本週依舊是 商城貝 上場,從頭到尾從來沒把姿勢轉到神狙過。
打完,才發現,特性沒改,用到 打副本的特性。 總覺得好煩~每次打派系總是會漏東漏西~ 一下是地位忘了吃,一下能增等增忘了吃,一下料理忘了吃。真的老了~~
本週成績:
帝國:王(1)+永痕(6)+我們(4)
玩家射殺:
救援活動:
聯邦方:RO(2)+森林(3)+薰(5)+幽冥(7)+美麗(8)
本週黨派排名(分組備查用):
本週個人成績:
能打滿全場,殺到81人已經超出我當初玩自己設定的70人目標,而且還有第16名真的太意外了。非常滿意這個成績。
本周重點:
開戰,因為在用小號看到哪方,所以等準備好,科茵已經差不多了。小號不管怎麼用都在立普,所以放棄了。
所以,這又是場 人數差異滿大的 戰爭。回過神後,立普已經開始有人紅人,鎖定一個,放招,然後對方倒地後,奇怪,我怎麼完全沒反應,在點下一個,還是沒反應?
靠~沒有子彈
想打開FESO商店,也忘了怎麼按,又出去補~再回來已經變成立普街道戰。注意街道戰跟門口戰完全不同喔,因為我們人少也堵不了門口............
這時已經有無敵跑到重生點亂轟~~最有趣的 洗W的軍團還會挪位置到下水道門口繼續洗......表示他們很注意戰場情況......
印象中,小公主被圍著毛手毛腳有3次,但是最後順利保下來,基本上最後80分都在立普搶棋大戰!!
死之在戰場上真的滿好玩的,我用的是這把槍
因為,對面有幾只黑艾&原咒,通常這類的角色,都是先幫自己無敵後,在入人群中放招殺人,我看到肯定馬上 1 或者5招,直接破無敵,通常都一招秒。賺人頭的穩定來源。
死之需要一直跑位,空曠的場地會比較利於死之的發揮,立普 在 噴水池那塊地會比較好躲,巷道戰需要有近戰在前方,才能躲在後方補槍!!
死之人頭重點:
1.黑艾 原咒 管他有沒有無敵 1 5招送他上路
2.倒地的玩家 (要眼明手快)
3.軟 皮甲角色(JD 托拉)
4.要能瞬間判斷 這對手你殺的死殺不死........(其實不管任何角色都很需要,因為同樣的裝備,有些人輕鬆百殺,有些人就是5X 6X殺)
雅典娜戰場上,這兩週開始多了新寵兒:塞爾法,死之對上塞爾法,普射2次如果都被隔檔掉,表示他服飾裝飾有放格黨,一定就要放第二招然後就跑了,不然塞爾法近身就穩死。如果都沒檔掉,5 5波,就看自己的技巧了。
碰到 重甲系,就要靠自己的判斷了。
最後疑問:
其實我不懂,以帝國VS聯邦,人數最少 1比2甚至更多。但是以人頭數來看,真的差異太大了~事後看到朋友寄來的聯邦成績,真的有點意外。
能完整打到90分鐘,真的有點意外!?
1.還是聯邦方有放水故意不打小公主!?
2.看起來好像又是照排名分!???到底有沒有改啊??如果有改下次應該是:
A方:王(1)+薰(6)+我們(4)+美麗(9)
B方:RO(2)+森林(3)+永痕(5)+幽冥(7)+藍色(8) 留著備查