創作內容

7 GP

【心得】戰場的歷練 [ 機動戰士鋼彈 SEED 激鬥命運 ]

作者:將軍│機動戰士鋼彈 SEED 激鬥命運│2014-02-20 17:08:56│巴幣:22│人氣:2756


機動戰士鋼彈 SEED 激鬥命運是PSV上第一款已鋼彈為題材遊戲
第二款鋼彈題材遊戲便是綱彈無雙了
有一些人會把這款跟PSP鋼彈作比較 但因為我沒有玩過任何的掌機鋼彈遊戲
這款是第一款 所以心得將會是以一個從零開始的方向去檢視這款遊戲
附註:啊...國小時我是SEED迷的說ˊ.___.ˋ
下面這是鋼彈系列裡面我最喜歡的一首歌
聽起來讓會讓人感動 放鬆
歡迎一邊聆聽 觀賞文章


一進去是創建角色的部分
陣營有兩個可以選 "地球聯邦軍"跟"扎夫特軍"
有些人會好奇大舔天使號呢?(被拖走
有趣的是在遊戲中會因為故事的情節讓大天使號亂入
當任務結束取得勝利時就會出現新的陣營選擇
譬如地圖是正方形 左邊是原本你待的扎夫特軍  右邊是大天使號
可以以你得喜好去選擇要去哪一邊
這點是蠻特殊的
創建角色時有自然人跟調整者可以選擇 各有各的技能可以選擇(調整者的特殊能力是固定的
角色創建時可以選擇頭像,個性風格...等
技能有兩種一個是主要技能 一個是附加技能
主要技能是隨時可以發動,附加技能是在特殊條件下將會起動
另外遊戲中也會讓你作一個夥伴 讓你好好體驗隊友跟豬一樣的道理(沒有啦開玩笑的
而夥伴的各項能力數值也會因戰鬥後而慢慢提升
夥伴的駕駛機體可以給玩家們自行挑選
附註:當解完任務後會取得不同的機體或駕駛員
你可以隨意改變駕駛者或者MS(譬如:玩家自己駕駛員使用:阿濕男 機體:脈衝鋼彈
下面這張為什麼會有三架自由鋼彈就是因為我自己開自由,夥伴也開自由,另外一架式NPC的


[操縱]
首先我要先說因為我沒碰過這種的鋼彈遊戲
玩了10分鐘後第一個心得是...
"很好上手"
基本上 你可以很快的就掌握住遊戲操縱 在整體的操縱上也非常的直覺化
譬如說武器的切換可以直接利用觸控螢幕右上方的圖示或者左邊的上下鍵去作切換
而夥伴也是可以透過觸控的方式來下指令



[機體 機體強化]
遊戲中收錄上百架的機體 其中外傳的特殊機體也有收錄
整體相當豐富

機體會依解開的任務而慢慢增加
但重要的是機體的強化
在戰鬥中會取得兩種點數 TP跟GP
TP可用來提升機體的性能
GP的用途較廣,可用於在網路的一些活動中但是數量較少所以請好好珍惜
每架機體都會有強化上限
有時你要加強武器威力,彈藥數 而其他可能就會忽略去
所以會導致機體性能的不平衡
要如何在強化的上限取得機體性能的平衡是件要思考的事情
附註:機體會依性能而限制出擊次數
但玩家可以利用某些有兩個主兵裝的MS,在武器上設為OFF 出擊次數就可以增加
當然各有利弊



↓蜜亞演唱會所出現的粉紅色特殊MS也會在遊戲內出現

↓每架MS都不同的必殺技 使用時會消耗大量SP(不同的機體消耗量也不同


[畫面 模組]
這部分我覺得有到一個應有的水準
整體的模組算中上 還不錯 但是我覺得應該可以在更加精細些
有些人覺得這太的機體表面有點...塑膠感?
我是覺得這款遊戲的機體質感並非寫實型
但是相對的他把機體表面作的相當有科技感有非常亮麗的外觀
我覺得這並不能說哪一種比較好看 因為每個人審美觀都不同個有所好










畫面我給

[戰場心得]
在遊戲中的武器都有彈藥量的限制
有時打得很激烈沒彈藥了,我們可以在戰場上找尋一些箱子 就可以補足你的彈藥讓你繼續戰鬥
機體的推進器也有一的定量
有時你藥大幅度閃躲但推進器又不足 這就很麻煩了
這部分又增加了遊戲的技巧性
另外有些機體可以在戰場中快速換裝 這點還蠻不錯的
遊戲中的場地有太空殖民地,沙漠,宇宙,港口,城市,森林,基地,海洋...等
非常的豐富 這真的很棒 而有些場景是可以破壞得
會依任務需求要求你保護或者破壞某些建築物
附註:海洋比較可惜的是他的海水只有到機體的腳部,感覺就像在兒童池打仗一樣

官方表示:


以下為場景照片







有些關卡難的有點誇張
出現十幾隻的破滅鋼彈跟你對打
那畫面跟本...太過虐待(說不出話來了...
你想像畫面全部都是粉紅色的巨大光束砲...對就是那感覺




[任務]
除了主線故事,外傳以外 還有某一些支線任務可以選擇
把全部任務評價都打到SS花了我不少的時間
整體有一定的耐玩度

[連線遊玩]
當時這款遊戲我印象官方聲稱支援Ad-Hoc跟網路連線遊玩
但很可惜的是網路連線遊玩根本不能用= =(我不知道現在可不可以用了我以前玩是不行
實際只能用Ad-Hoc來作連線遊玩 這真的很可惜
假如網路對戰可以 我遊戲就不會賣了(因為唯一陪我玩的朋友他賣了害我好孤單

[總結]
機動戰士鋼彈 SEED 激鬥命運中時呈現了有關"機動戰士鋼彈SEED"相關作品
在劇情部分也忠實重現的原作中的名場面
任務跟劇情有許多的出入 只是在某些部分的敵人會誇張了點
在任務開始實都會有些動畫 動化的水準也"相當不錯"
當時我戴耳罩式耳機看這動畫 那真的非常具有臨場感














遊戲中整體的難度我覺得算是中上
有些普通而已
有些真的難到讓我屏氣凝神 哪怕一個不小心就被超巨大光束砲打中
配樂也相當不錯 整體來說節奏跟氣氛都非常搭
另外機體有相轉移裝甲(VPS裝甲) 可以來抵擋實彈攻擊
但是當VPS裝甲損壞後機體就會變成黑白的(顯示卡被打壞掉了XDDDD
大部分可變型的機體都有重現MS變成MA這部分,也可變成MA去戰鬥






另外比較特殊的電擊鋼彈 這架MS最特殊的功能就是會隱形
遊戲中也忠實呈現 隱形後敵人將找不到你 (當然隱形有時間限制






比較可惜就是我很喜歡深淵鋼彈 但是他的MA型態是淺水艇
但是文章上面有提到這款遊戲的大海像是兒童池一樣淺
所以深淵鋼彈是不能變形成MA的


另外我發現裡面的觀星鋼彈...

他的攻擊方式有點猥瑣
利用身體往前挺的方式去作近身攻擊
但我都跑到敵人後面...用力一挺!!!
之後敵人受到攻擊 就會跪下變成Orz的一個狀態
然後我又在他身後繼續...挺挺挺...
.
.
.
-////////-

所以我弟都稱呼他為基佬鋼彈

最後我推薦大家如果有機會可以買來玩玩看這款遊戲
如果可以找朋友一起連線遊玩就更好了
爽感十足 具技巧性 畫面細緻 有耐玩度
美中不足敗於網路連線

這款遊戲我給

以下為遊戲截圖
流星+自由



我非常喜歡站在戰艦上移動

後面是瀑布@@

命運

瘟神

神盾

我非常喜歡的一架MA...忘記名字了

基恩(拉肚子號誤

蓋茲



救星

重砲型薩克



薩克(海涅爾機?

我不知道他叫什麼,但我都稱呼他推土機鋼彈=''=(誰設計的啊 外觀超難看 性能也超爛


德姆




感謝收看!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2351572
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:機動戰士鋼彈 SEED 激鬥命運

留言共 4 篇留言

軍火師
以上補充資料:
羅‧裘爾使用,隸屬廢物商的紅異端Power loader版,目的是要將150m菊一文字靈活運用。那把150m菊一文字可是真正能夠斬艦‧‧‧其設計靈感來自電影異形二的機械外骨骼。出場於漫畫GUNDAM SEED ASTRAY R,畫風相當獨特,有點像美漫,與之前鴇田洸一所繪製的風格大相逕庭。
另外補幾個:瘟神都是種命ASTRAY之中出現的劍擊型瘟疫;拉宼是巴庫的演化專用機,與巴庫一般都是兩人駕駛,早年沙漠之虎座機;烈焰型薩克戰士,一般型態的薩克,海涅在開古夫前開這架;艾格薩斯(只能這樣音譯),地球聯合新型戰鬥機(歸類為MA);德姆騎兵,看起來像歷代德姆,實際上其概念與歷代德姆完全不同:噴流暴風攻擊的衝擊波有實質防禦與殺傷力,不配發擴散型粒子炮而是配發高速CIWS,不是電熱劍而是光束軍刀‧‧‧新版黑色三連星沒被幹掉,是TERMINAL三人作戰團隊,領導者是一個獨眼女性‧‧‧

PS:對於SEED男主角的過去開始在自己腦中進行二次補完,很想寫下來但怕被罵死‧‧‧畢竟這個男主角既有最遊記中悟空的調皮與熱血,也有星空的邂逅中草薙桂的柔情與多愁善感(種命就比較有點殺氣,被稱為魔王等級──同人女喜歡KA配的人都戲稱「勇者」飛鳥真都還沒摸到魔王就被「正妻」給GG掉;而且也因為這種同人配對屬性與音譯之故,主角被不少觀眾/玩家戲稱為「基佬」‧‧‧‧‧‧如果不喜歡提到BL請見諒,只是如實敘述),具備這兩種性格而又不衝突實在不太容易;另外雖然說是天才,但他的天才程度已經是歷代UC本傳中算是逆天的等級(如果說阿姆羅看操作手冊幹掉兩台薩克算逆天,第一戰直接在敵人面前飛快補完OS外加用雙實體破甲者把ACE給幹掉就不是人了),只差不像阿姆羅一般會造哈囉而已(換他以前的好友生產)‧‧‧

02-21 23:25

將軍
紅異端Power loader的確是可以好好利用那把超巨大的菊一文字
但是性能超爛啊XD 走路神慢 , GUNDAM SEED ASTRAY R這老實說我看不太習慣畫風跟主角設定都頗...摁
我印象中正確是叫 煌大和 但翻譯直接叫基拉...神難聽XDD
至於阿姆羅我最有印象還是他進去初鋼說的"這傢伙居然會動"XD
可惜啊 機動戰士鋼彈能重製成HD板不知有多好ˊ.____.ˋ02-22 21:20
軍火師
過去的習慣,再加上為東方人,我一向把名字扶正著叫‧‧‧生日5/18──1980年大韓民國的光州事件,又跟光有關‧‧‧
阿姆羅一開始的設定就是一個姊控科技宅,只是當時年代電腦沒那麼發達,那時也沒有網路,通信也不是很發達,會電子機械算是強的──另外就是當年北約與華約之間在民間是相互封閉狀態,這種情況下富野弄出一個雷達被阻斷,可以利用腦波感應對方的新人類,有種超脫族群間的隔閡象徵。至於種系列時期,現實已經網路發達,現代科技也開始逐漸朝過去想像的狀態前進,甚至基因工程也開始逐漸發達,因此弄出調整者這種少數但成為菁英的集團來致敬過去內容與現代實際的未來演進過程。
煌進去開MS的狀況看起來還比阿姆羅還要冷靜太多了,阿姆羅是躺著起來,另個是直接跳上去接手,然後開始進入逆天狀態──官方設定他是程式設計師,也是駭客等級‧‧‧這種人你要我不相信他以前啥事都沒幹都相當難吧?[e38]
原版初代鋼彈要重製太困難,很多配音員已經往生,聲音配影像的做法不是不能,只是太困難;再加上繪圖方式跟現代不同,只能修片,重製沒法‧‧‧
說起紅異端外骨骼型態速度慢也是相對而言,跟戰艦比是快很多,而且是在宇宙上跑,沒有大氣活動的問題。
蓋亞是暨脈衝後唯二算物歸原主(駕駛人是前ZAFT人士),而且駕駛人也符合其戰術的鋼彈(沙漠之虎本來就是開四足機,蓋亞的MA化正好適合他的戰鬥──漫畫SD鋼彈迷你小劇場中,動物化拉宼的飼主變成了紅色版蓋亞鋼彈就是致敬這個內容)‧‧‧[e29]
發現一件很恐怖的事情:如果ORB戰鬥者量多且精銳,大量生產物資,搭配原本就有的高科技,以曙光社生產的所有產物進行防禦戰,其實很恐怖──出雲級致敬姆塞,大天使號致敬白色基地,但兩者都是強化版──大量生產就很可觀;百架量產MS,八咫鏡弱化版上在使用一定強化的發泡金屬裝甲上,搭配抗光束盾牌人手一副,駕駛員戰鬥力也不要求多少,煌的7-8成就可以,那會是啥光景‧‧‧[e17]

02-22 22:45

將軍
好可惜啊 不然我超喜歡機動戰士鋼彈的說...QAQ
02-24 14:41
軍火師
就好比宮崎駿的動畫也只有修片HD化,要重製與重配不可能──找來的配音員都是素人,另外就是宮崎駿已經是少數還在畫平面的動畫師,如果變成3D就走味了。
初鋼也是,現在還是能找到原作動畫與電影版,只是不容易,而且UC世界觀已經在初鋼就定下,並且維持如此久的時間,而且已經被老觀眾認定為經典,後續的內容頂多補完,重繪重配是不太可能,不然為啥初鋼IGLOO要出兩部,只因為現代的背景已經是過去想像截然不同的內容,因此只能進行補完與官方認可創作‧‧‧
種倒是相當有野心,如果肯好好地做是有機會變成第二個延續世界觀,要兩部都同個男主角也不是不行,但若雙主線主角風格,玩不好就糟掉了。
另外其實種鋼的科技倒是跟現代科技完全搭上邊,根本是現代科技的強化版,好比高週波、相位轉移、燃料電池、脈衝/電漿、複數相位、邁射、超空穴效應、積層防護裝甲、基因工程‧‧‧等,甚至連異端使用的發泡金屬,也已經在現實世界發展四十餘年──只是後面做壞了就變成很難說明白:說白點,其實智慧女神號的剝蝕裝甲雖然現實沒有,但來源可以追溯到美國影集星艦迷航記系列‧‧‧
UC世界的OVA與外傳作品一方面有著過去其他未來風格與現實世界的電影搭配本傳的內容,才會有如此多彩的世界──有人把許多UC動畫中內人物、機體與武器去跟現代對照,發現有不少致敬內容只是我們不曉得:我印象中找到的圖內,0083中的卡多跟魔鬼戰將主角史蒂芬席格外表可相互對照‧‧‧
要跳脫鋼彈世界的設定內容是不太可能,很難讓主角跟外星人打(00的電影版已經玩過了),頂多是過去移民至外星的勢力殺過來,基礎還是地球人類對外星殖民地人類;何況也有比鋼彈更硬的作品出來(FMP或是機戰傭兵),要讓鋼彈走出新的路不太容易‧‧‧

02-24 21:45

企鵝玩偶
樓上解釋好仔細(給推

03-03 18:24

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

7喜歡★jerry850731 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【心得】在極限邊緣競速 ... 後一篇:【心得】買遊戲送BUG ...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

good33更新到第五章(下)~
即使配對失敗百次,我還是想救一個人第五章(下),是段黑色幽默的台北故事,有空來看看吧~看更多我要大聲說昨天17:00


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】