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評論文:Dream劇場I 魔法王國篇  作者:偉欽

作者:風零│2014-01-10 16:12:30│巴幣:0│人氣:225
 
 
 
劇情:☆☆☆☆
  一款我沒玩破的遊戲(為何沒破,留到後面在解釋),劇情本身的架構上沒有什麼太大的問題,但角色太多,沒有特色,反倒成為一個缺失,建議角色不用那麼多,用心琢磨幾個角色,讓玩家可以一看到名字就知道這是誰,我玩到大學部中繼站後,跟我講偉欽,講文芸,我都不知道是哪一個,戰鬥時,講一個名字出來,我聯想不起來他是哪位,有什麼特色,此為這款遊戲最大的缺失,建議改善會更好。
 
 
系統:☆☆☆☆
  做了很多系統,我看過水晶和公用事件,作者將這些搭配很好,小遊戲也有一些創意在,但是在6選2寶箱那邊,我沒記錯前面幾次都在右上角,還固定,在來好像在後排中間,總之他不會隨機變動位置。
  在來關於,整個遊戲都用水晶方式帶過,雖然系統強,但是太草率,遊戲也變得更無趣,若作者能把他照一般樣子,有NPC,有城鎮,這遊戲會更生動有趣。
  最後是整個遊戲的步調,開頭選單,場景變換,都十分緩慢,遊戲已經被水晶弄的很無趣了,步調還那麼緩慢,打到很想睡。
 
 
音樂:☆☆
  基本上沒有什麼太大的問題。
 
 
美工:☆☆
  一開始的片頭及前中間的圖片過場表現的很好,這種手法我還是第一次見到,但是一開始敘述故事時,那個讀取我建議放在中間下面,在調大一點,會比較不容易被忽略,然後片頭敘述時,字在上面也很不明顯,建議放中間。
  文字色調控制不當,當文字後面沒有對話時,字是白的,背景也是淺色的,實在看不清楚。
  無自繪圖,但是因為戰鬥是用橫向攻擊,戰鬥動畫皆有配合其大小做過調整,使之更協調。
 
 
 
地圖:☆☆☆☆
  地圖方面十分草率,因為過場和劇情都用水晶表現,反而使整個遊戲十分無趣。
 
 
其他:☆☆☆☆
  這遊戲最大的問題有兩個,第一:遊戲劇情以水晶方式呈現,雖然展現了系統的實力,但是卻讓整個劇情變得沉悶無趣,這遊戲的劇情其實很不錯,只是用錯表現方法,反而整個拖累到,本人我正是玩到玩不下去了(非常的沉悶又無聊),所以我玩到回憶之森就玩不下去了(本來還沒打完高中就不想玩了,想說還是拼完才公平,到回憶之森,受不了了)。
  第二個問題是角色太多,角色沒有仔細琢磨,出現了太多不必要的角色入隊,搞到後面,誰是誰我根本搞不清楚,本末倒置,不如仔細琢磨幾個角色,那些沒必要的角色,不需要出現太多,只會讓遊戲人物沒有重點,看不出來誰是主角,只有一群在跑龍套的,沒有特色
 
 
 
總評語:
  這遊戲十分可惜,劇情構想很不錯,卻因表現錯誤,導致整款遊戲變得沉悶無趣,十分可惜。基本上作者是想做一款把朋友都融進去的遊戲,以一般遊戲來說我們都會編一些在我方,一些當敵方,有的做NPC,有的做商人,甚至可以做一個作者村,把大家放一起,控制出場的角色,必要的要著墨,有的可帶過,不可能全部都要編的很仔細,那只會有兩種結果,一種就是像這樣整個沒有特色,玩半天還不知道誰是誰,另一種就是要劇情超龐大,累死作者而已。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2304940
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