很久沒有這麼感傷了,當初玩三國志online現在會想起來,感覺歷歷在目。
回憶起當時,大約是進入大學的時候,身子非常的不好,沒有任何事情可能處理,也沒有心思想做任何事情,意外接觸了三國志ONLINE,起初是抱著好玩心態玩玩看,孰不知越玩越是著迷,而這款遊戲更是講求團隊合作,相當合我的胃口。大家都必須彼此互相依賴,生產也是重點之一,合戰更是一大重點,開陣行,指揮兵團進攻,享受大家同進退的情況,這是多麼懷念。
玩這款遊戲使我接觸了社會上的人士,因為這款遊戲客群在那時候也主打上班族人士,光是月費400圓其實算是很多,很多討厭的學生族群根本不能進入,這也是讓我放心許多,但是這款遊戲卻很難使人繼續玩下去的原因,畢竟是半成品,還有台灣人的練功主義和英雄主義作祟,遊戲人數太少,經營的利潤變少了,遊戲人數就沒辦支撐成本,連最後的日本官方也草草結束營業,意外打擊了這個遊戲。
很感謝這款遊戲陪著我兩年,大概也是我最印象深刻的兩年,認識了兩大部曲,也隨著我個人關係,認識的朋友很難繼續連絡,我也很想繼續和他們討論未來的事物,希望未來光榮桑還有機會可以出三國志ONLINE 2可以玩,未來仍能繼續看到他的存在。
英雄主義者根本就是討厭的東西,但卻是台灣人一直仰賴的想法,還有瘋狂的追求等級上限,沒有辦法好好享受遊戲,甚至還用外掛玩遊戲,這根本就不懂這款遊戲的精隨。現在遊戲公司也朝向網頁遊戲進行,很多那些自我感覺良好的清流,重度課金玩家,他們真的是鼓勵遊戲公司賺錢,不過他們也忘記玩遊戲的想法。(抱怨一下)。