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[達人專欄] 【心得】質量效應 2-永生難忘的銀河之戰!

作者:金手錶│質量效應 2│2014-01-21 15:12:15│巴幣:68│人氣:5898



中文名稱:質量效應2
英文名稱:Mass Effect2
主機平台:PC、Xbox360、PS3 (本心得以PC為主)
遊戲類型:角色扮演、第三人稱射擊
遊戲語言:英文  (有非官方簡體中文化)
遊戲發售日期:2010-01-26
遊戲分級:限制級
製作廠商:BioWare
台灣代理:EA美商藝電


質量效應一代(Mass Effect)讓我們體會到了角色扮演RPG與第三人稱射擊TPS的完美結合,
而二代又將這個特點繼續往上發展,
把許多系統簡化和優化,讓玩家們在遊戲過程體驗更加順手,
最明顯的地方在於戰鬥節奏緊湊多了。
且畫面表現當然是更加漂亮,加上引人入勝且細膩至極的劇情安排,
更龐大的世界、種族、隊員夥伴們的登場。
質量效應2成了近年來相當成功的一款作品,同時也算是這系列的顛峰之作。
如今多達數十個DLC額外內容,讓遊戲整體更加完善且耐玩。





故事劇情延續一代,
剛開始諾曼底號(Normandy)便受到猛烈的襲擊,
整艘船都被摧毀殆盡,主角薛帕德(Shepard)被賜死,
之後屍體被尋回,便用「特殊」的高科技將他救回。
也因為如此,很順理成章的玩家們便可以再一次為主角選擇新的容貌,
全新建構的新一代諾曼底號也更加豪華,廣大。

闇龍紀元(Dragon Age)系列一樣,
玩家們可導入一代破關後的存檔接續二代內容,
這會影響到故事劇情、對白等很細微的細節內容,
也讓玩家深深有感覺到扮演自己,融入整個世界的帶入感。



↑↑↑因為這次可招募的夥伴成員陣容龐大,
全新的諾曼底號才能容納如此多名精英。


遊戲有許多小細節都明顯和一代不一樣,
除了讓人有耳目一新的感受,最重要的是操作起來更加人性化,
像是操作方式有一些改變,剛開始可能會有些不習慣,但上手後就會感到比起一代更加順手。

一代中那緩慢的電梯讓隊員們在裡頭聊天的要素被拿掉了,
取而代之的是讀取畫面。

整個銀河也是更加遼闊,
玩家們可駕駛著諾曼底號到處探索,
看著探索的百分比逐漸增加後,會有一種踏遍全宇宙的成就感。



↑↑↑雖然可以在各個星系中到處移動,
但要注意燃料夠不夠,不然會自動開回燃料站。


這次因為裝備和武器系統被簡化,
所以多出了如同戰略遊戲般的科技研發要素,
讓玩家們可以到星球上發射探測器並採取資源,
以研發許多加強隊友戰力的科技項目。



↑↑↑在星球上採礦算是我個人認為質量效應2裡較無趣的內容,
因為這部作品每一項環節都很棒,相比之下,探測資源的過程就比較悶。


二部曲故事描述主角受雇於幻影人(Illusive Man)之託,
要查出收集者(Collector)襲擊人類的原因,
隨著遊戲的進行過程,玩家們會逐漸發掘出許多陰謀和秘密。
而二代的主線故事是比一代還要短,但這並不代表較不耐玩,
因為二代用了大量的支線去呈現刻劃整個世界觀,
不但可讓玩家體驗更豐富多元的內容,同時還多了一些自由度。



↑↑↑神秘的幻影人出場場景都相當華麗。


質量效應2也找來了多達數百名的配音員,
讓遊戲的對白呈現十分細緻。
像是幻影人的配音員即是好萊塢演員-馬丁·辛(Martin Sheen,新版蜘蛛人的叔叔)。



↑↑↑收集者是相當可怕的敵人。


二代的戰鬥節奏快上許多,
且關卡的設計讓人忘記這是一款RPG,反而像極了闖關式的動作遊戲,
主角將到宇宙各地完成許多任務,
當中有修裡船艦、解救人質、防守一個地區等... ...,
而不單單像是以往純粹邊走邊殺敵的類型。

戰鬥的難度與策略性也比一代還要高,
這次槍械武器不再只是會過熱,而是改成了有彈藥的模式,
所以玩家們在每一場戰鬥中都要留意槍械彈藥夠不夠。
隊員的指揮和技能施放時間點也成為一場戰鬥中能否勝利的關鍵。



↑↑↑戰鬥過程更加緊湊,
武器與裝備選擇性變少,讓玩家不用花時間與心思考慮裝備的配置,
只要當成第三人稱射擊遊戲來玩就OK。






↑↑↑每一場戰鬥都需要善用遮掩物。



↑↑↑裝備可自定義顏色。






↑↑↑在特定的任務中,
可駕駛交通工具作戰。


一代中其細緻的臉部表情就讓我很滿意,
二代不僅讓臉部表情更加細緻,就連即時演算的對話中,肢體動作也更加多元豐富,
而在一般的對話中不僅僅是兩方人馬站著講話,
二代還用了許多電影式的運鏡手法去表現對話過程。

且除了許多對話抉擇會影響到人物的個性和劇情發展外,
這次還可以在動畫過程中臨時做出打斷對話進行的動作,這點新增要素是相當有趣。






↑↑↑即時演算的人物表情還會流眼淚。



↑↑↑較壯闊浩大的過場動畫就會以CG動畫來代替即時演算。


在質量效應2中,最讓我讚賞的一點是玩家們所扮演的主角-薛帕德,
其一舉一動都會影響到整個世界所帶來的結果。
玩家們一開始將在銀河中號召各路好手及精英加入隊伍,
這當中有許多的外星種族,每一位成員都有屬於自己的過去和故事,
同時也有機會再次與一代中的熟面孔們再次並肩作戰。

一些時候所營造的氣氛也宛如身處西部牛仔的年代,
有很多拔槍相向對峙的場面,此時就要憑著主角的口才,
來圓滿和平的化解衝突局面,或是大開殺戒,讓結果變得更糟。
這些所作所為都將影響到隊員們對主角的話語和態度,他們也會吃醋或是忌妒,
因此玩家們就會深刻體會到,身為一個團隊的領袖所肩負的重擔大任是如此讓人喘不過氣來。



↑↑↑蓋拉斯(Garrus)是狙擊好手。



↑↑↑賽拉睿(Salarian)人是相當聰明的種族。






↑↑↑玩家們有很多的機會可和異性夥伴們發展關係。



↑↑↑隊員夥伴們可在完成他們專屬的任務後更換服裝。



↑↑↑沃查(Vorcha)人的長相相當可怕。


更多可怕且難纏棘手的敵人也都在二代中登場,
像是巨大的機器士兵,其護甲都相當厚,死掉後還會自暴,
只要它們一出現,其戰鬥都變得相當堅難。



↑↑↑被入侵的機甲士兵。



↑↑↑巨型機甲雖然笨重,
但戰鬥力相當驚人。



↑↑↑受到敵人駕駛的戰艦也多次成為戰鬥對手。


驚人且壯闊非凡的場景也成為質量效應2的賣點,
不像一代中只有一座城市,且場景有一些重複,
二代則是每個場景都精雕細琢,每一處都有其特色和主題。
尤其是某個地方被設計成照耀到陽光會受到傷害的環境十分有趣。



↑↑↑遠景和光線的表現相當出色,
尤其是光線部分,很有J.J. 亞伯拉罕(J.J. Abrams)導演的影像風格。



↑↑↑城市中可看到繁榮的交通街道。






↑↑↑在這座船艦甲板上戰鬥最令人印象深刻。






↑↑↑一些場景還會有下雨天的天氣。



↑↑↑闇龍紀元(Dragon Age)的食人魔雕塑。



↑↑↑自由女神像的頭部。


質量效應2是我個人近期玩過最滿意的科幻作品,
龐大的世界觀,把政治、國家、人口體系塑造的有模有樣,
配音、配樂、氣氛營造上也十分非凡,把許多藝術和娛樂層面整合在一塊,
每項細節的設計也都十分成熟,和一代比起來可謂青出於藍更勝於藍。

我個人最喜愛的是最終戰的部分,
很少有電玩作品的最終戰能讓我感到如此悲壯熱血,
每一場戰鬥都打得如此激烈,也因為錯誤的決定而犧牲許多人,
正因如此,玩家們都會很樂意的展開遊戲的第二輪,
去彌補初次所犯下的過錯而達成最完美的結局。
而遊戲也特別設計在破關後可以繼承一些數值去展開第二輪,
或是像開放式世界的遊戲那樣去完成一些還未達成的任務,
這讓質量效應2的耐玩度變得十分高,
即便過了幾年後再拿出來體驗,依然還是會讓人愛不釋手。






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留言共 14 篇留言

Cerberus
二代是我們這個時代經典中的經典

01-21 17:06

南珊
質量效應2是我玩過最劇情引人入勝,畫面細膩且豐富的RPG遊戲,
雖然我比較晚的接觸他,幾乎是在快出第三代的時候才買第二代來玩,
不過這樣也好,玩完第二代幾個月後立刻有第三代可以玩,
我對他遊戲裡的劇情非常的感興趣,因此第三代破關後立刻再買了一代來玩,
可惜我買的是下載版的,我的360也整台壞掉,我不想再修了,所以第一代並沒有接觸太久。
不過質量效應是一款難得的好遊戲來的呢!

01-21 18:04

夜夜月殘風
神作。我一開始就接觸二代
很少有遊戲會讓我完全不想去批評它
因為那只會降低自己的水準
不過一代和三代我一直懶的玩XD

01-21 18:05

Forsaken
二代讚!
三代的多人模式也很耐玩,可惜現在由於離發售時間很久了,比較難找滿人一起玩。

01-21 19:14

中肯哥
這真的超好玩的雖然我沒玩過

01-21 21:16

孟德爾
這款遊戲真的很不錯,很多細節都有照顧到!!

01-21 23:15

小安
2代..不誇張 神作,經典 已經不足以我形容這個遊戲了
在我心中已成永遠!!

01-21 23:16

仇仇仇仇仇仇仇仇仇仇
好想玩呢,可是現在這台MacBook不知道能不能跑

01-22 05:59

雪之王女‧F‧巧可奈
難道單純只是既視感在作祟,為何總覺得該遊戲有著很強烈的星際大戰系列影子~XD

01-22 09:04

=叢雲一鐵碎牙=
!!!這遊戲出中文版了!?當年想買都卡在他說的龐大的"英文"劇情,看來是該跑一趟光南了~~

01-22 17:18

Biks
Mass Effect的創作人是在一代就說了他們的確從許多成功的科幻作品取材融合成了ME. Star Wars, Star Trek, Stargate, Firefly,甚至名氣沒那麼高的Farscape中都看的到誕生出Asari的靈感.

雖然是取材了很多靈感,不過ME的確是成功的走出自己的風格成為這一個世代的宇宙科幻代表.

01-22 20:02

夜歌
呵勝科幻大作

01-22 20:40

Inu汪汪
三代結局...
我真的很不滿意!!
但遊戲性依然十足

01-25 03:37

MIGAELU
二代神作,可是沒完一代的話,很多劇情會接觸不到阿

02-06 17:50

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