創作內容

11 GP

【心得】笑傲江湖2五嶽劍派(有雷)

作者:小魚兒諸葛亮│笑傲江湖2│2014-01-15 16:40:54│贊助:22│人氣:4438
  評完了第一代,就該評第二代囉!雖然《笑傲江湖之日月神教》有許多失望,但對一年多後緊接著推出的《笑傲江湖2五嶽劍派》還是有所期望(第一代是2000年上市,第二代是2001年12月上市):畢竟對令狐沖一角還是有所愛,自然還是要品嘗一下囉~
 
優點
1.      畫面、模組的一定升級:
  相較於前代的粗糙,第二代的遊戲畫面來說已有很大的進步了!場景有一定的精美提升,破圖情形亦有減少,且許多場景都有達到該地獨有的造詣,例如:適合踏青的恆山步道及如入雲天的懸空寺;巍峨峻極的嵩山山道及隆重盛大的封禪台;少林寺樸素又不失莊嚴的寶剎;五仙教五寨色調及走道材質各有千秋;黑木崖猩猩灘、雲龍道、密道、總壇、成德殿等具危機四伏的可觀迷宮。幾乎重要的場景,都可見製作小組的用心!部分還有下雨的天候效果,增進幾分臨場感。
  然而,更讓人欣慰的是:前代人物模組的稜角問題果真有所改善了!不但稱得上人模人樣,連手掌部分都有手指頭了,不再是年糕手硬黏著鐵劍的鬼姿態。


2.      猶如《真‧三國無雙》的戰鬥場面:
  前代雖有形如行雲流水般的連技,但也只是配合節奏去執行固定住的動作模組;第二代的革新在於普攻的攻擊方位,戰鬥環分為上、下、左、右去進攻敵人的部位(以穴道【風池】【曲泉】【神堂】【少府】去命名很合武俠感),隨著AP行動值之後的次數增進,可做出一連串不受拘束的連技動作,如此是否挺像《真‧三國無雙》系列的動作風格呢?且搭配不定的運鏡角度,戰鬥畫面展現會不同層面的魄力度。


3.      精采絕倫的必殺技:
  遊戲中能用的角色都有Limit值,也就是武俠RPG俗稱的「憤怒值」──打敵人或被敵人打都會累積,當全滿時就可以發動開無雙……喔不,發動必殺技去給予敵人重創,也是打魔王的必備良藥!但這款的必殺技並非自由運用,而是針對敵方屬性去發動,像令狐沖遇到使劍高手便以「破劍式」應對、遇到放暗器的忍者就用「破箭式」、碰上類同岳不群的用氣高手只能發動「破氣式」,算是此遊戲戰鬥的一大特色。
  話說,前代令狐沖只要內力尚存,就可隨玩家自由施展「獨孤九劍」任一式;這代的「獨孤九劍」就感覺彷彿被封印一樣,必須累積Limit值才能用。如此革新猶如雙刃劍,有些玩家會認為很有挑戰性、有些玩家會覺得手腳受綁。我個人是蠻愛的說!而且出招過程的分鏡技巧勝過前代,切分鏡一多、角度適當的話,武打動作的特效呈現自然精彩!(僅限於必殺技)
  Limit值太少時,可利用「怒爆發」的反應,故意承受敵人攻擊,生命值降到一定水準之下,就會如賽亞人爆氣一樣,一次讓Limit值累積到大概四分之三的量,以求逆轉勝的機會,不過有一定的風險,須斟酌利用。
令狐沖必殺技一覽
4.      特殊的武器相剋系統:
  《笑傲江湖2五嶽劍派》在眾多武俠RPG中算是很特殊的一款,屬性相剋不是一般用的五行、陰陽,也沒有水、火、風、雷等元素相剋,而是以手上兵器去決定屬性──此款屬性共分為「劍」、「氣」、「鞭」、「槍」、「掌」、「鎖」、「刀」、「箭」等八種,明顯是參照令狐沖的「獨孤九劍」去歸納的!而且每一屬性可剋兩種屬性、亦會遭兩種屬性所剋,像令狐沖的「劍」可以剋「箭」跟「氣」,但也會受「鎖」跟「槍」所牽制。
  此系統運用到戰鬥上,會有很豐富的玩法:當進攻時發現敵方有出現箭頭,就抓好時機按戰鬥環對準箭頭所指方位,就可產生高出1.5倍的攻擊效果。此箭頭便為敵方破綻,如配合屬性相剋,當我方剋敵時攻擊成功一次就會出現、互不相剋時必須連續兩次才會出現、敵剋我時則需連續攻擊三次。這種打法很有「料敵先機」的趣味感。
  此外,Limit值除發動必殺技外,更可用於反擊:當敵方攻己時,若敵方正巧是我方所剋的,即時按下「破」的QTE鍵,抵擋敵人攻勢外,還可給予傷害;不過敵方是剋己的,我方進攻時還是可能會受到反擊。這種一來一往的的攻防戰,增加了回合制戰鬥的緊湊性。

5.      「紙娃娃系統」的引進:
  想起前代,我方人物所持武器都是清一色的尋常鐵劍、尋常雙刀(劍)、尋常細劍、尋常彎刀……等等,即使更換任何文字介紹上聽來多麼威風的神兵利器(如令狐沖最強武器「亂世劍」),進入戰鬥卻還是沒變?攻擊時又沒像《軒轅劍參》有什麼特殊聲光的改變,可能會令胃口頗大的玩家感冒。而且就連介面上都僅有文字卻無圖照(不只武器,連補品也是),顯然前代在這點上有偷懶之嫌。
  到了第二代,介面圖文並茂,武器、補品都該有它的樣貌。同時還引進「紙娃娃系統」,隨著武器裝備的更換,戰鬥上人物所持兵刃也嶄露它應有的鋒芒,體現「寶劍配英雄」的意境,讓人興奮不已──我還記得讓令狐沖裝備一把「勝邪」,戰鬥上的劍身竟然還浮現類似梵文的光影環繞,再搭配介面介紹:「一位仙人道士所用來斬妖除魔的鎮邪寶劍。」札實令人共鳴而發。
6.      迷宮機關的特殊技:
  《笑傲江湖2五嶽劍派》的許多迷宮有著各式各樣的機關、陷阱,需要靠著每名角色的特殊技才然安然通過,像是令狐沖可以「輕功」飛越懸崖、有巨石阻擋可切換蠱獸以「擊」轟破暢通、飛箭機關可靠任盈盈的「暗器」去閃躲(若無,會被飛箭耗生命值耗到GAME OVER)──如此設計,算增添不少遊戲的豐富性。
  不過特殊技要靠書冊系統去修行,遊戲中常需要為了破關專注修練該特殊技的書冊,而不停打怪練功,這樣不免有拖到遊戲時間之嫌。
藍鳳凰、蠱獸使用特殊技及戰鬥場面
7.      劇本改編的進步及創意:
  鑒於前代劇情的失敗,第二代的劇本改編顯然有很大的精進:沒有前後矛盾的劇情編排、加深主角群的互動張力。就算故事長度看來只有前代的一半,也已無跳TONE的局面,更沒有乏力的劇情進展。
  故事分為兩條主線──首先為令狐沖,接續前代結尾剛擊敗東方不敗的情節,遊戲一開始便與找碴的恩師岳不群大打出手,隨後前往恆山求醫、再遇嵩山派襲擊,直到少林寺受定閒師太託孤接掌恆山派,與恆山派的師姊妹對練完,就切到另一主線;另一線為藍鳳凰,為五仙教教主,小說上只是小配角,來到遊戲就升格成主角群之一,而遊戲還特別安排她的教主之位是繼承亡父,尚未通過是試煉,麾下五寨的寨主也是心不服……且看五仙教區域的大地圖呈現,紫雲寨(五仙教主主寨)、碧水寨、青竹寨、黑巢寨、赤足寨、黃沙寨、聖地等地圍繞起來,儼然自成一國!藍鳳凰明明只是一教派的首領,卻猶如國君掌握一大片領土。
  故事的推進,令狐沖、藍鳳凰兩條主線至少會交換兩、三次,直到最後階段才會合成一處──途中可常見到令狐沖與任盈盈曬恩愛、藍鳳凰暗戀令狐沖的心理糾結;令狐沖為追查定閒師太圓寂真相、藍鳳凰平定五寨以統一五仙教等事交叉分頭進行,稱得上高潮迭起。最後爆發「東方不敗」的復出、「扶桑武士」的亂入,雖略有偏離原著,但創意十足,日本武者、忍者等人武技也展現濃厚「和風」的戰鬥風格,不失大場面的戰役交鋒。
  第二代的副標題為「五嶽劍派」,而當上嵩山參與五嶽大會,在封禪台與各派掌門比武的單挑戰可說是挺好玩的!(只可惜沒打到左冷禪)隨著小說劇情,岳不群刺瞎左冷禪雙眼,本應就任五嶽派掌門時……遊戲改編其婿林平之半路殺出,當場揭穿他奪取辟邪劍譜、殺妻滅口的醜聞,林平之逃之夭夭、岳不群大開殺戒;令狐沖當場大義滅師,成為名副其實的五嶽派掌門,可謂原著故事沒出現的主角光環,最終更率領群雄迎戰「東方不敗」率領的扶桑武士,很難叫人不熱起來──前代決戰場地是黑木崖、這代決戰場地還是黑木崖,以起、承、轉、合的故事架構來說,擁有最高潮的「合」之表現已然及格。
 
缺點
1.      人物模組表情不變的噩夢延續:
  前代的殭屍臉已讓我很詬病了……沒想到第二代還是沒改善?對話框依舊沒貼上2D肖像的情緒畫,又只是比手畫腳一番,光是看任盈盈聽聞父親死訊的掩面動作,卻無哭相、亦無泣聲,是想人看什麼戲?布袋戲嗎?
  延續個人對前代的評論:表情一成不變的3D人物,又沒有2D肖像的情緒畫,角色個性能豐富嗎?而單靠配樂支撐場面,劇情會有高低起伏嗎?已經退步讓他們利用「對話框+2D表情」了!他們卻不用,豈不可惜?
  還有幾句話想說──為什麼令狐沖的3D模組長得那麼像任賢齊?(還有鬍渣呢 = =)跟介面上俊秀瀟灑的2D肖像未免差太多了吧?又不是可以像《鬼武者》那樣惡搞!不能因為趕上楊佩佩拍攝的千禧鉅獻《笑傲江湖》上檔時間,而就拿人家小齊哥的臉來塑造令狐沖啊!這樣太缺乏特色了……還有恆山派的師姊妹,清一色的路人臉也就算了!最該特別面孔的儀琳怎麼也是一副大嬸臉?人家在小說裡面可是清秀脫俗、美麗動人耶!前代至少有個樣子,怎麼第二代的儀琳反而不怎麼有魅力呢?讓人不解啊~


2.      修練起來死板至極的書冊系統:
  老實說,前代書冊系統的修練方式已經是死板了!每一場戰鬥角色都是固定增加書冊經驗值(如:令狐沖一場3點、任盈盈一場4點),沒有《新絕代雙驕》一、二代靈活的「不固定成長」(光是普攻一下敵人就能使書冊經驗值增加,甚至中途讓武學、心法提升到上一層),令狐沖每次都是3點、3點成長,不是挺悶的嗎?
  第二代就更令人大失所望了──繼承前代死板的書冊修練法外(這次的令狐沖是一場4點、任盈盈一場5點),所有能攻擊用的武學招式,殺傷力竟不受等級影響?不是固定損3000點生命力、就是固定損1500點生命力,這是怎樣?未免過於制式化了吧?
  玩了半天,書冊的功能只是「提升基本數值」(額外增加生命、攻擊力、防禦力等數值)、「輔助技」(補血、暫時提升力量…等等)、「特殊技」(前面已介紹過了)而已,可是修練方式死死的…很容易讓人厭煩!
  話說,我懷疑它包裝上的介紹有詐欺之嫌──說什麼有「吸星大法」、「葵花寶典」等書冊可以修練,還說什麼「欲練神功,不必自宮」,可是小魚在遊戲中跑遍任何地方、找遍任何書商及寶箱,就是沒有這兩本秘笈!難道包裝上所寫純粹只是唬爛的煙霧彈?
3.      特效倒退的武學招式、容易玩膩的戰鬥模式:
  前代招式的聲光特效已算不錯了!結果第二代竟然不進反退?這又是什麼情形?
  撇開必殺技,其他須靠書冊修練的武學招式實在不怎麼迷人!特效表現不但陽春(只是看令狐沖原地爆氣,再看遠方敵人出現特效),粗糙之感更是讓人難受……光是「萬花劍法」、「兩儀劍法」色調暗淡、塵霧虛假,就讓人跌破眼鏡。
  沒什麼華麗耀眼的武學招式,只能用戰鬥環的普攻、Limit值的必殺技及反擊去應付戰鬥,很容易讓人有膩感──這是非常可惜的一環!猶如《真‧三國無雙》的戰鬥風格已值得讓人稱許,卻因武學招式的偷工減料,使整體戰鬥水平一口氣下滑許多。
4.      雙主角互換後功力躍升太多,毫無練功快感可言:
  以雙主角交叉進行故事的方式並不是壞事!可是當交換回來,等級轉眼間躍升太多,讓人很沒「辛苦鍛鍊」的快感……像剛開始的令狐沖修練到15級,切換到藍鳳凰進行一段劇情後,交接回令狐沖竟然已到20級?如此反覆交叉,感覺角色沒什麼鍛鍊到就無意間升級到極高的境界了──這對我這種練功狂、戰鬥狂而言,是很大的缺陷!
  前代倒是給足了我這種享受!即便途中有與任盈盈交換過一次(令狐沖割血昏倒,只能讓任盈盈去請平一指來醫),等級上並沒自動性的大躍升,還是讓我練功練得很愉快~
5.      重要角色的詭異安排:
  我所指的重要角色有兩個──左冷禪和林平之。
  左冷禪在這一代總算有自己獨特的3D模組了!乍看之下,果然有霸氣及陰險的味道──可是在遊戲的表現卻是路人一名?被岳不群刺瞎雙眼後便就此鬼隱了!(正確來說,是岳不群掛點後就鬼隱了)這是怎麼回事?人家左冷禪再怎麼說,也是小說裡的重要反派,怎能只安排一丁點的戲份?遊戲既然由自創出「扶桑武士」這種梗,何不順勢讓左冷禪此角向那群武士、忍者搖尾乞憐,變成他們的同夥,也可成為遊戲的BOSS之一,如此不是更好嗎?結果遊戲中的安排竟是打也不能打、發揮也不能發揮,完全浪費掉這個角色~
  還有林平之…前代明明只是膿包的夥伴,這一代怎麼搖身一變成為功力超絕的大魔王了?不但假扮東方不敗,更可一擊殺掉任我行這等英豪,讓人匪夷所思──林平之過於跳躍式的強度,欠缺一定的邏輯性,好歹也要安排他有什麼奇遇促使功力大升吧?不應該只是單單練成辟邪劍法,就成為如同武林至尊般的最終BOSS吧?
  以上兩名要角在遊戲的安排,不僅詭異,而且無厘頭~(林平之死前還笑說:「我已經報仇啦……」難道他已經去血洗過青城派啦? = =)
 
總結
  本來看在《笑傲江湖2五嶽劍派》畫面、劇情改進的份上,它應該會有四顆星的評價呢──但它的戰鬥確實讓小魚玩到很煩!因此必須扣它一顆星,與《笑傲江湖之日月神教》剛好打平。若是它的武學招式能與必殺技一樣好看,修練起來於戰鬥上配合使用應能提升耐玩性。
  以劇情來說,我看好第二代的劇本;以戰鬥來說,我愛玩第一代愛到幾乎愛不釋手的地步。

吳恩琪-你比我清楚(笑傲江湖2 五嶽劍派結局配樂)

◎小魚的座右銘:「藝術,沒有絕對的客觀...只有很主觀的美感!」◎
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2310294
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:笑傲江湖2

留言共 4 篇留言

任孤行
線上遊戲
好少玩喔= =

01-15 17:10

小魚兒諸葛亮
這是單機遊戲01-15 17:18
狂狼
這片我以前有買,等級不太好練

01-15 18:27

小魚兒諸葛亮
根本不用練(書冊倒是要練)...一下子就躍升到可以打最終魔王的地步了XD01-15 19:01
FA銅小KER
好懷念阿 國中時代玩過
javascript:void(0)
我只記得沖嫂可以拿鞭子鞭屍XD

01-16 23:34

串爆
猶記得當年這款剛初時我是高1....雖事過13年,我仍認為昱泉國際當時在3D畫面製作水平,豎立下國產的里程碑....
其3D水準,其實並不會落後當時主流的PS2日廠太大....雖說遊戲娛樂性還是落後很多就是了....
印象中也差不多在這時期....(出完神鵰俠侶完結篇),國內遊戲廠商全面衰退....漸漸被韓國大陸廠商拉開差距...

05-11 17:57

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

11喜歡★johnchiu0818 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:《幽遊白書》Animax... 後一篇:《軒轅劍外傳漢之雲》被刪...

追蹤私訊

作品資料夾

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】