創作內容

15 GP

【心得】整體超越原作的同人RPG─新軒轅劍貳 神魔亂兮英雄出(劇透)

作者:小魚兒諸葛亮│軒轅劍貳│2014-01-30 00:33:16│巴幣:78│人氣:5576
※ ※ 此為純文字版(僅一圖)唷!想看圖文版的話請上Xuite。 ※ ※

(警告:以下主觀強烈!奉勸各位有心理準備再往下看吧~)



  中國大陸同人遊戲團隊饕墨(TOMO)推出《新軒轅劍》後正式成立,於2010年8月20日正式推出《新軒轅劍貳 神魔亂兮英雄出》,隔年3月21日還更新了DLC「沉睡的封印」,可見這群用心的大陸網友對軒轅劍的愛是多麼的深~
 
畫面
  《新軒轅劍貳》是採用「RPG製作大師 VX」(RPG Maker VX)所製作的同人遊戲。上一次並沒有把它發揮到極限,這一次TOMO更是竭盡所能、大發創意,去重製這款改編性質的遊戲。
  場景特效與前作一樣,多為複製其他著名遊戲的素材,玩過《仙劍奇俠傳二》、《天之痕》等作品的人,應該容易認得出來吧?不過大致上構圖融洽,而且場景當中也不乏TOMO自己親手描繪的圖像,像是「壺中世界」、「武嶺城」、「廣寒宮」等地,簡直將「樸素又不失亮麗」的色調表現到近乎完美,同時兼備原作該有的水墨畫風,部分圖像還達到了原作所沒有的意境(例如:瀑洞村、廣寒宮的「仙氣」)。更值得誇讚的一點是:「所有的戰鬥畫面過場靜畫全都是TOMO重新畫過的!精緻度的呈現也是別有心裁。」
 
人物造型
  《新軒轅劍貳》的人物造型也是大突破的一點!相較於前作《新軒轅劍》沒特色的潦草臨摹,這次的人物可說是走出TOMO自己的風格。而在小魚的標準裡,無論是主角群的人物肖像(此指狀態表),或是戰鬥畫面當中的敵人樣貌,幾乎都比DOMO原作的《軒轅劍貳》好看,除了一位讓我不是很滿意:雷澤塔的牛頭人威猛感大減,真的超像丑角的~XD
  再看主角群的狀態靜圖:何然拔劍出鞘,其髮型、眼神更有瀟灑感;楊坤碩雙手環抱的姿勢、揚眉瞪視的眼神更有嫉惡如仇的殺氣;古月聖優雅揮大扇,更有狐仙的味道
  除了主角群,端看主線中會遇到的配角也都有自己獨特的肖像,眾配角當中,小魚最喜歡的便是江長風火鳳凰壺中仙女媧──「軒轅幫」的江幫主原來可以那麼帥?這是我始料未及的!妖鳥「火鳳凰」可以如此美艷?也是煞到我的心!壺中仙竟有如此王者霸氣?讓人有些折服!而大地之母的朦朧美,可與妖鳥比拚選美大賽!XD
  配角肖像最不喜歡的…還不是那個跟戰鬥裡一個蠢樣的牛頭人!不過不只這一個,壯烈成仁的乾松上人竟然沒散發「得道高僧」的氣質?以上提起的兩角算是敗筆。
 
配樂
  原作的配樂已是很獨特了!而《新軒轅劍貳》只不過是拿現有的音樂去重新調整,自有一番風味。而TOMO工作室有兩場魔王戰,各自配上《超級瑪利》的曲調某位歌手的搖滾英文歌,是很具新鮮感的詼諧。
 
支線
  《新軒轅劍貳》刪了一些原作的支線任務,但相對的有自編任務劇情來遞補有趣的對話更是隨處多見,尤其是流浪在各地的TOMO成員,讓人不笑也挺不容易的~有的完成後還會贈送新開發的神兵利器,豈不好玩?
  原作那個名為「番薯島」的DOMO工作室果然忠於原著地重現!一樣會傳授你爆強的怪招。順道還介紹隔壁「釣魚島」新開的TOMO工作室,玩家可以見過重製版的團隊,與裏頭的成員產生任何稀奇古怪的互動……稀奇強招特殊防具等獎勵還是少不了的~

煉妖壺系統(護駕)
  或許是RPG製作大師的極限吧?《新軒轅劍貳》雖然與原作一樣有收妖、煉妖功能,卻無法召喚怪物出來幫忙戰鬥?僅能作為強力裝備來增強自己的屬性
  但這麼一來,似乎也補足了原作「護駕」的最大缺點?原作抓到的魔物、仙人雖可輔助戰鬥,但卻太會逃跑了!不只是小妖,就連「嫦娥」、「女媧」這等大神也會在緊要關頭的時刻飛遁而去……《新軒轅劍貳》收服、合成出來的怪物,成為了裝備看來較為實用些!光是小魚無意間煉出來的「盤古」,一裝備上去,攻擊力、防禦力、仙防力等一些數值猛然提升數百點。

戰鬥
  承襲前作《新軒轅劍》的「即時制戰鬥」,迅雷般的你來我往攻勢,不僅刺激,還有爽快感,而且難度看來是原作的兩倍以上(小魚個人判斷),連原作當中感覺最弱的BOSS若吟霜,這款同人重製的新版竟然可以轟我3000多點血?而且不只若吟霜,故事後期的魔王們幾乎都比原作還強上好幾倍呢?身為戰鬥狂的玩家,這款應該很具挑戰性才對!等級還因為後來釋出的更新檔60提高到80的上限,讓玩家練功練到爽打王打到酣
  奇術特效雖是從別的地方移植過來的,但配合招名巧妙組合,製造出一定的魄力,還是讓人玩得很過癮──那招「驚虎吞狗掌」很明顯拿《仙劍二》的「虎煞」來湊合,但就是很襯!不過,在所有招式裡還是少部分的瑕疵:像何然、楊坤碩的「伏魔功系列」的光柱竟有硬生生半截被切開的痕跡?此外,江如紅的「風系法術」比起其他系來相形見拙。
  《新軒轅劍貳》設計的戰鬥來說,比起普攻,看來更重視奇術的殺傷力──原作當中,所有人到最後拿到最強武器,單是普攻砍魔王就可以輕鬆獲勝,即使練成所有奇術都沒什屁用的感覺(「普攻比奇術強」的失衡);同人重製的《新軒轅劍貳》很明顯改善此缺陷,就算何然拿到軒轅劍,還是必須靠奇術才能對壺中仙進行有效的攻擊
  其實小魚很滿意此款的戰鬥,雖然尚有介意之處,但看來應該與「煉妖壺」一樣是因為RPG製作大師的極限……更換武器沒有不一樣的刀光劍痕!打個比方來說,就算從昆吾劍換成兩極劍、兩極劍換成軒轅劍,《新軒轅劍貳》普攻的聲光效果也不會改變;唯一區分的攻擊效果就是「刀類」、「劍類」、「扇類」等差別了

劇情
  小魚很認同一句話:「『劇情』真的是RPG的靈魂。」之所以給原作四顆星,扣掉一顆的緣由正是那令人詬病的劇本呈現:過於平舖直述的說故事方式。
  TOMO從原始劇本去進行改編,尊重原作精神之餘,更對劇情脈絡進行強化,呈現出一部超越原作的成品──雖說這樣有些「事後諸葛」,他們又是未經授權的同人製作,可是並不能抹滅他們對《軒轅劍貳》100 %的認真程度!
  《新軒轅劍貳 神魔亂兮英雄出》究竟劇情有多好?由認真玩過兩遍以上的小魚來解說──

1.      人物肖像表情豐富:原作只有開頭坐船時有帶到江如紅、何然等人的圖像,此後皆是純對話,人物的喜怒哀樂只能看腦補;同人重製便在對話框上投入人物肖像,可變換不同表情(僅主角群及部分配角),劇情感染力自然加分。

2.      增強轉折點:原作的敘事有欠轉折點,野熊寨、大禹地下水道、道觀等事件顯而易見,與火眼狻猊談上一句就開打、古月聖加入時過於平淡、建木妖道才說一句話就騙得何然等人對付法師……總覺得高低起伏掌握的不是很好!同人重製在這些細節就相當的注意,與火眼狻猊談上兩三句(他死前才吐苦水更有戲劇性)、古月聖加入過程頗為熱鬧(還被江如紅打)、建木妖道熱誠招待何然一晚才開始哄騙,以上情節的鋪陳就開始有戲味出來了。還有進入化民水道、雷澤塔前,會事先跳到「武氏兄弟在裏頭行兇」、「牛頭人使計攻打伏魔劍派」等戲碼,製造出高潮迭起的感覺。還有何然靈魂出竅之際隱約回憶到軒轅劍俠的事,尚在壺中世界時,壺中仙突然與他語重心長聊起「理想國」的事,為結局留下相當妙的伏筆。神秘男子(何然師父)、神秘女子(女媧吧?)的安插,亦為故事增添幾分懸疑感。

3.      深化角色個性:原作在這方面不是沒有著墨,只不過還是略嫌太少了些;同人重製則是以基礎去深化,像將臨河鎮原作的支線「妓院妖魔」拉來作主線,江如紅膽大、機智的個性鮮明地呈現。還有在長春鎮找路人得知武家兄弟的事,江如紅懂得察言觀色,馬上撇開與武家兄弟的關係。此外,伏魔劍派掌門準備相借「定風珠」時,四人當下暗自懷疑是否會重蹈周家村的覆轍(索要租金),他們從緊張萬分到虛驚一場的思緒轉換,富饒趣味呢!還有不少深化角色的細節,就留給還沒玩過的人自行發掘吧~

  《新軒轅劍貳》在劇本上修正得當,使本來太平淡的原作激起不小的火花,是小魚兒非常欣賞的一件事。
 
隱藏結局
  TOMO在《新軒轅劍貳》投入很棒的新概念:「新增隱藏結局。」他們特地在平陽城安插一名墨門弟子的支線,牽連到火鳳凰牽連到巴蛇,還刻意安排巴蛇尚未斷氣打算講一個大秘密時,被壺中仙當場擊殺,實在是很有震撼性的鋪陳!
  此時已成功觸動隱藏結局,玩到最後,發現TOMO擷取了《楓之舞》的靈感,讓何然將軒轅劍插入壺中仙頭裡,還讓江如紅為保護眾人而死去,間接加深何然與江如紅之間的情感,放在「世界死傷大半」的情景當中,悲劇性更加濃厚!
  TOMO還特地讓時間飛梭到千年後,然翁、古月仙人去祭奠江如紅與楊坤碩的墓碑,散發出一種很有《天之痕》之感的氣味
 
DLC「沉睡的封印」
  這份DLC使何然等人稍微追查到「善神突然聯合惡神攻擊人類」的蛛絲馬跡,更發現到黃帝當年大戰蚩尤的石版,還可以挑戰極強的仙人,是挺豐富的一份DLC!
  「沉睡的封印」更是加強了何然師父的形象刻劃,回頭看原作──第一代沒過多久就鬼隱、第二代完全沒出現,堪稱「軒轅劍系列」最沒有存在感的角色。而同人重製裡,不僅三不五時讓何然師父以「神秘男子」的身分暗中觀察著愛徒,在DLC又可以成為魔王大展身手,口吻上還常有關切徒弟的慈愛,在隱藏結局中甚至暗中分力量給江如紅而死去,在TOMO手中已變得如此有存在感,值得稱讚一下~
  至於炎帝昔日大將「心」,人物畫風精美無比,其實力凌駕於任何魔王,打起來痛快非凡!讓人愈戰愈勇、遇強則強~
  另外,女山神「不瘋不寨主」實在太正了!快撼動到火鳳凰及女媧的地位了~

小結
  在小魚玩過的同人遊戲當中,以這款《新軒轅劍貳 神魔亂兮英雄出》最為精細!它擁有超越原作的氣派,而在同樣用RPG製作大師」設計的遊戲裡,個人以為它比頗有名氣的《勇者物語:世界樹之心》更為多采多姿

評價
特色:遊戲畫面、作品劇情、音樂音效、爽快度、緊張感

※ 原作《軒轅劍貳》(「遊戲動漫櫃」有標示,不過還是重發對比一下)
評價
特色:遊戲畫面、音樂音效、題材創意、操作介面、世界觀




 ◎小魚的座右銘:「藝術,沒有絕對的客觀...只有很主觀的美感!」◎
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2327078
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:軒轅劍貳

留言共 10 篇留言

桔子狗
這一款比較可惜的是角色畫風時好時壞
還有一般戰鬥竟然放"兵革"..
讓我馬上把他換成天之痕打程咬金時的那首修羅界才比較像2代
還有前期一走到大地圖會立刻戰鬥的Bug也滿煩的
全新的煉妖算是一項創舉

隱藏結局和DLC作的很棒
由其是配合國外鋼琴大師的音樂竟然頗契合DLC的氛圍的

01-30 00:41

小魚兒諸葛亮
嗯[e34]01-30 00:44
雪花♣飄飄
隨意窩圖片第1張何然的背影好像琪琪XDD

01-30 00:44

小魚兒諸葛亮
XD01-30 00:45
任孤行
同人終有極限

01-30 15:59

小魚兒諸葛亮
嗯,畢竟「RPG製作大師」這款軟體還是無法做出一些變化01-30 21:22
ShikiSuen
我是這作的主程式和選單介面設計(戰鬥系統和煉妖壺不是我做的),不過主篇做完的時候我已經不碰程式、改行研究音樂製作了。還沒想好接下來想說的東西,暫時先在這裡打個招呼。

01-31 06:27

小魚兒諸葛亮
嗯,你這款選單做的很不錯[e12]01-31 09:20
ShikiSuen
一、這作實際上是用RPGツクールVX製作的(不過繼承了RツXP的預設腳本並在此基礎上加工),不然的話這作根本無法製作正體中文版本(RGSS1讀取檔案的時候是不支持以UNICODE的方式讀取檔案名稱的,所以新軒轅劍一的正體中文版一直卡殼,以致於現在我不在饕墨資訊也Care不了這種事情…腳本怎麼移植的都忘光了)。

01-31 06:29

ShikiSuen
二、其實有更好的選單的(我之前覆刻過適用於RツXP的軒三風格的選單),不過當時正篇的Producer(饕餮星辰劍)主張使用軒二風格的選單排版,於是只能從介面美術這方面著手。

01-31 10:36

又回歸人間的老骨灰
新年快樂啊。

01-31 20:22

阿姆-TBS500
原來還有這款遊戲!身為玩過軒一到軒三的玩家一定要找機會來玩玩這款!

軒二我最喜歡的地方是劇情中不斷地探討如何定義正與邪的主軸,
(相較之下楓之舞劇情上就沒有這類的探討,很可惜)
可惜就如你所說,原作有些劇情細節交待的不是很好,角色演出也是,
還有主角群工具人化的設定更是不知所謂。
所以很期待看看這款新軒轅劍2在劇情上的補強!

話說這款遊戲還找得到嗎?有連結的話還請小魚兒私信一下,感恩!

04-14 16:58

小魚兒諸葛亮
有人有提供載點:https://docs.google.com/folderview?id=0B6XJajHxfxenN2dQWkh3NGNPdTA04-14 19:31
阿姆-TBS500
感謝!

04-15 02:11

薩米爾
求這2個遊戲的載點 感謝

09-24 20:32

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

15喜歡★johnchiu0818 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【轉貼】墨流對小魚的《幽... 後一篇:【心得】仙劍奇俠傳(小雷...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

flys8028大家
小小美食部落格,歡迎來看看歐 https://www.fatnyanya.com/看更多我要大聲說昨天08:02


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】