呵呵 這幾天玩下來 真的覺得NW很合我的個性
3蕾娜中,真的比較喜歡這種有趣的~~
其實真的有點後悔沒幫NW解一個好稱號
所以最近多打了幾場這樣,但實在沒時間,希望之後有機會能完成這可愛稱號~
接著,就是放一些圖這樣,看看NW到底應該怎麼玩~
沒暴擊的魔力之箭,傷害不高,但覺醒後無限貫穿超好用的說~
-------------------------------------------------------------------------------------------------
沒覺醒的滑翔
覺醒的滑翔
------------------------------------------------------------------------------------------------------
一階暴擊人品斬
二階暴擊人品斬
三階暴擊人品斬
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
有吃到兩跟樹枝
吃到三根樹枝
這邊不是說很準,暴擊影響很大,而且不知道為啥,中間三根比旁邊兩根痛= =
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
沒覺醒的新暴風
覺醒的新暴風
穩定很多,變得頗好用的說~
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
沒覺醒+最後一下暴擊的靈魂夜風
覺醒+最後一下暴擊的靈魂夜風
這招只要有被刺到就能全吃,不看體型,所以不必調位置喔!
但最後那下有沒有暴擊影響頗大的,比較不穩定一點
---------------------------------------------------------------------------------------------------
單純5層的逾時引爆
單純的小風球
5層逾時引爆+小風球
5層逾時引爆+破壞者 (但這之前還有破壞者第一下的20W左右傷害)
5層逾時引爆+小風球+破壞者
其實以配置時間來說,我覺得300MP內打出這種傷害很值得,但非常需要技巧~
但這才是真正夜襲的特色,需要一定技巧才打得出來的東西,我非常喜歡~
只是想不想學,和會不會抓時機而已,我在7-4也是用得很開心,有8成機率我都可以炸到說~
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
未覺醒超技能
覺醒超技能
我真的很喜歡這招,真的好漂亮~~動作也很棒~~而且傷害我很滿意~~
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
說實在,我的NW玩起來實在很菜(基本技術方面),所以很愛研究技能特性,
在好的位置放適當的技能,來彌補我本身的不足~
這篇就給一些對說明文中,對%數傷害比較沒感覺的人看看
因為不是測試文,就參考參考,畢竟真正在打時,傷害也是會因暴擊率隨時變動
但可以看看各技能的差距,看看是否該改變打法,去發展出這職業的潛力呢?
只看到華翔和人品斬的話,應該算只看到夜襲的表面吧~
附贈