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[達人專欄] 【心得】質量效應 3-感謝Shepard為我們帶來這段史無僅有的偉大旅程

作者:金手錶│質量效應 3│2014-02-06 00:57:14│巴幣:64│人氣:8220



中文名稱:質量效應3
英文名稱:Mass Effect3
主機平台:PC、Xbox360、PS3 (本心得以PC為主)
遊戲類型:角色扮演、第三人稱射擊
遊戲語言:英文  (有非官方繁體中文化)
遊戲發售日期:2012-03-06
遊戲分級:限制級
製作廠商:BioWare
台灣代理:華星科藝


質量效應-在科幻奇想中看盡真實的倫理道德

質量效應 2-永生難忘的銀河之戰!

質量效應1開始,讓我體會到太空歌劇題材的RPG和TPS的完美結合,
二代更是登峰造極,把一代的缺點加以改進並簡化了一些內容,
同時又讓第三人稱射擊的要素更加緊湊、流暢,
在出色的劇本和聲光效果表現上,可說是把電玩提升到藝術的層面。
最後的三代也同時是主角薛柏德(Shepard)的最終旅程,所有的傳奇將在這次劃下句點。
 



可惜這個句點劃得並不是很完美,
在質量效應3推出沒多久,其結局就備受爭議,
引來許多玩家們的不滿,有關結局的討論話題鬧得沸沸揚揚。
後來製作團隊則有釋出免費的加長版(Extended Cut)來補充結局的描述,
先不論加長版有沒有帶來任何有關結局的改善,
我個人是覺得質量效應3要玩就要購買完整的DLC內容,
至少神堡(Citadel)的DLC讓人感到有歡笑有淚水。
(這篇文首張圖片即是神堡DLC的畫面)




拋開結局來講,質量效應3幾乎是三部曲裡最精采、過癮的一款,
畢竟玩家們已經很投入一、二代當中的劇情和操作玩法,
如果是熱忱的玩家,那麼花在一到三的時間大概也有超過數百小時了,
對於質量效應系列的整個世界觀、人物、主題都再熟悉不過。
就好比架構龐大的好萊塢電影常用的三部曲模式,
以三部曲構成一個史詩、傳奇的動人故事,架構也有完善的起承轉合,
所有的鋪陳都在最終章中一次爆發出來,是最高潮最能展現戲劇張力的一刻。
 



劇情延續自二的結尾,收割者大舉進攻,
戰火延燒全宇宙,薛柏德將再次挺身而出,領導所有種族來對抗收割者。
3D引擎雖然同樣採用二代的UnrealEngine 3.5,整體看來並沒有多大的差異,
但是畫面細節表現更加細緻,人物們的服裝造型也都很炫,
且每一場戰鬥的環境打造其規模都十分壯闊,因為這次是全宇宙的戰爭,
玩家們將可在一顆星球上作戰時,同時放眼望去還能看到地球的戰火,戰爭場面相當驚人。
 


↑↑↑CG動畫都十分精采。






↑↑↑倫敦淪陷,前方是時鐘塔。

操作上也是更加提升,雖說二代在操作方面就很完美了,
但三代至少在戰鬥流暢度上又更加進步,
三代加入了翻滾、越過障礙物、掩體物之間快速移動的動作,
還有各職業都有不同的近距離蓄力的必殺技,像是使出能源刀一刀擊倒敵方,
光新增這些項目就讓質量效應3的戰鬥打起來和二代截然不同,動作性十足,
保證三代是系列作中戰鬥最爽快過癮的一作,暢快感讓人誤以為在玩戰爭機器(Gears of War)
但也因為如此,讓我個人覺得打起來比二代還要疲勞,
所幸大量精緻的過場動畫可以緩和快節奏戰鬥所帶來的疲憊。


↑↑↑遊戲一開始即有三種模式可供選擇,
動作風格有較高難度的戰鬥,但在劇情對話部分會由系統自動選擇。
角色扮演就和一、二代的模式一樣,
劇情則是戰鬥很簡易,讓玩家們可享受在故事中。

我個人是選擇角色扮演模式,在劇情上可以自由選擇對話方式,
且戰鬥難度也不會太簡單而讓人感到昏昏欲睡。



↑↑↑必殺一擊立刻解決掉小兵!



↑↑↑血腥度更加提升,爆頭後血肉模糊。


這次也將出現許多體積更龐大、威力更強的敵人。
且有許多都如同猛獸般,採用猛烈的近距離攻擊。



↑↑↑食人魔


↑↑↑兇獸



↑↑↑敵方機甲只要把駕駛員打下來,主角還能自己爬上去操控。

三代在操作介面上也是很順眼,
整體藍色的色調加上流線新潮的按鈕形狀設計,質感相當出眾。
這次的槍械武器和裝備也比二代還要多元,
玩家們可在各個任務、戰場上獲得許多槍械和裝備,
且槍械武器可以花星幣來升級加強能力,並加裝提升各種功能的武器模塊。
另外RPG培養的要素也是很顯著,等級上限是60,
且每個技能的上限等級也高達6,當技能達到四級後還有分支,
讓玩家們可體驗角色們的技能多元化。
二代的星球採集資源被取消掉了,所有的升級或是購買物品皆是統一用星幣,
省去了許多挖礦的時間。


↑↑↑神堡是這次三代唯一的城市,
許多支線任務都在此處獲得。

 




↑↑↑太空漂浮的橋段令我想到絕命異次元(Dead Space)

我相當讚賞質量效應系列的一點是它所強調的團隊意識,
從一、二代開始,身為薛柏德的玩家們都要傾盡全力去迎合、培養團隊們的關係,
BioWare的RPG遊戲一直都是如此,
他們所塑造出來的隊員夥伴們不再只是工具,
而是有血有肉且獨一無二的角色,所有主配角們都有他們的故事。
同時也都會因個性不謀合而爭風吃醋。
更何況是質量效應所描寫的廣大世界觀,玩家們所需應對的是近十種以上的不同人種,不管是有機物或因人工AI所產生的無機物,他們都有自己的靈魂與意識,
要把他們團結起來可不容易。且三代不再只是面對幾名隊友,
玩家們要透過口才和行動來帶領無數個國家和種族,這是幾乎不可能的一件事。
但是質量效應系列在這部分做得很好,透過主角薛柏德將不可能化為可能的奇蹟,顯然是很英雄主義,卻深深可讓玩家們感受到那團隊領導的高貴氣息。
不過因為遊戲是多線式,不一定所有玩家們都有好好對待夥伴們,
但這也正是質量效應有趣的地方,
多線式的劇情讓我們肯花更多時間去嘗試出美好的結果。



↑↑↑諾曼底號上的人工智能-伊蒂(EDI)有了實體,身材還非常性感!






↑↑↑羅曼蒂克的時刻可以很浪漫,也能很激情。
 


↑↑↑普洛仙人(Prothean)終於在三代登場了!



↑↑↑冷凱(kai leng)是帶有東洋風味道的反派。

最後要來談談結局,
我和許多人一樣都不滿意質量效應3的結局,
講簡單一點可以說是整款遊戲過程都很棒、玩起來很享受,
卻在最期待結局的那一刻整個low掉。
雖然第一次看時覺得氣氛營造的很悲壯,
但事後想想各種結局的變化並不像一、二代那樣或是闇龍紀元有所謂的前因後果,
雖然製作團隊宣稱結局共有數十種,但大體看來每一種都大同小異,
實際上的走向都在結局前的幾種選擇就把玩家給限制死了。
而故事都要收尾了卻很唐突的冒出讓人不能接受的東西,
(轉折也要事先鋪陳多一點且在合理範圍內)
實在是違背質量效應一直以來所講訴的主題。






↑↑↑主角沒救到的小男孩成為夢靨。

可能製作團隊和編劇覺得這樣的結局很有創意(或是逆向操作?為全新篇章的四代鋪路?),
但畢竟玩家們都在一、二代中花那麼多時間,
還繼承二代完美的存檔來接續三代,
難道就不能做一個真正讓人滿意的End嗎?
也因為這個結局的關係,
讓人擔憂未來的RPG主力大廠都有逐漸每況愈下的趨勢,
像是史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)在近幾年只重視CG而不加強遊戲的內涵,
萬眾矚目的黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)也因末日危城3(Dungeon Siege III)過於草率而收到許多壞評,
加上BioWare的闇龍紀元2那單調乏味的地圖場景,
以及這次的質量效應3結局,真是傷害了許多玩家的心。





↑↑↑神堡DLC為嚴肅的遊戲氛圍帶來許多歡笑。
 
雖然結局不是很讓大家滿意,
但質量效應3與三代獨有的線上模式整體表現還是很優秀,
該有的都有,品質精良、耐玩度很高,每一段的冒險都十分龐大,
加上壯闊史詩般的配樂陪襯,可以說這系列是偉大傳奇的磅礡大作了!
而質量效應4也在近期有了新消息,是全新的故事,將可能預計在2015年登場,
也希望BioWare可藉由質量效應和闇龍紀元系列,
再次帶給玩者們真正心服口服的雄偉故事和感動。
 
 



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留言共 12 篇留言

Xing
闇龍紀元的手機遊戲超坑.. 不課金難生存

02-06 03:04

赤山的跑男
沒玩過一、二代來玩三代影響很大嗎?

02-06 04:57

一不留 神犬
gj

02-06 09:11

卡普咚咚
看來還會有四代嘍~

02-06 11:26

嘟估逼
所以是壞結局的意思?

02-06 13:17

野格伯伯
有玩過第一﹑二代的我在玩第三代時幾乎完全沒感到任何冷場
每一個種族的故事都非常精彩且悲壯(最深刻大概是Krogan星球,太壯烈了)
有好幾處同伴犧牲自己性命來幫助主角真的感動到哭了
畢竟這遊戲主角身邊的NPC都有反映出玩家在一至三代裡的選擇
令到玩家不再把他們當成可有可無的NPC而是一個有血有肉的好隊友(當然玩邪惡路線就另當別論)
所以每一位NPC戰死/犧牲的時候都感慨萬分(所以我都走完美路線,以最少隊友傷亡為前提)
像Mordin的贖罪及Thane的死後祈禱那些更加是淚崩了

可惜,由開始遊戲到結局之前所製造的氛圍都被莫名其妙的結局弄壞了
劇情構想其實是OK,主角死亡也是可以接受,但那段情節實在太跳脫,令玩家摸不著頭腦
過份跳脫的劇情也算了,那所謂的多重版本結局也太草率了吧
我相信愛這系列的玩家大部分也愛他的繼承系統
但玩家由一代到三代所造成的一切抉擇在最終結局面前根本一點意義也沒有
管你是正義還是邪惡,管你有多少隊友存活,管你拯救過什麼種族/人物
反正最終動畫都99%一樣,就顏色改變而已,根本超扯= =

不論如何,無可否認這套系列的遊戲真的是神作
遊戲性一代比一代好,劇情也越來越高潮(結局就算了...腦補就好)
建議各位真的想體驗這作品要由一代開始(個人認為最起碼也要二代)
畢竟這套遊戲不單是遊戲,也是一個貫穿三代,由玩家親手打造的史詩式故事(除去結局部分)

02-06 21:05

雪之王女‧F‧巧可奈
看完這篇的介紹之後都變得有點想玩看看了,即便本奈向來最不擅長玩這類3D第三人稱射擊遊戲......

02-06 21:27

不來恩
這款怎麼在steam上找不著?

02-06 22:09

NobleGhostX
EA跟STEAM撕破臉
去Origin買

02-07 00:51

興仔
不是EA和STEAM撕破臉~是EA想自己全賺所以自己去創一個平台

02-07 15:50

阿鼻
特別買了 合輯板 從一代玩到三代 我覺得對於隊友間的感情是會比只玩三代 還要強烈的!!

02-07 18:35

⭐星恆‧DA
壯觀的三代[e22]

02-18 22:03

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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