作品名稱:ノーコン・キッド 〜ぼくらのゲーム史〜
外語名稱:一幣通關小子 〜我們的遊戲史〜
腳本 :佐藤大
製作廠商:TV東京
總集數 :全12話
開播日期:2013年10月4日
![]()
《一幣通關小子》是一部以街機廳為主題的日劇,並由負責過《攻殼機
動隊》、《星際牛仔》與《交響詩篇》等知名動畫的「佐藤大」擔任腳本。
作品名稱的「ノーコン」是「NO CONTINUE(ノーコンティニュ
ー)」這個遊戲術語的簡稱,意思是指在不接關的情況下將遊戲破關,為一
種遊戲實力的展現方式。
本作故事是從2013年開始,「渡邊街機廳」是一家老牌子的小型街
機廳,由於受到街機風氣的衰退,以及個人債務等問題影響而倒閉。劇中年
齡45歲的男主角「渡邊禮治」,則是「渡邊街機廳」的第二代店長,他基
於某個原因,獨自在早已倒閉的街機廳中找尋重要物品時,回憶起了他與好
友們共同渡過的那些遊戲史。
演出方面以渡邊街機廳為主要舞臺,從1983年開始隨著時代推進,
依序介紹當年的街機與家用主機發展史,以及街機廳特有的那份文化氣息。
初期看的時候,我還以為這是一部輕鬆風格的作品,到了中間階段時,才發
現劇情意外的嚴肅。因為除了重現遊戲發展史之外,本作還將街機廳的興盛
衰退,這種現實問題也演了出來。
當年才15歲的男主角禮治,原本是對遊戲毫無興趣,喜好追隨流行事
物的普通高中生,由於父親是開街機廳的關係,所以他平時有空就得幫忙顧
店。順應當時的遊戲史,街機廳內擺放的機檯,有《ゼビウス》、《ギャラ
ガ》與《パックマン》這些早期作品。而隨著劇情發展,店內擺放的機檯也
會隨著時代更新。
![]()
本作第二號男主角「木戶明信」,是很常見的書生型角色,雖然外表不
起眼,但頭腦聰明擅於唸書,遊戲實力也意外的強,因此受到渡邊街機廳的
玩家們崇拜。他的街機簽名為「KID」,會用這機簽是因為「木戶」的日
文發音類似「KID」。木戶對於ゼビウス這款射擊遊戲,有著相當程度的
執著,經常在店內遊玩並手寫了一冊攻略本。而ゼビウス也是本作的關鍵要
素,以ゼビウス開始的故事,最後也以ゼビウス作為終結。
![]()
女主角「高野文美」是性格冷靜的好女孩,在第一話來到街機廳時,因
為ゼビウス的關係,偶然認識了兩位男主角並成為朋友,其街機簽名則是「
YMO」。另外,高野同時也是禮治的暗戀對象,禮治曾數次想要告白,但
最後都沒有成功。除了遊戲史之外,這三個角色的互動也是演出重點所在。
![]()
我從小學低年級的時候,就在接觸街機廳了,所以這部作品看起來,格
外的有感觸。由於現代的娛樂選擇比早年還要多,現在年輕人可能大多在玩
家機、掌機或電腦,會想去街機廳玩的應該不多。
對我而言街機廳的魅力為:一些遊戲是街機獨佔的,想玩就只能去街機
廳。其聲光效果是家機難以匹敵的,除非你肯花大錢強化硬體周邊,或直接
將框體、機板買回家。而街機廳最大的吸引力,就在於跟其他玩家的交流,
以及現場那種熱鬧的氣氛,而《一幣通關小子》將這些內容忠實呈現出來。
當有高手在遊玩時,自然會有玩家想圍觀,即使不親自下去玩,光看高
手的攻略也是一種樂趣,而被稱為KID的男主角木戶,就在作品中扮演著
這樣的高手角色,不但吵熱了店內氣氛,還會傳授攻略給其他玩家。而禮治
也在他的影響下開始對遊戲產生興趣,後來還決定繼承父親的街機廳事業。
![]()
在劇中前期,街機廳的發展雖然穩定,但事情不會一直都那麼如意。隨
著家用主機掘起,讓玩家的娛樂選擇變多,街機廳的景氣因此陷入低迷,而
禮治的父親也因為營運困難,打算將渡邊街機廳收掉。
這段劇情讓我印象深刻,約十幾年前在我居住的地區,曾有一家小型街
機廳在營運,而我也是那裡的常客。看著裡面的機檯,隨著時代而更新,可
說是童年的回憶,像是從KOF94開始,變換至95、96等後續作品,
而那間街機廳也陪我渡過了數年人生,可惜到最後因為經濟問題收掉了。
那時老實講,我還真有那麼一點失落感。小時候由於體格與性格雙方面
懦弱的關係,我在學校裡常成為霸凌的對象,放學後也基於某些原因,導致
家裡經常只有我一個人在,即使想玩或訴苦也找不到對象,所以那時候我常
跑街機廳,唯有在那裡才能找到屬於自己的快樂,讓我暫時忘卻在學校與家
裡的苦悶。
回到主題,渡邊街機廳後來是由父親轉讓給禮治,街機廳雖因此免去收
掉的命運,但禮治也因此背上大筆債務。而劇情出現了轉折點,在1991
年的時候,卡普空推出的《ストリートファイターII》在當時帶起了格鬥遊
戲的熱潮,而禮治看準商機引進了一些格鬥機檯,讓營運情況有所恢復。
![]()
但好景不常,格鬥熱潮終有冷卻的一天,而經濟狀況也難以引進新的機
檯,渡邊街機廳會如何發展,你們大概也猜得到。其實在這裡有一段劇情,
大學畢業後跑去當遊戲程式員的木戶,其事業順利而有不錯的收入,便表示
會協助街機廳償還債務,但禮治基於自己的堅持,非但以強硬的態度拒絕,
還因此跟木戶吵架,讓兩人的友情面臨破裂。這發展還挺諷刺的,因為遊戲
而誕生的友情,最後卻因遊戲而毀壞。
發展到末期的渡邊街機廳,其景象看起來挺落寞的。當時的娛樂方式與
日俱增,街機廳又因為資金問題,無法添購新機檯吸引玩家,店內空蕩蕩只
有禮治一個人,看了就會覺得人就算再有夢想,終究敵不過經濟壓力這強大
的敵人。
![]()
作品最後兩話,則是完全在談主角群,於2013年發生的事情。那時
他們的年齡皆為45歲,木戶與高野都實現了自己的夢想,並擁有一定的成
就,反觀貧困的禮治,非但街機廳遭到強制關閉,還與妻子處於快離婚的狀
態,可謂慘上加慘。
現代篇的劇情主要是講:三人被捲入一場商業陰謀,能解救當事人木戶
的關鍵,就是他當年手寫的那冊ゼビウス攻略本,而知道攻略本下落的只有
禮治一個人。許多年沒再相見的兩人,其友情早已決裂,事件最後會如何解
決,以及主角們長年埋於心裡的真實想法,就用你們的眼睛親自去確認吧。
![]()
![]()
![]()
![]()