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【心得】刺客教條 3

靈巧 | 2014-02-14 11:45:47 | 巴幣 4 | 人氣 1293


刺客教條系列繼2代的三部曲後,時空背景也越往現代推移。如今已經不再是文藝復興時期了,取而代之的是18世紀的美國獨立戰爭時期。而主角康納則為了解放自由以及跟聖殿騎士對抗也參與了戰爭。玩家們就會跟著康納一起經歷很多美獨的經典戰役,還可以看到許多歷史人物的身影,帶領玩家進入美獨戰爭的世界。


雖說主角是康納但一開始玩的卻是一位大叔(康納他爹)阿! 主要是在為這款遊戲開個序,不過這序還真有點長.....這位大叔占總體故事的四分之一左右,沒有任何3代主打的武器可使用,還不能爬樹!玩的時候還真有點麻煩阿~不過也是為了熟悉操作,雖然當主角轉換的時候又會有教學關卡就是了

在遊戲中,玩家可以隨著時間推進,漸漸看到人民起身反抗的原因。從原本就很緊張的氣氛到開始第一場的反抗行動。玩家在遊戲體驗的時候會跟著時間的腳步慢慢進入狀況,有種電影般引人入勝的感覺。不過遊戲進程算快,有時候還沒進入狀況就OVER玩家會感覺到莫名其妙的就參與了一場戰役,然後還莫名其妙的贏了戰役(可能是因為有些戰役是小遊戲吧?)



在場景的刻畫上算是非常精細,就如同以前的系列一樣,人物的動作、18世紀的建築、開拓地的風景等......各各都可以看出育碧在這款遊戲上下了多重的功夫。不過18世紀的建築缺乏了14世紀文藝復興的那種美感。因為是殖民地的關係,畫面呈現上比起2代暗淡了許多,沒有文學藝術感

3代完全將以前的操作拋棄,所以習慣以前系列的朋友可能在打鬥方面會有些不習慣,不過因為只剩2顆按鈕的關係,操作比以前簡單許多,而且比較容易上手。不過本人還是喜歡以前的操作就是了-.-

遊戲地圖比以前都大上很多倍,不過開拓地居多,地圖大但場景空洞,都是好山好水好森林。雖說可以打獵,不過我還真不知道打獵可以幹嘛(感覺是為了存在而存在)~.~ 一開始還可看風景,看久了還真的覺得有點煩,所以他有快速旅行系統讓玩家可以瞬間到達目的地,說實在的,如果只能靠騎馬或跑步,整款遊戲可能有一半的時間都在趕路中......

3代在關卡設計上比以前難上一倍,以前被發現還能硬幹著過關,現在某些關卡只要被發現就GG!而且完全同步的難度也提高甚多,這也讓遊戲挑戰性更高了,不過有時候還真的會讓人玩得很火大,是一款對新手不友善的續作阿。當然支線任務也少不了!小遊戲出乎意料的多......這次還新增了海戰,可以控制戰船與敵軍戰鬥,但還真的蠻難控制的(對我來說),要上手不容易阿。這次連看似主角的配角,都有任務可以玩喔!雖然只能算是小遊戲類別,不過也為這款遊戲增添一點新元素,18世紀看久了偶爾看看現代都市也不錯嘛


遊戲內容還算豐富,不過有點太急了,感覺戰役是一場接著一場,連緣由也輕鬆帶過,就好像是在趕歷史期末考一般。一場戰役也不會太久,有些甚至一款開砲小遊戲就帶過。遊戲的其他內容可以說是非常多,可以打獵還可以下棋,真不知道育碧在這些小遊戲上下了多少功夫阿。整體而言,專注於小遊戲的部分太多,導致主線並沒有給人感覺像2代的任務一樣,刺客的潛行跟暗殺在3代的劇情內容中相對偏少,我猜這應該讓刺客教條的粉絲有點大失所望吧!(說實在的,有時候我覺得下棋比解任務好玩多了)

評分6/10

把它當作一款新遊戲玩(或當電影看),還算不錯。但拿來跟以前的系列比較,就相對遜色許多


P.S.聽說4代還要將海戰強化,說不定育碧將來會為海戰獨立出個遊戲......


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