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【RPG公會】【職業】【獨眼巨人系列】命理師

作者:刀鞘│2014-02-18 13:22:12│巴幣:16│人氣:763



職業:占卜師

分類:法師系






簡介:
  

        命運,總是令人難以捉摸的。人,在出生之始,靈魂中便背負著一種及為宿命的枷鎖。命運是不可明狀之物,亦是不可操控之物,任你如果英雄了得,甚至位列神壇,在命運的巨輪下,依然緲小如同塵埃。

        然而,命運卻存在無限的可能。如果不去逃避它,勇敢在命運的路口中作出抉擇,你便可能獲得豐厚的收獲。為了認識命運,繼而把握命運,人們窮究天地萬物的變化,集其規則作為術,以推演運算的方式窺視命運的一角。

        這些以各形各色的手段預測世間萬物變化之人,被人們稱之為命理師。

        命理師分為不同的流派,當中最大型的分別為東方周易算卦和西方塔羅牌陣,還有諸如北方水晶球卜、南方概算電腦、佛門六識神通等……每一個流派的占卜師皆有其各自的獨門看家本領,甚至是總流派內也有不同的分支。

       命理師能預知天時地理,古今人事,命理之術之大成者甚至能護一國的安泰,例如九宮八卦七星無一不通,算無遺策的武侯,諸葛孔明。

        可是,每一名命理術的強大之下,都隱藏著相對其強大的脆弱。

        首先,天道浩瀚,人究其一生之力也難以掌握其一二,故命理師往往無法兼顧其體能的鍛鍊。

        其次,天網恢恢,命理師洩露天機影響天地自然的循環,往往會招來業力加身,使其本已孱弱的身體更受摧殘,故老年的命理師往往身有殘缺,從無有身體健全之例。

      最後,命理最強大也是最脆弱的一點,正正是他們的預言。由於天道非人道,人道之言難以明述天道之變,故占卜師得出的預言往往隱晦非常,難以明狀。非有大智慧大機緣之人不能領略其意,甚至誤解天機而陷入萬劫不復之地。

        總而言之,命理師於團隊中往往擔任著建議者的角色,他們雖然無法為戰鬥提供直接的幫助,但往往在冒險中充當著團隊的一棧引路明燈。

        *命理師往往是幻術師的剋星,因為在同等級實力下,幻術往往無法矇閉占卜師對命運的感應。




職業能力:
(此乃基礎數值,實際角色可自由設定)

力量:5%

由於欠缺正常的鍛鍊,
命理師的肌肉爆力往往比一般人差。

敏捷:10%

長時間的推演帶給命理師超常的反射神經,
但由於身體的局限,使他們身手並不顯得敏捷。

體質:5%

由於欠缺正常的鍛鍊,加上天遣的侵蝕,
命理師的體力往往比一般人差。

智力:25%

相對於自行推理分析,命理師往往更相信自己的卜象,
因此其智慧的偏重性其不高。

精神:55%

每名命理師皆擁有強大的精神力,
以解析天地的規則變化,從而得出卦象。





職業物品:

命理器具:

        依流派的不同而有所差異,常見為北方的水晶球、南方的筆記本、西方的塔羅牌以及東方的羅盤等。一般而言,命理師的水準越高,所用器具越簡約。

        命理師的水準依器具主要分為四階,使用全套完整的器具(如東方的佈神壇作法)的為學徒級(初階冒險者);使用簡化的器具(如西方的塔羅牌)的為匠人級(中階冒險者);就地取材的(如以湖水作水晶球用)為大師級(高級冒險者);無須器具的為達人級(頂級冒險者)。



技能相關:

1.
技能分為一般類、法術類和專長類

2.
每3級角色可獲 (10x智力百分比) 點技能點。
(副職業同為獨眼巨人系列時,技能點共通)

3.
一般類技能無須花費技能點,
當等級到達時即可學習。

4.
每級一般技能需用1點技能點學習及提昇等級,
本文內無說明的一般技能,占卜師能以兩倍技能點習得或升級。

5.
專長類技能的學習條件無定額,
但無法升級。

6.
一般技能普遍分為13級,1 ~ 4級為學徒級;
5 ~ 8級為熟練級(必須達至中階冒險者);
9 ~ 12級為師匠級(必須達至高階冒險者);
13級為達人級(必須位列頂級冒險者)





技能說明《一般類》


【鍊金術】(製作、鑒定)

說明:

        鍊金術又名煉丹術、化學技術。乃通過獨特手法,混合不同的材料以製作出特殊的物品,或是為不知名的事物檢測其功效。


【口才】(交流)

說明:

        命理的目的是預知未來,但很多時占卜師所得出的未來往往只是一個模糊的感覺。為了向顧主交代情況,因此他們往往有著無中生有的出色口才。


【觀言察色】(文流

說明:

        正所謂伴君如伴虎,經常為權貴服務的命理師除了需要出色的口才外,往往需要具備毒辣的眼光,看穿對方隱藏的情緒,從而了解到自己該說什麼,不該說什麼。


【古語言學】(解謎)

說明:

        命理術源遠流長,在大陸文明不昌之時,命理術一度異常發達。因此部分命理師會研究古語言學,用以研讀古代有關命理術的記載。

        由於大陸四方的文化差異,古語言學大概分為五大類──古東方語言學、古南方語言學、古西方語言學、古北方語言學和古通用語言學,此外還有諸如古域外語言學或是其他小分類。

        古語言學同時包含了聽說讀寫四方面,但由於文字結構的差異,不同類型的古語言學的技能等級不能互通使用,大分類的古語言學在用於解析劇本中其分支古語言學時,技能等級 1 ~ 3(視分類大小由引導判定)。(如【古語言學(東方)】不能用於解析西方古文;【古語言學(東方)】在解析東方古文的各項分支時等級-3,【古語言學(漢字圈)】在解析日式和韓式古文的各項分支時等級- 2,【古語言學(漢語)】在解析隸書時等級- 1)


【歷史學】(解謎)

說明:

        在研究古語言學的時候,命理師往往會閱讀大量歷史文獻,因此一名精通古語言學的命理師往往也是一名優秀的考古學者。

        由於大陸四方的文化差異,歷史學大概分為五大類──東方歷史學、南方歷史學、西方歷史學、北方歷史學和中央歷史學,此外還有諸如域外歷史學或是其他小分類。

        由於地域距離的差異,不用類型的歷史學的技能等級不能互通使用,而且大分類的歷史學在用於了解劇本中其分支歷史的訊息時,技能等級 1 ~ 3(視分類大小由引導判定)。(如【歷史學(東方)】不能用於了解西方歷史;【歷史學(東方)】在了解大陸東方的各地域歷史時等級-3,【歷史學(漢字圈)】在了解使用漢、日和韓語之地域的歷史時等級- 2,【歷史學(漢語)】在了解使用漢語之地域的歷史時等級- 1)


【神秘學】(解謎)

說明:

        命理術在分類上,往往被歸類於神秘學的分支中。加上命理術本身便是一門對事物冥冥中的規則進行研究的學問,因此大部分命理師對各種神秘學理論亦有所涉獵。


【宗教學】(解謎)

說明:

        由於命理術的神秘性,它往往是宗教宣傳自身的利器。命理使宗教被推廣,宗教亦提供命理發展的溫床,兩者自古已是相輔相成,因此大部分命理師對各種宗教學理論亦有所涉獵。

        由於大陸四方的文化差異,宗教學大概分為五大類──東方宗教學、南方宗教學、西方宗教學、北方宗教學和中央宗教學,此外還有諸如域外宗教學或是其他小分類。

        由於地域距離的差異,不用類型的宗教學的技能等級不能互通使用,而且大分類的宗教學在用於了解劇本中其分支宗教的訊息時,技能等級 1 ~ 3(視分類大小由引導判定)。(如【宗教學(東方)】不能用於了解西方宗教;【宗教學(東方)】在了解大陸東方的各宗教時等級-3,【宗教學(漢字圈)】在了解中國神情或日本神話時等級- 2,【歷史學(漢語)】在了解使用漢語之地域的宗教時等級- 1,如儒教、道教、白蓮教等)


【地理學】(解謎)

說明:

        東方的命理師乃有為風水師之稱。這是因為東方的命理術其中一門分支可以以地理情況為命理時的變數。故此東方的命理師往往也精通地理知識,而其他地區的命理師雖無相關的系統,但由於他們服務的對象一般為權貴人士,因此在充當智囊時也需具備一定的地理知識。

        由於大陸四方的氣候的差異,地理學大概分為五大類──東方地理學、南方地理學、西方地理學、北方地理學和中央地理學,此外還有諸如域外地理學或是其他小分類。

        由於地域距離的差異,不用類型的地理學的技能等級不能互通使用,而且大分類的地理學在用於了解劇本中其分支地理的訊息時,技能等級 1 ~ 3(視分類大小由引導判定)。(如【地理學(東方)】不能用於了解西方地理;【地理學(東方)】在了解大陸東方的各地域地理時等級-3,【地理學(漢字圈)】在了解使用漢字之地域的地理時等級- 2,【地理學(漢語)】在了解使用漢語之地域的地理時等級- 1)




技能說明《專長類》(不同流派的命理師的叫法不同,以下採用西方魔幻體系的叫法)

*專長即指被動能力或無使用次數限制的主動能力。
*所有主能專長的結果需引導以私訊渠道通知操作者。
*本職業介紹之專長當中的數據項只供參考,實際效果以引擎當場判定為準。


【方向感】
所需技能點:3
說明:
        能辨別出方向的感覺,有出錯的可能性。達人級命理師自動習得。
效果:
        (精神百分比)的機率指出北方,可失誤。達人級命理師的方向感不會失誤。(重複使用,結果相同。失誤指獲得錯誤結果而不自知。)


【盲感】
所需技能點:5
說明:
       能於昏暗的環境中以聽覺和觸覺代替視覺。必須先習得【方向感】
效果:
       不受幽暗環境影響動作及反應力。


【心眼】
所需技能點:10
說明:
       以精神力代替五感,接受周圍環境的訊息。必須先習得【盲感】並達至大師級職級。
效果:
       五感殘缺不會影響動作,常駐感應範圍為10公尺X(精神百分比),每小時可主動查探十倍範圍。(劇本世界內的時間,可重複學習以增加使用次數)


【善惡感】
所需技能點:3
說明:
       以強大的感受性能辨別目標的行徑心存善意還是惡意,有出錯的可能性。
效果:
       (精神百分比)的機率辨別目標的行徑心存善意還是惡意。(重複使用,結果相同。不成功指不會有任何結果,成功必然是有正確結果。)


【危機感】
所需技能點:5
說明:
       敏銳的感受性能快速感受到危機的來臨。
效果:
       讀秒判定中有額外2秒反應時間,如於任何限時判定中的原限時內正確反應,動作完成度可獲補正。


【推算命運】
所需技能點:10
說明:
       推算繁複的命運必須有的強大推演計算能力。
效果:
       可開通部分的命理師法術。於運算型解謎關卡前可獲得一個提示。


【篡改命運】
所需技能點:20
說明:
       準確地控制法術干涉命運軌跡的操控力。
效果:
       可開通部分的命理師法術。於穩定性動作判定中有正面的敏捷修正。


【隻手遮天】
所需技能點:30
說明:
       運用間接的手法施展法術,以躲避天遣的加身。
效果:
       每次劇本中可抵銷一次法術的副作用。


【強化窺命之眼】
所需技能點:3
說明:
       專注研究【窺命之眼】法術,提昇其成功率。
效果:
       增加【窺命之眼】5%成功率。(可重複學習以增加成功率)


【窺名之眼】
所需技能點:5
說明:
       專注研究【窺命之眼】法術後,使其改良變化。
效果:
       對目標使用【窺命之眼】時,可獲得其真名及全名。




技能說明《法術類》(不同流派的占卜師的叫法不同,以下採用西方魔幻體系的叫法)

*所有法術的結果需引導以私訊渠道通知操作者。
*本職業介紹之法術當中的數據項只供參考,實際效果以引擎當場判定為準。


【指北術】
施放限量:
       學徒級每日2次、匠人級每日3次、大師級每日4次、達人級為被動能力。
說明:
       通過法術感應磁場的方向,從而辨別出方位。
效果:
       指出北方的位置。感應失誤的機率為學徒級(100 - 精神百分比)%、匠人級(90 - 精神百分比)%、大師級(75 - 精神百分比)%、達人級(50- 精神百分比)%。(重複使用,結果相同。失誤指獲得錯誤結果而不自知。)


【指路術】
施放限量:
       學徒級每日2次、匠人級每日3次、大師級每日4次、達人級為每日5次。
說明:
       通過法術感應命運軌跡,從命運軌跡的分支中推算出附合自己要求的前路。
效果:
       感應為完成心中所默念的目標應前進的方向。感應失誤的機率為【指北術】的兩倍。(重複使用,結果相同。失誤指獲得錯誤結果而不自知。)


【偵測毒素】
施放限量:
       學徒級每日2次、匠人級每日3次、大師級每日4次、達人級為被動能力。
條件:
       習得專長【善惡感】或【危機感】
說明:
       通過法術感應命運軌跡的吉凶,從而得知眼前的特定事物是否有毒。
效果:
       感應單一事物是否有毒。感應成功的機率為學徒級(5 + 精神百分比)%、匠人級(10 + 精神百分比)%、大師級(20 + 精神百分比)%、達人級(40+ 精神百分比)%。(重複使用,結果相同。不成功指不會有任何結果,成功必然是有正確結果。)


【鑒定術】
施放限量:
       學徒級每日1次、匠人級每日2次、大師級每日3次、達人級為每日5次。
說明:
       通過法術感應物品的細微的特徵,從而了解其結構。
效果:
       鑒定出物品的細微結構,可配合歷史學或神秘學技能推測物品的名稱、功用和傳說。感應失誤的機率為學徒級(100 - 精神百分比)%、匠人級(90- 精神百分比)%、大師級(75 - 精神百分比)%、達人級(50 - 精神百分比)%。(重複使用,結果相同。失誤指獲得錯誤結果而不自知。)


【賢者之眼】
施放限量:
       學徒級每日2次、匠人級每日3次、大師級每日4次、達人級為每日5次。
條件:
       習得專長【推算命運】。
說明:
       通過法術感應命運軌跡,從命運軌跡的分支中推算是否存在被忽略的事物。
效果:
       感應一個附近環境內是否存內被NPC隱藏起來或被玩家忽視的線索。感應成功的機率為學徒級(5 + 精神百分比)%、匠人級(10 + 精神百分比)%、大師級(20+ 精神百分比)%、達人級(40 + 精神百分比)%。(重複使用,結果相同。不成功指不會有任何結果,成功必然是有正確結果。)


【定位術】
施放限量:
       每日3次。
條件:
       必須對所指定的人或物具一定的了解和熟悉度,非則需自行猜測並設定搜索條件。
說明:
       通過法術感應命運軌跡,從命運軌跡的分支中找尋特定的人或物。
效果:
       感應特定的人或物現時的位置。學徒級只能感應大概的方向、匠人級只能感應大概的方向和距離、大師級能感應大概的方向、距離及目標附近環境的情況、達人級能感應確實的方向、距離及目標附近環境的情況。


【萬邪現蹤】
施放限量:
       匠人級每日1次、大師級每日2次、達人級為每日3次。
條件:
       習得專長【善惡感】、【危機感】及【推算命運】
說明:
       通過法術連接命運軌跡,從命運軌跡的分支中找尋附近被隱藏的危機。
效果:
       感應附近的危險(包括隱藏的陷阱、埋伏的敵人和未知的天氣變化)。匠人級感應範圍為半徑10公尺,最多可持續半分鐘、大師級感應範圍為半徑15公尺,最多可持續1分鐘,達人級感應範圍為半徑25公尺,最多可持續2.5分鐘。(劇本世界內的時間)


【萬邪顯蹤】
施放限量:
       匠人級每日1次、大師級每日2次、達人級為每日3次。
條件:
       習得專長【善惡感】、【危機感】、【推算命運】及【篡改命運】
說明:
       通過法術連接命運軌跡,從命運軌跡的分支中找尋附近被隱藏的危機,並使其自動現形。
效果:
       可感應並選擇是否遠距離觸發附近的陷阱、使埋伏的敵人自行露出動靜(如打噴嚏)、使隱形或無實體的生命暫時現形及凝成實體。匠人級感應範圍為半徑10公尺,最多可持續半分鐘、大師級感應範圍為半徑15公尺,最多可持續1分鐘,達人級感應範圍為半徑25公尺,最多可持續2.5分鐘。(劇本世界內的時間)
副作用:
       使用後,施法者將暫時失明,匠人級半小時,大師級及達人級為一小時。(劇本世界內的時間)


【窺命之眼】
施放限量:
       見副作用。
條件:
       習得專長【推算命運】
說明:
       通過接觸目標,以法術連接其命運軌跡,從命運軌跡中窺視其過去一段回憶片段。
效果:
       獲得NPC或指定物品的一個過去片段。學徒級僅(精神百分比)%獲得與劇本主線相關的片段,匠人級為(5 + 精神百分比)%,大師級為(10 +精神百分比)%,達人級為(20 + 精神百分比)%。(重複使用,結果相同。也可顯示支線片段。)
副作用:
       使用後,施法者將暫時隨機失去五感其一半小時,兩次隨機到同一感官時,直至角色死亡前該感官永久失去。(劇本世界內的時間)


【全知寶庫】
施放限量:
       學徒級每日1次、匠人級每日1次、大師級每日2次、達人級為每日3次。
條件:
       知道目標正確的名稱,而且人名必須為全名。習得專長【推算命運】。
說明:
       通過法術連接命運軌跡,以名字為線索,查找其生平大事。
效果:
       獲知NPC或指定物品的來源、事跡或傳說,對玩家使用必定獲得其人物卡進城前的背景部分的資料,其他由對方操作者自行判定給予。(重複使用,結果相同。也可顯示支線片段。)
限制:
       阿斯嘉特陣營的玩家、NPC或指定物品或可能無法查探。


【追蹤術】
施放限量:
       同【指路術】
條件:
       同時使用【定位術】及【指路術】並成功。
說明:
       通過法術感應命運軌跡,從命運軌跡的分支中找尋特定的人或物並於其命運身上留下印記,持久地找尋合適的道路直接與目標相遇。
效果:
       感應特定的人或物的位置,然後持續指示出欲與其相遇應前進的方向。(對同一目標重複使用,結果相同。)


【預知術】
施放限量:
       匠人級每劇本1次、大師級每劇本1次、達人級為每劇本2次。
條件:
       匠人級需一特殊佈置的房間,大師級只需常用的占卜器具,達人級可就地取材。習得專長【推算命運】。
說明:
       通過法術窺視未來的命運軌跡,預先看見未發生但很有機會會發生的畫面。
效果:
       提前看見劇本依現時進度,於下一階段將發生的劇情畫面片刻。
限制:
       不能以言語或文字把所看到的畫面說出,只能旁敲側擊地向他們隱晦地提示。
副作用:
       直接把畫面說出者,在描述畫面的第一串後立即吐血而亡,其後一切動作無效。每次被引導判定為隱晦提示時,身體機能隨機受到暫時性的損傷,過密的提示同樣會引致吐血身亡。


【預言術】
施放限量:
       同【預知術】。
條件:
       同【預知術】並需習得專長【篡改命運】。
說明:
       以具有魔力的言語干涉命運的軌跡,必須事先使用【預知術】。
效果:
       使將會發生的某件事的機會增加或減少。
限制:
       同【預知術】,但同時需以角色向引導明確表達出希望事件的發生機會增加還是減少
副作用:
       同【預知術】


【神隱術】
施放限量:
       大師級每七日1次、達人級為每五日1次。
條件:
       習得專長【推算命運】、【篡改命運】、【隻手遮天】並獲知目標之真名及全名。
說明:
       以法術暫時矇閉命運的巨輪的一角,使所有人暫時遺忘了目標的存在。
效果:
       使關於目標的所有情報及記憶從所有人腦海中暫時消失。大師級最多可持續一天,達人級最多可持續三天。
限制:
       1.此法術不分敵我,甚至連目標本人也在法術範圍內。
       2.文本資料等死物不會被影響,而目標身上如被事先施下追蹤法術亦不會消失。
       3.無法對物件使用,目標身上的衣物及飾物的情報亦不會被隱去。
       4.目標失去記憶後,性格可能會轉變,也可能無依舊,無法預測。
副作用:
       使用後,施法者當天無法再使用其他法術。


【以命換命】
施放限量:
       大師級每劇本1次、達人級為每劇本1次。
條件:
       一條自願犧牲的生命,施法的命理師。習得專長【篡改命運】及【隻手遮天】。
說明:
       以法術干涉命運的軌跡,使自願犧牲者的命運線接駁到死者已盡的命運線上。
效果:
       以一命換一命的方式使已死者重新獲得一線生機。
限制:
       1.並非原地滿狀態復活,死前被腰斬了,施法後依然是被被腰斬了的狀態。
       2.並非製作死靈傀儡,自殺者復活後仍可能再次自殺。
       3.必須在死者死亡的三天內施法,否則靈魂離去後無法復活。
       4.大師級成功率為(20 + 精神百分比/ 2)%,達人級為(40 + 精神百分比/ 2)%。失敗時,犧牲者死亡,死者亦無法再接受相同法術。
副作用:
       完成施法後,命理師本人將虛脫,最慢三回合內進入昏迷狀態,持續時間不定,或可至劇本結束。



以上職業設定只供參考,實際能力以劇本引導的判定為準。



連結:
冒險公會-獨眼巨人
(內附職業目錄)





引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2349412
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留言共 10 篇留言

天草 水夏
好詳細[e18]

02-18 13:29

刀鞘
不知不覺便打了一個早上,我翹課了![e18]02-18 13:45
混玄
真猛 但這職業需要很好的描述

02-18 13:30

刀鞘
其實我覺得它比較需要的是眼光,技能很強,但要抓對時機放。02-18 13:44
黑い影
沒人說頂尖不能特地準備一大多東西來增加占卜的精確度

02-18 13:36

刀鞘
可以啊,不過這樣便不是基礎設定的範圍內了~02-18 13:43
怪客
很詳細,可惜我對占卜角色沒有去鑽研QAQ

02-18 14:48

刀鞘
其實我也沒有,只是有查過一些周易而已(艸02-18 15:49
天草 水夏
怎麼可以翹課拉XDD不要翹課XDDD

02-18 14:56

刀鞘
爽啦!靈感來了我就要翹~02-18 15:50
天攻
結果你放這東西在RPG WWW
真神奇(?

02-18 15:36

刀鞘
明顯DND格式www,不知道為什麼跟著wiki寫近版角色卡會變成這樣子www02-18 15:51
天攻
不太算DND風格 不過是有配點風格(?

02-18 21:29

刀鞘
當然不是一樣了,不過我是看著玩家手冊改著打的-3-02-18 22:54
天攻
http://www.warehouse23.com/products/SJG37-0006

02-18 21:45

刀鞘
不會載(艸02-18 22:58
天攻
請食用OWO

02-18 21:45

櫻さくら
您好,其實是無意間看到而且很喜翻你獨眼巨人和命理師的設定♥
因為想玩玩看RPG,想請問一下可不可以借用你命理師的設定?
(可能還有一些獨眼巨人相關或命理師相關的問題)
謝謝你♥

07-27 19:30

刀鞘
可以啊~請隨便食用OAO/07-27 20:13
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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