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RE:【心得】其實要加強合戰的樂趣是很簡單的

作者:竜丸丸│2009-04-08 14:58:09│巴幣:0│人氣:207
【心得】其實要加強合戰的樂趣是很簡單的

應該設計成,少人的一方會有一個比較有利的條件

比如我方10人對方60人,10人那方的武將就會變得很猛

而60人那方相較之下會變弱化,這樣一來反正人多的也只是想虐待對方殺人

甚至是想殺到對方不上,10人這方就算只有一團,至少他拼命點到王

可以吃得下,反正他上線就是柱定要被對方海被殺,至少讓他能有一個有利的條件推陣

或是少人的一方可以增加新的防禦措施,讓他們更有利於防守

而不是只能被對方海,不然少人國家的玩家一定會更失志更不想上

人多一國只會越海越爽,殺近對方陣裡拔毛都不亦樂乎,賭們點人精銳殺光罷了

不要說甚麼都三九九,少人一國的玩家又不是一定是幹部,外交政策失敗甚麼的

何罪之有?甚至回鍋的、新手的,難道一些偶爾上線的輕度玩家

就有被大國笑說不努力打戰只會怨天尤人嗎?我想不是,是這個遊戲還可以在進步

希望光榮可以在設計的棒一點,不然像新手跟輕度玩家只會往大國去

畢竟他一天玩個一兩個小時,也不過就是要享受一下戰場的樂趣

沒人會想笨到上戰場努力,還被笑說不團結不努力,滅國死死好

相較一些所謂的愛國傻瓜死守待在他喜愛的小國,只是上戰場拿石頭砸自己腳

因為他只是扮演一個大型TD場被對面玩家殺的NPC,自己氣自己呀.....

一樣的包月錢一樣的時間,但是光榮並沒有平衡好,結果就是現在看到得如此

這應該是所有玩家都不願意見到的,自從有了新手村後,我想這個結果也是理所當然的

國家的歸屬感會漸漸消失,願這次光榮能夠朝好的方向改善。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=235496
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它們看似沒有多大傷害的行為,卻間接造成了對方極大的傷害以及影響,就像是種蝴蝶效應看更多我要大聲說昨天19:17


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