
主火副雷型FO
チャージPPリバイバル(蓄氣中PP自然回復)必點,這沒點FO也不用玩了
フレイムテックSチャージ(火系蓄氣時間縮短)主火FO必滿
之後點滿テックチャージアドバンス1、2提升蓄氣法術威力
路過雷系點滿テックJAアドバンス進一步獲得法術威力
火系缺點DPS高PP容易乾,但是射程遠範圍廣
現在FO在SH難度下非常難施展,小怪變很硬,組隊時請靠隊友

主雷副火型FO
基本點法同上,只是火改成雷
核心天賦チャージPPリバイバル(蓄氣中PP自然回復)
ボルトテックPPセイブ,優先點滿,可以減少所有雷系法術PP消耗10點
雷系優點,PP消耗少,單體傷害高,缺點範圍小


Techter(テクター)
主風副輔助型TE
TE核心天賦PPリストレイト1(PP自然回復增加)
回復PP的重要天賦,法擊職業沒PP等於沒輸出
通常100PP需要20秒才能完全回復,點滿140%的回復量,14秒可自然回復100PP
エレメントウィークヒット(弱點屬性增傷)增加所有元素弱點的傷害
打、射、法、TE齒輪法擊爆發皆支援,點滿120%不無小補
テリトリーバースト(領域爆發)
增加輔助型法術的效果範圍,補血、淨化、電網、BUFF等等皆有支援,通常點1
效果時間90秒CD120秒,實質CD30秒(走完全輔助型可以點滿,實質CD只有10秒)
エクステンドアシスト(延展BUFF)增加BUFF的時效上限,點1就好
デバンドカット(防禦結界強化)點1可多得5%的傷害減輕,點1就好
至於短仗齒輪ウォンドギア可點可不點,主輸出都是靠法術,想偶爾敲怪可以點
必備法術:LV16的サ・ザン(龍捲風)有クラフト成效率型更佳

Elysium(エリュシオン)
因*11短仗エリュシオン的潛在能力無心の形(未蓄氣法術傷害增加100%)所衍生出來的職業,俗稱EL

FO側
EL核心天賦チャージPPリバイバルノーマルテックアドバンステックJAアドバンス
其餘SP可隨自己喜好自由分配

TE側
核心天賦PPコンバート(PP轉換)
一定時間內PP回復增加,自身最大HP上限減少,很強力的回復PP手段
點法是LV1、LV3、LV6、LV9、LV10,建議是直接點滿
其餘SP可主修風、闇系
必備法術:LV16効率のサ・ザン、LV11以上広域のナ・メギド


Braver(ブレイバー)
主刀BR
核心天賦アベレージスタンス(均衡姿態)
打,射,法各增為110%,與フューリースタンス(狂怒姿態)同為常駐技能
アベレージSチャージ(均衡蓄力)
均衡姿態下,蓄力型PA可增加威力,點滿110%
カタナギア(拔刀齒輪)
攻擊時會貯存蓄力槽,蓄力槽未滿在JG後會消耗所有蓄力,蓄力槽滿在JG後會進入強化模式,基本傷害加30%,重擊機率提升,強化狀態會慢慢消耗蓄力,但可以打怪回復蓄力維持強化時間
カタナコンバット(刀戰姿態)
開啟效果20秒,點滿CD90秒,開啟狀態中,在一定範圍內普通攻擊可快速接近目標,在20秒關閉狀態可發動最後一擊,360度大範圍攻擊,最後一擊的倍率取決於20秒內的擊中數(Hits) ,超過30Hits就達最大威力1200%,JA有支援最後一擊,開啟時換其他武器會失效
コンバットエスケープ(刀戰姿態無敵)
廚天賦,開啟狀態時完全無敵
コンバットJAボーナス(刀戰姿態JA強化)
強化狀態中的JA傷害,點滿115%,可點可不點
コンバットフィニッシュ(刀戰姿態-終式)
強化最後一擊的傷害,點滿300%,所以1200%*300%實際威力是3600%
ブレイバーマグ(マグ技量支援)
馬古支援技量一部份轉化成打擊力與射擊力,點滿50%轉換率,非常適合純技量馬古,以現在馬古最高等175,轉化率為88打、88射
Jリバーサルカバー(起身回復)
擊飛倒地的瞬間按空白鍵(VITA按X鍵)會快速起身,並回復些許HP,可點可不點
スナッチステップ(墊步撞擊)
墊步時可衝撞敵人造成傷害,可點可不點

這職業很奇妙,強的不是天賦,是PA,目前因為某些PA,晉身最強進戰職業
又因為拿刀超爆幹帥,所以很多人愛玩

下圖為筆者BR天賦


其他天賦呢???鐵龜HU?狀態彈RA?冰系FO?打擊型TE?主弓BR?
這些筆者也沒練過,所以不再贅述

還有這遊戲平衡師根本跟LOL一樣智障
只是PSO2是一代patch一代神,LOL是角色各打50大板
現在最可憐的就是法擊型職業(EL除外),法術放半天比不上旁邊一個PA打死怪
嗯?你說RA??有這職業???那是叫WB吧???
一張圖解釋這遊戲生態

打一堆廢話,好累喔

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2375637
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留言共 3 篇留言

Noble2
超爆幹帥

03-14 22:21

爽到抱咋
拿刀超爆幹帥

03-14 22:38

船屋
https://www.youtube.com/watch?v=4Vxz1T18pMg
RA+HU 23萬爆擊新世紀((汗

09-28 17:49

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