Misery
遊戲本體:S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 浩劫殺陣:混沌召喚
模組名稱:Misery
(無中文固定譯名)
模組版本:2.1 update (Full Version)
個人評價:
對這模組,只有一句話:「太神啦!」縱使原本的浩劫殺陣在遊玩難度上就有一定的挑戰性,但這模組又更加耐玩度跟生存難度。在原本的遊戲世界中,單就醫療而言,就是繃帶,抗輻射藥及那三個急救包,用來用去就那幾樣。在Misery的設定下簡單的醫療包不見了,人物受傷的設定也有差別,被打到出血,繃帶頂多只血,必須靠醫藥箱回復健康度。藥品也有分別,而且都跟現實世界中的功用相去無幾。嗎啡跟止血劑可以止血,急救箱可以回復健康度,而且不同的急救箱附帶功能也不一樣。軍用級的針對子彈創傷跟回復健康度,科學室用的醫療箱可以排去輻射傷害跟回復健康度。還不提增加後的武器維修系統跟烹飪系統,可以用工具+耗材來維修你的磨損的槍枝跟防具,而且設定的非常詳細。食物也從原本的麵包、罐頭跟香腸擴充了許多不同的東西,諸如可以減輻射跟增加飽食度的香菸、飲料跟酒類,原本在外的野生動物也變成了食材,豬肉、狗肉甚至吸血者的肉都可以煮來吃。這些是許多遊戲上的改變,而這模組更令人一提的,就是武裝的改變,所有的槍枝武器都經過他們自己精緻並細節處裡過,而且額外加了需多非官方當初的武器,武器彈道跟參數變得更為真實(扣除沒有下墜這一點,這是原本引擎問題... ...)。除了武器外,怪物的貼圖也經過他們的修改,長得更詭異了,而且相較於原本的怪物比起來,野狗會成群攻擊,拍地怪的血更厚,攻擊變得更有為威脅性。許多遊戲內容的改變,請看其他篇的詳細介紹。
這是修改過的怪物
新增的食物,分別為The Zone的當地食物跟進口食物
真實的瞄鏡 (只可惜沒去黑邊 而且瞄準了就是正中心 可惜沒有下墜效應 平白浪費了這些標準刻度鏡 PSO-1的表尺也浪費掉....)
新的物件 (有的物件可以被移動或移動,此外燈泡可以射破。)
修改過後的外觀 只能說驚人
武器也改過價錢 有的槍可以額外加裝輔具
修改過的光線