【問題】求助!! 玩神職該選什麼特化咧
雅樂開場一格不和對面神職或是對面有白燈的角色,在接吟唱賦予藥師,
除非敵人用準備法,或是敵人有綠燈和忍者,
不然你一定是第一個(甚至是完整動畫)
開場等1~2秒唱補師,那不如開場不和對面神職/傾奇或有白燈的角色
幾乎可以跟等1~2秒差不多的意思,而且其他人識破後,輪到白燈怪動的時已經沒唱
保證讓整個場面更穩,如果沒遇到驚喝、煙消、識破、倒燈、沉霧
甚至可以在唱完以後繼續玩弄對面的神職或後衛
以上這些都是在打類似島津佐1、2這種洗淺在地方常用的招
我也常常打到對面神職從頭到尾射弓箭(沒遇到沉霧、煙消等等需要補唱、補氣時)
就這樣吃土或總崩了,也因為控制住神職,所以不需要去識破
可以讓物攻手、武士/軍學抓準備法抓得很爽。
所以說不和是不是神技?本身有隻術忍,定身兩格、沉默三格(有綠燈有-1)
只能說術忍頂多開場定身對面神職,但是要做到控制住對面神職的行動
沉他,他吃顆解咒或別隻剛好唱極、全體解咒,甚至武運或對面怪拉人就沒用啦
而且沉默他怎麼遁術呀!根本不是練功嘛!
總體而言沉默在九州實用性很不高,但是呢有一種職業不怕拉也不會怕後光
能讓對面神整場都射箭的也只有雅樂吧!而且他是鐵三角喔!光這點就打死一票人啦!
而且搖籃曲、術攻大法下去醒來反而問題多多呀!一次睡一補師一陰陽一神
他們醒來同時給你唱極跟準備法,請問第一個看到的識破役該怎麼辦?
他頂多抓完回,陰陽大法或識破選一個,但是不和成功後,法術炸到
醒來就是乖乖射箭,真是穩穩穩。
至於上面討論得沸沸揚揚的地方,就不予置評了,每個職業都有他的優點
像雅樂打石宗時,多希望自己可以神氣一呀!
像對面剩一體時,多希望自己可以用神威呀!
像對面有阿修羅槍等扣氣怪,多希望自己有神祝呀!
像對面會無準備拉人,多希望有月宮+魂送之箭呀!
像對面某隻要死、攻手都被拉住,對面補師全體完回,多希望可以帥氣的補刀呀!
總之,要去欣賞別人的優點,每個特化都有一個神技,不然特化幹麻呢?
大家都當最強初心者就好了呀!
今天有人說雅樂不和是神技,你也可以說古神的神祝是神技
或是密教的破界是神技!!(百分百中),秘傳的封殺是神技
不用去酸人或一定要反駁,『先認同對方,在去提出你的看法』
自己不這樣還硬要說巴哈風氣如何?會不會太自打嘴巴啦!那一顆老鼠屎就是你呀!
你自己不知道罷了! 光榮就設計出同個職業三種特化了,阿你還硬要說誰誰最強
哇!你最屌!乾脆開6個帳號24個角色啦!你都最強啦!因為你都有你都玩過啦!