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【心得】Sword slash 爽快斬殺 新型態據點防守遊戲

作者:Welcome to AVALON│Sword slash│2014-01-24 12:57:11│贊助:0│人氣:447



Sword slash 指尖劍客(暫譯)是由 SpongeMobile 所開發的一款具有可愛細緻畫風以及豐富 RPG 要素的新型態據點防守遊戲,玩家扮演的是一位路見不平、拔刀相助的英雄,以靈敏的身法躲避火山落石,並且幫助精靈少女抵抗不斷湧上來的各類怪物。



在遊戲中透過檢拾怪物掉落的金幣,玩家可以幫英雄和少女提升各種技能和購買武器裝備。英雄的武器可分為基本武器以及元素武器,基本武器只能提升英雄的攻擊力,但元素武器除了提升攻擊力之外,還可以提供各具特色的不同元素效果,比如火元素(Fire)可以給予怪物持續傷害,水元素(Water)可以凍結怪物,風元素(Wind)帶來區域傷害,土元素(Land)可以帶來區域傷害以及暈眩怪物效果,光元素(Light)可以對身旁的怪物產生濺射傷害,暗元素(Dark)讓英雄擁有多重攻擊的幻影。除了以上元素武器之外,甚至還有多重元素的神級武器供玩家購買,讓玩家的征途更具戰略性。玩家也可以幫助少女購買項鍊裝備,各種的項鍊也賦與元素性質,可以對少女的防禦能力有許多不同程度的提升。



而隨著劇情進度,玩家可以獲得龍心寶石,累積一些寶石可以用來解鎖英雄或少女的新人物 (達到一些特定要求也可以解鎖人物)。每個英雄人物都有自己的基本特質,比如騎士 (Road Kinght) 注重傷害力以及屬性成長、浪人 (Road Warrior) 強調攻速跑速和連打傷害、冒險者 (Way of Adventure) 則有雙倍的打擊數以及連打獎勵。少女除了基本注重成長經驗和降低魔法能量消耗的白精靈 (Way of growth),還有強化魔法等級和傷害的黑精靈 (Way of black magie) 及能復活的精靈牧師 (Way of Priests) 等人物可供解鎖。




每個人物都有自己的等級可供磨練,而武器裝備則是共通的只需購買一次。每件武器裝備也都有自己的等級可花費金幣去提升,但升級費用會比英雄和少女提升各種技能要來的巨大,好處是裝備為人物共用。建議遊戲初期僅提升英雄的攻速和連打持續時間,以及少女每個魔法只需提升一級,讓人物透過等級成長來提升基本屬性,先累積經費在武器和裝備的提升。



可愛的3D人物模組配上細緻2D場景,爽快的斬殺怪物與新人物的解鎖和成長,讓遊戲以輕鬆的玩法之下也帶有欲罷不能的感覺。英雄與少女的邂遘,之後會有什麼樣的劇情發生?就讓我們繼續看下去。

優點:
玩法創新
畫風細緻
爽快打擊
耐玩性

缺點:
字體過小、尚未中文化
金幣撿拾範圍過小
缺少Boss戰
劇情過於精簡

本遊戲分 iOS 及 Andrion 版本,已在 2013 年上架。

iOS 1.0版 售價 $1.99 (遊戲內商城付費)
https://itunes.apple.com/us/app/sword-slash/id695490672?mt=8

Android 1.6版 免費 (遊戲內商城付費)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sponge.swordslash
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2320086
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