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【心得】真‧三國無雙 連袂出擊

作者:綾瀨 村│真‧三國無雙 連袂出擊│2014-03-05 19:40:53│巴幣:0│人氣:754
在我得知有這遊戲時   加速了我買PSP的動力

誰知道這遊戲讓我有種失望落空的感覺

沒有我想像的那樣子....

雖然掛名無雙   但跟以往無雙有著天差地別

等一下一一分析~

故事方面很慘...就直接是三國劇情   跟真三國無雙5沒兩樣

這也是讓我挺失望的

遊戲操作方面取消了五代的連舞   改成像是戰國BASARA那樣使用組合鍵出招

創新點就是一個武將可以配兩把武器   可以有效改善一些難用的角色使用上的困難

但可惜的是   只有在攻擊時才會出現第二支武器

什麼意思呢~?

假設今天我用趙雲   主武器配的是長槍   我第二武器配劉備的雙劍

今天在戰鬥時我切換雙劍   但人物還是手持長槍   只是當我在攻擊時才會拿出雙劍來揮舞

停下來時就是手持長槍....  算是敗筆之一

然而無雙最重要的無雙技能在這裡頗像是真三國無雙6那樣的SP技   威力強大啦  不過不常用...

原因是這遊戲最大的賣點   無雙覺醒    會隨著時間遞減無雙值  用了無雙就直接解除覺醒了....

然而無雙覺醒狀態下雖然炫  但礙於PSP   畫質表現十分有限...   無雙覺醒啟動時  無雙也會遞減

被打的時候也會減...  只要技術差點   敵人猛攻點   你剛覺醒就被打掉了

然而敵人覺醒實在是多到爆炸....  在非覺醒型態被覺醒型態打中   血爆超快的....

角色能力方面可以透過等級 裝備道具來獲得強化或特殊能力

比方說二段跳躍   二段衝刺等等

武器方面透過打取素材來製作    有些還滿難收集的...

關卡方面採用區域制   第一區移動到第二區   這樣     我覺得不好啦......

而且我覺得十分無聊.....

敵人方面   兵則是很少   感覺比真三國無雙三還少....   一樣打小兵集無雙  覺醒  打主將  ...

至於在宣傳片超轟動的巨型守護獸   全部裡面也只有兩隻.....

而且還是董卓的....      有點地雷的感覺...

這作品的唯一賣點   真的只能算是無雙覺醒了.....

優缺點


1.無雙覺醒滿吸引人的

2.首次三國無雙系列出現非人型敵人的巨獸類

3.因為關卡多  人物多  武器素材要收集等等  耐玩度十分高

4.雙武器系統讓爛角也能大幅提升能力


1.礙於PSP關係  覺醒型態看不清楚細節...

2.宣傳的巨獸敵人太少  而且還只有前面有  根本插花...

3.無雙覺醒維持條件太嚴苛   導致一路闖下去的難度上升

4.沒有特別的故事劇情   只有很扯的呂布復活...

以上

評價二星

有點糟的玩意兒....

  
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